【FFRK】FF4宿命の対決、目覚める力攻略

FF4宿命の対決、目覚める力

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF4ルビカンテ初登場イベント「宿命の対決、目覚める力」の攻略ページです。「宿命の対決、目覚める力」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

宿命の対決、目覚める力攻略目次

ボス攻略

ルビカンテ【滅+】攻略
【フルスロットル】
カルコ&ブリーナ【凶++】攻略 ルゲイエ&バルナバ【凶】攻略 ルナザウルス[EX++]攻略
プレイグ[EX+]攻略 バルバリシア[EX]2戦目攻略 メーガス三姉妹[EX]1戦目攻略

ステージ攻略

エブラーナの洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 ディフェンダー【IV】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 エッジ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
エブラーナの洞窟 1 スタミナ2、連戦数3
エブラーナの洞窟 2 スタミナ2、連戦数3
エブラーナの洞窟 3 スタミナ3、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 闇のオーブ(中)×10、グロウエッグ(大)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、セシル(パラディン)の記憶結晶×1、エッジの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
エブラーナの洞窟 1 スタミナ11、連戦数3
エブラーナの洞窟 2 スタミナ11、連戦数3
エブラーナの洞窟 3 スタミナ12、連戦数3

ボス

ルビカンテ

スペスコ/ヒストリー ルビカンテ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ルビカンテ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ルビカンテ(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 (通常)…氷/水弱点
(防御)…なし
属性耐性 (通常)…炎吸収
(防御)…炎/氷/水吸収
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・かえんりゅう
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・かえんりゅう(全体)
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
防御状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイラ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

バブイルの塔の戦い 悲哀

ヒストリー
マスタークリア報酬 イージスの盾【IV】×1、黒のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 セシル(パラディン)×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
バブイルの塔の戦い 悲哀 1 スタミナ4、連戦数3
バブイルの塔の戦い 悲哀 2 スタミナ4、連戦数3
バブイルの塔の戦い 悲哀 3 スタミナ5、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 無のオーブ(中)×10、グロウエッグ(大)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、カインの記憶結晶×1、ローザの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
バブイルの塔の戦い 悲哀 1 スタミナ13、連戦数3
バブイルの塔の戦い 悲哀 2 スタミナ13、連戦数3
バブイルの塔の戦い 悲哀 3 スタミナ14、連戦数3

ボス

エブラーナ王&王妃

スペスコ/ヒストリー エブラーナ王&王妃戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース エブラーナ王&王妃戦で戦闘不能にならない
ボス名 エブラーナ王&王妃(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

エブラーナ王

通常
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ

王妃

通常
  • ・ファイア(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

バブイルの塔の戦い 激情

ヒストリー
マスタークリア報酬 ディフェンダー【IV】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 カイン×1、ローザ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
バブイルの塔の戦い 激情 1 スタミナ6、連戦数3
バブイルの塔の戦い 激情 2 スタミナ6、連戦数3
バブイルの塔の戦い 激情 3 スタミナ7、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 雷のオーブ(中)×10、シド(FF4)の記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1、記憶結晶の原石×1、ルビカンテの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
バブイルの塔の戦い 激情 1 スタミナ15、連戦数3
バブイルの塔の戦い 激情 2 スタミナ15、連戦数3
バブイルの塔の戦い 激情 3 スタミナ16、連戦数3

ボス

ルビカンテ

スペスコ/ヒストリー ルビカンテ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ルビカンテ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ルビカンテ(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 (通常)…氷/水弱点
(防御)…なし
属性耐性 (通常)…炎吸収
(防御)…炎/氷/水吸収
有効な状態異常 スロウ/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・かえんりゅう
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・かえんりゅう(全体)
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・レイズ(カウンター)
    炎属性攻撃に対して一定の確率で発動
    全体の戦闘不能状態を回復
防御状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイラ(カウンター
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・レイズ(カウンター)
    炎属性攻撃に対して一定の確率で発動
    全体の戦闘不能状態を回復

幻獣神の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 イージスの盾【IV】×1、風のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 シド(FF4)×1、ルビカンテ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
幻獣神の洞窟 1 スタミナ8、連戦数3
幻獣神の洞窟 2 スタミナ8、連戦数3
幻獣神の洞窟 3 スタミナ9、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(大)×5、闇のオーブ(大)×5
初回クリア報酬 黒のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
幻獣神の洞窟 1 スタミナ17、連戦数3
幻獣神の洞窟 2 スタミナ17、連戦数3
幻獣神の洞窟 3 スタミナ18、連戦数3

ボス

ベヒーモス

スペスコ/ヒストリー ベヒーモス戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ベヒーモス戦で戦闘不能にならない
ボス名 ベヒーモス(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 なし
属性耐性 炎/氷/雷/風/水/聖/闇軽減
有効な状態異常 麻痺/混乱/スロウ/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

