【FFRK】剣闘士の評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の剣闘士の評価とセット可能アビリティを紹介します。専用装備、レコードマテリア(レコマテ)を記載しています。剣闘士育成の参考にしてください。
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総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | - |
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役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
JOBの中ではステータスが高め
剣闘士はHP、攻撃力、防御力とJOBキャラの中では物理関連のステータスが高めになっています。装備可能武器種も多いです。
また、戦士と比べて物理攻撃しか使えないキャラと違い、物理スピード星3を使うことができます。
弱い点/使えない点
基本ステータスが低い
Jobの中では強いものの、ナンバリングキャラのアタッカーとは比較になりません。
優先して取得するようなレコマテもないので、育成優先度も低め。
- ▼剣闘士の評価を書き込む
剣闘士を使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | JOBの中では装備出来る武器が豊富な上ステータスも攻撃的で、弓による後列攻撃も可能でHPも高いので耐久力がある |
弱い点 | 入手レコマテが特に魅力的ではないので、縛りプレイでなければ育てる意味は無い |
セット可能アビリティ
物理攻撃 | ★★★★★★ | 物理スピード | ★★★★☆☆ |
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おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
---|---|---|
オメガドライブ | 物理攻撃★6 | 剣闘士のメインウェポン。できるだけ攻撃力を上げて火力を盛りましょう。 |
クラッシュダウン | 物理攻撃★6 | 全体攻撃用アビリティ。ノマダンであれば、ボス以外の敵に即死を付与することもできます。 |
アーマーブレイク | 物理攻撃★3 | バフを上書きしたり、与ダメを上げたい場合に。 |
デュアルディレイ | 物理スピード★3 | スロウを付与したい場合に使いましょう。 |
物理攻撃6、物理スピード4を扱えます。オメガドライブを使うなら攻撃力を上げましょう。
専用装備一覧
専用必殺技付き装備一覧
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 【クリティカルⅠ/初期】
敵単体に命中率50%でクリティカル率100%の無属性物理攻撃
獲得アビリティとマテリア
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
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斧の使い手 | 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 剣闘士が限界突破時に同時獲得 |
スーパークリティカル | たたかうが低確率で威力アップ(威力:特大) 「斧の使い手」獲得済みの状態で、剣闘士同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
不落の剣闘士 | 軽装鎧を装備していると防御力アップ(効果:中) 剣闘士が2回目限界突破済みで、「スーパークリティカル」獲得済みの状態で、剣闘士同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
剣闘士の秘剣 | たたかうが攻撃力を下げる物理攻撃になる(威力:小) 剣闘士が3回目限界突破済みで、「不落の剣闘士」獲得済みの状態で、剣闘士がLv99到達時に獲得 |
剣闘士のステータスと基本情報
ステータス
Job | 剣闘士 |
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タイプ(役割) | 物理アタッカー |
装備可能武器 | 短剣・剣・刀・斧・ハンマー・槍・弓 |
装備可能防具 | 盾・帽子・兜・軽装鎧・鎧・腕防具 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 6000 |
最大攻撃力 | 156 |
最大防御力 | 130 |
最大魔力 | 118 |
最大魔防 | 118 |
最大精神 | 118 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 118 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
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キャラクター | 【FF2】闘技場(ヒストリー) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 英雄の魂と交換 | |
記憶結晶 | 【FF4】月の地下渓谷2(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 | |
記憶結晶Ⅱ | 【FF13】ヲルバ郷2(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 | |
記憶結晶Ⅲ | 【FF6】ガレキの塔 6(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
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