【FFRK】モンクの評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のモンクの評価とセット可能アビリティを紹介します。専用装備、レコードマテリア(レコマテ)を記載しています。モンク育成の参考にしてください。
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総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | - |
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役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
自己バフ可能なJOBアタッカー
モンクアビリティ星6まで使用できるので、メテオクラッシュで自己バフと火力の両立ができます。
さらに炎、氷、雷、地と4種類の属性で攻撃できるため、弱点を付きやすいです。
弱い点/使えない点
基本ステータスが低い
JOBキャラの中では使いやすいものの、シリーズキャラと比べるとステータスが低いです。
アビリティによる属性のバリエーションこそ増えたものの、性能を引き出す必殺技とポテンシャルに欠けています。
- ▼モンクの評価を書き込む
モンクを使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | レベル50時点ではJOBトップの攻撃と、自己バフの錬気拳と全体攻撃のけりなどが使え、JOBの中では有用な部類。 |
弱い点 | 所詮はJOB。レベル上限も50でレコマテも手に入らないので育てる理由は無いでしょう。 |
セット可能アビリティ
モンク | ★★★★★★ |
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おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
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剛拳・地の型 | モンク★6 | 地属性で運用するなら。「メテオクラッシュ」でバフを付与したり「外丹気砲」で回復することもできます。 |
剛拳・炎の型 | モンク★6 | 炎属性で運用する場合のメインウェポン。サブウェポンに「内丹気砲」をセットして自己回復することもできます。 |
剛拳・氷の型 | モンク★6 | 氷属性で運用するならおすすめ。精錬数が整うまでは「アイシクルラッシュ」がおすすめです。 |
瞬拳・雷の型 | モンク★6 | 雷属性で運用するなら。剛拳と違い、威力ではなく待機時間を短縮できます。 |
モンクのアドバンススフィアを解放すれば、強力なモンクアビリティを使用できます。
専用装備一覧
専用必殺技付き装備一覧
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 【裏回し拳/初期】
敵全体に無属性物理攻撃
獲得アビリティとマテリア
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
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モンクの拳 | モンクアビリティのダメージアップ(効果:小) モンクが限界突破時に同時獲得 |
武術開眼 | モンクアビリティ使用時に極稀にもう一回放つ 「モンクの拳」獲得済みの状態で、モンク同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
磨き抜かれし感覚 | 物理攻撃に対して極稀に自身を大回復+攻撃力を一定時間アップ(効果:小) モンクが2回目限界突破済みで、「武術開眼」獲得済みの状態で、モンク同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
研ぎ澄まされし感覚 | 物理攻撃に対して中確率で自身を大回復+攻撃力を一定時間アップ(効果:小) モンクが3回目限界突破済みで、「磨き抜かれし感覚」獲得済みの状態で、モンクがLv99到達時に獲得 |
モンクのステータスと基本情報
ステータス
Job | モンク |
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タイプ(役割) | 物理攻撃タイプ(モンク) |
装備可能武器 | 短剣・格闘 |
装備可能防具 | 帽子・軽装鎧・腕防具 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 5500 |
最大攻撃力 | 163 |
最大防御力 | 110 |
最大魔力 | 83 |
最大魔防 | 116 |
最大精神 | 118 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 136 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
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キャラクター | 【FF5】イストリーの滝(ヒストリー) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 英雄の魂と交換 | |
記憶結晶 | 【FF7】五強の塔(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 | |
記憶結晶Ⅱ | 【FF10】シンの体内(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 | |
記憶結晶Ⅲ | 【FF14】C・メリディアヌム 3(ヒストリー) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
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