FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のマキナ、レム、クイーン初登場のFF零式「名を刻む印」の攻略ページです。「名を刻む印」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。
FF零式名を刻む印攻略目次
ボス攻略
ステージ攻略
魔導院解放作戦
前編 |
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マスタークリア報酬 |
力のオーブ(中)×5、グロウエッグ(中)×40 |
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初回クリア報酬 |
エース×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1000 |
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闘技場 |
スタミナ3、連戦数3 |
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ボス
ボス名 |
ダーインスレイヴ(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
雷弱点 |
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属性耐性 |
なし |
---|
有効な状態異常 |
リフレク |
---|
ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・弾幕ミサイル
範囲内の2人に遠距離物理攻撃でダメージ
- ・マシンガン
単体に遠距離物理攻撃でダメージ
|
---|
弱状態/超弱状態 |
- ・弾幕ミサイル
範囲内の2人に遠距離物理攻撃でダメージ
- ・マシンガン
単体に遠距離物理攻撃でダメージ
- ・ルシパワーミサイル
全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
- ・サテライトレーザーA
全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
|
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マクタイ市街地
前編 |
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マスタークリア報酬 |
白のオーブ(中)×10、グロウエッグ(中)×10 |
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初回クリア報酬 |
デュース×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1000 |
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マクタイ市街地 1 |
スタミナ4、連戦数3 |
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マクタイ市街地 2 |
スタミナ4、連戦数3 |
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マクタイ市街地 3 |
スタミナ4、連戦数3 |
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コルシの洞窟
前編 |
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マスタークリア報酬 |
聖のオーブ(中)×10、グロウエッグ(中)×10 |
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初回クリア報酬 |
クイーン×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×2000 |
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コルシの洞窟 |
スタミナ7、連戦数3 |
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ボス
ボス名 |
レッサークァール(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
炎弱点 |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
リフレク |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
コルシの町
前編 |
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マスタークリア報酬 |
雷のオーブ(中)×10,グロウエッグ(大)×5 |
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初回クリア報酬 |
レム×1,グレイス×1,ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×2000 |
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コルシの町 1 |
スタミナ8、連戦数3 |
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コルシの町 2 |
スタミナ8、連戦数3 |
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コルシの町 3 |
スタミナ8、連戦数3 |
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トゴレス要塞外縁部
前編 |
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マスタークリア報酬 |
力のオーブ(中)×10,雷のオーブ(中)×10 |
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初回クリア報酬 |
マキナ×1,ミスリル×1,英雄の魂×1 |
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クリア報酬 |
ギル×3000 |
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トゴレス要塞外縁部 |
スタミナ11、連戦数3 |
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ボス
ボス名 |
ゴーレム(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
炎/氷/雷/風/水/聖/闇/毒軽減・地無効
|
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有効な状態異常 |
リフレク |
---|
ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・ロケットパンチ
範囲内の2人に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
- ・パンチ
単体に物理攻撃で中ダメージ
|
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弱状態 |
- ・ジャンプ
単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
- ・連続パンチ
単体に防御無視の特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
|
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魔導アーマー破壊指令
後編 |
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マスタークリア報酬 |
白のオーブ(中)×10、無のオーブ(中)×10 |
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初回クリア報酬 |
ミスリル×1、エースの記憶結晶×1、デュースの記憶結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×3000 |
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開発棟 第9格納庫 |
スタミナ12、連戦数1 |
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開発棟 動力室 |
スタミナ12、連戦数1 |
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ボス
ボス名 |
ブリューナク(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
炎/氷/雷弱点 |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
リフレク |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・足場ドリル
全体に物理攻撃でダメージ
- ・通路ドリル
単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
- ・足場踏みつけ
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・通路踏みつけ
単体に特殊な物理攻撃で2回連続の中ダメージ
|
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ボス
