FFT秘術を継ぎし兄妹攻略

FFRK攻略班

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秘術を継ぎし兄妹

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のラファとマラーク初登場イベントFFT「秘術を継ぎし兄妹」の攻略ページです。「秘術を継ぎし兄妹」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

秘術を継ぎし兄妹攻略目次

ボス攻略

凶++マラーク【凶++】攻略
凶+イズルード【凶+】攻略 凶アルガス【凶】攻略 ザルモゥ[EX++]攻略
ガフガリオン[EX+]攻略 アルガス[EX]2戦目攻略 ミルウーダ[EX]1戦目攻略

ステージ攻略

地下書庫 地下三階

ヒストリー
マスタークリア報酬 ミスリルソード【FFT】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 オルランドゥ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
地下書庫 地下三階1 スタミナ2、連戦数3
地下書庫 地下三階2 スタミナ2、連戦数3
地下書庫 地下三階3 スタミナ3、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 グロウエッグ(大)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 オルランドゥの記憶結晶×1、ラファの記憶結晶×1、マラークの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
地下書庫 地下三階1 スタミナ11、連戦数3
地下書庫 地下三階2 スタミナ11、連戦数3
地下書庫 地下三階3 スタミナ12、連戦数3

ボス

イズルード(秘術を継ぎし兄妹)

スペスコ/ヒストリー イズルード戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース イズルード戦で戦闘不能にならない
ボス名 イズルード(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…なし

行動パターン

イズルード

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減
  • ・ジャンプ
    単体に特殊なジャンプ攻撃でダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

召喚士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

弓使い

通常
  •  ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

地下書庫 地下一階

ヒストリー
マスタークリア報酬 ミスリルベスト【FFT】×1、ミスリル×1
初回クリア報酬 ラファ×1、マラーク×1
クリア報酬 ギル×1000
地下書庫 地下一階1 スタミナ4、連戦数3
地下書庫 地下一階2 スタミナ4、連戦数3
地下書庫 地下一階3 スタミナ5、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×2、雷のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 ミスリル×1、オヴェリアの記憶結晶×1、ムスタディオの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
地下書庫 地下一階1 スタミナ13、連戦数3
地下書庫 地下一階2 スタミナ13、連戦数3
地下書庫 地下一階3 スタミナ14、連戦数3

ボス

ウィーグラフ(秘術を継ぎし兄妹)

スペスコ/ヒストリー ウィーグラフ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ウィーグラフ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ウィーグラフ(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 -

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
  • ・離れる
    遠くに移動
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
遠距離
  • ・無双稲妻突き
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    中確率で沈黙
  • ・近づく
    近くに移動

城塞都市ヤードー

ヒストリー
マスタークリア報酬 ミスリルソード【FFT】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 オヴェリア×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
城塞都市ヤードー1 スタミナ6、連戦数3
城塞都市ヤードー2 スタミナ6、連戦数3
城塞都市ヤードー3 スタミナ7、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 炎のオーブ(中)×10、氷のオーブ(中)×15
初回クリア報酬 ミスリル×1、記憶結晶の原石×1、ラムザの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
城塞都市ヤードー1 スタミナ15、連戦数3
城塞都市ヤードー2 スタミナ15、連戦数3
城塞都市ヤードー3 スタミナ16、連戦数3

ボス

マラーク(秘術を継ぎし兄妹)

スペスコ/ヒストリー マラーク戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース マラーク戦で戦闘不能にならない
ボス名 マラーク(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…なし

行動パターン

マラーク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・裏天鼓雷音
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏阿修羅
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏金剛七剣
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏水磨龍穴
    単体に水属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ

忍者

通常
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・風魔の手裏剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・かとんのたま
    単体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ひょうすいのたま
    単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・らいじんのたま
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

召喚士​

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・モグのおまじない
    全体を特大回復

ユーグォの森

ヒストリー
マスタークリア報酬 ミスリルベスト【FFT】×1、闇のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ムスタディオ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
ユーグォの森1 スタミナ8、連戦数3
ユーグォの森2 スタミナ8、連戦数3
ユーグォの森3 スタミナ9、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×10、炎のオーブ(大)×5
初回クリア報酬 氷のオーブ(大)×5、闇のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
ユーグォの森1 スタミナ17、連戦数3
ユーグォの森2 スタミナ17、連戦数3
ユーグォの森3 スタミナ18、連戦数3

