FF8命運を担う天賦攻略

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FF8命運を担う天賦

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF8のラグナイベント「命運を担う天賦」の攻略ページです。「命運を担う天賦」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

命運を担う天賦攻略目次

ボス攻略

BGH251F2【滅+】攻略
トライエッジ【凶++】攻略 アデル【凶】攻略 ウルフラマイター[EX++]攻略
トンベリキング[EX+]攻略 ノーグ[EX]2戦目攻略 オイルシッパー[EX]1戦目攻略

ステージ攻略

ティンバーの森

ヒストリー
マスタークリア報酬 毒の牙【VIII】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 ラグナ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×
ティンバーの森 1 スタミナ2、連戦数3
ティンバーの森 2 スタミナ2、連戦数3
ティンバーの森 3 スタミナ2、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 無のオーブ(中)×5、雷のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、セルフィの記憶結晶×1、アーヴァインの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
ティンバーの森 1 スタミナ11、連戦数3
ティンバーの森 2 スタミナ11、連戦数3
ティンバーの森 3 スタミナ11、連戦数3

セントラ発掘現場

ヒストリー
マスタークリア報酬 ガルバディアアーム【VIII】×1、力のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 セルフィ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×5000
セントラ発掘現場 スタミナ5、連戦数1
フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(中)×10、グロウエッグ(大)×10
初回クリア報酬 ミスリル×1、スコールの記憶結晶×1、リノアの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
セントラ発掘現場 スタミナ14、連戦数1

ボス

エスタ兵

スペスコ/ヒストリー エスタ兵(ターミネーター)に弱点の雷攻撃
スペスコ/フォース エスタ兵(ターミネーター)に弱点の雷攻撃
ボス名 エスタ兵(命運を担う天賦)
弱点属性 エスタ兵…毒弱点
エスタ兵(ターミネーター)…雷弱点
属性耐性 エスタ兵…なし
エスタ兵(ターミネーター)…毒無効
有効な状態異常 エスタ兵…毒/スロウ/行動キャンセル
エスタ兵(ターミネーター)…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…なし

行動パターン

エスタ兵

通常
(1~3回目)
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ショットガン
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ

エスタ兵(ターミネーター)

2回目
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・グラビデ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ショットガン
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ソードブーメラン
    全体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・格闘
    単体に物理攻撃でダメージ
3回目
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・グラビデ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ショットガン
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ソードブーメラン
    全体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・格闘
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ソウルクラッシュ
    単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・デス
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で即死
  • ・ソードブーメラン
    全体に遠距離物理攻撃でダメージ

ウィンヒル

ヒストリー
マスタークリア報酬 毒の牙【VIII】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 アーヴァイン×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
ウィンヒル 1 スタミナ6、連戦数3
ウィンヒル 2 スタミナ6、連戦数3
ウィンヒル 3 スタミナ7、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 黒のオーブ(中)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 記憶結晶の原石×1、ラグナの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
ウィンヒル 1 スタミナ15、連戦数3
ウィンヒル 2 スタミナ15、連戦数3
ウィンヒル 3 スタミナ16、連戦数3

ボス

ベヒーモス

スペスコ/ヒストリー ベヒーモス戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ベヒーモス戦で戦闘不能にならない
ボス名 ベヒーモス(命運を担う天賦)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・アサルトホーン
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・トルネド
    全体に風属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル

トラビア渓谷

ヒストリー
マスタークリア報酬 ガルバディアアーム【VIII】×1、力のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 リノア×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
トラビア渓谷 1 スタミナ8、連戦数3
トラビア渓谷 2 スタミナ8、連戦数3
トラビア渓谷 3 スタミナ9、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×5、グロウエッグ(極大)×2
初回クリア報酬 力のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
トラビア渓谷 1 スタミナ17、連戦数3
トラビア渓谷 2 スタミナ17、連戦数3
トラビア渓谷 3 スタミナ18、連戦数3