ボス名 |
ニンブス(FF零式名を刻む印) |
---|
弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
全属性軽減 |
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有効な状態異常 |
リフレク |
---|
ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・レーザー
全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
- ・光の剣
単体に物理攻撃で3回連続のダメージ
- ・突き刺し
単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
- ・ラグナロク
単体に特殊な状態異常攻撃 瀕死状態にする
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
|
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帝都脱出作戦1
後編 |
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マスタークリア |
力のオーブ(大)×5、聖のオーブ(大)×5 |
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初回クリア報酬 |
ミスリル×1、レムの記憶結晶×1、クイーンの記憶結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×5000 |
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0724地区 |
スタミナ14、連戦数3 |
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ボス
ボス名 |
番外者アッカド(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
炎/氷/雷/地/風/水無効 |
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有効な状態異常 |
毒/スロウ/ストップ/リフレク/行動キャンセル |
---|
ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・縦斬り
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・横斬り
単体に物理攻撃で2回連続の中ダメージ
- ・振り上げ
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
|
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暴走状態 |
- ・横斬り
単体に物理攻撃で2回連続の中ダメージ
- ・振り上げ
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・暴走縦斬り
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・旋風斬り
全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
|
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さらなる暴走状態 |
- ・横斬り
単体に遠距離物理攻撃で2回連続の中ダメージ
- ・振り上げ
単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
- ・暴走縦斬り
単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
- ・旋風斬り
全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
|
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帝都脱出作戦2
後編 |
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マスタークリア報酬 |
無のオーブ(大)×10、グロウエッグ(大)×20 |
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初回クリア報酬 |
ミスリル×1、記憶結晶の原石×1、マキナの記憶結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×5000 |
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A13ビル 地下 |
スタミナ16、連戦数1 |
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ボス
スペスコ |
スノージャイアント戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
スノージャイアント(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
炎 |
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属性耐性 |
氷無効・雷軽減 |
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有効な状態異常 |
毒/スロウ/ストップ/リフレク/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・両手たたき
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・アイスフィスト
全体に氷属性の特殊な物理攻撃でダメージ
- ・ブロウフィスト
範囲内の2人に物理攻撃でダメージ
- ・ダイブ
単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
- ・ドラミング
自身を最大HPをもとに極小回復
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
|
---|
弱状態/超弱状態 |
- ・両手たたき
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・アイスフィスト
全体に氷属性の特殊な物理攻撃でダメージ
- ・ブロウフィスト
範囲内の2人に物理攻撃でダメージ
- ・ダイブ
単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
- ・ドラミング
自身を最大HPをもとに極小回復
|
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ジュデッカ会戦1
後編 |
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マスタークリア報酬 |
風のオーブ(大)×20、グロウエッグ(極大)×3 |
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初回クリア報酬 |
雷のオーブ(大)×10、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×10000 |
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ダンジョン名 1 |
スタミナ18、連戦数1 |
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ボス
ボス名 |
ヒリュウ(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
炎/氷/雷/地/風/水軽減 |
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有効な状態異常 |
リフレク/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・サンダーブレス
全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
- ・体当たり
範囲内の2人に物理攻撃でダメージ
- ・着地攻撃
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・火の玉
全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
|
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ジュデッカ会戦 2
後編 |
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マスタークリア報酬 |
力のオーブ(極大)×1、聖のオーブ(極大)×1、グロウエッグ(極大)×7 |
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初回クリア報酬 |
戦いの指輪【零式】×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×20000 |
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暗黒の氷原 |
スタミナ20、連戦数1 |
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ボス
ボス名 |
シンリュウ・ホシヒメ(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
なし |
---|
