【FFRK】隠れ身の評価と使い道

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隠れ身の評価やステータスを掲載しています。使用頻度や効果などから、評価に点数をつけています。 強いかどうか、使い道の参考にしてください。
総合評価・使い道
| 評価 | 1.0/10点 |
|---|---|
| 使用頻度 | ★☆☆☆☆ |
| 効果 | 自身のHPが少なくなると一部を除く物理攻撃を1回防ぐ※1バトル中に1回のみ |
| 初期所持キャラ | 忍者 |
隠れ身の使い道
HPが減ると1回のみ分身を付与するレコードマテリア。
緊急回避に使えますが、発動タイミングが不安定なため実用性はほとんどありません。
忍者キャラなどで分身を使いたい場合は、開幕分身付与のレコマテを付けましょう。
獲得条件など基本情報
| 初期所持キャラ | 忍者 |
|---|---|
| 獲得方法 | 「投てきの達人」獲得済みの状態で、忍者同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
| 効果 | 自身のHPが少なくなると一部を除く物理攻撃を1回防ぐ※1バトル中に1回のみ |
| 使用頻度 | ★☆☆☆☆ |
類似レコードマテリア
| レコマテ名 | 効果 | 獲得キャラ |
|---|---|---|
| 護る者 | 自身のHPが少なくなると一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ※1バトル中に1回のみ | キマリ |
| 凄腕の忍 | バトル開始時に一部を除く物理攻撃を1回防ぐ状態+攻撃力&魔力アップ(効果:小) | ユフィ |
| 0組のエース格 | バトル開始時に一部を除く物理攻撃を1回防ぐ状態+魔力アップ(効果:中) | エース |

FFRK攻略wiki


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