FF3光闇の破壊者攻略

FFRK攻略班

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光闇の破壊者

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF3くらやみのくもイベント「光闇の破壊者」の攻略ページです。「光闇の破壊者」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

光闇の破壊者攻略目次

ボス攻略

ガルーダ【凶++】攻略
まおうザンデ【凶+】攻略 ヘカトンケイル【凶】攻略 リバイアサン[EX++]攻略
ケルベロス[EX+]攻略 まおうザンデ[EX]2戦目攻略 ザンデクローン[EX]1戦目攻略

ステージ攻略

【経験値】隠しダンジョン上級

敵のドロップでオニオンナイトのフラグメントを入手可能。

上級
解放条件 古代の民の迷宮(ヒストリー)
マスタークリア報酬 グロウエッグ(中)×10
初回クリア報酬 オニオンナイト×1
クリア報酬 グロウエッグ(小)×5
隠しダンジョン上級 1 スタミナ10、連戦数3
隠しダンジョン上級 2 スタミナ10、連戦数3
隠しダンジョン上級 3 スタミナ10、連戦数3

【経験値】隠しダンジョン超級

敵のドロップでオニオンナイトのフラグメントを入手可能。

超級
解放条件 【経験値】隠しダンジョン上級
マスタークリア報酬 グロウエッグ(大)×5
初回クリア報酬 オニオンナイトの記憶結晶×1
クリア報酬 グロウエッグ(中)×2
隠しダンジョン超級 1 スタミナ15、連戦数3
隠しダンジョン超級 2 スタミナ15、連戦数3
隠しダンジョン超級 3 スタミナ15、連戦数3

【経験値】隠しダンジョンEX+

敵のドロップでオニオンナイトのフラグメントを入手可能。

EX+
解放条件 [EX++]巨大なる水竜
マスタークリア報酬 グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 オニオンナイトの記憶結晶Ⅱ×1
クリア報酬 グロウエッグ(大)×1
隠しダンジョンEX+1 スタミナ30、連戦数3
隠しダンジョンEX+2 スタミナ30、連戦数3
隠しダンジョンEX+3 スタミナ30、連戦数3

 祭壇の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 スパークダガー【III】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 ルーネス×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
祭壇の洞窟落下地点 スタミナ2、連戦数3
祭壇の洞窟隠し通路前 スタミナ2、連戦数3
祭壇の洞窟クリスタルの祭壇 スタミナ3、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(中)×10、グロウエッグ(大)×10
初回クリア報酬 ミスリル×1、ルーネスの記憶結晶×1、デッシュの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
祭壇の洞窟落下地点 スタミナ11、連戦数
祭壇の洞窟隠し通路前 スタミナ11、連戦数
祭壇の洞窟クリスタルの祭壇 スタミナ12、連戦数

ボス

ランドタートル

スペスコ/ヒストリー ランドタートル戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ランドタートル戦で戦闘不能にならない
ボス名 ランドタートル(光闇の破壊者)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/麻痺/混乱/スロウ/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

炎の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 黒帯道着【III】×1、アダマンタイト【小】×5
初回クリア報酬 デッシュ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
炎の洞窟B1F スタミナ4、連戦数3
炎の洞窟B3F スタミナ4、連戦数3
炎の洞窟クリスタルの祭壇 スタミナ5、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 黒のオーブ(中)×10、無のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 ミスリル×1、アルクゥの記憶結晶×1、イングズの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
炎の洞窟B1F スタミナ13、連戦数3
炎の洞窟B3F スタミナ13、連戦数3
炎の洞窟クリスタルの祭壇 スタミナ14、連戦数3

ボス

サラマンダー

スペスコ/ヒストリー サラマンダー戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース サラマンダー戦で戦闘不能にならない
ボス名 サラマンダー(光闇の破壊者)
弱点属性 氷/水弱点
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/麻痺/混乱/スロウ/バーサク/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイアブレス
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