属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
毒/リフレク |
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ブレイク耐性 |
全て軽減Lv5 |
---|
行動パターン
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ファイアブレス
全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・サンダーブレス
単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム7回のダメージ
- ・捕食
単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
|
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[EX]魔剣の名を持つ兵器
後編 |
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マスタークリア報酬 |
力のオーブ(極大)×2、白のオーブ(極大)×2、エースの記憶結晶Ⅱ×1 |
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初回クリア報酬 |
レムの記憶結晶Ⅱ×1、クイーンの記憶結晶Ⅱ×1、体のフラグメント(★3)×60 |
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クリア報酬 |
ギル×30000 |
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[EX]魔剣の名を持つ兵器 |
スタミナ20、連戦数1 |
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ボス
ボス名 |
[EX]ダーインスレイヴ(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
雷 |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
リフレク |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減Lv5 |
---|
行動パターン
通常 |
- ・弾幕ミサイル
範囲内の2人に遠距離物理攻撃でダメージ
- ・マシンガン
単体に遠距離物理攻撃でダメージ
|
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弱状態/超弱状態 |
- ・弾幕ミサイル
範囲内の2人に遠距離物理攻撃でダメージ
- ・マシンガン
単体に遠距離物理攻撃でダメージ
- ・ルシパワーミサイル
全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
- ・サテライトレーザーA
全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
|
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[EX+]城壁のごとき軍神
後編 |
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マスタークリア報酬 |
黒のオーブ(極大)×3、地のオーブ(極大)×3、デュースの記憶結晶Ⅱ×1 |
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初回クリア報酬 |
記憶結晶Ⅱの原石×1、マキナの記憶結晶Ⅱ×1、知のフラグメント(★3)×84 |
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クリア報酬 |
ギル×30000 |
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[EX+]城壁のごとき軍神 |
スタミナ20、連戦数1 |
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ボス
ボス名 |
[EX+]ゴーレム(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
炎/氷/雷/風/水/聖/闇/毒軽減・地無効 |
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有効な状態異常 |
リフレク |
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ブレイク耐性 |
全て軽減Lv5 |
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行動パターン
通常 |
- ・ロケットパンチ
範囲内の2人に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
- ・パンチ
単体に物理攻撃で中ダメージ
|
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弱状態 |
- ・ジャンプ
単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
- ・連続パンチ
単体に防御無視の特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
|
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[EX++]番外者
後編 |
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マスタークリア報酬 |
黒のオーブ(極大)×5、召喚のオーブ(極大)×5 |
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初回クリア報酬 |
連続魔法剣・砂紋×1、黒のオーブ(極大)×3、勇のフラグメント(★3)×96 |
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クリア報酬 |
ギル×60000 |
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[EX++]番外者 |
スタミナ40、連戦数1 |
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ボス
ボス名 |
[EX++]番外者アッカド(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
炎/氷/雷/地/風/水無効 |
---|
有効な状態異常 |
リフレク |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減Lv5軽減 |
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行動パターン
通常 |
- ・縦斬り
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・横斬り
単体に物理攻撃で2回連続の中ダメージ
- ・振り上げ
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
|
---|
暴走状態 |
- ・横斬り
単体に物理攻撃で2回連続の中ダメージ
- ・振り上げ
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・暴走縦斬り
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・旋風斬り
全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
|
---|
さらなる暴走状態 |
- ・横斬り
単体に遠距離物理攻撃で2回連続の中ダメージ
- ・振り上げ
単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
- ・暴走縦斬り
単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
- ・旋風斬り
全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
|
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【凶】完全帰還者
フォース |
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マスタークリア報酬 |
力のオーブ(極大)×5、無のオーブ(極大)×5、風の結晶×2 |
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初回クリア報酬 |
天使のイヤリング【零式】×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、心のフラグメント(★3)×24 |
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クリア報酬 |
ギル×90000 |
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【凶】完全帰還者 |
スタミナ60、連戦数1 |
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ボス
▶【凶】カトル准将攻略はこちら
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
【凶】カトル准将(FF零式名を刻む印) |
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ドロップ情報 |
地の結晶/風のオーブ(大) |
