【FFRK】FF2求めるは封じられし究極魔法ガチャ当たり考察

FF2第1弾当たり考察(汎用)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF2求めるは封じられし究極魔法イベントガチャの新装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!

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FF2イベントガチャ

FF2求めるは封じられし究極魔法ガチャ

開催期間 2020/10/16(金)~10/30(金)

ミンウ、スコット、ゴードンの新装備が含まれるFF2ガチャ。ゴードンのシンクロ奥義は回数限定ではあるものの、味方のゲージを増やせる強力な効果があります。

ミンウは真奥義とLBOF、新超絶が登場。シンクロや覚醒奥義が含まれない点が気になりますが、真奥義と白ダブル超絶で組み合わせれば擬似的に覚醒モードに近い内容になるため、ダメージは出せます。

ヨーゼフのフルブレバフ覚醒も再登場しているため、覇竜を攻略するなら回す価値は大いにあります。

おすすめ新装備

ミンウ真奥義(新)

導きの杖(FF2)

装備名 導きの杖(杖)
必殺技 アルテマ・極

[1回目]
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ミンウ】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]
敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+真奥義強化・ミンウ解除
特殊効果 聖属性強化【小】
追撃効果 【真奥義強化・ミンウ】
真奥義強化・ミンウ中に与えたダメージ量に応じて、[アルテマ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
専用キャラ ミンウ

おすすめ度:★★★★★

標準的な聖属性の白魔法真奥義。ダメージが精神依存なので、フルブレイク系のデバフの影響を受けずに高火力を出せるのが強みです。

ミンウはゲージ回収が速いキャラではないので、覇竜で使うのであれば、たくす等のゲージ供給手段を用意しましょう。

ゴードンシンクロ奥義(新)

パイオニア(FF2)

装備名 パイオニア(槍)
必殺技 想いの継承

待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、自身をシンクロモード+【芽生えし覚悟モード】
特殊効果 炎属性強化【小】
シンクロ
アビリティ
【確固たる決意/シンクロ:白魔法】
自身がこのアビリティを発動する度に効果が順に繰り返し変わる敵単体の攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)

【精妙なる指揮/シンクロ:白魔法】
待機時間なしで自身が決起状態だと効果が変わる味方全体の待機時間を1ターン短縮するor(味方単体の必殺技ゲージを溜める(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の決起状態を1段階消費)
追撃効果 【芽生えし覚悟モード】
シンクロモード継続中、自身に決起状態を2段階付与+[精妙なる指揮]を2回使用時に芽生えし覚悟モード解除
専用キャラ ゴードン

おすすめ度:★★★★★

右アビで2回だけ味方のゲージを上昇できるシンクロ奥義。

強力なアタッカーがパーティ内にいれば、一気に攻勢をかけられるほか、覇竜のゲージ削りへの対抗手段としても使えます。

必殺のバフ自体はさほど強くないものの、使い方次第では様々なコンテンツで使える可能性がある必殺技です。

スコットシンクロ奥義(新)

エストック(FF2)

装備名 エストック(剣)
必殺技 緋色の炎剣

敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】
特殊効果 炎属性強化【小】
シンクロ
アビリティ
【想いの烈炎/シンクロ:炎属性】
味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1段階アップ

【勇ましき奮闘/シンクロ:炎属性】
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
追撃効果 【不屈の第1王子モード】
魔法剣アビリティを使用する度に効果の上がる自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階)
専用キャラ スコット

おすすめ度:★★★★★

ヒルダかゴードンがパーティ内にいることで真価を発揮するシンクロ奥義。

味方に炎強化バフを撒けるため、サブアタッカーとして活躍できます。

FF2パーティ以外でも炎パーティならゴードンを組ませやすいため、決してFF2専というわけではありません。

ゴードン覚醒奥義2(新)

英雄の盾(FF2)

