【FFRK】FF8孤心断つ獅子攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF8孤心断つ獅子と優しき想い、儚き追憶(復刻)の攻略まとめページです。ステージの基本情報や、ボスの弱点などを記載。FFRKのFF8イベント攻略の参考にしてください。

FF8孤心断つ獅子攻略

FF8孤心断つ獅子

ボス攻略

ウルフラマイター&カトブレパス滅++攻略 イデア&サイファー滅+攻略 【滅+】スコール凶++攻略

炎の洞窟

難易度5
マスタークリア報酬 毒の牙【VIII】×1
フレイル【VIII】×1
グロウエッグ(中)×40
初回クリア報酬 スコール×1
イデア×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
炎の洞窟 スタミナ3、連戦数1

ボス

イフリート

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 イフリート(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 氷弱点
属性耐性 炎吸収
有効な状態異常 行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・パンチ
    単体に物理攻撃でダメージ

名もなき王の墓

難易度20
マスタークリア報酬 毒の牙【VIII】×1
フレイル【VIII】×1
炎のオーブ(中)×20
初回クリア報酬 セルフィ×1
アルティミシア×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2500
名もなき王の墓 スタミナ7、連戦数1

ボス

セクレト&ミノタウロス

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 セクレト&ミノタウロス(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 全員…風/毒弱点
属性耐性
  • セクレト…地無効
  • ミノタウロス…地吸収
有効な状態異常 全員…リフレク/行動キャンセル

行動パターン

セクレト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・回復
    自身を回復
  • ・爆砕滅殺兄弟鉄球弾
    全体に物理攻撃でダメージ

ミノタウロス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・回復
    自身を回復
  • ・なぎ払い
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・爆砕滅殺兄弟鉄球弾
    全体に物理攻撃でダメージ

ガルバディアD地区収容所

難易度35
マスタークリア報酬 炎のオーブ(中)×20
氷のオーブ(中)×20
闇のオーブ(中)×20
初回クリア報酬 グロウエッグ(大)×20
ミスリル×1
英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×4000
ガルバディアD地区収容所 スタミナ11、連戦数1

ボス

ビッグス&ウェッジ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ビッグス&ウェッジ(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…リフレク/バーサク/行動キャンセル

行動パターン

ビッグス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアル
    単体を回復
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ラリアート
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率でスロウ
  • ・リジェネ
    単体にリジェネ
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト
  • ・ラリアート(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

ウェッジ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・キレる
    単体に物理攻撃でダメージ

ガルバディアガーデン

難易度50
マスタークリア報酬 アダマンタイト【大】×20
力のオーブ(大)×20
Find Your Way【VIII】×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
スコールの記憶結晶×1
イデアの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
ガルバディアガーデン スタミナ12、連戦数1

ボス

ケルベロス

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ケルベロス(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 なし
属性耐性 雷吸収/風無効
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・トルネド
    全体に風属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・デスペル
    単体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・バーサク
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率でバーサク
  • ・ブライン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で暗闇
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率で沈黙

大塩湖

難易度70
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×20
氷のオーブ(大)×20
セルフィの記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶の原石×1
アルティミシアの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×7500
大塩湖 スタミナ15、連戦数1

ボス

アバドン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 アバドン(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 炎/聖弱点
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル

行動パターン

前傾状態
  • ・舌
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・爪
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で麻痺
直立状態
  • ・コンフュ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で混乱
  • ・デスペル
    単体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率で沈黙
  • ・ブライン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で暗闇

飛空艇ラグナロク

難易度90
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20
アダマンタイト【極大】×20
風のオーブ(大)×20
初回クリア報酬 ハイパーリスト【VIII】×1
ミスリル×1
体のフラグメント(★3)×24
クリア報酬 ギル×10000
飛空艇ラグナロク スタミナ18、連戦数1

ボス

プロパゲーター

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 プロパゲーター(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/スロウ/ストップ/リフレク/暗闇/睡眠/バーサク/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率で沈黙
  • ・ブライン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で暗闇
  • ・はみはみ
    単体に物理攻撃でダメージ

