【FFRK】FF12怨讐に染まりし鎧イベントまとめ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF12イベント「怨讐に染まりし鎧」の攻略情報まとめです。関連ガチャ(装備召喚)やイベント入手キャラ、ボス攻略などを記載しています。
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開催ガチャ
ガチャ | 当たり装備 |
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イベントと同日開催のクリダン闇弱点の第1弾は、暗黒セシル、皇帝、ヴェインに究極神技が登場します。
物理魔法バランスよく設置されており、ラインナップされている装備はどれも強力です。チェインも2種類含まれるので、闇属性を強化したいならおすすめです。
イベント関連キャラ
装備追加キャラ
1弾追加キャラ |
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セシル(暗黒騎士) |
装備/効果 |
【バルムング/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 【究極モード】 究極モード・心 ・闇属性まとい極化(効果量:20%) ・闇属性アビリティ使用時に追撃[心撃・セシル(暗黒)](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) [心撃・セシル(暗黒)] 最大HP割合の中ダメージを自身が負い、自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する 究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ 究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) 【極化詳細】 ・あんこく改 自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に6回連続の闇属性遠距離物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
【ベネチアシールド/LBLC】 待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セシル闇】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする 【リミットブレイク詳細】 ・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 【チェインフォースモード・セシル闇】 闇属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[闇の導・セシル](50ごと/最大2回) [闇の導・セシル] 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+自身の闇属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
【ブラッドソードA/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バロンの赤い翼モード】 【暗黒覚醒モード】 ・暗黒アビリティ使用回数無限 ・暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ 【バロンの赤い翼モード】 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+闇属性ダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする |
1弾追加キャラ |
皇帝 |
装備/効果 |
【グランドメイス/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or地or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 【究極モード詳細】 究極モード・心 ・闇or地or風属性まとい極化(効果量:20%) ・闇or地or風属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・皇帝](最大2回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) [心撃・皇帝] 一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性Lvを1段階ダウン 究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇or地or風属性アビリティ使用時にもう1回放つ 究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) 【極化詳細】 ・いんせき改 敵単体に英雄専用アビリティ[いんせき]より待機時間の短い3回連続の闇&地&風属性魔法攻撃+短時間、闇&地&風属性耐性Lvを1段階ダウン ・リペンテンスの棘改 対象単体に5回連続の闇&地&風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
【オークスタッフ/デュアル覚醒】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝・II】&【記憶の共振】 【トライエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or地or風まとい【重式】を付与 インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝・II】 ・闇or地or風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or地or風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・待機時間を短縮する インペリアルD覚醒モード・弐【皇帝・II】 ・闇or地or風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or地or風属性アビリティの待機時間をなしにする ・闇or地or風属性アビリティ使用時に追撃[Dエレメンツアップ] [Dエレメンツアップ] 一定時間、味方全体の闇&地&風属性攻撃力Lvを2段階アップ+待機時間を2ターン短縮する 【デュアルシフト】 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にインペリアルD覚醒モード・弐【皇帝・II】】を付与 【発優先順】 ・インペリアルD覚醒モード・弐【皇帝・II】 ・インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝・II】 ・インペリアル覚醒モード 【記憶の共振】 ・自身の闇or地or風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
1弾追加キャラ |
ヴェイン |
装備/効果 |
【ソウルセイバー/究極神技】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)or魔力(効果:大)&防御力(効果:中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 【究極モード詳細】 究極モード・心 ・闇属性まとい極化(効果量:20%) ・闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ヴェイン](最大3回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) [心撃・ヴェイン] 短時間、敵単体の闇属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の闇属性攻撃力Lvを1段階アップ 究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ 究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) 【極化詳細】 ・嶄然震撼改 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の闇属性物理or魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
【ヴィシュヌベスト/覚醒奥義】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【不壊奈落モード】+味方の闇属性まとい人数に応じて追加効果 【暗黒覚醒モード】 ・暗黒アビリティ使用回数無限 ・暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ 【不壊奈落モード】 闇属性アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[黒ノ奈落] [黒ノ奈落] 味方全体に追撃[黒ノ奈落]を発動する度に効果が上がる闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大5段階(効果:大)) 追加効果(ヴェイン/覚醒奥義) …味方の闇属性まとい人数に応じた効果 ・まとい人数が0~1人の場合 一定時間、敵単体の闇属性耐性Lvを1段階ダウン ・まとい人数が2人以上の場合 一定時間、敵単体の闇属性耐性Lvを2段階ダウン |
【冥天の小手/★6チェイン】 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大) |
【エンシェントソード/★6閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
ボス攻略
イベントボス攻略
イベント攻略 |
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[滅級/260]攻略 |
移ろいし筆致ボス攻略
筆致攻略 |
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[獄級/400]真攻略 |
イベント情報
開催期間 | FF12怨讐に染まりし鎧 …2022/8/5(金)~ 移ろいし筆致(柔和/FF12) …2022/8/8(月)~ |
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星6フラグメントや神器の石版などが入手可能
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星3~星6フラグメントの他に、アニマレンズLv1~3や、七色の結晶や音楽の記憶、アクセサリが入手できます。
ミッション情報
ミッション内容 | 報酬 |
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ダンジョンを6種類クリア | ミスリル×1 |
【凶級】難易度140 開催シリーズキャラ3人以上でクリア |
防御の結晶水×4 力の結晶水×4 |
【凶級】難易度180 開催シリーズキャラ3人以上でクリア |
魔防の結晶水×4 魔力の結晶水×4 |
【滅級】難易度220をクリア | 体力の結晶水×4 精神の結晶水×4 |
【滅級】難易度260をクリア | 防御の結晶水×8 力の結晶水×8 精神の結晶水×8 |
ダンジョンを全て(9種類)クリア | 体力の結晶水×8 魔防の結晶水×8 魔力の結晶水×8 |
音楽のかけら
ステージ/報酬 |
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炎纏いし馬 迫る脅威(Zodiac Age Version)【XII】 |
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