【FFRK】魔石番長マトーヤお母さん【593】
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魔女ヤ・シュトラ爆誕
先日のFF14イベントで、長らく14シリーズの白役を担ってきたヤ・シュトラが突如攻撃に全振りしてアタッカーに転向しました。
原作では、光の戦士がいない世界で集落を守るために攻める力も必要と判断して黒魔と化した彼女ですが、回復よりも性に合ってる的なことまで言い出して、すっかりノリノリで黒魔法をぶっぱなしています。
14ガチャでヤ・シュトラの装備が揃ったので、今回はその試し打ちに繰り出してみます。ちなみに本来はアリゼー完全体狙いでしたが、結果はお察しください。
4属性の魔石ボスを焼き尽くす魔女
オラァ!!
オラオラオラオラ!!
オラオラ!オラオラオラオラオラ!!
オルァアアアアアアア!!!!ヤ・シュトラ以外のメンバーも大概強いという面も否めませんが、専用アビ+いかりでほとんどメインアタッカーとして暴れてくれました。
29,999を連発できる状態になるまでが速いぶん、レムとかセラあたりの壊れてる人達を除けば、総ダメージ量は大抵の魔法アタッカーより上になりそうです。
絶夢
ラハブレアといえば新生編のラスボスですが、ほとんど勝ち確のイベント戦のようなもんです。
実際のプレイ時にはアルテマウェポン→ラハブレアの連戦で、ラハブレア戦が始まった瞬間にチャットに「おつかれさまでした」「おつー」「おつかれ」とパーティメンバーが書き込んでしまうほど、秒殺できるボスでした。
一方でこちらは最新パッチの魔女ヤ・シュトラを連れているわけで、ラハブレア程度なら絶夢だろうと余裕でぶちのめせそうです。
そんな仮面で予防したつもりか?
この転売ヤーめ!!地獄を見せてやる!!!
あれ……?
あの……。
黒さん、スキル回し大丈夫ですか……?
エノキ切れてますけど……。
絶夢の場合、素の魔力が低いせいで、フルブレを上書きしてもアリゼー覚醒orオルシュファン覚醒の弱点ダメアップが無いと厳しいですね。
イゼルが狂式をバッキンバッキン割っている横で、ヤ・シュトラは悲しいくらい微妙な火力になってしまいました。
そんなわけで、盟主ミンフィリアを解雇してオルシュファン殿を迎え入れ、Logs芸人よろしくヤ・シュトラの火力を全力で盛ってみました。
フェーズ3でも、火力が出るには出ました。
が、左アビのバフがかかっている3t限定なので、この3tをどこに合わせるか考える必要があり、魔バフやダメアップバフとの兼ね合いもあってなんだか気難しいキャラでした……。
とにかく狂式をなかなか割れないので、絶夢では専用アビを使うよりもメルトンやボルテック等の4連アビを絡めたほうが良いかもしれません。
ギリギリ30切り達成できましたが、MVPは召喚アビで狂式を割りまくってくれたイゼルです。
ヤシュトラの枠は、アルフィノの必殺が揃っているならそっちの方が良いような気がしないでもないです。
低い魔力をどう補うか
イゼルとヤ・シュトラの魔力を比較してみました。
どちらもボード全解放済み&マギア100振りした状態で、イゼルは閃技とガチャマテ未所持なので最大値より20低い数値になっています。
素の状態で150程度の差があり、減衰ラインが高い「魔法アタッカー」という特性上、ヤ・シュトラの魔力の低さは中々深刻です。
魔力の低さをモグやケットシーの覚醒で補えるのであれば、絶夢でも暴れてくれそうです。
まとめ
魔女ヤ・シュトラは、
- ・魔石なら雑に使っても強い
- ・絶夢では結構な介護が必要
といった感じでした。
いずれシンクロが2回使用可能になるのであれば、エノキを切らす残念黒魔から脱却できるかもしれません。
黒板ごろー
今年は色々頑張ります。
FFRK歴 | 初期から |
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スタミナ | MAX |
好きなキャラ | アーシェ、セシル、ラグナ、エスティニアン、ミンフィリア |
課金額 | 数えるのを辞めた |
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