【FFRK】【FF4】バブイルの巨人1(ヒストリー&フォース)ダンジョン攻略

【FF4】バブイルの巨人1

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【FF4】バブイルの巨人1(ヒストリー&フォース)ダンジョンの基本情報、スペシャルスコア、ボス情報など攻略情報を紹介しています。

◀開放条件ステージ クリア後開放ステージ▶
【FF4】幻獣神の洞窟
【FF4】バブイルの巨人2

ステージ情報

ヒストリー(難易度67)

マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【中】×2、無のオーブ(大)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、スタミナのかけら×1、フースーヤの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×39000
スタミナ総消費 56
バブイルの巨人 内部 1 スタミナ14、連戦数1
バブイルの巨人 内部 2 スタミナ14、連戦数1
バブイルの巨人 内部 3 スタミナ14、連戦数1
バブイルの巨人 内部 4 スタミナ14、連戦数1

スペシャルスコア

バブイルの巨人 内部 1
スペシャルスコア条件1 スカルミリョーネに弱点の聖属性攻撃
バブイルの巨人 内部 2
スペシャルスコア条件1 ルビカンテに弱点の氷属性攻撃
スペシャルスコア条件2 ルビカンテに弱点の水属性攻撃
バブイルの巨人 内部 3
スペシャルスコア条件1 カイナッツォに弱点の氷属性攻撃
スペシャルスコア条件2 カイナッツォのつなみ準備を雷属性で解除
バブイルの巨人 内部 4
スペシャルスコア条件1 バルバリシアの竜巻状態をジャンプで解除

フォース(難易度102)

マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×2、スタミナのかけら×1
初回クリア報酬 白のオーブ(極大)×2、ミスリル×1、フースーヤの記憶結晶Ⅱ×1
クリア報酬 ギル×72000
スタミナ総消費 76
バブイルの巨人 内部 1 スタミナ19、連戦数1
バブイルの巨人 内部 2 スタミナ19、連戦数1
バブイルの巨人 内部 3 スタミナ19、連戦数1
バブイルの巨人 内部 4 スタミナ19、連戦数1

スペシャルスコア

バブイルの巨人 内部 1
スペシャルスコア条件1 スカルミリョーネに弱点の聖属性攻撃
スペシャルスコア条件2 スカルミリョーネに炎属性攻撃をしていない
バブイルの巨人 内部 2
スペシャルスコア条件1 ルビカンテに弱点の氷属性攻撃
スペシャルスコア条件2 ルビカンテに弱点の水属性攻撃
バブイルの巨人 内部 3
スペシャルスコア条件1 カイナッツォに弱点の氷属性攻撃
スペシャルスコア条件2 カイナッツォのつなみ準備を雷属性で解除
バブイルの巨人 内部 4
スペシャルスコア条件1 バルバリシアの竜巻状態をジャンプで解除

ボス情報

バブイルの巨人 内部 1

スカルミリョーネ(2回目)(FF4)
スカルミリョーネ(2回目)(FF4)▶スカルミリョーネ(2回目)(FF4)の攻略はこちら
弱点 炎/聖
状態異常 スロウ
属性耐性 氷軽減/雷軽減/風軽減/水軽減/闇軽減/地吸収
行動パターン
  • たたかう…単体に物理属性のダメージを与える(追加効果:暗闇)
  • のろい…単体をスリップ状態にする
  • のろいのうた…物理攻撃に対して一定の確率で発動、全体をスロウ状態にする
  • ガス…炎属性攻撃に対して一定の確率で発動、全体を毒、沈黙、暗闇、睡眠状態にする

バブイルの巨人 内部 2

ルビカンテ(2回目)(FF4)
ルビカンテ(2回目)(FF4)▶ルビカンテ(2回目)(FF4)の攻略はこちら
弱点 氷/水
(通常)
なし
(防御状態)
状態異常 毒/混乱/スロウ/暗闇/睡眠/スリップ
(通常)
毒/スロウ/暗闇
(防御状態)
属性耐性 雷軽減/風軽減/聖軽減/闇軽減/炎吸収
(通常)
雷軽減/風軽減/聖軽減/闇軽減/炎吸収/氷吸収/水吸収
(防御状態)
行動パターン ▼通常
  • たたかう…単体に物理属性のダメージを与える
  • かえんりゅう…単体に炎属性の超特大ダメージを与える
  • かえんりゅう(全体)…全体に炎属性の大ダメージを与える
  • ファイラ(カウンター)…物理攻撃に対して一定の確率で発動、全体に炎属性の中ダメージを与える
  • レイズ(カウンター)…炎属性攻撃に対して一定の確率で発動、全体の戦闘不能状態を回復する
▼防御状態
  • たたかう…単体に物理属性のダメージを与える
  • ファイラ(カウンター)…物理攻撃に対して一定の確率で発動、全体に炎属性の中ダメージを与える
  • レイズ(カウンター)…炎属性攻撃に対して一定の確率で発動、全体の戦闘不能状態を回復する

バブイルの巨人 内部 3

カイナッツォ(2回目)(FF4)
カイナッツォ(2回目)(FF4)▶カイナッツォ(2回目)(FF4)の攻略はこちら
弱点
(通常)
氷/雷
(つなみ準備)

(防御)
状態異常 毒/スロウ/ストップ/暗闇
(通常)
毒/混乱/スロウ/ストップ/暗闇/睡眠
(つなみ準備)
なし
(防御)
属性耐性 炎軽減/風軽減/聖軽減/闇軽減/水吸収
(通常)
炎軽減/風軽減/聖軽減/闇軽減/水吸収
(つなみ準備)
炎軽減/雷軽減/風軽減/聖軽減/闇軽減/水吸収
(防御)
行動パターン ▼通常
  • たたかう…単体に物理属性のダメージを与える
  • ヘイスト…単体をヘイスト状態にする
  • スロウ…単体をスロウ状態にする
  • スリプル…単体を睡眠状態にする
  • ホールド(カウンター)…物理攻撃に対して一定の確率で発動、全体を麻痺状態にする
  • サイレス(カウンター)…魔法攻撃に対して一定の確率で発動、単体を沈黙状態にする
▼つなみ準備
  • たたかう…単体に物理属性のダメージを与える
  • つなみ…全体に水属性の大ダメージを与える
▼防御
  • たたかう…単体に物理属性のダメージを与える
  • 回復…単体のHPを小回復する

バブイルの巨人 内部 4

バルバリシア(2回目)(FF4)
バルバリシア(2回目)(FF4)▶バルバリシア(2回目)(FF4)の攻略はこちら
弱点 なし
(通常)

(竜巻状態)
状態異常 毒/スロウ/暗闇
(通常)
なし
(竜巻状態)
属性耐性 地軽減/風吸収
(通常)
地軽減
(竜巻状態)
行動パターン ▼通常
  • たたかう…単体に物理属性のダメージを与える
  • ミールストーム(カウンター)…魔法攻撃に対して一定の確率で発動、全体にHP割合の超特大ダメージを与える
▼竜巻状態
  • トルネド…単体に風属性の大ダメージを与える
  • ゆびさき…単体を石化状態にする
  • かみなり(カウンター)…物理攻撃に対して一定の確率で発動、全体に雷属性の割合大ダメージを与える

関連ダンジョン

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