FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の「蒼星の邂逅」の攻略ページです。「蒼星の邂逅」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。
蒼星の邂逅攻略目次
ボス攻略
ステージ攻略
バロン城 1F
ヒストリー |
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マスタークリア報酬 |
眠りの剣【IV】×1、グロウエッグ(小)×40 |
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初回クリア報酬 |
セシル(パラディン)×1、フースーヤ×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1000 |
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バロン城 1F 1 |
スタミナ2、連戦数3 |
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バロン城 1F 2 |
スタミナ2、連戦数3 |
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バロン城 1F 3 |
スタミナ3、連戦数3 |
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フォース |
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マスタークリア報酬 |
力のオーブ(中)×10、闇のオーブ(中)×10、エッジの記憶結晶×1 |
---|
初回クリア報酬 |
ミスリル×1、セシル(パラディン)の記憶結晶×1、フースーヤの記憶結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×3000 |
---|
バロン城 1F 1 |
スタミナ11、連戦数3 |
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バロン城 1F 2 |
スタミナ11、連戦数3 |
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バロン城 1F 3 |
スタミナ12、連戦数3 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
ベイガン戦で戦闘不能にならない |
---|
スペスコ/フォース |
ベイガン戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
ベイガン(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
ベイガン/みぎうで/ひだりうで…氷 |
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属性耐性 |
ベイガン/みぎうで/ひだりうで…炎/雷軽減 |
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有効な状態異常 |
ベイガン…毒/沈黙/スロウ/ストップ/暗闇/スリップ/行動キャンセル |
---|
みぎうで/ひだりうで…毒/沈黙/スロウ/ストップ/暗闇/石化/スリップ/行動キャンセル |
ブレイク耐性 |
ベイガン/みぎうで/ひだりうで…なし |
---|
行動パターン |
ベイガン
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ヘイスト
味方全体をヘイスト状態
- ・リフレク
自身をリフレク状態
- ・再生
全体を復活
- ・リフレク(カウンター)
黒魔法に対して発動自身をリフレク状態
みぎうで
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ、低確率で暗闇状態
- ・きゅうけつ
単体に物理攻撃でダメージ、与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
- ・じばく
単体に残存HP分のダメージ、自身は消滅
ひだりうで
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ、低確率で毒状
- ・まきつき
単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で麻痺状態
- ・じばく
単体に残存HP分のダメージ、自身は消滅
|
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バロン城 王の間
ヒストリー |
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マスタークリア報酬 |
フレイムメイル【IV】×1、力のオーブ(中)×5 |
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初回クリア報酬 |
エッジ×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1000 |
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バロン城 王の間 1 |
スタミナ4、連戦数3 |
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バロン城 王の間 2 |
スタミナ4、連戦数3 |
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バロン城 王の間 3 |
スタミナ5、連戦数3 |
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フォース |
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マスタークリア報酬 |
無のオーブ(大)×5、ゴルベーザの記憶結晶×1 |
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初回クリア報酬 |
ミスリル×1、セシル(暗黒)の記憶結晶×1、ローザの記憶結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×5000 |
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バロン城 王の間 1 |
スタミナ13、連戦数3 |
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バロン城 王の間 2 |
スタミナ13、連戦数3 |
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バロン城 王の間 3 |
スタミナ14、連戦数3 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
カイナッツォ戦で戦闘不能にならない |
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スペスコ/フォース |
カイナッツォ戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
カイナッツォ(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
(通常/防御)…氷 |
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(つなみ準備)…氷/雷 |
属性耐性 |
(通常/つなみ準備)…炎軽減・水吸収 |
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(防御)…炎/雷/風/聖/闇 |
有効な状態異常 |
(通常/つなみ準備)…毒/スロウ/ストップ/暗闇/行動キャンセル |
---|
(防御)…スロウ/ストップ/行動キャンセル |
ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン |
カイナッツォ(通常)
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・スロウ
単体に白魔法で状態異常攻撃、確率でスロウ状態
カイナッツォ(つなみ準備)
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・つなみ
全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
カイナッツォ(防御)
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・回復
単体を中回復
|
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エブラーナ城
ヒストリー |
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マスタークリア報酬 |
眠りの剣【IV】×1、グロウエッグ(中)×20 |
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初回クリア報酬 |
セシル(暗黒騎士)×1、ローザ×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×2000 |
