【FFRK】ディシディアFFコラボ「混沌と調和」【第一弾】ガチャ当たり考察
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ディシディアコラボイベント【第一弾】ガチャの装備が当たりかハズレか考察しています。ガチャを引く際の参考にしてください!
ディシディアコラボ【第一弾】ガチャ
シャントットの専用武器「ジュピタースタッフ」が実装されます。
また、バーストモードを使えるバッツの「ラグナロク」や物理バリアを付与できる光の戦士の「ブレイブハート」もありますが、攻撃力アップや大回復などの専用装備がラインナップされていないため、あまりおすすめできません。
様々なシリーズの装備があるため、そこまで装備が整っていない初心者の方であれば引いてもいいでしょう。
ラグナロク(バッツ専用武器)
大当たり
爆フェスで実装されたバッツの専用武器です。
4属性の攻撃をできるようになるバーストモードが特徴で、弱点を突いた攻撃をしやすくなります。
使い手のバッツの性能も相まって、今回のガチャでは一番の目玉武器となります。
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ジュピタースタッフ(シャントット専用武器)
当たり
初実装となるシャントットの専用武器です。
8連続の魔法攻撃に加え、自身の詠唱時間を5ターン短縮できます。
詠唱時間短縮は優秀な効果ながらも、自身しか効果を受けることができないためパッとしないです。
バースト超必殺技と比べると見劣りしてしまう性能です。
ブレイブハート(光の戦士専用武器)
大当たり
物理バリアを付与できる、光の戦士の専用武器です。
物理バリアは非常に優秀な効果で、光の戦士は「エンドアスピル」も使えるため、使いやすい性能です。
光の戦士はプロテガやシェルガも使えるため、物理バリアと併せて優秀なサポート役として活躍できます。
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クラウドモデル(クラウド専用防具)
微当たり
風属性をまとえるクラウドの専用防具です。
風属性まといはエアロラ剣やトルネド剣で活かすことができますが、クラウドはレコードダイブを解放しないとトルネド剣が使えないためやや使いづらい性能です。
とはいえ、エンドアスピルを使ってゲージ上昇量を増やせば必殺技を常に風属性まといの状態で使えます。
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トラベラーシールド(ティーダ専用防具)
そこそこ
全体ヘイストをかけられるティーダの専用防具です。
追加効果のアビリティ回復はアビリティの精錬が進んでいればそこまでの恩恵を受けることができませんが、凶ダンジョンや深淵の間など敵のHPが多い敵と戦う場合に重宝します。
また、ティーダはエンドアスピルを使えるため、ヘイストの維持が可能なので他にヘイスト系の必殺技を持っていない場合には役立ちます。
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ヒーラーローブ(ヤシュトラ専用防具)
そこそこ
味方全体を中回復+状態異常回復ができるヤシュトラの専用防具です。
大回復が増えてきているため、中回復では回復量が物足りなくなってしまいますが、味方全体の状態異常を回復できる貴重な手段です。
ヤシュトラの優秀なアビリティ枠もあり、一昔前の専用防具ながらもそこそこ活躍できます。
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盗賊の腕輪(共通防具)
ハズレ
今回のガチャで唯一の共通装備です。
腕防具であるため、汎用性が高く全体スロウは状況によって有効になり得ますがやはり専用装備や星5武器と比較するとハズレ枠となってしまいます。
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