幻獣神の洞窟 最深部

ヒストリー
マスタークリア報酬 黒のオーブ(中)×5、闇のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×3000
幻獣神の洞窟 最深部 1 スタミナ10、連戦数3
幻獣神の洞窟 最深部 2 スタミナ10、連戦数3
幻獣神の洞窟 最深部 3 スタミナ11、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 黒のオーブ(大)×5、氷のオーブ(大)×5、グロウエッグ(極大)×2
初回クリア報酬 炎のマント【IV】×1、闇のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
幻獣神の洞窟 最深部 1 スタミナ19、連戦数3
幻獣神の洞窟 最深部 2 スタミナ19、連戦数3
幻獣神の洞窟 最深部 3 スタミナ20、連戦数3

ボス

バハムート

スペスコ/ヒストリー バハムート戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース バハムート戦で戦闘不能にならない
ボス名 バハムート(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 なし
属性耐性 炎/氷/雷/風/水/聖/闇軽減・地無効
有効な状態異常 毒/スロウ/スリップ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 (ヒストリー)…なし
(フォース)…全て軽減

行動パターン

通常
  • ・メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法に対して発動
    単体にリフレク
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    単体にリフレク

[EX]風の四天王

フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×3、ローザの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 セシル(パラディン)の記憶結晶Ⅱ×1、エッジの記憶結晶Ⅱ×1、体のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]3姉妹の合体技 スタミナ20、連戦数1
[EX]風の四天王 スタミナ20、連戦数1

ボス

メーガス

▶[EX]メーガス三姉妹(宿命の対決、目覚める力)の攻略はこちら

スペスコ マグを最初に倒した
マグのリフレク状態を味方が解除
ボス名 [EX]メーガス三姉妹(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

ドグ

通常
  • ・ケアルラ
    単体を中回復
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・バーサク
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でバーサク
  • ・コンフュ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で混乱
  • ・リフレク
    単体をリフレク
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

マグ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・回復
    自身を特大回復
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ

ラグ

通常
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザド
    単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ポイズン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で毒
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

ボス

バルバリシア

▶[EX]バルバリシア(宿命の対決、目覚める力)の攻略はこちら

スペスコ バルバリシアの竜巻をジャンプ攻撃で解除
バルバリシアの魔力を下げた
ボス名 [EX]バルバリシア(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 なし
属性耐性 地/風…軽減
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ミールストーム(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ミールストーム(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
竜巻状態
  • ・トルネド
    単体に風属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ゆびさき
    単体に特殊な状態異常攻撃
    低確率で石化
  • ・かみなり(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ

[EX+]死を誘うもの

フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(極大)×4、カインの記憶結晶Ⅱ×1、シド(IV)の記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 みなもうつし×1、ルビカンテの記憶結晶Ⅱ×1、知のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]死を誘うもの スタミナ20、連戦数1

ボス

プレイグ

▶[EX+]プレイグ(宿命の対決、目覚める力)の攻略はこちら

スペスコ プレイグのヘイストを味方が解除
プレイグの防御力を下げた
プレイグの魔法防御力を下げた
ボス名 [EX+]プレイグ(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 なし
属性耐性 地/闇軽減
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・回復
    自身を特大回復
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・死の宣告
    全体を特殊な攻撃で高確率で死の宣告
  • ・プロテス
    自身にプロテス
  • ・ヘイスト
    単体にヘイスト
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ

[EX++]宝を守護する屍

フォース
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×1、地のオーブ(極大)×3、風のオーブ(極大)×3
初回クリア報酬 げきりゅうじん×1、記憶結晶Ⅱの原石×1、勇のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]宝を守護する屍 スタミナ40、連戦数1

ボス

ルナザウルス

▶[EX++]ルナザウルス(宿命の対決、目覚める力)の攻略はこちら

スペスコ ルナザウルスに弱点の炎属性攻撃
ルナザウルスの攻撃力を下げた
ルナザウルスの魔力を下げた
ボス名 [EX++]ルナザウルス(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 炎弱点
属性耐性 闇軽減
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

ルナザウルス(A)

通常
  • ・回復
    自身を特大回復
  • ・くさいいき
    全体に特殊な状態異常攻撃
    極稀に毒、混乱、暗闇、睡眠
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ほのお
    全体に最大HP割合のダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    物理攻撃に対して発動
    味方全体にリフレク

ルナザウルス(B)

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・回復
    自身を特大回復
  • ・くさいいき
    全体に特殊な状態異常攻撃
    極稀に毒、混乱、暗闇、睡眠
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ほのお
    全体に最大HP割合のダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ

【凶】老獪の真価

フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(極大)×5、闇のオーブ(極大)×5、闇の結晶×1
初回クリア報酬 守りの指輪【IV】×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、心のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
【凶】老獪の真価 スタミナ60、連戦数1

ボス

ルゲイエ&バルナバ

▶【凶】ルゲイエ&バルナバ(宿命の対決、目覚める力)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】バルナバの攻撃力を下げた
【凶】バルナバに雷属性攻撃
【凶】合体メカの防御力を下げた
ボス名 【凶】ルゲイエ&バルナバ(宿命の対決、目覚める力)
ドロップ情報 闇の結晶、力のオーブ(極大)
弱点属性 ルゲイエ…なし
バルナバ/合体メカ/ルゲイエボーグ…雷微弱
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

