FF12血染めの覇道攻略

FFRK攻略班

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血染めの覇道

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF12イベント「血染めの覇道」の攻略ページです。「血染めの覇道」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

血染めの覇道攻略目次

ボス攻略

【凶++】ハイドロ【凶++】攻略
【凶+】マンドラーズ【凶+】攻略 【凶】ヴィヌスカラ【凶】攻略 ハイドロ[EX++]攻略
シュミハザ[EX+]攻略 ボムキング[EX]二戦目攻略 ヴィヌスカラ[EX]一戦目攻略

ステージ攻略

戦艦リヴァイアサン

ヒストリー
マスタークリア報酬 プラチナソード【XII】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 バルフレア×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
戦艦リヴァイアサン 1 スタミナ2、連戦数3
戦艦リヴァイアサン 2 スタミナ2、連戦数3
戦艦リヴァイアサン 3 スタミナ3、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(中)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 フランの記憶結晶×1、ラーサーの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
戦艦リヴァイアサン 1 スタミナ11、連戦数3
戦艦リヴァイアサン 2 スタミナ11、連戦数3
戦艦リヴァイアサン 3 スタミナ12、連戦数3

ボス

ジャッジ・ギース&帝国軍重兵士

スペスコ/ヒストリー ジャッジ・ギース戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ジャッジ・ギース戦で戦闘不能にならない
ボス名 ジャッジ・ギース&帝国軍重兵士(血染めの覇道)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 (ジャッジ・ギース)…スロウ/ストップ/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル
(帝国軍重兵士)…毒/暗闇/麻痺/混乱/スロウ/暗闇/バーサク/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

ジャッジ・ギース

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・蹴り
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス状
バオル状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・蹴り
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    味方単体にプロテス
  • ・バオル
    味方単体をプロテス、シェル状態

帝国軍重兵士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・プロテス
    味方単体にプロテス
  • ・シェル
    味方単体にシェル

軽巡洋艦シヴァ

ヒストリー
マスタークリア報酬 バルキーコート【XII】×1、無のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 バッシュ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
軽巡洋艦シヴァ 1 スタミナ4、連戦数3
軽巡洋艦シヴァ 2 スタミナ4、連戦数3
軽巡洋艦シヴァ 3 スタミナ5、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 闇のオーブ(中)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 バルフレアの記憶結晶×1、バッシュの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
軽巡洋艦シヴァ 1 スタミナ13、連戦数3
軽巡洋艦シヴァ 2 スタミナ13、連戦数3
軽巡洋艦シヴァ 3 スタミナ14、連戦数3

ボス

ウォースラ・帝国軍剣士

スペスコ/ヒストリー ウォースラ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ウォースラ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ウォースラ&帝国軍剣士(血染めの覇道)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 ウォースラ…スロウ/睡眠/行動キャンセル
帝国軍剣士…毒/沈黙/麻痺/混乱/スロウ/ストップ/暗闇/睡眠/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

ウォースラ

通常
  • ・たたかう
    単体に強い物理ダメージ
  • ・リフレク
    味方単体をリフレク状態
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法に対して発動
    味方単体をリフレク状態
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    味方単体をリフレク状態
弱状態
  • ・たたかう
    単体に強い物理ダメージ
  • ・アグレッサー
    自身をヘイスト状態
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法に対して発動
    味方単体をリフレク状態
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    味方単体をリフレク状態

帝国軍剣士

通常
  • ・アクアハリケーン
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・トライアタック
    単体に物理攻撃で中ダメージ、極稀にスロウ状態

神都ブルオミシェイス

ヒストリー
マスタークリア報酬 プラチナソード【XII】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 フラン×1、ラーサー×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
神都ブルオミシェイス 1 スタミナ6、連戦数3
神都ブルオミシェイス 2 スタミナ6、連戦数3
神都ブルオミシェイス 3 スタミナ7、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 記憶結晶の原石×1、ガブラスの記憶結晶×1、ヴェインの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
神都ブルオミシェイス 1 スタミナ15、連戦数3
神都ブルオミシェイス 2 スタミナ15、連戦数3
神都ブルオミシェイス 3 スタミナ16、連戦数3