装備名 英雄の盾(盾)
必殺技 奮起の時

待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する
特殊効果 炎属性強化【小】
追撃効果 ・FF2キャラが0~1人いる場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・FF2キャラが2~3人いる場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・FF2キャラが4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
覚醒モード 【王国への使命覚醒モード】
・物理補助アビリティ使用回数無限
・物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される
・物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮
専用キャラ ゴードン

おすすめ度:★★★★★

カルディアダンジョンで活躍する対フルブレイクバフ覚醒。

ゴードンは覚醒1とシンクロでも味方をサポートできるため、フルブレイク以外でも仕事をしてくれます。

基本的にいかたく運用なので、いざという場面で覚醒を使えないという事態にならないようにゲージ管理は緻密に行う必要があります。

スコット星6レジェマテ(新)

スコットモデル(FF2)

装備名 スコットモデル(軽装鎧)
マテリア 昇華【スコット】

炎属性のダメージアップ(効果:中)
専用キャラ スコット

おすすめ度:★★★★★

無条件で火力が上がる星6レジェマテ。

シンクロ奥義、覚醒奥義のバフにこのレジェマテを加えればバンバン高火力を出せます。

スコットをメインアタッカーとして適用するなら回収しておきたいマテリアです。

ゴードン星6レジェマテ(新)

ゴードンモデル(FF2)

装備名 ゴードンモデル(軽装鎧)
マテリア 迅速【ゴードン】

バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
専用キャラ ゴードン

おすすめ度:★★★★★

いかたく役のシェルクやトゥモロなどのダイブ産レジェマテと同等の効果を持つレジェマテ。

いかたくだけでなく、開幕いかり×2→必殺を素早く行えるようになるため、このレジェマテの有無でゴードンの使い勝手が大きく変わります。

特にタイムアタックでゴードンを使うのであれば、必須級のレジェマテです。

その他の新装備一覧​

装備 評価/効果
ゴールドスタッフ(FF2)ゴールドスタッフ おすすめ度:★★★★★

ミンウ/LBOF】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃
メイスオブゼウス(FF2)メイスオブゼウス おすすめ度:★★★☆☆

ミンウ/超絶】
敵単体に10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、白魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+白魔法アビリティを使用する度に自身の待機時間を1ターン短縮する
リネンキュラッサ(FF2)リネンキュラッサ おすすめ度:★★★☆☆

スコット/星6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

再販装備一覧

装備 評価/効果
アヴェンジャー(FF2)アヴェンジャー おすすめ度:★★★★★

スコット/覚醒奥義】
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命]

[愛に捧ぐ身命]
魔法剣アビリティを2回使用する度に発動
・一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中/大/特大)
・炎属性ダメアップは味方にヒルダorゴードンがいるかどうかで変化
…どちらもいない場合(効果:中)
…どちらかがいる場合(効果:大)
…どちらもいる場合(効果:特大)

【魔法剣覚醒モード】
・魔法剣アビリティ使用回数無限
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
武王の腕輪(FF2)武王の腕輪 おすすめ度:★★★★★

ヨーゼフ/覚醒奥義】
15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

・FF2キャラが0~1人いる場合
自身の待機時間を1ターン短縮する
・FF2キャラが2~3人いる場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・FF2キャラが4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

【モンク覚醒モード】
・モンクアビリティ使用回数無限
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう一回放つ
アーマーガッパ(FF2)アーマーガッパ おすすめ度:★★★☆☆

ヨーゼフ/FF2チェイン】
待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする

おすすめ装備アンケート

1番のおすすめ装備を投票して下さい。

  • ミンウ真奥義 4票
  • ミンウLBOF 1票
  • スコットシンクロ奥義 0票
  • ゴードンシンクロ奥義 10票
  • ゴードン覚醒奥義2 2票
  • スコット覚醒奥義 0票
  • ヨーゼフ覚醒奥義 0票
  • ミンウ超絶3 1票
  • ヨーゼフFF2即時チェイン 1票
  • スコット星6閃技 0票
  • スコット星6レジェマテ 1票
  • ゴードン星6レジェマテ 1票

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