[EX]再臨する旧支配者

[EX]
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×10
イデアの記憶結晶Ⅱ×1
アルティミシアの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
スコールの記憶結晶Ⅱ×1
技のフラグメント(★3)×36
クリア報酬 ギル×30000
[EX]再臨する旧支配者 スタミナ20、連戦数1

ボス

アデル攻略

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]アデル&リノア(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性
  • アデル…風弱点
  • リノア…なし
属性耐性
  • アデル…聖吸収
  • リノア…なし
有効な状態異常 全員…リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
本気状態
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ

[EX++]歴代の魔女たち

[EX++]
マスタークリア報酬 ファストブリザラ×1
闇のオーブ(極大)×15
セルフィの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
心のフラグメント(★3)×60
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]歴代の魔女たち1 スタミナ40、連戦数1
[EX++]歴代の魔女たち2 スタミナ40、連戦数1
[EX++]歴代の魔女たち3 スタミナ40、連戦数1

ボス(魔女1)

魔女(1)

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 魔女1(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/リフレク/暗闇/睡眠/7行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン(魔女1)

通常
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・デスペル
    単体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・リフレク
    自分にリフレク
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

ボス(魔女2)

魔女(2)

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 魔女2(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/リフレク/暗闇/睡眠/7行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン(魔女2)

通常
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ダブル
    自身が1度に同じ魔法を2回連続使用可能にする
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・メルトン
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
    防御力&魔法防御力を一定時間減少
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
ダブル状態
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・メルトン
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ
    防御力&魔法防御力を一定時間減少
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

ボス(魔女3)

魔女(3)

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 魔女3(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン(魔女3)

通常
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して発動
    単体に物理攻撃でダメージ
アルテマ準備状態
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ

【凶】相反する狂闘

【凶】
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×5
氷のオーブ(極大)×5
風の結晶×2
初回クリア報酬 魔法のランプ【VIII】×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
知のフラグメント(★3)×84
クリア報酬 ギル×90000
【凶】相反する狂闘 スタミナ60、連戦数1

ボス

【凶】鉄巨人

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】鉄巨人&ベヒーモス(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性
  • 鉄巨人…雷微弱
  • ベヒーモス…なし
属性耐性
  • 鉄巨人…毒軽減
  • ベヒーモス…なし
有効な状態異常 全員…リフレク
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

鉄巨人

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・グランドソード
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・振り下ろし
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・グランドソード
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・振り下ろし
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】振り下ろし
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・【凶】グランドソード
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・マイティガード
    全体にプロテス&シェル
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・グランドソード
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・振り下ろし
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】振り下ろし
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・【凶】グランドソード
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ

ベヒーモス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アサルトホーン
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・トルネド
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】アサルトホーン
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
弱/超弱
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アサルトホーン
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・トルネド
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】アサルトホーン
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】フレア
    単体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ

【凶++】孤心断つ獅子

【凶++】
マスタークリア報酬 ファストサンダラ×1
炎のオーブ(極大)×5
闇のオーブ(極大)×10
初回クリア報酬 力の結晶×2
炎の結晶×2
勇のフラグメント(★3)×96
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】孤心断つ獅子 スタミナ1、連戦数1

ボス

【滅+】スコール

▶【凶++】スコール攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】スコール(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・連続切り
    単体に特殊な物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・サンダーバレット
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・サベッジクロウ
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・キーンエッジ
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・フェイテッドサークル
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ラフディバイド
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・ブラスティングゾーン
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
弱/本気状態
  • ・【凶】連続切り
    単体に特殊な物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・サンダーバレット
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サベッジクロウ
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・キーンエッジ
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・フェイテッドサークル
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ラフディバイド
    前衛に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブラスティングゾーン
    後衛に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】フェイテッドサークル
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ

【滅+】支配と心酔

【滅+】
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5
風の結晶×3
グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 力の結晶×3
氷の結晶×3
ギル×1000000
クリア報酬 ギル×1500
【滅+】支配と心酔 スタミナ1、連戦数1

