【FFRK】シリウス(FF13)/マーベラスタイム【サッズ超必殺】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のシリウス(FF13)/マーベラスタイム【サッズ超必殺】の強さ評価や、ステータスをご紹介。マーベラスタイムの倍率、特殊効果含め点数を決定。サッズを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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武器評価一覧 | 防具評価一覧 |
必殺技一覧 | アクセサリ一覧 |
シリウス(FF13)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv1×3000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
味方全体にプロテス&リジェネ(大)+魔力アップ(小)を付与できるサッズの超必殺技です。
魔力アップは小で、中バフ以上が主流となっている今では使う場面はほとんどありません。
使うとすればミッションかつ、他にサッズの必殺技が無いときなどかなり限定されます。
倍率検証と効果
マーベラスタイム
味方全体にプロテス&リジェネ(効果:大)+魔力を一定時間アップ(効果:小)
必殺技名 | マーベラスタイム |
---|---|
専用キャラ | サッズ |
必殺技効果 | 味方全体にプロテス&リジェネ(効果:大)+魔力を一定時間アップ(効果:小) |
必殺技倍率 | 魔力アップは与ダメージ換算で最大1.3倍 |
消費ゲージ | 2 |
ステータス
ステータス | Lv.20 | Lv.30 |
---|---|---|
攻撃力 | 110 | 127 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF13 |
分類 | 銃 |
シリウス(FF13)に対するみんなの点数
1人 | 1人 | 2人 | |||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
シリウス(FF13)を使った人の声
【投稿者】にゃーお【スタミナ】151~180
参考になった強い点
バフを3種類かけれる点が良いですね。
プロテス枠を空けることができ、またリジェネ大は地味に回復量が多いため、あったら嬉しい必殺技だと思います。
FF13PTは魔法・召喚アタッカーも多いため、魔力アップ小も使いやすく、役立ちます。弱い点
シェルガ+ヘイスガのグッドタイムが大変使いやすいため、そちらを持っている人はグッドタイム優先で使用することが多いでしょう。
また、プロテスは精神依存のため、サッズでかけるには効果時間が心許ない点。
更に魔力アップ小の恩恵をサッズ自身は得られず、ひつじの歌等の魔力アップバフとは上書き関係にあるため、その様な必殺技を使用する場合はタイミングに注意を払う必要があります。
折角の超必殺技ですが、わざわざ狙いに行く程の性能ではないでしょう。
あったら便利かな、という感じです。
【投稿者】名無し【スタミナ】0~30
参考になった強い点
プロテス、リジェネ、魔力アップと3つのバフをかけれるのは高評価。独自性の高い魔力アップを同時にこなせ、更に物理補助も使える為魔法パーティに組込できるベストな武器に完成している。
弱い点
現状、さけぶ等の物理の方がダメージが通りやすい為評価が低い。今後の仕様変更に期待。また魔法追加アビリティや必殺技の登場により十分に一線級になる可能性を秘めている。
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
プロテスリジェネとあったら嬉しい無難な良サポートだと思います。サッズ以外を魔法パにして本人はハイメン撃つ構成にしておけば魔力上昇も役に立ちそう。
弱い点
自分はヴェガをすでに持っているので、どうしても優先はヘイスガ付きのグッタイになるのでシリウスの必殺技を使う余裕がありません…こういったサポート技は開幕かける事が前提なので私はあまり活かせそうにないです。
シリウス(FF13)を使ったことある方へ!
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