ボス

ジャッジ・ベルガ

スペスコ/ヒストリー ジャッジ・ベルガ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ジャッジ・ベルガ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ジャッジ・ベルガ&ジャッジ(血染めの覇道)
弱点属性 なし
属性耐性 ジャッジ・ベルガ…なし
ジャッジ…全て軽減
有効な状態異常 ジャッジ・ベルガ…スロウ/暗闇/行動キャンセル
ジャッジ…毒/沈黙/麻痺/混乱/スロウ/暗闇/睡眠/バーサク/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

ジャッジ・ベルガ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀に暗闇状態
  • ・蹴り
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ウォタラ
    単体に水属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ダーク
    単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀に暗闇状態
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ウォタラ
    単体に水属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ダーク
    単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
超弱状態
  • ・連続魔
    一定時間、魔法攻撃の詠唱時間を0にする
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ウォタラ
    単体に水属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ダーク
    単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ

ジャッジ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・プロテス
    味方単体にプロテス
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・アクアハリケーン
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ

ドラクロア研究所

ヒストリー
マスタークリア報酬 バルキーコート【XII】×1、無のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ガブラス×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
ドラクロア研究所 1 スタミナ8、連戦数3
ドラクロア研究所 2 スタミナ8、連戦数3
ドラクロア研究所 3 スタミナ9、連戦数1
フォース
マスタークリア報酬 黒のオーブ(大)×10、グロウエッグ(大)×10
初回クリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×2、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
ドラクロア研究所 1 スタミナ17、連戦数3
ドラクロア研究所 2 スタミナ17、連戦数3
ドラクロア研究所 3 スタミナ18、連戦数1

ボス

ドクター・シド&ルーク

スペスコ/ヒストリー ドクター・シド戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ドクター・シド戦で戦闘不能にならない
ボス名 ドクター・シド&ルーク(血染めの覇道)
弱点属性 ドクター・シド…聖
属性耐性 ドクター・シド/ルーク
氷/雷/地/風/水/毒軽減
有効な状態異常 ドクター・シド…沈黙/行動キャンセル
ルーク…死の宣告/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

ドクター・シド

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・バオル
    味方単体をプロテス、シェル状態
  • ・CT15
    単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・魔法障壁
    単体に一定時間、物理攻撃が効かなくなる
弱/超弱
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    味方単体にヘイスト
  • ・S27式魔砲
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・CT15
    単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
魔法障壁
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・バオル
    味方単体をプロテス、シェル状態
  • ・CT15
    単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

ルーク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアルダ
    単体を大回復
  • ・リジェネ
    味方単体をリジェネ状態
  • ・リフレク
    味方単体をリフレク状態
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
    ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復

リドルアナ大灯台

ヒストリー
マスタークリア報酬 力のオーブ(中)×10、闇のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 ヴェイン×1、ミスリル×1、英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×3000
リドルアナ大灯台 スタミナ11、連戦数1
フォース
マスタークリア報酬 アダマンタイト【極大】×2、無のオーブ(大)×10
初回クリア報酬 ブレイザー【XII】×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
リドルアナ大灯台 スタミナ20、連戦数1

ボス

ジャッジ・ガブラス(混沌と調和[カオス編])

スペスコ/ヒストリー ジャッジ・ガブラス戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ジャッジ・ガブラス戦で戦闘不能にならない
ボス名 ジャッジ・ガブラス(血染めの覇道)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 沈黙/行動キャンセル
ブレイク耐性 (ヒストリー)…なし
(フォース)…全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    味方単体にプロテス
  • ・蹴り
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ジャッジマント
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・センテンス
    単体に特殊な物理攻撃で2回連続の中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ジャッジマント
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・センテンス
    単体に特殊な物理攻撃で2回連続の中ダメージ
  • ・エグゼクション
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

[EX]道を阻む影

フォース
マスタークリア報酬 闇のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 フランの記憶結晶Ⅱ×1、バッシュの記憶結晶Ⅱ×1、勇のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]道を阻む影 1 スタミナ20、連戦数1
[EX]道を阻む影 2 スタミナ20、連戦数1

