FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のグローリーフェス(GLORY FEAST/グロフェス)の「無頼たちの競演」の攻略情報をまとめています。ボス攻略やステージ攻略などを紹介していますので、FFRKの無頼たちの競演攻略の参考にしてください。
イベント概要
「無頼たちの競演」では、盗賊や賞金稼ぎなど、裏稼業の強敵たちが一同に会するイベントのようです。
属性軽減や状態異常耐性アクセサリを入手できるチャンスなので、アクセサリが足りない場合には忘れずにやっておきましょう。
最後のダンジョンでは、「ラニ」と「サラマンダー」がコンビで登場するようです。
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音楽のかけら
ステージ |
報酬 |
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裏稼業と競演 |
サラマンダーのテーマ FFRK Ver. arrange from FFIX |
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ステージ攻略
競演1
難易度50 |
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マスタークリア報酬 |
無のオーブ(大)×20 |
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初回クリア報酬 |
たいようのほのお【II】×1 力のオーブ(大)×20 ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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競演1 |
スタミナ1、連戦数1 |
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ボス
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
とうぞくグツコー(無頼たちの競演) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
全て |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ケアル
単体を中回復
- ・ファイラ
単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
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競演2
難易度50 |
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マスタークリア報酬 |
風のオーブ(大)×20 |
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初回クリア報酬 |
ホライズンリング【XI】×1 黒のオーブ(大)×20 ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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競演2 |
スタミナ1、連戦数1 |
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ボス
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
アイアンクロー(無頼たちの競演) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
全て |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
アイアンクロー
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・クリティカル
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・デスクロー
単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ 高確率で麻痺状態
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カルナック
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・かみつき
単体に物理攻撃でダメージ
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競演3
難易度50 |
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マスタークリア報酬 |
聖のオーブ(大)×20 |
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初回クリア報酬 |
金のチョーカー【IX】×1 雷のオーブ(大)×20 ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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競演3 |
スタミナ、連戦数 |
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ボス
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
バッガモナン一味(無頼たちの競演) |
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弱点属性 |
全員…なし |
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属性耐性 |
全員…なし |
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有効な状態異常 |
全員…全て |
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ブレイク耐性 |
全員…なし |
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行動パターン
バッガモナン
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・蹴り
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・体当たり
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・アクアハリケーン
全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・大ジャンプ
単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
- ・ハイポーション
自身を回復
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ブワジ
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ケアル
単体を回復
- ・ボキャル
単体の沈黙状態を白魔法で回復
- ・頭突き
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・青い牙
単体に水属性の魔法攻撃でダメージ
- ・赤い牙
単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
- ・白い牙
単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
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リノー
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ボキャル
単体の沈黙状態を白魔法で回復する
- ・サンダーストーム
全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・頭突き
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・体当たり
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ジャンプ
単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
- ・ハイポーション
自身を回復
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ギジュー
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・ケアル
単体を回復
- ・サンダー
単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
- ・ファイア
単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
- ・ブリザド
単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
- ・プロテス
単体をプロテス状態
- ・シェル
単体をシェル状態
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競演4
難易度50 |
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マスタークリア報酬 |
地のオーブ(大)×20 |
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初回クリア報酬 |
インフェルノバングル【XIV】×1 氷のオーブ(大)×20 ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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競演4 |
スタミナ、連戦数 |
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ボス
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
アストス(無頼たちの競演) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
全て |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・ファイラ
単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・サンダラ
単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・ファイラ(全体)
全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
- ・サンダラ(全体)
全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
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弱状態 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・ファイラ
単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・サンダラ
単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・ファイラ(全体)
全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
- ・サンダラ(全体)
全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
- ・リジェネ
単体をリジェネ状態
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超弱状態 |
- ・サンガー(全体)
全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・ファイガ
単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・サンガー
単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
- ・ファイラ
全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
- ・サンダラ
全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
- ・ファイガ(全体)
全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・ヘイスト
単体をヘイスト状態
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競演5
難易度50 |
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マスタークリア報酬 |
召喚のオーブ(大)×20 |
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初回クリア報酬 |
女神のピアス【XIII】×1 白のオーブ(大)×20 ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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競演5 |
スタミナ、連戦数 |
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ボス
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
ガフガリオン(無頼たちの競演) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
全て |
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ブレイク耐性 |
なし |
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行動パターン
