【FFRK】FF8刻の君臨者/命運を担う天賦攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF8刻の君臨者と命運を担う天賦(復刻)イベントの攻略まとめページです。ステージの基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

FF8刻の君臨者攻略

FF8刻の君臨者

ボス攻略

イベントボス
ディアボロス滅++攻略 セクレト&ミノタウロス滅+攻略 トンベリキング凶++攻略 イフリート凶攻略

はじまりの部屋

難易度5
マスタークリア報酬 毒の牙【VIII】×1
ヒヒイロカネ【大】×20
グロウエッグ(中)×40
初回クリア報酬 ラグナ×1
フレイル【VIII】×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
はじまりの部屋1 スタミナ3、連戦数1
はじまりの部屋2 スタミナ3、連戦数1
はじまりの部屋3 スタミナ3、連戦数1

ボス1

魔女(1)

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 魔女(1)(FF8刻の君臨者)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/リフレク/暗闇/睡眠/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・エスナ
    対象に白魔法で、状態異常を回復
  • ・デスペル
    単体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・リフレク
    味方単体をリフレク
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

ボス2

魔女(2)

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 魔女(2)(FF8刻の君臨者)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/リフレク/暗闇/睡眠/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ダブル
    自身が1度に同じ魔法を2回連続使用できる状態になる
  • ・エスナ
    対象に白魔法で、状態異常を回復
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・メルトン
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
    防御力&魔法防御力を一定時間減少
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
ダブル状態
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・メルトン
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
    防御力&魔法防御力を一定時間減少
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

ボス3

魔女(3)

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 魔女(3)(FF8刻の君臨者)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル

行動パターン

通常 ・たたかう(カウンター)
自身に対する全ての行動に対して発動
単体に物理攻撃でダメージ
アルテマ
準備状態
・アルテマ
全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ

アルティミシア城・ホール

難易度20
マスタークリア報酬 サイファー×1
フレイル【VIII】×1
黒のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 スコール×1
毒の牙【VIII】×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
アルティミシア城・ホール スタミナ7、連戦数1

ボス

スフィンクス&使い魔

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 スフィンクス(FF8刻の君臨者)
弱点属性 (スフィンクス/アンドロ)…聖弱点
(ダブルハガー)…風/聖弱点
(ライフフォビドン/トライフェイス)…炎/聖弱点
属性耐性 (スフィンクス/アンドロ/ライフフォビドン)…なし
(ダブルハガー)…地無効
(トライフェイス)…毒吸収
有効な状態異常 (スフィンクス/アンドロ)…スロウ/リフレク/行動キャンセル
(ダブルハガー)…混乱/ストップを除く全て
(ライフフォビドン)…麻痺/スロウ/ストップ/リフレク/睡眠/混乱/行動キャンセル
(トライフェイス)…麻痺/スロウ/ストップ/リフレク/睡眠/死の宣告/即死/行動キャンセル

行動パターン

スフィンクス/アンドロ

スフィンクス
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
アンドロ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・スリプル
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で睡眠
  • ・死の宣告
    単体に特殊な状態異常攻撃
    死の宣告状態
  • ・使い魔召喚
    味方を召喚

ダブルハガー

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ

ライフフォビドン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率で沈黙
  • ・ブライン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で暗闇
  • ・居合いぬき
    単体を即死
  • ・突き
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・ストップ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    低確率でストップ
  • ・二刀流
    単体に物理攻撃で中ダメージ

トライフェイス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アシッド
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・かじる
    単体に物理攻撃で中ダメージ
    高確率で毒
  • ・毒ガス
    全体に特殊な状態異常攻撃
    低確率で毒&混乱

アルティミシア城・ワインセラー

難易度35
マスタークリア報酬 炎のオーブ(中)×10
グロウエッグ(大)×20
英雄の魂×1
初回クリア報酬 アルティミシア×1
ミスリル×1
The Castle【VIII】×1
クリア報酬 ギル×3000
アルティミシア城・ワインセラー スタミナ11、連戦数1

ボス

トライエッジ

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 トライエッジ(FF8刻の君臨者)
弱点属性 (炎弱点時)…炎弱点
(氷弱点時)…氷弱点
属性耐性 (炎弱点時)…雷吸収・氷/地無効
(氷弱点時)…雷吸収・炎/地無効
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・突進
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・トラインスパーク(カウンター)
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