ボス

イデア&サイファー

▶【滅+】イデア攻略攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅+】イデア&サイファー(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

イデア

サイファー生存状態
  • ・リジェネ
    単体をリジェネ
  • ・ケアルガ
    単体を回復
通常
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・デス
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で即死
  • ・デスペル
    単体に白魔法
    有効な状態を打ち消す
  • ・リフレク
    自身をリフレク
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率でスロウ
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率で沈黙
  • ・メイルシュトローム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】メイルシュトローム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
弱状態
  • ・【凶】ファイガ
    範囲内の3人に魔法のバリア無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    範囲内の3人に魔法のバリア無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブリザガ
    範囲内の3人に魔法のバリア無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率で沈黙
  • ・メイルシュトローム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】メイルシュトローム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【滅】メイルシュトローム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
超弱状態
  • ・【凶】ファイガ
    範囲内の3人に魔法のバリア無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    範囲内の3人に魔法のバリア無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブリザガ
    範囲内の3人に魔法のバリア無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率でスロウ
  • ・メイルシュトローム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】メイルシュトローム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【滅】メイルシュトローム
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ

サイファー

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・連続ファイラ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・【滅】ファイガ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
弱・超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・鬼斬り
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・連続ファイラ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・【滅】ファイガ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】鬼斬り
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ

【滅++】魔城に棲まう巨躯

【滅++】
マスタークリア報酬 力の結晶×4
炎の結晶×4
地の結晶×4
初回クリア報酬 体のフラグメント(★4)×20
知のフラグメント(★4)×20
勇のフラグメント(★4)×20
クリア報酬 ギル×1500
【滅++】魔城に棲まう巨躯 スタミナ1、連戦数1

ボス

ウルフラマイター&カトブレパス

▶【滅++】ウルフラマイター攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】ウルフラマイター&カトブレパス(FF8孤心断つ獅子)
弱点属性 ウルフラマイター…なし
カトブレパス…水/地微弱
属性耐性 ウルフラマイター…なし
カトブレパス…雷吸収
有効な状態異常 全員…リフレク
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

ウルフラマイター

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・振り下ろし
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・パンチ 単
    に必中物理攻撃でダメージ
  • ・ギガントソード
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・マイティガード
    全体にプロテス&シェル
  • ・なぎ払い
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
弱/超弱
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・振り下ろし
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・パンチ
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・ギガントソード
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・なぎ払い
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】振り下ろし
    単体に分身無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】ギガントソード
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル

カトブレパス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・デッドリーホーン
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・召雷
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・突進
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
弱/超弱
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    範囲内の3人に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・デッドリーホーン
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・召雷
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・突進
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】デッドリーホーン
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】召雷
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ

FF8優しき想い、儚き追憶(復刻)攻略

FF8優しき想い、儚き追憶(復刻)

ボス攻略

X-ATM092凶++攻略

[EX]魔女狙撃

[EX]
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×2
闇のオーブ(極大)×2
グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×10
ミスリル×1
英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×30000
[EX]魔女狙撃1 スタミナ20、連戦数1
[EX]魔女狙撃2 スタミナ20、連戦数1

ボス(サイファー)

サイファー

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]サイファー(FF8優しき想い、儚き追憶/復刻)
弱点属性 毒弱点
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン(サイファー)

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

ボス(イデア)

イデア

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]イデア(FF8優しき想い、儚き追憶/復刻)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン(イデア)

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・デスペル
    全体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・プロテス
    味方単体にプロテス
  • ・アストラル・パンチ
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ

[EX++]堅守なる機動兵器

[EX++]
マスタークリア報酬 炎のオーブ(極大)×7
氷のオーブ(極大)×6
グロウエッグ(大)×10
初回クリア報酬 アダマンタイト【大】×10
ミスリル×1
記憶結晶の原石×1
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]堅守なる機動兵器 スタミナ、連戦数1