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エブラーナ城 1 |
スタミナ7、連戦数1 |
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エブラーナ城 2 |
スタミナ7、連戦数1 |
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エブラーナ城 3 |
スタミナ7、連戦数1 |
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フォース |
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マスタークリア報酬 |
グロウエッグ(大)×10、リディアの記憶結晶×1 |
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初回クリア報酬 |
ミスリル×1、記憶結晶の原石×1、シド(FF4)の記憶結晶×1 |
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クリア報酬 |
ギル×5000 |
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エブラーナ城 1 |
スタミナ16、連戦数1 |
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エブラーナ城 2 |
スタミナ16、連戦数1 |
---|
エブラーナ城 3 |
スタミナ16、連戦数1 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
バーサオーガ戦で戦闘不能にならない |
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スペスコ/フォース |
バーサオーガ戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
バーサオーガ(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
スリップ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン |
|
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
ラミア戦で戦闘不能にならない |
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スペスコ/フォース |
ラミア戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
ラミア&クアール((蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
スリップ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン |
ラミア
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・誘惑(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して発動。
単体に特殊な状態異常攻撃、高確率で混乱状態
クアール
- ・たたかう 単体に物理攻撃でダメージ、低確率で麻痺状態
|
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
ステイルゴーレム戦で戦闘不能にならない |
---|
スペスコ/フォース |
ステイルゴーレム戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
ステイルゴーレム&スカルジャー(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
ステイルゴーレム…なし |
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|
スカルジャー(A)/スカルジャー(B)…炎/聖 |
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属性耐性 |
全員…なし |
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有効な状態異常 |
全員…スリップ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
全員…なし |
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行動パターン |
ステイルゴーレム
スカルジャー(A)/スカルジャー(B)
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・サンダラ
全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
|
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磁力の洞窟
ヒストリー |
---|
マスタークリア報酬 |
フレイムメイル【IV】×1、力のオーブ(中)×5 |
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初回クリア報酬 |
リディア×1、ゴルベーザ×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×2000 |
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磁力の洞窟 1 |
スタミナ8、連戦数3 |
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磁力の洞窟 2 |
スタミナ8、連戦数3 |
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磁力の洞窟 3 |
スタミナ9、連戦数3 |
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フォース |
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マスタークリア報酬 |
アダマンタイト【大】×2、雷のオーブ(大)×10 |
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初回クリア報酬 |
氷のオーブ(大)×5、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×10000 |
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磁力の洞窟 1 |
スタミナ17、連戦数3 |
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磁力の洞窟 2 |
スタミナ17、連戦数3 |
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磁力の洞窟 3 |
スタミナ18、連戦数3 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
ダークエルフ戦で戦闘不能にならない |
---|
スペスコ/フォース |
ダークエルフ戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
ダークエルフ(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
(通常/ダークドラゴン状態)…炎/聖 |
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属性耐性 |
(ダークドラゴン状態)…地軽減 |
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有効な状態異常 |
毒/沈黙/スロウ/暗闇/行動キャンセル |
---|
ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン |
ダークエルフ(通常)
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・クエイク
全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
- ・サンダラ
全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
- ・トルネド
単体に風属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・バイオ
単体に毒属性の魔法攻撃でダメージ、中確率で毒状態
- ・ファイラ
全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
- ・ブリザラ
全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
ダークエルフ(ダークドラゴン状態)
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ダークブレス
全体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
|
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ゾットの塔 7F
ヒストリー |