アルティミシア城・テラス

難易度50
マスタークリア報酬 アダマンタイト【大】×20
力のオーブ(大)×10
サイファーの記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
スコールの記憶結晶×1
ラグナの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
アルティミシア城・テラス スタミナ12、連戦数1

ボス

コキュートス

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 コキュートス(FF8刻の君臨者)
弱点属性 なし
属性耐性 氷/地無効
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

通常/弱状態
  • たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • チャージ
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • 右爪(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • 中爪(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • 中爪(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャージ
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・右爪(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・中爪(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・中爪(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ

アルティミシア城・画廊

難易度70
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×10
闇のオーブ(大)×10
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶の原石×1
アルティミシアの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
アルティミシア城・画廊 スタミナ15、連戦数1

ボス

ドルメン&アリニュメン

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 ドルメン&アリニュメン(FF8刻の君臨者)
弱点属性 (全員)…風弱点
属性耐性 (全員)…地無効
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・メガ波動砲
    全体に魔法防御力アップ効果無視の特殊な無属性魔法攻撃で中ダメージ
  • ・アリニュメン召喚
    アリニュメンを召喚
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ドレイン
    自分を除く味方の単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
  • ・メガ波動砲
    全体に魔法防御力アップ効果無視の特殊な無属性魔法攻撃で中ダメージ
  • ・アリニュメン召喚
    アリニュメンを召喚
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ドレイン
    自分を除く味方の単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
  • ・メガ波動砲
    全体に魔法防御力アップ効果無視の特殊な無属性魔法攻撃で中ダメージ
  • ・アリニュメン召喚
    アリニュメンを召喚
  • ・メガ波動砲(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    全体に魔法防御力アップ効果無視の特殊な無属性魔法攻撃で中ダメージ

アルティミシア城・牢獄

難易度90
マスタークリア報酬 聖のオーブ(大)×10
グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 カメのこうら【VIII】×1
ミスリル×1
技のフラグメント(★3)×84
クリア報酬 ギル×10000
アルティミシア城・牢獄 スタミナ18、連戦数18

ボス

ウルフラマイター

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 ウルフラマイター(FF8刻の君臨者)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/暗闇/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・振り下ろし
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ギガントソード
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・振り下ろし
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ギガントソード
    全体に物理攻撃で中ダメージ
超弱状態
  • ・パンチ
    単体に必中物理攻撃で大ダメージ

[EX]武器庫・宝物庫

[EX]
マスタークリア報酬 スコールの記憶結晶Ⅱ×1
サイファーの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
ラグナの記憶結晶Ⅱ×1
勇のフラグメント(★3)×36
クリア報酬 ギル×30000
[EX]武器庫 スタミナ20、連戦数1
[EX]宝物庫 スタミナ20、連戦数1

ボス

バイセージ

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 [EX]バイセージ(FF8刻の君臨者)
弱点属性 (バイセージ/ゴーマニ/ドロマニ)…聖弱点
(ガルガンチュア)…なし
属性耐性 (全員)…なし
有効な状態異常 (バイセージ/ゴーマニ/ドロマニ)…毒/沈黙/リフレク/暗闇/行動キャンセル
(ガルガンチュア)…行動キャンセル
ブレイク耐性 (全員)…全て軽減Lv5

行動パターン

バイセージ

通常
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・トルネド
    全体に風属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・デスペル
    単体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス
  • ・シェル
    味方単体をシェル
  • ・吐息
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・にらみ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で暗闇&沈黙&混乱
  • ・ひねり
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
  • ・呪い
    単体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    高確率で死の宣告(60カウント)状態
弱状態
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・トルネド
    全体に風属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・デスペル
    単体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス
  • ・シェル
    味方単体をシェル
  • ・吐息
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・にらみ
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で暗闇&沈黙&混乱

ゴーマニ

通常
  • ・リジェネ
    単体をリジェネ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・エスナ
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・リフレク
    味方単体をリフレク
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・グラビデ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

ドロマニ

通常
  • ・ハンドシェイク
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    単体に物理攻撃でダメージ

ガルガンチュア

通常/弱状態
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・グラビデ
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率で沈黙
  • ・バーサク
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    極稀にバーサク
  • ・イービルアイ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    中確率でスロウ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・反撃ひねり(カウンター)
    物理攻撃に対して発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

ボス

カトブレパス

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 [EX]カトブレパス(FF8刻の君臨者)
弱点属性 地/水弱点
属性耐性 雷吸収
有効な状態異常 スロウ/リフレク/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・デッドリーホーン
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・召雷
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ

[EX++]時計塔

[EX++]
マスタークリア報酬 アダマンタイト【大】×5
アルティミシアの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
心のフラグメント(★3)×24
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]時計塔 スタミナ40、連戦数1

ボス

ティアマト

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 [EX++]ティアマト(FF8刻の君臨者)
弱点属性 なし
属性耐性 地/風無効・炎/雷軽減
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常 ・ダークフレア
全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ

【凶】SeeD候補生の課題

【凶】
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×5
地の結晶×2
初回クリア報酬 ロイヤルクラウン【VIII】×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
知のフラグメント(★3)×60
クリア報酬 ギル×90000
【凶】SeeD候補生の課題 スタミナ60、連戦数1

ボス

イフリート

▶【凶】イフリート攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】イフリート(FF8刻の君臨者)
弱点属性 氷微弱
属性耐性 炎軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の特大ダメージ
  • ・ファイジャ
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイジャ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム4回の大ダメージ
  • ・ほのお
    全体に特殊な魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・地獄の火炎
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃で大ダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・火炎
    単体に特殊な魔法攻撃で現在HP割合のダメージ
  • ・パンチ
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃で中ダメージ

【凶++】恨みを晴らす一族の王

【凶++】
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20
アダマンタイト【極大】×20
氷のオーブ(極大)×10
初回クリア報酬 風のオーブ(極大)×10
地の結晶×2
体のフラグメント(★3)×96
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】恨みを晴らす一族の王 スタミナ1、連戦数1

ボス

トンベリキング

▶【凶++】トンベリキング攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】トンベリキング(FF8刻の君臨者)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・じたんだ
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・とぎたて
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】とぎたて
    単体に特殊な攻撃で300のダメージ
  • ・【凶】とぎたて
    単体に特殊な攻撃で1000のダメージ
弱状態
  • ・じたんだ
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・とぎたて
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】とぎたて
    単体に特殊な攻撃で2000のダメージ
  • ・【凶】とぎたて
    単体に特殊な攻撃で1500のダメージ
  • ・【凶】とぎたて
    単体に特殊な攻撃で2500のダメージ
超弱状態
  • ・じたんだ
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・とぎたて
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】とぎたて
    単体に特殊な攻撃で3500のダメージ
  • ・【凶】とぎたて
    単体に特殊な攻撃で4000のダメージ
  • ・【凶】とぎたて
    単体に特殊な攻撃で3000のダメージ
  • ・じたんだ(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ

【滅+】王の墓に住む兄弟

【滅+】
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5
白の結晶×3
初回クリア報酬 黒の結晶×3
風の結晶×3
ギル×1000000
クリア報酬 ギル×1500
【滅+】王の墓に住む兄弟 スタミナ1、連戦数1

ボス

セクレト&ミノタウロス

▶【滅+】セクレト&ミノタウロス攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅+】セクレト&ミノタウロス(FF8刻の君臨者)
弱点属性 (全員)…毒微弱
属性耐性 (全員)…なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 (全員)…全て軽減Lv5

行動パターン

セクレト

通常
  • ・たたかう
    単体に特殊な物理攻撃で特大ダメージ
  • ・回復
    全体を回復
  • ・振り下ろし
    単体に特殊な物理攻撃で超特大ダメージ
    中確率で行動キャンセル
  • ・【凶】爆砕滅殺兄弟鉄球弾
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】振り下ろし
    単体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
    中確率で行動キャンセル

ミノタウロス

通常
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム2回の特大ダメージ
  • ・回復
    単体を回復
  • ・なぎ払い
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】爆砕滅殺兄弟鉄球弾
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】なぎ払い
    全体に特殊な物理攻撃で大ダメージ

【滅++】異世界のG.F.

【滅++】
マスタークリア報酬 無の結晶×4
聖の結晶×4
闇の結晶×4
初回クリア報酬 体のフラグメント(★4)×20
知のフラグメント(★4)×20
勇のフラグメント(★4)×20
クリア報酬 ギル×1500
【滅++】異世界のG.F. スタミナ1、連戦数1

ボス

ディアボロス

▶【滅++】ディアボロス攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】ディアボロス(FF8刻の君臨者)
弱点属性 風微弱
属性耐性 地無効
有効な状態異常 暗闇
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・【滅】グラビジャ
    全体に耐性無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・グラビデ
    単体に耐性無視の特殊な魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・グラビジャ
    全体に耐性無視の特殊な魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ケアルガ
    単体を回復
  • ・【凶】グラビデ
    単体に耐性無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に特殊な物理攻撃で特大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    範囲内の2人に特殊な物理攻撃でランダム2回の大ダメージ
    高確率で継続ダメージ