水の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 スパークダガー【III】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 アルクゥ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
水の洞窟B1F スタミナ6、連戦数3
水の洞窟B3F スタミナ6、連戦数3
水の洞窟クリスタルの祭壇 スタミナ7、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(大)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 記憶結晶の原石×1、暗闇の雲の記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
水の洞窟B1F スタミナ15、連戦数3
水の洞窟B3F スタミナ15、連戦数3
水の洞窟クリスタルの祭壇 スタミナ16、連戦数3

ボス

クラーケン

スペスコ/ヒストリー クラーケン戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース クラーケン戦で戦闘不能にならない
ボス名 クラーケン(光闇の破壊者)
弱点属性 雷弱点
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/麻痺/混乱/スロウ/ストップ/バーサク/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブライン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で暗闇

バハムートの洞窟

ヒストリー
マスタークリア 黒帯道着【III】×1、雷のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 イングズ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
バハムートの洞窟B1F スタミナ8、連戦数3
バハムートの洞窟B3F スタミナ8、連戦数3
バハムートの洞窟 決戦 スタミナ9、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 雷のオーブ(大)×10、グロウエッグ(大)×1
初回クリア報酬 渾身ジャンプ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
バハムートの洞窟B1F スタミナ17、連戦数3
バハムートの洞窟B3F スタミナ17、連戦数3
バハムートの洞窟 決戦 スタミナ18、連戦数3

ボス

バハムート

スペスコ/ヒストリー バハムート戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース バハムート戦で戦闘不能にならない
ボス名 バハムート(光闇の破壊者)
弱点属性 風弱点
属性耐性 地/毒無効・炎/氷/雷/水/聖/闇軽減
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ケアルガ
    単体を特大回復

古代の民の迷宮

ヒストリー
マスタークリア報酬 アダマンタイト【中】×5、闇のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 暗闇の雲×1、ミスリル×1、英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×3000
古代の民の迷宮巨像の道 スタミナ10、連戦数3
古代の民の迷宮入口 スタミナ10、連戦数3
古代の民の迷宮土のクリスタルの間 スタミナ11、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×2、黒のオーブ(大)×10
初回クリア報酬 黒の香り【III】×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
古代の民の迷宮巨像の道 スタミナ19、連戦数3
古代の民の迷宮入口 スタミナ19、連戦数3
古代の民の迷宮土のクリスタルの間 スタミナ20、連戦数3

ボス

ティターン

スペスコ/ヒストリー ティターン戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ティターン戦で戦闘不能にならない
ボス名 ティターン(光闇の破壊者)
弱点属性 なし
属性耐性 地無効
有効な状態異常 毒/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
弱状態
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ

[EX]氾濫の源

フォース
マスタークリア報酬 闇のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 ルーネスの記憶結晶Ⅱ×1、デッシュの記憶結晶Ⅱ×1、体のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]氾濫の源クローン スタミナ20、連戦数1
[EX]氾濫の源魔王 スタミナ20、連戦数1

ボス

ザンデクローン

▶ザンデクローン(光闇の破壊者)攻略はこちら

スペスコ ザンデクローンの魔力を下げた
ザンデクローンのヘイスト状態を解除
ボス名 ザンデクローン(光闇の破壊者)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ

ボス

まおうザンデ

▶まおうザンデ(光闇の破壊者)攻略はこちら

スペスコ/フォース まおうザンデの魔力を下げた
まおうザンデのヘイスト状態を解除
ボス名 まおうザンデ(光闇の破壊者)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス状態
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト状態
弱状態
  • たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ(全体)
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス状態
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト状態
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ(全体)
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス状態
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト状態
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ

[EX+]クリスタルの番犬

フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(極大)×2、闇のオーブ(極大)×1、アルクゥの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 記憶結晶Ⅱの原石×1、暗闇の雲の記憶結晶Ⅱ×1、心のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
クリスタルの番犬 スタミナ20、連戦数1

