ナイトの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のナイトの評価とセット可能アビリティを紹介します。専用装備、レコードマテリア(レコマテ)を記載しています。ナイト育成の参考にしてください。

ナイト

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総合評価 35
タイプ(役割) ナイト/物理アタッカー

強い点/使える点

防御力が高い

防御力が高く、ナイトアビリティが使えるため耐久力の低いJob縛りでは「ひきつける」等で味方をサポートしやすいです。

ただし、攻撃力は大したことはないので、後衛で盾役に徹するのが無難。

弱い点/使えない点

HPが低い

防御力が高いとはいえ、HPが低いため、あっさりやられてしまうことが多いです。

特に魔防が低いので、魔法ひきつけをすると特に脆いです。防御以外のステータスは、他のJOBキャラと大差ありません。

ナイトに対するみんなの点数

7人グラフ 49人グラフ 4人グラフ グラフ グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ナイトを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2016/01/13投稿】

強い点ひきつける、魔法ひきつけといったナイトアビリティが使えるので、JOB縛りの時は盾役として使える可能性がある
弱い点レコマテも入手できず、育てる理由が無い

参考になった

42
物理攻撃★★★★☆☆ナイト★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ひきつけるひきつけるナイト★3ナンバリングキャラと比較すると低耐久なので、サガク剣の仕込み用に。
アーマーストライクアーマーストライクナイト★4鉄壁やプロテガやひきつけるなどと併用しましょう。
魔法ひきつけ魔法ひきつけナイト★4レコードマテリア「星の守り手」と組み合わせれば、カーバンクルなしで単体魔法を完封できます。

物理攻撃★4、ナイト★4です。魔防が低いので、魔法ひきつけはリフレク前提で使いましょう。

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専用装備

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ダイヤの兜(FF3) ナイトの盾Ⅱ/必殺技 自身の防御力を一定時間アップ(効果:大)
防御力約1.5倍UP
初期必殺技 ナイトの盾Ⅰ/初期 自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
防御率が約1.3倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ナイトの盾Ⅱナイトの盾Ⅱ/必殺技

▶ダイヤの兜(FF3)の詳細はこちら

ナイトで入手できるレコードマテリア

レコマテ鋼の騎士鋼の騎士
効果兜を装備していると防御力アップ(効果:小)
入手方法ナイトが限界突破時に同時獲得
レコマテ護りの要護りの要
効果バトル開始時にプロテス状態+リジェネ状態
入手方法ナイトが2回目限界突破済みで、「鋼の騎士」獲得済みの状態で、ナイト同行時にバトル中に一定確率で獲得

現状優先して取得するようなレコマテはありません。

ナイトの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 FF9(フォース)「イーファの樹上空」初回クリア報酬
記憶結晶Ⅱ FF13(フォース)「聖府首都エデン 1」初回クリア報酬

おすすめのレコードマテリア

ナイトとして運用する場合は「名人芸」や「星の守り手」等を装備して「ひきつける」や「魔法ひきつけ」をしましょう。「名人芸」+ひきつけるで一時的にひきかまも可能です。

レコマテ名人芸名人芸
効果バトル開始時にかまえる状態&リジェネ状態
入手方法ゴゴ(FF5)が2回目限界突破済みで、「名人の所作」獲得済みの状態で、ゴゴ(FF5)同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ星の守り手星の守り手
効果バトル開始時にリフレク状態
入手方法レッドXIIIが限界突破時に同時獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Jobナイト
タイプ(役割)ナイト/物理アタッカー
装備可能武器 短剣ハンマー
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
レベル Lv80(限界突破Ⅱ)
最大HP 4134
最大攻撃力 96
最大防御力 138
最大魔力 93
最大魔防 93
最大精神 96
最大命中 24
最大回避 24
最大素早さ 87

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター FF1(ヒストリー)「カオス神殿」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶 FF9(フォース)「イーファの樹上空」初回クリア報酬
記憶結晶Ⅱ FF13(フォース)「聖府首都エデン 1」初回クリア報酬

その他のキャラや装備

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