ボス

ルブルムドラゴン

スペスコ/ヒストリー ルブルムドラゴン戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ルブルムドラゴン戦で戦闘不能にならない
ボス名 ルブルムドラゴン(命運を担う天賦)
弱点属性 氷/聖弱点
属性耐性 炎/風吸収
有効な状態異常 スロウ/睡眠/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ブレス
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・グラビデ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・リフレク
    味方単体にリフレク
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・ブレス
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・グラビデ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・リフレク
    味方単体にリフレク
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・ブレス
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・グラビデ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・リフレク
    味方単体にリフレク
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ

エスタ

ヒストリー
マスタークリア報酬 黒のオーブ(中)×5、無のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、英雄の魂×1、SeeD制服×1
クリア報酬 ギル×3000
エスタ スタミナ11、連戦数1
フォース
マスタークリア報酬 無のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×3
初回クリア報酬 巨人の指輪【VIII】×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
エスタ スタミナ20、連戦数1

ボス

アデル攻略

スペスコ/ヒストリー アデル戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース アデル戦で戦闘不能にならない
ボス名 アデル(命運を担う天賦)
弱点属性 風弱点
属性耐性 聖無効
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
本気状態
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ

[EX]ガーデン起動

フォース
マスタークリア報酬 炎のオーブ(大)×10、氷のオーブ(大)×10
初回クリア報酬 セルフィの記憶結晶Ⅱ×1、アーヴァインの記憶結晶Ⅱ×1、勇のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]油海の船主 スタミナ20、連戦数1
[EX]シュミ族の背信者 スタミナ20、連戦数1

ボス

オイルシッパー

▶オイルシッパー(命運を担う天賦)の攻略はこちら

スペスコ オイルシッパー戦で戦闘不能にならない
オイルシッパーに弱点の炎属性攻撃
オイルシッパーの防御力を下げた
ボス名 オイルシッパー(命運を担う天賦)
弱点属性 炎弱点
属性耐性 水無効
有効な状態異常 毒/沈黙/スロウ/睡眠/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ソニックウェーブ
    全体に特殊な状態異中確率で継続ダメージ
  • ・オイルショット
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ、低確率で暗闇
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・オイルブラスト(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ

ボス

ノーグ

▶ノーグ(命運を担う天賦)の攻略はこちら

スペスコ ノーグ戦で戦闘不能にならない
ノーグ本体に弱点の風属性攻撃
ノーグ本体の魔力を下げた
ボス名 ノーグ(命運を担う天賦)
弱点属性 ノーグ…風弱点
属性耐性 ノーグ…毒無効
セルト・ヒサーリ…雷軽減・毒無効
ソルト・ヒサーリ/サグト・ヒサーリ
…闇以外無効
有効な状態異常 ノーグ…スロウ/ストップ/即死/行動キャンセル
セルト・ヒサーリ/ソルト・ヒサーリ/サグト・ヒサーリ
…行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

ノーグ/セルト・ヒサーリ

通常
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ウォタラ
    単体に水属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・プロテス
    自身にプロテス
  • ・シェル
    自身にシェル
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率で沈黙
  • ・サイコブラスト
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ

ソルト・ヒサーリ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・デスペル
    全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率で沈黙

サグト・ヒサーリ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で毒
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・トルネド
    単体に風属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃で中ダメージ、中確率で毒

[EX+]歩み寄る恐怖

フォース
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×2、風のオーブ(極大)×2
初回クリア報酬 スコールの記憶結晶Ⅱ×1、ラグナの記憶結晶Ⅱ×1、心のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]歩み寄る恐怖 スタミナ20、連戦数1

ボス

トンベリキング

▶トンベリキング(命運を担う天賦)の攻略はこちら

スペスコ トンベリキング戦で戦闘不能にならない
トンベリキングの攻撃力を下げた
トンベリキングの防御力を下げた
ボス名 トンベリキング(命運を担う天賦)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・とぎたて
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・じたんだ
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・とぎたて
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
  • ・じたんだ
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・とぎたて
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・じたんだ
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ

[EX++]牢獄の番人

フォース
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×2、雷のオーブ(極大)×3
初回クリア報酬 ロゼッタ石×1、記憶結晶Ⅱの原石×1、技のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]牢獄の番人 スタミナ40、連戦数1

ボス

ウルフマライター

▶ウルフラマイター(命運を担う天賦)の攻略はこちら

スペスコ ウルフラマイター戦で戦闘不能にならない
ウルフラマイターの防御力を下げた
ウルフラマイターの魔法防御力を下げた
ボス名 ウルフラマイター(命運を担う天賦)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・振り下ろし
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ギガントソード
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・振り下ろし
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ギガントソード
    全体に物理攻撃で中ダメージ
超弱状態
  • ・パンチ
    単体に必中物理攻撃で大ダメージ

【凶】I am alive here.

フォース
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×5、風のオーブ(極大)×4、風の結晶×1
初回クリア報酬 ラグナの指輪【VIII】×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、体のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
【凶】I am alive here. スタミナ60、連戦数1

ボス

アデル

▶【凶】アデル(命運を担う天賦)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】アデルの防御力を下げた
【凶】アデルの魔力を下げた
アルテマを4回使われる前に撃破
ボス名 【凶】アデル(命運を担う天賦)
ドロップ情報 雷の結晶
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ドレイン(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
弱状態
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・ドレイン(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
超弱状態
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメー、与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ドレイン(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復

【凶++】転遷機序

フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20、アダマンタイト【極大】×20、黒のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 氷の結晶×1、闇の結晶×1、知のフラグメント(★3)×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】転遷機序 スタミナ1、連戦数1

ボス

トライエッジ

▶【凶++】トライエッジ(命運を担う天賦)の攻略はこちら

スペスコ 【凶++】トライエッジの魔力を下げた
【凶++】トライエッジに弱点の炎属性攻撃
【凶++】トライエッジに弱点の氷属性攻撃
ボス名 【凶++】トライエッジ(命運を担う天賦)
弱点属性 (炎弱点状態)…炎弱点
(氷弱点状態)…氷弱点
属性耐性 (炎弱点状態)…氷/地無効・雷吸収
(氷弱点状態)…炎/地無効・雷吸収
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・ブライガ
    全体に黒魔法で状態異常攻撃、高確率で暗闇
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・突進
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・トラインスパーク
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・トルネド
    単体に風属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・トルネド(全体)
    全体に風属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・突進(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
弱/超弱
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・ブライガ
    全体に黒魔法で状態異常攻撃、高確率で暗闇
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・突進
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・トラインスパーク
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・トルネド
    単体に風属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・トルネド(全体)
    全体に風属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・突進(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】トラインスパーク
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ

【滅+】アイアン・クラッド

フォース
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5、風の結晶×1
初回クリア報酬 氷の結晶×1、雷の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【滅+】アイアン・クラッド スタミナ1、連戦数1

ボス

BGH251F2

▶BGH251F2(命運を担う天賦)の攻略はこちら

スペスコ 【滅+】BGH251F2の攻撃力を下げた
【滅+】BGH251F2の魔力を下げた
【滅+】BGH251F2に雷属性攻撃
ボス名 【滅+】BGH251F2(命運を担う天賦)
弱点属性 BGH251F2…雷微弱
エリート兵/ガルバディア兵
…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

BGH251F2

通常
  • ・ガトリングガン
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・ツイン・ホーミングレーザー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・メギド・フレイム
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・レイ・ボム
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・ガトリングガン
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・ビームキャノン
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ツイン・ホーミングレーザー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・メギド・フレイム
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・レイ・ボム
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】ビームキャノン
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・ビームキャノン
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ツイン・ホーミングレーザー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・メギド・フレイム
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・レイ・ボム
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】ビームキャノン
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

エリート兵

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ケアル
    単体を特大回復
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ラリアート
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージを
  • ・スロウガ(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    全体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ
  • ・ラリアート(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ
ブチ切れ状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ラリアート
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】キレる
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・スロウガ(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    全体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ
  • ・ラリアート(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

ガルバディア兵

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
ブチ切れ状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】キレる
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃で大ダメージ

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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