【凶】ルゲイエ

通常
  • ・治療
    単体を特大回復
  • ・ヘイスト
    自身を除く味方単体にヘイスト
  • ・プロテス
    自身を除く味方単体にプロテス
  • ・シェル
    自身を除く味方単体にシェル
  • ・リジェネ
    自身を除く味方単体にリジェネ

【凶】バルナバ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ビーム
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・とうかレーザー
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • ・ふみつけ
    全体に特殊な物理攻撃で中ダメージ

【凶】合体メカ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・火炎放射
    全体に特殊な魔法攻撃で炎属性のダメージ
  • ・ビーム
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・とうかレーザー
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・ふみつけ
    全体に特殊な物理攻撃で中ダメージ

【凶】ルゲイエボーグ

通常/弱
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・火炎放射
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・毒ガス
    全体に毒属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ビーム
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・とうかレーザー
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・睡眠ガス(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で睡眠

【凶++】混じり合う恐怖

フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20、アダマンタイト【極大】×20、地のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 白の結晶×1、召喚の結晶×1、技のフラグメント(★3)×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】混じり合う恐怖 スタミナ1、連戦数1

ボス

カルコブリーナ

▶【凶++】カルコ&ブリーナ(宿命の対決、目覚める力)の攻略はこちら

スペスコ カルコ&ブリーナ戦で攻撃力を下げた
カルコ&ブリーナ戦で魔力を下げた
カルコ&ブリーナ戦で防御力を下げた
ボス名 【凶++】カルコ&ブリーナ(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 ブリーナ…雷微弱
カルコ/カルコブリーナ…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減

行動パターン

【凶++】カルコ(A)

通常
  • ・サンダラ
    待機時間なしで全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ(全体)
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶++】カルコ(B)

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ(全体)
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ

【凶++】カルコ(C)

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ファイガ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ(全体)
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ

【凶++】ブリーナ(A)

通常
  • ・ブリザラ
    待機時間なしで全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ

【凶++】ブリーナ(B)

通常
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ

【凶++】ブリーナ(C)

通常
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
  • 単体に物理攻撃で中ダメージ

【凶++】カルコブリーナ

強/最強状態
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ほのお
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・つなみ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・ファイガ
    全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ほのお(カウンター)
    炎属性攻撃に対して発動
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・つなみ(カウンター)
    氷属性攻撃に対して発動
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・かみなり(カウンター)
    雷属性攻撃に対して発動
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
通常
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ほのお
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・つなみ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・ファイガ
    全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ほのお(カウンター)
    炎属性攻撃に対して発動
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・つなみ(カウンター)
    氷属性攻撃に対して発動
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・かみなり(カウンター)
    雷属性攻撃に対して発動
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ

【滅+】宿怨なる死闘

フォース
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5、風の結晶×1
初回クリア報酬 雷の結晶×1、聖の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【滅+】宿怨なる死闘 スタミナ1、連戦数1
フルスロットル
マスタークリア報酬 勇のフラグメント(★4)×40
初回クリア報酬 技のフラグメント(★5)×30
クリア報酬 ギル×90000
【滅+】宿怨なる死闘 スタミナ60、連戦数1

ボス

ルビカンテ

▶【滅+】ルビカンテ(宿命の対決、目覚める力)の攻略はこちら

スペスコ(滅+) ルビカンテが通常状態時に水属性攻撃
ルビカンテの魔力を下げた
ルビカンテの魔法防御力を下げた
スペスコ
(フルスロットル)
ルビカンテが通常状態時に水属性攻撃
ルビカンテの魔力を下げた
ルビカンテの魔法防御力を下げた
ボス名 【滅+】ルビカンテ(宿命の対決、目覚める力)
弱点属性 (通常)…氷/水微弱
(防御)…なし
属性耐性 (通常)…炎吸収・雷/地/風/聖/闇/毒軽減
(防御)…炎吸収・炎以外無効
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・かえんりゅう
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・かえんりゅう(全体)
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】かえんりゅう
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
    ステータスアップを含む有効な状態を打ち消す
  • ・連続ファイア
    全体に炎属性の魔法攻撃で2回連続の中ダメージ
  • ・連続ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃でランダム3回の大ダメージ
  • ・【凶】ファイガ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・レイズ(カウンター)
    炎属性攻撃に対して一定の確率で発動
    全体の戦闘不能状態を回復
防御状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】ファイジャ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
    高確率で炎属性耐性を弱体化
  • ・レイズ(カウンター)
    炎属性攻撃に対して一定の確率で発動
    全体の戦闘不能状態を回復
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ケアルガ
    単体を特大回復
  • ・【凶】ファイジャ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
    高確率で炎属性耐性を弱体化
  • ・レイズ(カウンター)
    炎属性攻撃に対して一定の確率で発動
    全体の戦闘不能状態を回復

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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