ボス

ヴィヌスカラ

▶[EX]ヴィヌスカラ(血染めの覇道)の攻略はこちら

スペスコ ヴィヌスカラ戦で戦闘不能にならない
ヴィヌスカラの防御力を下げた
ボス名 ヴィヌスカラ(血染めの覇道)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀に継続ダメージ状態
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ブレイク
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で石化状態
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀に継続ダメージ状態
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ブレイク
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で石化状態
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
  • ・クラウン
    単体に聖属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ、低確率で混乱状態
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀に継続ダメージ状態
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀に継続ダメージ状態
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ブレイク
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で石化状態
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
  • ・クラウン
    単体に聖属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ、低確率で混乱状態
  • ・ソードダンス
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀に継続ダメージ状態

ボス

ボムキング

▶[EX]ボムキング&ボム(血染めの覇道)の攻略はこちら

スペスコ ボムキングかボムの攻撃力を下げた
ボムキングかボムに弱点の水属性攻撃
ボス名 ボムキング&ボム(血染めの覇道)
弱点属性 ボムキング/ボム…水
属性耐性 ボムキング…炎吸収・他水属性以外軽減
ボム…炎吸収
有効な状態異常 ボムキング…麻痺/スロウ/行動キャンセル
ボム…毒/スロウ/石化/死の宣告/即死/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

ボムキング

第1段階
第2段階
第3段階
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・爆導索
    ボムを1体自爆させる
  • ・仲間呼び
    倒したボムをすべて復活させる
第4段階
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・爆導索
    ボムを1体自爆させる
  • ・仲間呼び
    倒したボムをすべて復活させる
  • ・連続魔
    一定時間、魔法攻撃の詠唱時間を0にする
  • ・治癒
    自身を特大回復

ボム

通常
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    味方単体にプロテス
  • ・じばく
    単体に自身の残存HP分のダメージ
爆導索後
  • ・じばく
    単体に自身の残存HP分のダメージ

[EX+]異形なる者

フォース
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×2、闇のオーブ(極大)×1、ガブラスの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 バルフレアの記憶結晶Ⅱ×1、ヴェインの記憶結晶Ⅱ×1、知のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]異形なる者 スタミナ20、連戦数1

ボス

シュミハザ

▶[EX+]シュミハザ(血染めの覇道)の攻略はこちら

スペスコ シュミハザの魔力を下げた
シュミハザの防御力を下げた
シュミハザの魔法防御を下げた
ボス名 シュミハザ(血染めの覇道)
弱点属性 (炎弱点)…炎
(氷弱点)…氷
(雷弱点)…雷
属性耐性 (炎弱点)…炎以外吸収
(氷弱点)…氷以外吸収
(雷弱点)…雷以外吸収
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アスピル
    メンバー1人の片方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・サイレガ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、低確率で沈黙状態
  • ・ショック
    単体に無属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・クラウダ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ、高確率で継続ダメージ状態
弱状態
  • ・フレアー
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・クラウダ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ、高確率で継続ダメージ状態
  • ・ショック
    単体に無属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サイレガ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、低確率で沈黙状態
  • ・アグレッサー
    自身をヘイスト状態
  • ・連続魔
    一定時間、魔法攻撃の詠唱時間を0にする

[EX++]屍竜の鳴動

フォース
マスタークリア報酬 白のオーブ(極大)×2、風のオーブ(極大)×3
初回クリア報酬 ロゼッタ石×1、記憶結晶Ⅱの原石×1、体のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]屍竜の鳴動 スタミナ40、連戦数1

ボス

ハイドロ

▶[EX++]ハイドロ(血染めの覇道)の攻略はこちら

スペスコ ハイドロに弱点の聖属性攻撃
ハイドロの攻撃力を下げた
ハイドロの防御力を下げた
ボス名 ハイドロ(血染めの覇道)
弱点属性 聖弱点
属性耐性 闇吸収・炎/氷/雷/地/風/水/毒軽減
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ、極稀に毒状態
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ダーラ
    全体に闇属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・消化液
    全体に特殊な物理攻撃で中ダメージ、低確率で継続ダメージ状態
  • ・カウント
    単体に特殊な状態異常攻撃、高確率で死の宣告状態
  • ・フィアガ
    単体にどちらかのアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・ソニックファング
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・ファイアボール
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
弱/超弱
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ、極稀に毒状態
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ダーラ
    全体に闇属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・消化液
    全体に特殊な物理攻撃で中ダメージ、低確率で継続ダメージ状態
  • ・カウント
    単体に特殊な状態異常攻撃、高確率で死の宣告状態
  • ・フィアガ
    単体にどちらかのアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・クラッシュファング
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・ソニックファング
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・ファイアボール
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ

