【FFRK】クラウド限界突破2獲得!!……のはずが卵になったんですけど!!?【52】
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新イベントでクラウドが限界突破2を獲得するようです。
早過ぎじゃね!?と思いながらも、それはそれ、これはこれ。
さっそくイベントを進めて記憶結晶を取りに行きました。
「限界突破2でレコマテはどうなる!?」「攻撃力は!?」「物理復権の序章か!?」と様々な謎を解き明かすべく、バッサバッサと敵をなぎ倒し、ついに記憶結晶獲得!!
……のはずだった。
記憶結晶を入手するやいなや、それはグロウエッグ大に姿を変えてしまいました。
完全に想定外だったのでスクショすら残ってません。
ただただ、ポカーンとしてしまいました。
限界突破2はEXまでおあずけ!
という事みたいですね。
EXと言えば通常フォースの次に高難易度なので、新規や初心者のユーザーは獲得が難しくなりそうですけど、そのへんどう調整してくるんでしょう?
オーガニクスの性能
今回、クラウドが強化されたのは限界突破2だけではありません。
新専用武器、しかも超必殺技という新要素が実装されました。
先日実装された、専用必殺技の習得。
これに併せた形で、習得時に攻撃力が+10されるみたいです。
クラウドはレベル65時点で攻撃力が140なので、レベルキャップの解放がなくても攻撃力150になります。
ザックス、アーロンを余裕で抜き去り、攻撃力153のセフィロスに迫る勢いです。
というか+10されてもまだ抜けないセフィロスってハンパねーな……。
レベルキャップ解放後はクラウドが余裕の1位になりそうです。
必殺技自体も全体に遠距離タイプの無属性物理攻撃を1.85×3で合計倍率5.5倍というかなりの性能。
正直、最近の物理完全死亡の環境へのテコ入れで、倍率8倍とかぶっ壊れたことしてくるんじゃないかと思ってましたが、割りと置いた性能にしてきましたね。
共鳴のさせやすさもあって、当分はクラウドが物理アタッカー最強になりそうです。
今後はキャラ性能より専用武器の有無が重要になる?
専用必殺習得時にステータスアップという前例が出来たので、今後もこれを踏襲したシステムになっていきそうです。
という事は、素のステータスで比較対象に劣っているキャラは、超必殺がついた専用武器を持っていれば逆転できるということですね。
特にクラウド、ライトニング、リノア、ビビなどのアタッカーは攻撃力や魔力が重要になってくるので、好きなキャラにミスリル全ツッパする価値が出てきそうです。
FFファンとしては好きなキャラを優先して使えるようになるので、まぁありがたい仕様ではあるんですが、如何せん財布が薄くなりそうで……。
ひとつ疑問なのは、補助キャラクターをどう差別化していくのか、という点。
サッズやワッカのような補助キャラクターはステータスがあまり重要ではなく、使用可能アビリティと武器の装備種が強さを決めます。
仮にサッズに攻撃力+10とかきても、あんまり嬉しくないわけです。
永続オートプロテスとかきたら嬉しいんですが、どうなんでしょう?
というわけで、今回は超必殺に関するちょっとした考察のお話でした。
ではまた次回!
え?バレットの性能?
。。。→バレットの評価
高火力遠距離アタッカーになるかと思いきや、サッズどころかアーヴァインの劣化補助キャラでした。
まさかあのナリでギルバートよりHPが低いとは……。
ああす
FFが父、ドラクエが母。FFの音楽を聞くために、RK始めてハマる。ゲームが好きすぎダメな大人。
FFRK歴 | 2014年11月からコツコツと |
---|---|
スタミナ | 170 |
好きなキャラ | ザックス、ユウナ、ジタン、ギルガメ、FFT全て |
課金額 | 2015年1月から毎月5千円、稀に死ぬ気投資 |
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