ボス

グール(秘術を継ぎし兄妹)

スペスコ/ヒストリー グール戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース グール戦で戦闘不能にならない
ボス名 グール(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 沈黙/ストップ
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

リオファネス城 城内

ヒストリー
マスタークリア報酬 力のオーブ(中)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 ラムザ×1、英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×3000
リオファネス城 城内 スタミナ11、連戦数1
フォース
マスタークリア報酬 地のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 ブレイサー【FFT】×1、黒のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
リオファネス城 城内 スタミナ20、連戦数1

ボス

魔人ベリアス&アルケオデーモン(秘術を継ぎし兄妹)

スペスコ/ヒストリー 魔人ベリアス戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース 魔人ベリアス戦で戦闘不能にならない
ボス名 魔人ベリアス&アルケオデーモン(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 アルケオデーモン…聖無効
有効な状態異常 毒/スロウ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 ヒストリー…無し
フォース…全軽減

行動パターン

魔人ベリアス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で沈黙
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で石化
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で混乱
  • ・タイタン(フォースのみ)
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で沈黙
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で石化
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で混乱
  • ・タイタン(フォースのみ)
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・クリュプス
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ

アルケオデーモン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダークホーリー
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ギガフレア(フォースのみ)
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ライフブレイク
    単体に自身のHP減少割合の現在HP割合ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

[EX]悲しき運命

フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(極大)×3、オヴェリアの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ラファの記憶結晶Ⅱ×1、マラークの記憶結晶Ⅱ×1、勇のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]悲しき運命1 スタミナ20、連戦数1
[EX]悲しき運命2 スタミナ20、連戦数1

ボス

ミルウーダ(秘術を継ぎし兄妹)

▶[EX]ミルウーダ(秘術を継ぎし兄妹)の攻略はこちら

スペスコ ミルウーダ戦で戦闘不能にならない
ミルウーダの攻撃力を下げた
ボス名 ミルウーダ(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

ミルウーダ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・ウエポンブレイク
    単体に特殊なデバフ攻撃を中確率で攻撃力を一定時間減少
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

ミルウーダ

通常
  • ・ケアルラ
    単体を中回復
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ

ミルウーダ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ハートを盗む
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で混乱
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

ボス

アルガス(秘術を継ぎし兄妹)

▶[EX]アルガス(秘術を継ぎし兄妹)の攻略はこちら

スペスコ アルガス戦で戦闘不能にならない
アルガスの攻撃力を下げた
ボス名 アルガス(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

アルガス

通常
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・オートポーション(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して
    一定の確率で発動自身を小回復

黒魔道士

通常
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイア(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ

[EX+]暗黒の傭兵

フォース
マスタークリア報酬 ラムザの記憶結晶Ⅱ×1、ムスタディオの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 テンペストスナイプ×1、記憶結晶Ⅱの原石×1、知のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]暗黒の傭兵 スタミナ20、連戦数1

ボス

ガフガリオン(秘術を継ぎし兄妹)

▶[EX+]ガフガリオン(秘術を継ぎし兄妹)の攻略はこちら

スペスコ ガフガリオンの攻撃力を下げた
ガフガリオンの防御力を下げた
ガフガリオンの魔法防御力を下げた
ボス名 ガフガリオン(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・闇の剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収し自身のHPを回復
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム3回の中ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・闇の剣(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収し自身のHPを回復
  • ・闇の剣(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収し自身のHPを回復

[EX++]異端者狩り

フォース
マスタークリア報酬 炎のオーブ(極大)×2、闇のオーブ(極大)×3
初回クリア報酬 ロゼッタ石×1、ガードブリンガー×1、体のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]異端者狩り スタミナ40、連戦数1

ボス

ザルモゥ&モンク&ナイト(秘術を継ぎし兄妹)

▶[EX++]ザルモゥ(秘術を継ぎし兄妹)の攻略はこちら

スペスコ ナイトの攻撃力を下げた
モンクの攻撃力を下げた
ザルモゥの精神を下げた
ボス名 ザルモゥ&モンク&ナイト(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

ザルモゥ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアルラ
    単体を大回復
  • ・ケアルガ
    単体を特大回復
  • ・アレイズ
    単体をHP全快状態で復活