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・闇の剣
単体に特殊な必中遠距離物理攻撃で大ダメージ 与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
- ・たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
- ・たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム3回の中ダメージ
- ・たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム4回のダメージ
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージ
- ・闇の剣(カウンター)
白魔法に対して一定の確率で発動単体に特殊な必中遠距離物理攻撃で大ダメージ 与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
- ・闇の剣(カウンター)
黒魔法に対して一定の確率で発動単体に特殊な必中遠距離物理攻撃で大ダメージ 与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
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競演6
難易度50 |
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マスタークリア報酬 |
闇のオーブ(大)×20 |
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初回クリア報酬 |
銀のペンダント【IX】×1 炎のオーブ(大)×20 ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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競演6 |
スタミナ1、連戦数1 |
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ボス
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
マラーク&忍者&召喚士(無頼たちの競演) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
全て |
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行動パターン
マラーク
通常/弱/超弱 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・裏天鼓雷音
単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
- ・裏阿修羅
単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
- ・裏金剛七剣
単体に風属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
- ・裏水磨龍穴
単体に水属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
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忍者
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・裏天鼓雷音
単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
- ・裏阿修羅
単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
- ・裏金剛七剣
単体に風属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
- ・裏水磨龍穴
単体に水属性の特殊な魔法攻撃でランダム4~6回のダメージ
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召喚士
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・灼熱の地獄
全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・裁きのいかずち
全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・氷河の結晶
全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・モグのおまじない
全体を回復
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競演7
難易度50 |
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マスタークリア報酬 |
グロウエッグ(大)×20 |
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初回クリア報酬 |
ダイヤの腕輪【XII】×1 ヒヒイロカネ【極大】×20 ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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競演7 |
スタミナ、連戦数 |
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ボス
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
ボーゲン(無頼たちの競演) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
全て |
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行動パターン
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・回復
自身を回復
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競演8
難易度50 |
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マスタークリア報酬 |
グロウエッグ(大)×20 |
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初回クリア報酬 |
ルビーピアス【FFTA】×1 アダマンタイト【極大】×20 ミスリル×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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競演8 |
スタミナ、連戦数 |
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ボス
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
ルブラン一味(無頼たちの競演) |
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弱点属性 |
- |
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属性耐性 |
- |
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有効な状態異常 |
- |
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行動パターン
ルブラン
通常/弱/超弱 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・プチマイティガード
全体をプロテス&シェル&リジェネ状態にする
- ・アディオスハリケーン
全体に特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
- ・ハリセンマッハ
全体に特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ 低確率でスロウ状態にする
- ・ホワイトウィンド
全体を回復 状態異常を特殊で回復
- ・気合一発
自身を除く単体をヘイスト
- ・ファイラ
単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・ブリザラ
単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・サンダラ
単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
- ・ウォタラ
単体に水属性の魔法攻撃で中ダメージ
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ウノー
通常/弱/超弱 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・超スピン投法
単体に特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
- ・大爆裂投法
全体に特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
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単体状態 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃でダメージ
- ・超スピン投法
単体に特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
- ・ハグハグ
単体に特殊な必中物理攻撃で3回連続のダメージ 高確率でスロウ
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サノー
通常/弱/超弱 |
- ・たたかう
単体に遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
- ・弾しぐれ
全体に必中遠距離物理攻撃で3回連続のダメージ
- ・ロシアンルーレット
単体に特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ 確率で即死・石化・沈黙・毒のいずれかの状態にする
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裏稼業と競演
難易度120 |
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マスタークリア報酬 |
ギル×1000000 |
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初回クリア報酬 |
ランクSのあかし【IX】×1 ミスリル×1 サラマンダーのテーマ FFRK Ver. arrange from FFIX×1 |
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クリア報酬 |
ギル×1500 |
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裏稼業と競演 |
スタミナ1、連戦数1 |
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ボス
スペスコ |
戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア |
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ボス名 |
ラニ&焔色の髪の男(無頼たちの競演) |
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弱点属性 |
なし |
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属性耐性 |
なし |
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有効な状態異常 |
(ラニ)…スロウ/リフレク/暗闇/行動キャンセル (焔色の髪の男)…沈黙/スロウ/リフレク/行動キャンセル |
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ブレイク耐性 |
全て軽減Lv5 |
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行動パターン
ラニ
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・ブリザラ
単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
- ・ファイラ
単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
- ・サンダラ
単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
- ・ウォータ
単体に水属性の魔法攻撃でダメージ
- ・エアロラ
単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
- ・なんてことするのよ!(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージ
- ・思い知ったかしら?(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージ
- ・顔洗って出直してきな!(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃でダメージ
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焔色の髪の男
通常 |
- ・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
- ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃で中ダメージ
- ・たたかう(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動 単体に物理攻撃で中ダメージ
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