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弱点属性 |
炎/雷/風微弱 |
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属性耐性 |
地無効 |
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有効な状態異常 |
リフレク |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減Lv5 |
---|
行動パターン
低空(通常) |
- ・魔導キャノン
単体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
- ・3連魔導キャノン
単体に無属性の特殊な魔法攻撃でランダム3回の大ダメージ
- ・マシンガン
単体に遠距離物理攻撃で特大ダメージ
- ・キック
単体に防御無視の物理攻撃でダメージ
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
|
---|
低空(弱/超弱) |
- ・魔導キャノン
単体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
- ・3連魔導キャノン
単体に無属性の特殊な魔法攻撃でランダム3回の大ダメージ
- ・マシンガン
単体に遠距離物理攻撃で特大ダメージ
- ・キック
単体に防御無視の物理攻撃でダメージ
|
---|
高空(通常/弱/超弱) |
- ・魔導キャノン
単体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
- ・3連魔導キャノン
単体に無属性の特殊な魔法攻撃でランダム3回の大ダメージ
- ・ミサイルランチャー
全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
- ・体当たり
全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
|
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【凶++】高位の龍
フォース |
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マスタークリア報酬 |
ヒヒイロカネ【極大】×20、アダマンタイト【極大】×20、力のオーブ(極大)×10 |
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初回クリア報酬 |
力の結晶×2、氷の結晶×2、技のフラグメント(★3)×36 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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【凶++】高位の龍 |
スタミナ1、連戦数1 |
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ボス
▶【凶++】ヒリュウ攻略はこちら
ボス名 |
【凶++】ヒリュウ(FF零式名を刻む印) |
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弱点属性 |
闇微弱 |
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属性耐性 |
炎/氷/雷/地/風/水軽減 |
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有効な状態異常 |
リフレク |
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ブレイク耐性 |
全て軽減Lv5 |
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行動パターン
通常 |
- ・サンダーブレス
全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
- ・体当たり
範囲内の2人に物理攻撃で大ダメージ
- ・着地攻撃
単体に物理攻撃で超特大ダメージ
- ・火の玉
全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
|
---|
【滅+】暁の守護役
フォース |
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マスタークリア報酬 |
ロゼッタ石×5、黒の結晶×3 |
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初回クリア報酬 |
召喚の結晶×3、氷の結晶×3 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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【滅+】暁の守護役 |
スタミナ1、連戦数1 |
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フルスロットル |
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マスタークリア報酬 |
心のフラグメント(★4)×40 |
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初回クリア報酬 |
体のフラグメント(★5)×30 |
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クリア報酬 |
ギル×90000 |
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【滅+】暁の守護役 |
スタミナ60、連戦数1 |
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ボス
▶【滅+】シンリュウ・ホシヒメ攻略はこちら
スペスコ(共通) |
シンリュウ・ホシヒメの魔力を下げた |
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ボス名 |
【滅+】シンリュウ・ホシヒメ(FF零式名を刻む印) |
---|
弱点属性 |
なし |
---|
属性耐性 |
なし |
---|
有効な状態異常 |
リフレク |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減Lv5 |
---|
行動パターン
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ファイアブレス
全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
- ・サンダーブレス
単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム7回の中ダメージ
- ・捕食
単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
- ・たたかう
単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
|
---|
弱状態 |
- ・たたかう
単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
- ・ファイアブレス
全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
- ・サンダーブレス
単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム7回の中ダメージ
- ・捕食
単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
|
---|
超弱状態 |
- ・ファイアブレス
全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
- ・サンダーブレス
単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム7回の中ダメージ
- ・捕食
単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
|
---|
難易度140未満で苦戦する場合
レベル65前後推奨
中難易度帯の[EX]~[EX++]は、レベル65程度までキャラを育てた上で、各ボスに応じたパーティを組んで挑む必要があります。
強力な超絶必殺やバーストを持っているのであれば、レベル50程度でも攻略可能です。
スペシャルスコアを意識する
「魔力を下げる」等のスペシャルスコア条件を満たすように行動すれば、自ずと有利に攻略できるような条件を設定されている場合が大半です。
属性攻撃やデバフを指定されている場合は、積極的に条件達成を狙いましょう。
攻撃・耐久バフを使う
共鳴装備が揃っているなら不要ですが、非共鳴装備のキャラが多い場合は、ラムザの「さけぶ」やオニオンナイトの「封印されし禁断の力or叡智」等をフレンドで借りて、火力の底上げをしましょう。
デシの超絶必殺技の「神壁のグリモア」であれば、プロテガ・シェルガ・ヘイストを一度にかけることも可能です。
また、必殺技を使用せずともプロテガ・シェルガを使用すれば大幅に被ダメージをカットでき、攻略しやすくなります。
難易度99未満で苦戦する場合
ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。
キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。
また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。
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