ボス

ケルベロス

▶ケルベロス(光闇の破壊者)攻略はこちら

スペスコ/フォース ケルベロスの魔力を下げた
ケルベロスの攻撃力を下げた
ケルベロスの防御力を下げた
ボス名 ケルベロス(光闇の破壊者)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で毒
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ(全体)
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ

[EX++]巨大なる水竜

フォース
マスタークリア報酬 雷のオーブ(極大)×3、風のオーブ(極大)×2
初回クリア報酬 ロゼッタ石×1、ドレッドヒール×1、知のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]巨大なる水竜 スタミナ40、連戦数1

ボス

リバイアサン

▶リバイアサン(光闇の破壊者)攻略はこちら

スペスコ リバイアサンの魔力を下げた
リバイアサンに弱点の雷属性攻撃
リバイアサンのヘイスト状態を解除
ボス名 リバイアサン(光闇の破壊者)
弱点属性 雷弱点
属性耐性 氷/地/水軽減
有効な状態異常 毒/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀に石化
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・プロテス
    自身をプロテス
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・つなみ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・プロテス
    自身をプロテス
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・つなみ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ

【凶】暗黒の巨人

フォース
マスタークリア報酬 雷のオーブ(極大)×4、炎の結晶×1
初回クリア報酬 暗闇の雲のアンクレット【III】×1、闇のオーブ(極大)×3、勇のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
【凶】暗黒の巨人 スタミナ60、連戦数1

ボス

【凶】ヘカトンケイル&ガーブ

▶【凶】ヘカトンケイル(光闇の破壊者)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】ヘカトンケイルかガーブに闇属性攻撃
【凶】ガーブの魔力を下げた
【凶】ヘカトンケイルの攻撃を下げた
ボス名 【凶】ヘカトンケイル&ガーブ(光闇の破壊者)
ドロップ情報 無の結晶、無のオーブ(極大)
弱点属性 【凶】ヘカトンケイル…闇弱点
【凶】ガーブ…闇弱点
属性耐性 【凶】ヘカトンケイル…なし
【凶】ガーブ…闇以外軽減
有効な状態異常 【凶】ヘカトンケイル/ガーブ…スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 【凶】ヘカトンケイル/ガーブ…全て軽減

行動パターン

【凶】ヘカトンケイル

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
弱状態
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で大ダメージ

【凶】ガーブ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ

【凶+】闇に染まりし魔王

フォース
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×5、無のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 氷の結晶×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、技のフラグメント(★3)×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶+】闇に染まりし魔王 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶+】まおうザンデ

▶【凶+】まおうザンデ(光闇の破壊者)の攻略はこちら

スペスコ 【凶+】まおうザンデの魔力を下げた
【凶+】まおうザンデに闇属性攻撃
【凶+】まおうザンデのヘイスト状態を解除
ボス名 【凶+】まおうザンデ(光闇の破壊者)
弱点属性 なし
属性耐性 闇以外軽減
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・プロテス
    味方単体にプロテス
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
弱状態
  • ・ヘイスト
    味方単体にヘイスト
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ(全体)
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ(全体)
    全体に魔法攻撃で雷属性の中ダメージ
超弱状態
  • ・ヘイスト
    味方単体にヘイスト
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ(全体)
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ(全体)
    全体に魔法攻撃で雷属性の中ダメージ
  • ・ヘイスト(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    味方単体にヘイスト
  • ・シェル(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    味方単体にシェル
  • ・プロテス(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    味方単体にプロテス

【凶++】全滅の雷帝

フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×30、アダマンタイト【極大】×30
初回クリア報酬 雷の結晶×1、闇の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】全滅の雷帝 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶++】ガルーダ

▶【凶++】ガルーダ(光闇の破壊者)の攻略はこちら

スペスコ 【凶++】ガルーダの魔力を下げた
【凶++】ガルーダにジャンプ攻撃をした
【凶++】ガルーダに弱点の風属性攻撃
ボス名 【凶++】ガルーダ(光闇の破壊者)
弱点属性 風弱点
属性耐性 地無効
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・衝撃波
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・衝撃波
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・衝撃波
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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