【FFRK】プレミアムラッキーガチャ当たり考察【2020年7月】
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のプレミアムラッキー装備召喚(2020年7月22日開催)の再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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プレミアムラッキーガチャ
開催期間 | 2020/7/22(水)~7/31(金) |
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レッドXIIIのシンクロ&覚醒奥義が含まれているジェム限定のガチャ。初回半額で実行でき、ガチャ自体は5回まで引くことができます。
様々な属性が含まれていますが、特に地属性を強化したい目的があり、かつレッドXIIIのシンクロor覚醒奥義を所持していないのであれば、初回は必ず引いておきましょう。
覚醒奥義枠も、アリゼー、ガーネット、メイアと内容は悪くありません。多くの属性を補完できるため、魔法アタッカーを少しでも強化するのにうってつけです。
おすすめ再販装備
レッドXIIIシンクロ奥義
装備名 | ミスリルクリップ改(FF7/髪飾り) |
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必殺技 | コメットハイ 敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
シンクロ アビリティ |
【グランドファング/シンクロ:地属性】 敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃 【グランドハウリング/シンクロ:地属性】 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の地属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中) |
専用キャラ | レッドXIII |
おすすめ度:★★★★★
無条件のATB短縮が非常に強力なシンクロ奥義。
レッド13は専用アビで地弱体を確定付与できるため、ATB短縮で弱体を高速で乗せながら火力も出せるという強みを持っています。
ゲージ回収も早いので覚醒を併用しやすく、数あるシンクロ奥義の中でも最高クラスの性能です。
レッドXIII覚醒奥義
装備名 | ギヤマンバレッタ(FF7/髪飾り) |
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必殺技 | ルナティックロアー 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+地アビを2回使用する度に追撃[ハウリングストーン] |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
追撃効果 | [ハウリングストーン] 地属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃 |
覚醒モード | 【地覚醒モード】 ・地属性アビリティ使用回数無限 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | レッドXIII |
おすすめ度:★★★★★
待機短縮と6連追撃で手数を稼ぐタイプの覚醒奥義。
覚醒自体の性能は平凡ですが、専用アビとシンクロ奥義が非常に強力なので、アビリティの確定2連と短縮効果で絶大な火力と弱体性能を発揮します。
シンクロを持っているのであれば、なるべく確保しておきましょう。
アリゼー覚醒奥義
装備名 | エオルゼアズブレード(FF14/剣) |
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必殺技 | エンボルデンコンボ 15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン] |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
追撃効果 | 【ツインエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まといを付与 [エンボルデン] 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中) |
覚醒モード | 【暁の赤魔道士覚醒モード】 ・黒魔法or白魔法アビリティ使用回数無限 ・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | アリゼー |
おすすめ度:★★★★★
2属性でのダメージアップ効果を狙える覚醒奥義。
シンクロ未所持なら無理に狙うほどではありませんが、シンクロ所持済みなら火力と補助を高い次元で両立できるため、狙う価値はあります。
その他の再販装備一覧
装備 | 評価/効果 |
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プリンセスガード (FF9) |
おすすめ度:★★★★★ 【ガーネット/LBOF】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性魔法防御無視召喚魔法攻撃+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
妖精のロッド (FF9) |
おすすめ度:★★★★☆ 【ガーネット/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、詠唱覚醒モード+限界突破レベル1アップ 【詠唱覚醒モード】 ・召喚魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限 ・使用する召喚魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮 ・召喚魔法or吟遊詩人アビリティを2回使用する度に追撃[雷雲アンコール]を発動 [雷雲アンコール] ・敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
マリシャスレボルト (FF1) |
おすすめ度:★★★★☆ 【メイア/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ 【水覚醒モード】 ・水属性アビリティ使用回数無限 ・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
ラバーコンシャス (FF9) |
おすすめ度:★★★☆☆ 【ガーネット/超絶】 10連雷&無単体召喚魔攻+一定時間味方全体に雷属性ダメージ反射バリア+一定時間召喚アビを2回使用する度に追撃[神轟]を発動 [神轟] 召喚アビリティを2回使用する度に、10連雷&無属性単体召喚魔法攻撃+自身召喚アビ1つの使用回数1回復 |
デュエルタバード (FF14) |
おすすめ度:★★★☆☆ 【アリゼー/超絶】 10連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+【レッドマナモード】モード終了時に発動する度に威力が上がる追撃[抗いの剣] 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】を付与 【レッドマナモード】 レッドマナモード終了時に[抗いの剣]を発動 [抗いの剣] 発動する度に威力が上がる敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃(最大3段階) |
レッドXIIIの腕輪 (FF7) |
おすすめ度:★★★☆☆ 【レッドXIII/星6閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
ミステルテイン (FF9) |
おすすめ度:★★★★☆ 【ガーネット/星6閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
イディルレイピア (FF14) |
おすすめ度:★★☆☆☆ 【アリゼー/星6閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
ウィッチ・オリジン (FF1) |
おすすめ度:★★★☆☆ 【メイア/星6閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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レッドXIIIシンクロ奥義 12票
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ガーネットLBOF 0票
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レッドXIII覚醒奥義 2票
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ガーネット覚醒奥義 1票
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アリゼー覚醒奥義 0票
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メイア覚醒奥義 0票
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ガーネット超絶2 0票
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アリゼー超絶 0票
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レッドXIII星6閃技 0票
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ガーネット星6閃技 1票
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アリゼー星6閃技 0票
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メイア星6閃技 24票
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