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マスタークリア報酬 |
氷のオーブ(中)×10、雷のオーブ(中)×10 |
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初回クリア報酬 |
シド(FF4)×1、ミスリル×1、英雄の魂×1 |
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クリア報酬 |
ギル×3000 |
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ゾットの塔 7F 1 |
スタミナ10、連戦数3 |
---|
ゾットの塔 7F 2 |
スタミナ10、連戦数3 |
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ゾットの塔 7F 3 |
スタミナ11、連戦数3 |
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フォース |
---|
マスタークリア報酬 |
力のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×5 |
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初回クリア報酬 |
ルーンの腕輪【IV】×1、ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×20000 |
---|
ゾットの塔 7F 1 |
スタミナ19、連戦数3 |
---|
ゾットの塔 7F 2 |
スタミナ19、連戦数3 |
---|
ゾットの塔 7F 3 |
スタミナ20、連戦数3 |
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ボス
スペスコ/ヒストリー |
バルバリシア戦で戦闘不能にならない |
---|
スペスコ/フォース |
バルバリシア戦で戦闘不能にならない |
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ボス名 |
バルバリシア(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
地/風軽減 |
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有効な状態異常 |
(通常)…毒/沈黙/麻痺/スロウ/暗闇/行動キャンセル |
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|
(竜巻状態)…スロウ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
(ヒストリー)…なし
(フォース)…全て軽減 |
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行動パターン |
バルバリシア(通常)
- ・たたかう
(ヒストリー)単体に物理攻撃でダメージ
(フォース)単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・ミールストーム(カウンター)
白魔法に対して一定の確率で発動。
全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
- ・ミールストーム(カウンター)
黒魔法に対して一定の確率で発動。
全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
バルバリシア(竜巻状態)
- ・トルネド
(ヒストリー)単体に風属性の魔法攻撃で中ダメージ
(フォース)単体に風属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・たたかう
(ヒストリー)単体に物理攻撃でダメージ
(フォース)単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・かみなり(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動。
全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
|
---|
[EX]カギを持つ悪の科学者
フォース |
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マスタークリア報酬 |
召喚のオーブ(大)×10、ローザの記憶結晶Ⅱ×1 |
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初回クリア報酬 |
セシル(暗黒)の記憶結晶Ⅱ×1、ゴルベーザの記憶結晶Ⅱ×1、技のフラグメント(★3)×30 |
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クリア報酬 |
ギル×30000 |
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[EX]カギを持つ悪の科学者 1 |
スタミナ20、連戦数1 |
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[EX]カギを持つ悪の科学者 2 |
スタミナ20、連戦数1 |
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ボス
▶[EX]ルゲイエ&バルナバ(蒼星の邂逅)の攻略はこちら
スペスコ |
ルゲイエかバルナバか合体メカに雷属性攻撃 |
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バルナバか合体メカがじばくする前に撃破 |
ボス名 |
ルゲイエ&バルナバ(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
ルゲイエ…なし |
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バルナバ/合体メカ…雷 |
属性耐性 |
ルゲイエ/バルナバ/合体メカ…なし |
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有効な状態異常 |
ルゲイエ…スロウ/暗闇/行動キャンセル |
---|
バルナバ/合体メカ…スロウ/行動キャンセル |
ブレイク耐性 |
全て軽減 |
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行動パターン |
ルゲイエ
バルナバ/合体メカ
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・じばく
単体に残存HP分のダメージ、自身は消滅
|
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ボス
▶[EX]ルゲイエボーグ(蒼星の邂逅)の攻略はこちら
スペスコ |
ルゲイエボーグ戦で戦闘不能にならない |
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ルゲイエボーグに弱点の雷属性攻撃 |
ボス名 |
ルゲイエボーグ(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
雷 |
---|
属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
スロウ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
全て軽減 |
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行動パターン |
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・火炎放射
全体に特殊な魔法攻撃で炎属性のダメージ
- ・毒ガス
全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・ちりょう
単体の状態異常を白魔法で回復
- ・ビーム
単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
- ・レーザー
単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
- ・睡眠ガス(カウンター)
物理攻撃に対して発動。
単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で睡眠状態
|
---|
[EX+]月に浮かぶ竜
フォース |
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マスタークリア報酬 |
風のオーブ(極大)×3、リディアの記憶結晶Ⅱ×1 |
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初回クリア報酬 |
記憶結晶Ⅱの原石×1、セシル(パラディン)の記憶結晶Ⅱ×1、体のフラグメント(★3)×42 |
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クリア報酬 |
ギル×30000 |
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[EX+]月に浮かぶ竜 |
スタミナ20、連戦数1 |
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ボス
