【FFRK】幻夢の評価と生成(精錬)

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の幻夢の評価や効果、使い道を掲載しています。また、生成と精錬に必要なオーブとギルも掲載。幻夢が使えるかの参考にしてください
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評価と基本情報
| 評価 |
|---|
| 7.0/10点 |
| 種別 | 忍者★4 |
|---|---|
| 効果 | 敵単体に魔法防御無視の無属性忍術攻撃し、中確率で睡眠を付与する |
| 倍率 | ダメージ量は魔力300で4500、魔力500で5600、魔力936で6500前後。 |
| 範囲 | 単体 |
| 使用回数(初期) | 2 |
| 使用回数(最大) | 10 |
使い道と生成・精錬の目安
魔力依存の忍者アビリティ
中確率で睡眠を付与する魔防無視の無属性魔法攻撃。ダメージ量は魔力300で4500、魔力500で5600、魔力936で6500ほど。
ダメージが魔力依存なので、風神やオニオンナイトといった魔力の高いキャラに持たせると良いですが、魔力値による上昇幅は他の魔法アビリティと比べて低くなっています。ダメージを伸ばす場合には忍者アビリティダメージアップのレコマテがおすすめです。
また、深淵などの黒・白・召喚に対してカウンターをしてくる敵が出てくるダンジョンではカウンターを受けずにダメージを与えることができます。使う場面がそこそこあるアビリティなので、精錬3~4まで伸ばしておきましょう。
使いやすい睡眠付与アビリティ
睡眠を付与する場合には魔法パーティで構成することが多いので、編成がしやすいのが特徴です。
また、待機時間も短いため、睡眠が切れてしまった際のかけ直しも素早くできます。
生成と精錬に必要なオーブ
生成
| 必要なオーブとギル | 個数 |
|---|---|
| 力のオーブ(大) | 5 |
| 黒のオーブ(大) | 3 |
| 闇のオーブ(大) | 3 |
| ギル | 1000 |
精錬
| 精錬度2 | 個数 |
|---|---|
| 力のオーブ(大) | 10 |
| 黒のオーブ(大) | 6 |
| 闇のオーブ(大) | 6 |
| ギル | 5000 |
| 精錬度3 | 個数 |
| 力のオーブ(大) | 20 |
| 黒のオーブ(大) | 12 |
| 闇のオーブ(大) | 12 |
| ギル | 10000 |
| 精錬度4 | 個数 |
| 力のオーブ(大) | 30 |
| 黒のオーブ(大) | 18 |
| 闇のオーブ(大) | 18 |
| ギル | 30000 |
| 精錬度5 | 個数 |
| 力のオーブ(大) | 50 |
| 黒のオーブ(大) | 30 |
| 闇のオーブ(大) | 30 |
| ギル | 500000 |
オーブや結晶の入手方法
| 力のオーブ(大) | パワーアップダンジョン |
|---|---|
| 黒のオーブ(大) | パワーアップダンジョン |
| 闇のオーブ(大) | パワーアップダンジョン |
| ギル | パワーアップダンジョン |

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