【FFRK】オーブの草原か曜日か【553】
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曜日ダンジョンがリニューアル
10/16(火)からリニューアルされた曜日ダンジョン。マジックポットの出現率やドロップ数。日曜で開催されていたギルと経験値EXが常駐など、大きな変更がありました。
特に気になるのが、オーブの草原EX+の追加と曜日の入手量。どのくらい結晶が入手できるのか周回してみました。
リニューアル後の変更点
リニューアルしてどのような点が変更されたのでしょうか。
極大オーブも交えて見ていきましょう。
雑魚敵のドロップ
ダンジョン | リニューアル前 | リニューアル後 |
---|---|---|
曜日EX+ | なし | 結晶×1 |
曜日EX | 極大オーブ×1 | 極大オーブ×2 |
草原EX+ | 実装前 | 結晶×1 |
草原EX | なし | 極大オーブ×1 |
大/中のオーブは省略しています。
曜日EX+では雑魚敵も結晶を稀にドロップし、EXでは極大が2つ落ちるように。マジポが出現しなくてもドロップのチャンスが増えたため、がっかりせずに済みます。
草原EXも、以前は雑魚敵では極大Noドロップに対して、リニューアル後はドロップします。
マジックポットのドロップ数
ダンジョン | リニューアル前 | リニューアル後 |
---|---|---|
曜日EX+ | 結晶×1 | 結晶×1 |
曜日EX | 極大オーブ×2 | 極大オーブ×3 |
草原EX+ | 実装前 | 結晶×1 |
草原EX | 極大オーブ×1 | 極大オーブ×1or2 |
マジックポットは曜日/草原EXでのドロップ量がアップしました。EX+は変更ありません。
草原EXはリニューアル後は1or2でドロップします。
クリア報酬
ダンジョン | リニューアル前 | リニューアル後 |
---|---|---|
曜日EX+ | 結晶×1 | 結晶×2 |
曜日EX | 極大オーブ×2 | 極大オーブ×3 |
草原EX+ | 実装前 | なし |
草原EX | なし | なし |
野菜とギルは省略します。
曜日EX+、EX共に1つ増加しています。特に1周するだけで結晶が2つ確定で入手できるのは大きいです。草原は変更なしです。
各ダンジョンの結晶入手数
ダンジョン | ミスリル消費数 | 結晶入手数 |
---|---|---|
オーブの草原EX+ | 10 | 98 |
氷の雪原EX+ | 10 | 79 |
実際潜ってみました。曜日はドロップ+報酬数で計算しています。
試行回数がミスリル10個分。スタミナ換算で2290です。
曜日は草原に比べると総合的に入手数は低いですが、オーブの種類が固定という利点があり、約20の差はまぁまぁ妥当範囲といえます。
結晶一括りで見れば草原EX+
草原EX+は結晶の種類が固定でない代わりに、マジックポットの出現回数、および雑魚敵のドロップ率が非常に高いです。
1ラウンドで3体の雑魚敵が全員結晶を落とすところも、度々目撃しています。
もちろん、全中オーブパターンもあります。見事に引き当てました。すんすん。
草原では手に入らない種類が存在
草原を回って結果を見ていたら、ふと気づいてしまいました。明らかに偏ったものと、入手すらしていないものがあると。
先程の入手数98の内訳を記載しました。
周回前 | 周回後 |
---|---|
種類 | 個数 |
---|---|
力 | 21 |
黒 | 1 |
白 | 36 |
召喚 | 17 |
炎 | 4 |
氷 | 4 |
雷 | 0 |
地 | 9 |
風 | 5 |
無 | 0 |
聖 | 0 |
闇 | 1 |
約100個のドロップで白が36%も占めています。次点で力が21%、召喚が17%です。
せっかくなので敵がドロップする結晶の種類を調べあげました。
敵のドロップの種類
モンスター | ドロップの種類 |
---|---|
マジックポット |
|
ダブルリザード |
|
ドリッピー |
|
フライングキラー |
|
ブラックゴブリン |
|
マジックポットは力/白/召喚固定です。3連マジポが出現したらこの3種類以外は落とさないです。
雑魚敵には基本的に2種類ドロップの可能性があり、フライングキラーが力/白をドロップします。
つまり、白が異様に偏っていたのはマジポだけでなく、フライングキラーが関わっていたからですね。おこ。
結晶は雷/聖/無はドロップなし
あれからミスリルを30以上は砕きましたが、雷/聖/無は落ちませんでした。
更に草原EX+は大及び中オーブは力/黒/炎/闇の4種類のみドロップします。
ついでに同じ種類の大or中オーブを集めるなら、素直に曜日へ行きましょう。
力/白/召喚推しの印象
力/白/召喚がここまで推している理由は、白や召喚の結晶を使用するアビリティの数が少ない点。
初心者の方やアビリティ精錬が進んでない方、また復帰者が取っ付き易いアビリティを作れるようにする。
そしてある程度の既存のプレイヤーが持っているであろう、白や召喚の曜日を回らなくても済むように配慮したのではないかと推測しています。だとしたら優しい。
まとめ
長く続けているプレイヤーは、基本的には曜日EX+で周回。力/白/召喚が足りず、かつ他の種類を集めたいときはオーブの草原EX+を周回することをおすすめします。
全体的に報酬やドロップ率が高くなり、アビリティを精錬しやすくなったため、使用してみたいアビリティを目標に周回してみてはいかがでしょうか。
また、何を作っていいかわからない方のためのおすすめ星6アビリティや、必要数を計算するためのツールや記事もあります。活用していただけると幸いです。
追記:ゲーム上でお知らせが来ました
マジックポットのドロップは不具合でした!!
修正後はすべての種類のオーブがドロップします!お騒がせして申し訳ありません!
まかろに。
お腹が出てきました。
FFRK歴 | 初期のヴァニライベントからです |
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高難易度 | ほぼ全部制覇 |
好きなキャラ | アグリアス |
課金額 | プライスレス |
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