ボス

BGH251F2

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX++]BGH251F2(FF8優しき想い、儚き追憶/復刻)
弱点属性
  • BGH251F2…雷弱点
  • エリート兵/ガルバディア兵…毒弱点
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常
  • BGH251F2…リフレク/暗闇/バーサク/行動キャンセル
  • エリート兵/ガルバディア兵…全て有効
ブレイク耐性 全員…なし全て軽減Lv5

行動パターン

BGH251F2

通常
  • ・ガトリングガン
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
ビームキャノン状態
  • ・ガトリングガン
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・ビームキャノン
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
暴走状態
  • ・ビームキャノン
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ

エリート兵

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアル
    単体を特大回復
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ラリアート
    単体に物理攻撃で中ダメージ

ガルバディア兵

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ

【凶】軍士の生き様

【凶】
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×5
無のオーブ(極大)×5
力の結晶×2
初回クリア報酬 アーヴァインの首飾【VIII】×1
ヒヒイロカネ【極大】×20
記憶結晶Ⅱの原石×1
クリア報酬 ギル×90000
【凶】軍士の生き様 スタミナ60、連戦数1

ボス

ビッグス&ウェッジ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】ビッグス&ウェッジ(FF8優しき想い、儚き追憶/復刻)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…リフレク
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

ビッグス

通常
  • ・ヘイスト
    味方単体にヘイスト
  • ・リジェネ
    味方単体にリジェネ
  • ・スロウガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    低確率でスロウ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ケアルガ
    単体を特大回復
  • ・ラリアート
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ラリアート(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・スロウガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    低確率でスロウ
  • ・ヘイスト
    味方単体にヘイスト
  • ・リジェネ
    味方単体にリジェネ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ケアルガ
    単体を特大回復
  • ・ラリアート
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ラリアート(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ
ブチ切れ状態
  • ・ヘイスト
    味方単体にヘイスト
  • ・リジェネ
    味方単体にリジェネ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ケアルガ
    単体を特大回復
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】キレる
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・キレる(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ラリアート(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・スロウガ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    低確率でスロウ

ウェッジ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・キレる
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・キレる
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
ブチ切れ状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】キレる
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・キレる(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

【凶++】迫りくる恐怖

【凶++】
マスタークリア報酬 炎のオーブ(極大)×8
氷のオーブ(極大)×7
初回クリア報酬 アダマンタイト【極大】×20
力の結晶×2
炎の結晶×2
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】迫りくる恐怖 スタミナ1、連戦数1

ボス

X-ATM092

▶【凶++】X-ATM092攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】X-ATM092(FF8優しき想い、儚き追憶/復刻)
弱点属性 雷微弱
属性耐性 毒無効・雷/毒以外軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・クラッシュ・アーム
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・激突
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・レイ・ボム
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・クラッシュ・アーム
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・激突
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・レイ・ボム
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・回復
    自身を全回復

難易度140未満で苦戦する場合

レベル65前後推奨

中難易度帯の[EX]~[EX++]は、レベル65程度までキャラを育てた上で、各ボスに応じたパーティを組んで挑む必要があります。

強力な超絶必殺やバーストを持っているのであれば、レベル50程度でも攻略可能です。

スペシャルスコアを意識する

「魔力を下げる」等のスペシャルスコア条件を満たすように行動すれば、自ずと有利に攻略できるような条件を設定されている場合が大半です。

属性攻撃やデバフを指定されている場合は、積極的に条件達成を狙いましょう。

攻撃・耐久バフを使う

共鳴装備が揃っているなら不要ですが、非共鳴装備のキャラが多い場合は、ラムザの「さけぶ」やオニオンナイトの「封印されし禁断の力or叡智」等をフレンドで借りて、火力の底上げをしましょう。

デシの超絶必殺技の「神壁のグリモア」であれば、プロテガ・シェルガ・ヘイストを一度にかけることも可能です。

また、必殺技を使用せずともプロテガ・シェルガを使用すれば大幅に被ダメージをカットでき、攻略しやすくなります。

難易度99未満で苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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