【FFRK】ラムザのガチャマテは引けるまで粘るべき?

質問内容

おやつカルパス
魔石ダンジョンを各属性32〜35秒程度のタイムでクリアできるレベルなのですが、ラムザのガチャマテがあれば30秒切りまで縮めまれますか?運よく被ダメがアタッカーに向けば30秒切れることもあります。上級者の方、ご指導ご鞭撻のほど宜しくお願いいたします。
  • 2017/6/27 | 通報
  • 回答数:2   閲覧数:3215

回答一覧

名無し
ガチャマテがあっても正直初動が少し早くなるだけなので、さすがに5秒は短縮できないのでは?
とはいえ編成次第、ラムザが何を持っているか次第だと思います。超絶で即座にバフが整えば白魔が抜けるかもしれませんし、聖闇では霧と牙が飛ばしやすくなると思います。持ってるだけで効果発揮するわけではないので、主さんがどう使うのを想定するかだと思います。
ベストアンサー
名無し
30秒切れる可能性が高まるというだけです。
ガチャマテが取れれば最強(物理)バッファーになります。過労死しますけど。
歴史持ちなら魔法パでも活躍できますね。

魔石は全部物理パで挑んでいるのでしょうか。
私はギル超絶持ってるのでラムザ起用は半分程度です。
30秒切りの正解は完全体ラムザばかりではないのです。

自分は1万8千円投入してマーシュ&アグリアスガチャマテ以外が全部出ました。
ガチャマテ枠の出現率は1%なので不毛なのですが
初手ぶっぱできる待機なしはさまざまな恩恵を受けます。
今後フェスやラッキーで出るか分からないので、今ガチャでぶっこむのは悪くないです。デシマテ再販希望。

ちなみに25秒でバフは切れるので、フルダイブするか25秒短期決戦で挑まねばなりません。

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