▶[EX+]白竜(蒼星の邂逅)の攻略はこちら
スペスコ/フォース |
白竜戦で戦闘不能にならない |
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白竜の魔力を下げた |
白竜の魔法防御力を下げた |
ボス名 |
白竜(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
地軽減・炎/氷/雷/風/水/聖/闇吸収 |
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有効な状態異常 |
スリップ/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン |
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・いなずま
全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・かえんりゅう
全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・地震
全体に地属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・ふぶき
全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・スロウ
単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
- ・ミールストーム
全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
- ・いなずま(カウンター)
雷属性攻撃に対して一定の確率で発動。
全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・かえんりゅう(カウンター)
炎属性攻撃に対して一定の確率で発動。
全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・ふぶき(カウンター)
氷属性攻撃に対して一定の確率で発動。
全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・ミールストーム(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動。
全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
- ・スロウ(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動。
単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、中確率でスロウ状態
|
---|
[EX++]妖刀の前に浮かぶ海竜
フォース |
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マスタークリア報酬 |
氷のオーブ(極大)×3、雷のオーブ(極大)×2 |
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初回クリア報酬 |
ロゼッタ石×1、シド(FF4)の記憶結晶Ⅱ×1、勇のフラグメント(★3)×48 |
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クリア報酬 |
ギル×60000 |
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[EX++]妖刀の前に浮かぶ海竜 |
スタミナ40、連戦数1 |
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ボス
▶[EX++]タイダリアサン(蒼星の邂逅)の攻略はこちら
スペスコ |
タイダリアサン戦で戦闘不能にならない |
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タイダリアサンの魔力を下げた |
タイダリアサンの攻撃力を下げた |
ボス名 |
タイダリアサン(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
水吸収・炎/氷/地/風/聖/闇軽減 |
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有効な状態異常 |
スロウ/暗闇/スリップ/行動キャンセル |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・おおつなみ
全体に水属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
- ・ブレイズ(カウンター)
白魔法に対して一定の確率で発動。
全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
- ・ブレイズ(カウンター)
黒魔法に対して一定の確率で発動。
全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
- ・ワール(カウンター)
雷属性攻撃に対して一定の確率で発動。
単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
|
---|
【凶】狂気との対峙
フォース |
---|
マスタークリア報酬 |
風のオーブ(極大)×4、雷の結晶×1 |
---|
初回クリア報酬 |
シドのブーツ【Ⅳ】×1、闇のオーブ(極大)×3、心のフラグメント×12 |
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クリア報酬 |
ギル×90,000 |
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【凶】狂気との対峙 |
スタミナ60、連戦数1 |
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ボス
▶ルゲイエ&バルナバ(蒼星の邂逅)の攻略はこちら
スペスコ |
【凶】バルナバの攻撃力を下げた |
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【凶】バルナバに弱点の雷属性攻撃 |
【凶】合体メカの防御力を下げた |
ボス名 |
【凶】ルゲイエ&バルナバ(蒼星の邂逅) |
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弱点属性 |
雷 |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
スロウ 行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン |
ルゲイエ
- ・治療
単体を特大回復
- ・ヘイスト
自身を除く味方単体をヘイスト状態
- ・プロテス
自身を除く味方単体をプロテス状態
- ・シェル
自身を除く味方単体をシェル状態
- ・リジェネ
自身を除く味方単体をリジェネ状態
バルナバ
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・ビーム
単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
- ・とうかレーザー
全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
- ・たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
- ・ふみつけ
全体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
合体メカ
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・火炎放射
全体に特殊な魔法攻撃で炎属性のダメージ
- ・ビーム
単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
- ・とうかレーザー
全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
- ・たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
- ・ふみつけ
全体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
ルゲイエボーグ
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・火炎放射
全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
- ・毒ガス
全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・ビーム
単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
- ・とうかレーザー
全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
- ・フレア
単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
- ・睡眠ガス(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
単体に特殊な状態異常攻撃を行い、中確率で睡眠状態
|
---|
【凶+】運命との対峙
フォース |
---|
マスタークリア報酬 |