FF8命運を担う天賦攻略

FF8命運を担う天賦攻略

ボス攻略

トライエッジ凶++攻略 アデル凶攻略

エスタ

難易度99
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×10
グロウエッグ(大)×20
初回クリア報酬 風のオーブ(極大)×3
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×3000
エスタ スタミナ20、連戦数1

ボス

アデル攻略

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 アデル&リノア(FF8命運を担う天賦/復刻)
弱点属性 風弱点
属性耐性 聖無効
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
超弱状態
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
本気状態
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ

[EX++]牢獄の番人

[EX++]
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×3
雷のオーブ(極大)×2
初回クリア報酬 アダマンタイト【大】×10
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
[EX++]牢獄の番人 スタミナ40、連戦数1

ボス

ウルフラマイター

スペスコ 戦闘不能にならない
ボス名 [EX++]ウルフラマイター(FF8命運を担う天賦/復刻)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・振り下ろし
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ギガントソード
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・振り下ろし
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ギガントソード
    全体に物理攻撃で中ダメージ
超弱状態
  • ・パンチ
    単体に必中物理攻撃で大ダメージ

【凶】I am alive here.

【凶】
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5
闇のオーブ(極大)×4
初回クリア報酬 ラグナの指輪【VIII】×1
地のオーブ(極大)×3
力の結晶×1
クリア報酬 ギル×90000
【凶】I am alive here. スタミナ60、連戦数1

ボス

アデル

▶【凶】アデル攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】アデル(FF8命運を担う天賦/復刻)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・シェル
    味方単体をシェル
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ドレイン(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
弱状態
  • ・シェル
    味方単体をシェル
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・ドレイン(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
超弱状態
  • ・シェル
    味方単体をシェル
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復
  • ・エナジーボマー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・アルテマ
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ドレイン(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に闇属性の魔法攻撃で大ダメージ
    与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復

【凶++】転遷機序

【凶++】
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×4
炎のオーブ(極大)×3
初回クリア報酬 氷のオーブ(極大)×3
黒の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】転遷機序 スタミナ1、連戦数1

ボス

トライエッジ

▶【凶++】トライエッジ攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】トライエッジ(FF8命運を担う天賦/復刻)
弱点属性 (全状態)炎/氷弱点
属性耐性 (炎弱点時)炎/地無効・雷吸収
(氷弱点時)氷/地無効・雷吸収
有効な状態異常 (全状態)リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 (全状態)全て軽減Lv5

行動パターン

通常
(炎/氷弱点時)
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・ブライガ
    全体に黒魔法で状態異常攻撃
    高確率で暗闇
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・突進
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・トラインスパーク
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・トルネド
    単体に風属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・トルネド(全体)
    全体に風属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・突進
    全体に物理攻撃で中ダメージ
弱/超弱
(炎/氷弱点時)
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・ブライガ
    全体に黒魔法で状態異常攻撃
    高確率で暗闇
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・突進
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・トラインスパーク
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・トルネド
    単体に風属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・トルネド(全体)
    全体に風属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・突進
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・【凶】トラインスパーク
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ

難易度140未満で苦戦する場合

レベル65前後推奨

中難易度帯の[EX]~[EX++]は、レベル65程度までキャラを育てた上で、各ボスに応じたパーティを組んで挑む必要があります。

強力な超絶必殺やバーストを持っているのであれば、レベル50程度でも攻略可能です。

スペシャルスコアを意識する

「魔力を下げる」等のスペシャルスコア条件を満たすように行動すれば、自ずと有利に攻略できるような条件を設定されている場合が大半です。

属性攻撃やデバフを指定されている場合は、積極的に条件達成を狙いましょう。

攻撃・耐久バフを使う

共鳴装備が揃っているなら不要ですが、非共鳴装備のキャラが多い場合は、ラムザの「さけぶ」やオニオンナイトの「封印されし禁断の力or叡智」等をフレンドで借りて、火力の底上げをしましょう。

デシの超絶必殺技の「神壁のグリモア」であれば、プロテガ・シェルガ・ヘイストを一度にかけることも可能です。

また、必殺技を使用せずともプロテガ・シェルガを使用すれば大幅に被ダメージをカットでき、攻略しやすくなります。

難易度99未満で苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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