マッシュのリストバンド(FF6)/スパイラルソウル【マッシュ超必殺】の評価

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マッシュのリストバンド(FF6)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のマッシュのリストバンド(FF6)/スパイラルソウル【マッシュ超必殺】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。スパイラルソウルの倍率、特殊効果含め点数を決定。マッシュを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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マッシュのリストバンド(FF6)の評価と基本情報

評価 B-
アニマレンズ Lv1×3000
ガイド装備召喚 交換不可

評価と使い道

味方全体の最大HPの40%割合回復+エスナ+防御大バフ効果のある、マッシュの超必殺技です。

効果自体は非常に優秀ですが、マッシュはアタッカーとしての運用した方が強いため、他の必殺技を持っている場合の優先度は低め。

マッシュはエンドアスピルが使え、ある程度ゲージを回しやすいキャラではありますが、アタッカーに専念する場合使用は控えましょう。

倍率検証と効果

スパイラルソウル

味方全体を最大HPの割合回復(40%)+防御力を25秒間アップ(約2.0倍)+エスナ

必殺技名 スパイラルソウル
専用キャラ マッシュ
必殺技効果 味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+防御力を一定時間アップ(効果:大)+エスナ
必殺技倍率 最大HPの約4割を回復、物理ダメージ約45%カット
消費ゲージ 2

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv.20/共鳴時Lv.30/共鳴時
攻撃力 26 / 47 30 / 59
防御力 94 / 138 102 / 165
魔力 18 / 35 21 / 46
魔防 90 / 152 102 / 189
精神 19 / 35 22 / 44
回避 105 105
特殊効果
  • マッシュ必殺技変更

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FF6
分類 腕防具

マッシュのリストバンド(FF6)に対するみんなの点数

1人グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 3人グラフ グラフ
E D C B A S SS

※評価点数は専用武器も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

マッシュのリストバンド(FF6)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2018/03/19投稿】

強い点今回の6ナメダン、アレクソウルの確定睡眠に全体エスナが刺さりました。状態異常対策必須のダンジョンが増えているので、今後も輝く時が来るのではないでしょうか。当然、マッシュは火力要員としても優秀ですし。HP割合回復も地味に助かります。
弱い点状態異常対策として割り切って使う分には不満はありません。ただ、即時発動だったらもっとよかったかな。

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7

【投稿者】名無し【スタミナ】121~150【2016/10/26投稿】

強い点全体回復が割合回復でエスナと防御力upも全体にかかるのは非常に使いやすい。
状態異常攻撃をしてくるボスが増えたので、ヒーラーが状態異常で機能していないときにパーティーをある程度立て直せるのは良い。
弱い点大きなデメリットは特になし。
ただ、キャラクターの特性上、攻撃系の必殺技なしだと起用しにくい。

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29

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2016/10/12投稿】

強い点マルチで活躍が期待出来る。
エンドアスピル+エスストを併用することでゲージの溜まりが早い為、大抵の白魔道士より素早く全体回復が出来る。マッシュは物理アタッカーなのにゲージ性能が優秀なのでこの専用を持っていると何故か回復要員として安定する。
貴重な全体エスナの効果が優秀。最近、状態異常をするボスが増えて来たので重宝する。更に全体防御力(大)の効果が鉄壁+プロテガと重複するので物理攻撃による被ダメカットに効果絶大。更にデバフと併用すると凶クラスボスの物理技による被ダメが100を切ることも・・・
実際に使って見て思いの外、便利でびっくりした。
弱い点マッシュ自体にモンクと物理しか攻撃手段がないのでこの技ばかり使ってるとアタッカーとしての役割が微妙になる。マルチで活躍は出来るが・・・地味な活躍になってしまう。マッシュを攻撃メインに育てたいのであれば他の専用を手に入れましょう(笑)

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34
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