力のオーブ(極大)×5、黒のオーブ(極大)×5 |
---|
初回クリア報酬 |
風の結晶×1、記憶結晶の原石Ⅲ×1、知のフラグメント×18 |
---|
クリア報酬 |
ギル×1500 |
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【凶+】運命との対峙 |
スタミナ1、連戦数1 |
---|
ボス
▶あんこくきし(蒼星の邂逅)の攻略はこちら
スペスコ |
【凶+】あんこくきしに弱点の聖属性攻撃 |
---|
【凶+】あんこくきしをスロウ状態にした |
【凶+】あんこくきしの攻撃力を下げた |
ボス名 |
【凶+】あんこくきし |
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弱点属性 |
聖 |
---|
属性耐性 |
なし |
---|
有効な状態異常 |
スロウ/行動キャンセル |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン |
【凶+】あんこくきし(通常)
- たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
- シャドウブリンガー
単体に闇属性の特殊な物理攻撃でランダム3回の大ダメージ
- ダークカノン
単体に闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
- ソウルイーター
単体に特殊な遠距離物理攻撃ランダム2回の大ダメージ、自身の攻撃力を一定時間上昇
【凶+】あんこくきし(弱状態)
- あんこく
全体に闇属性の遠距離物理攻撃で大ダメージ
- たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
- シャドウブリンガー
単体に闇属性の特殊な物理攻撃でランダム3回の大ダメージ
- 【凶】あんこく
全体に防御無視の闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
- ダークカノン 単体に闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
- ソウルイーター
単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回の大ダメージ、自身の攻撃力を一定時間上昇
【凶+】あんこくきし(超弱状態)
- あんこく
全体に闇属性の遠距離物理攻撃で大ダメージ
- シャドウブリンガー
単体に闇属性の特殊な物理攻撃でランダム3回の大ダメージ
- 【凶】あんこく
全体に防御無視の闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
- ダークカノン
単体に闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
- ソウルイーター
単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回の大ダメージを与え、自身の攻撃力を一定時間上昇
|
---|
【凶++】最強の剣を封じる竜
フォース |
---|
マスタークリア報酬 |
ヒヒイロカネ【極大】×30、アダマンタイト【極大】×30 |
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初回クリア報酬 |
力の結晶×1、召喚の結晶×1 |
---|
クリア報酬 |
ギル×1500 |
---|
【凶++】最強の剣を封じる竜 |
スタミナ1、連戦数1 |
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ボス
▶ダークバハムート(蒼星の邂逅)の攻略はこちら
スペスコ |
ダークバハムートの魔力を下げた |
---|
ダークバハムートの攻撃力を下げた |
ダークバハムートの魔法防御力を下げた |
ボス名 |
ボス名(イベント名) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
毒以外全て軽減 |
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有効な状態異常 |
行動キャンセル |
---|
ブレイク耐性 |
全て軽減 |
---|
行動パターン |
【凶++】ダークバハムート(通常)
- たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- たたかう(ランダム) 単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージを
- リフレク
自身をリフレク状態
- メガフレア
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
- はばたき
全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
- リフレク(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動自身をリフレク状態
- しっぽ(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動全体に物理攻撃で中ダメージ
- たたかう(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動。単体に物理攻撃で中ダメージ
【凶++】ダークバハムート(通常)(リフレク状態)
- フレア
自身に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- メガフレア
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
- たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
- はばたき
全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
- たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- フレア(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動。自身に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- しっぽ(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動全体に物理攻撃で中ダメージ
【凶++】ダークバハムート(弱状態)/【凶++】ダークバハムート(超弱状態)
- たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
- リフレク
自身をリフレク状態
- メガフレア
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
- はばたき
全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
- 【凶】メガフレア
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ、有効な状態を打ち消す
- リフレク(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動自身をリフレク状態
- しっぽ(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動全体に物理攻撃で中ダメージ
- たたかう(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動。単体に物理攻撃で中ダメージ
【凶++】ダークバハムート(弱状態)(リフレク状態)/【凶++】ダークバハムート(超弱状態)(リフレク状態)
- フレア
自身に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- メガフレア
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
- たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
- はばたき
全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
- 【凶】メガフレア
全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ、有効な状態を打ち消す
- フレア(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動。自身に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
- しっぽ(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動。全体に物理攻撃で中ダメージ
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ヒストリーで苦戦する場合
ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。
キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。
また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。
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