【凶】邪面、堕つ

フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(極大)×4、、炎の結晶×1
初回クリア報酬 賢者の指輪【XII】×1、黒のオーブ(極大)×3、技のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
【凶】邪面、堕つ スタミナ60、連戦数1

ボス

【凶】ヴィヌスカラ

▶【凶】ヴィヌスカラ(血染めの覇道)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】ヴィヌスカラに弱点の闇属性攻撃
【凶】ヴィヌスカラの攻撃力を下げた
【凶】ヴィヌスカラの魔力を下げた
ボス名 【凶】ヴィヌスカラ(血染めの覇道)
弱点属性
属性耐性 なし
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・ヘイスト
    味方単体にヘイスト
  • ・スロウガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ、極稀に継続ダメージ状態
  • ・【凶】体当たり
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・かみつき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ、極稀に継続ダメージ状態
弱状態
  • ・スロウガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ、極稀に継続ダメージ状態
  • ・【凶】体当たり
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・かみつき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ブレイク
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で石化状態
  • ・クラウン
    単体に聖属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ、低確率で混乱状態
  • ・【凶】ソードダンス
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ、極稀に継続ダメージ状態
超弱状態
  • ・【凶】体当たり
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・かみつき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ブレイク
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で石化状態
  • ・クラウン
    単体に聖属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ、低確率で混乱状態
  • ・【凶】ソードダンス
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ、極稀に継続ダメージ状態

【凶+】明るき闇のぬし

フォース
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×5、闇のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 地の結晶×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、心のフラグメント(★3)×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶+】明るき闇のぬし スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶+】マンドラーズ

▶【凶+】マンドラーズ(血染めの覇道)の攻略はこちら

スペスコ キングアルラウネに弱点の聖属性攻撃
パンプキンスターに弱点の闇属性攻撃
マンドラーズ戦で敵の防御力を下げた
ボス名 【凶+】マンドラーズ(血染めの覇道)
弱点属性 マンドラプリンス…炎
キングアルラウネ…聖
オニオンクイーン…地
トマトキャプテン…水
パンプキンスター…闇
属性耐性 なし
有効な状態異常 マンドラプリンス…行動キャンセル
キングアルラウネ…ストップ
オニオンクイーン…混乱
トマトキャプテン…暗闇
パンプキンスター…睡眠
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

【凶+】マンドラプリンス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で睡眠状態
  • ・ケアルラ
    単体を中回復
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・花粉
    全体に特殊な状態異常攻撃、極稀に睡眠&毒&スロウ状態
  • ・頭突き
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・戦いの歌
    全体の攻撃力を一定時間上昇
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    ヘイスト&プロテス&シェル状態にする
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で睡眠状態
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で睡眠状態
  • ・ケアルラ
    単体を中回復
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・花粉
    全体に特殊な状態異常攻撃、極稀に睡眠&毒&スロウ状態
  • ・【凶】頭突き
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・戦いの歌
    全体の攻撃力を一定時間上昇
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    ヘイスト&プロテス&シェル状態にする
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で睡眠状態

【凶+】キングアルラウネ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で継続ダメージ状態
  • ・花粉
    全体に特殊な状態異常攻撃、極稀に睡眠&毒&スロウ状態
  • ・頭突き
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ミステリーワルツ
    全体の攻撃力&防御力&魔力&魔防&命中&素早さ&精神を一定時間上昇
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    ヘイスト&プロテス&シェル状態にする
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で継続ダメージ状態
  • ・花粉
    全体に特殊な状態異常攻撃、極稀に睡眠&毒&スロウ状態
  • ・【凶】頭突き
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・ミステリーワルツ
    全体の攻撃力&防御力&魔力&魔防&命中&素早さ&精神を一定時間上昇
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    へイスト&プロテス&シェル状態にする