モンク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

【凶】貴族の驕り

フォース
マスタークリア報酬 雷のオーブ(極大)×4、雷の結晶×1
初回クリア報酬 百八の数珠【FFT】×1、黒のオーブ(極大)×3、技のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
【凶】貴族の驕り スタミナ60、連戦数1

ボス

アルガス

▶【凶】アルガス(秘術を継ぎし兄妹)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】アルガスの攻撃力を下げた
【凶】黒魔道士の魔力を下げた
【凶】黒魔道士をスロウにした
ボス名 【凶】アルガス(秘術を継ぎし兄妹)
ドロップ情報 力の結晶
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 【凶】アルガス…行動キャンセル
【凶】黒魔道士…スロウ/ストップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

【凶】アルガス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ヘッドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、魔法防御力を一定時間減少
  • ・マインドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、魔力を一定時間減少
  • ・スピードブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、ヘイスト状態を解除
  • ・シールドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、シェル状態を解除
  • ・ヘイスト
    味方全体にヘイスト
  • ・オートポーション(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身を小回復
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ヘッドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、魔法防御力を一定時間減少
  • ・マインドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、魔力を一定時間減少
  • ・スピードブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、ヘイスト状態を解除
  • ・シールドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、シェル状態を解除
  • ・ヘイスト
    味方全体にヘイスト
  • ・オートポーション(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身を小回復
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ヘッドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、魔法防御力を一定時間減少
  • ・マインドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、魔力を一定時間減少
  • ・スピードブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、ヘイスト状態を解除
  • ・シールドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、シェル状態を解除
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
  • ・オートポーション(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身を小回復

【凶】黒魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ

【凶+】絶望の騎士

フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×5、氷のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 闇の結晶×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、心のフラグメント(★3)×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶+】絶望の騎士 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶+】イズルード

▶【凶+】イズルード(秘術を継ぎし兄妹)の攻略はこちら

スペスコ 【凶+】イズルードの攻撃力を下げた
【凶+】イズルードの魔法防御力を下げた
【凶+】イズルードに弱点の雷属性攻撃
ボス名 【凶+】イズルード(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 【凶+】イズルード…雷弱点
【凶+】ナイト/召喚士/弓使い…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

【凶+】イズルード

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ、防御力を一定時間減少
  • ・ジャンプ
    単体に特殊なジャンプ攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ
弱状態
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ、防御力を一定時間減少
  • ・ジャンプ
    単体に特殊なジャンプ攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ
超弱状態
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ、防御力を一定時間減少
  • ・ジャンプ
    単体に特殊なジャンプ攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】ジャンプ
    単体にダメージ、HPを1に
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶+】ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ、防御力を一定時間減少
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】波動撃
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶+】召喚士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ

【凶+】弓使い

通常
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ

【凶++】恩讐にゆれる天冥士

フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×30、アダマンタイト【極大】×30
初回クリア報酬 力の結晶×1、氷の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】恩讐にゆれる天冥士 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶++】マラーク

▶【凶++】マラーク(秘術を継ぎし兄妹)の攻略はこちら

スペスコ 【凶++】マラークの魔力を下げた
【凶++】マラークの防御力を下げた
【凶++】召喚士の魔力を下げた
ボス名 【凶++】マラーク(秘術を継ぎし兄妹)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

【凶++】マラーク

通常
  • ・ヘイスト
    自身にヘイスト
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・裏天鼓雷音
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏阿修羅
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏金剛七剣
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏水磨龍穴
    単体に水属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・【凶】裏天鼓雷音
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】裏阿修羅
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
弱状態
  • ・ヘイスト
    自身にヘイスト
  • ・裏天鼓雷音
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏阿修羅
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏金剛七剣
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・裏水磨龍穴
    単体に水属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
  • ・【凶】裏天鼓雷音
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】裏阿修羅
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ

【凶++】忍者

通常
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • ・風魔の手裏剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・かとんのたま
    単体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・ひょうすいのたま
    単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・らいじんのたま
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • ・風魔の手裏剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・かとんのたま
    単体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・ひょうすいのたま
    単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・らいじんのたま
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ

【凶++】召喚士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・モグのおまじない
    全体を特大回復
  • ・たたかう(全体)
    単体に物理攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・モグのおまじない
    全体を特大回復

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、火曜、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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