【FFRK】クリスタルダンジョン(忍者)第2弾ガチャシミュレーター
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリスタルダンジョン(忍者)第2弾ガチャシミュレーターです。極力リアルにシミュレーションができるように、皆様の結果を参考に確率を設定しているので、あくまで参考程度にお楽しみください。
無名剣 (FF5) | おろち (FF4) | 鬼切 (FF5) | 孫六兼元 (FF6) |
陸奥守・改 (FF4) | 無名剣 (FF6) | ウルブツィン (FF7) | ブリガンダイン (FF5) |
ルパインメイル (FF5) | 村正 (FF6) | 闘魂ハチマキ (FF7) | 風斬り (FF7) |
クリダン(忍者)第2弾★8~★6
名前 | 評価/必殺技 |
---|---|
無名剣 (FF5) |
【評価:】 ケルガー必殺技変更 |
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 | |
おろち (FF4) |
【評価:】 エッジ必殺技変更 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+忍者D覚醒モード・壱【エッジ】&【記憶の共振】 | |
鬼切 (FF5) |
【評価:】 ケルガー必殺技変更 |
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】&【記憶の共振】 | |
孫六兼元 (FF6) |
【評価:】 シャドウ必殺技変更 |
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【シャドウ】&【記憶の共振】+分身を重ねられる状態にする(最大2回) | |
陸奥守・改 (FF4) |
【評価:】 エッジ必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 [2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ解除 |
|
無名剣 (FF6) |
【評価:】 シャドウ必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シャドウ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・シャドウ解除 |
|
ウルブツィン (FF7) |
【評価:】 ユフィ必殺技変更 |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ユフィ地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・ユフィ地解除 |
|
ブリガンダイン (FF5) |
【評価:】 ケルガー必殺技変更 |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする | |
ルパインメイル (FF5) |
【評価:】 ケルガー必殺技変更 |
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、ウェアウルフ族の長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与+待機時間を2ターン短縮する | |
村正 (FF6) |
【評価:】 シャドウ必殺技変更 |
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) | |
闘魂ハチマキ (FF7) |
【評価:】 ユフィ必殺技変更 |
敵単体に15回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+忍者アビリティを使用時に追撃[忍ぶ心](最大1回)+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与 | |
風斬り (FF7) |
【評価:】 ユフィレジェンドマテリア変更 |
1バトル中に1回のみ、自身が忍者アビを3回使用時に自身に【マテリアハントモード】 【マテリアハントモード】 一定時間、忍者アビの待機時間を短縮する&忍者アビを使用する度に追撃[大胆不敵] [大胆不敵] 敵単体に4回連続の水&地&無属性遠距離物理攻撃 |
開催中のガチャ一覧
開催中/開催予定の期間限定ガチャ
ガチャ | 特徴 |
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2024/11/15(金)~11/29(金) |
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第1弾ガチャシミュ
2024/11/22(金)~12/6(金) |
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第2弾ガチャシミュ
2024/11/25(月)~12/6(金) |
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第1弾ガチャシミュ
2024/11/15(金)~11/29(金) |
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第2弾ガチャシミュ
2024/11/18(月)~11/29(金) |
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第1弾ガチャシミュ/当たり考察
2024/11/8(金)~11/22(金) |
|
第2弾ガチャシミュ
2024/11/11(月)~11/22(金) |
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