【凶+】オニオンクイーン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で沈黙状態
  • ・ケアルダ
    単体を大回復
  • ・プロテス
    味方単体にプロテス
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・祈りの歌
    全体の魔力&精神を一定時間上昇
  • ・花粉
    全体に特殊な状態異常攻撃、極稀に睡眠&毒&スロウ状態
  • ・頭突き
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    ヘイスト&プロテス&シェル状態にする
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で沈黙状態
  • ・ケアルダ
    単体を大回復
  • ・プロテス
    味方単体にプロテス
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・祈りの歌
    全体の魔力&精神を一定時間上昇
  • ・花粉
    全体に特殊な状態異常攻撃、極稀に睡眠&毒&スロウ状態
  • ・【凶】頭突き
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    ヘイスト&プロテス&シェル状態にする

【凶+】トマトキャプテン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀にストップ状態
  • ・頭突き
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・絶叫
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ、低確率で暗闇状態
  • ・絶叫
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ、低確率で沈黙状態
  • ・ミステリーワルツ
    全体の攻撃力&防御力&魔力&魔防&命中&素早さ&精神を一定時間上昇
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    ヘイスト&プロテス&シェル状態にする
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、極稀にストップ状態
  • ・【凶】頭突き
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・絶叫
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ、低確率で暗闇状態
  • ・絶叫
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ、低確率で沈黙状態
  • ・ミステリーワルツ
    全体の攻撃力&防御力&魔力&魔防&命中&素早さ&精神を一定時間上昇
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    ヘイスト&プロテス&シェル状態にする

【凶+】パンプキンスター

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で混乱状態
  • ・バヒール
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で継続ダメージ状態
  • ・ブライン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で暗闇状態
  • ・スリプル
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で睡眠状態
  • ・タクシク
    全体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で毒状態
  • ・頭突き
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・絶叫
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ、低確率で暗闇状態
  • ・絶叫
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ、低確率で沈黙状態
  • ・ミステリーワルツ
    全体の攻撃力&防御力&魔力&魔防&命中&素早さ&精神を一定時間上昇
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    ヘイスト&プロテス&シェル状態にする
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で混乱状態
  • ・バヒール
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で継続ダメージ状態
  • ・ブライン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で暗闇状態
  • ・スリプル
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で睡眠状態
  • ・タクシク
    全体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率で毒状態
  • ・【凶】頭突き
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・絶叫
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ、低確率で暗闇状態
  • ・絶叫
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ、低確率で沈黙状態
  • ・ミステリーワルツ
    全体の攻撃力&防御力&魔力&魔防&命中&素早さ&精神を一定時間上昇
  • ・【凶】ミステリーワルツ
    自身以外を回復、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇
    ヘイスト&プロテス&シェル状態にする

【凶++】甦る暴君

フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×30、アダマンタイト【極大】×30
初回クリア報酬 力の結晶×1、黒の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】甦る暴君 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶++】ハイドロ

▶【凶++】ハイドロ(血染めの覇道)の攻略はこちら

スペスコ 【凶++】ハイドロのヘイスト状態を解除した
【凶++】ハイドロに弱点の炎属性攻撃
【凶++】ハイドロの攻撃力を下げた
ボス名 【凶++】ハイドロ(血染めの覇道)
弱点属性 炎/聖
属性耐性 氷/雷/地/水/毒…軽減
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・ヘイスト
    味方単体にヘイスト
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ、極稀に毒状態
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ダーラ
    全体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・消化液
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、低確率で継続ダメージ状態
  • ・ソニックファング
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・ファイアボール
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・カウント
    全体に特殊な状態異常攻撃、死の宣告状態
  • ・【凶】フィアガ
    全体に両方のアビリティ使用回数を1減少させる
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ダーラ
    全体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・消化液
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、低確率で継続ダメージ状態
  • ・クラッシュファング
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・ファイアボール
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】ソニックファング
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・消化液
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ、低確率で継続ダメージ状態
  • ・【凶】クラッシュファング
    単体に物理攻撃で極大ダメージ
  • ・ファイアボール
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】ソニックファング
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】フィアガ
    全体に両方のアビリティ使用回数を1減少させる

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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