【FFRK】クリスタルダンジョン(幻宙/地弱点)第1弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリスタルダンジョン(幻宙/地弱点)第1弾ガチャの新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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クリスタルダンジョン(幻宙/地弱点)第1弾
ガチャ概要
開催期間 | 2022/10/28(金)~11/11(金) |
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マリア、ガラフ、ガイの装備が排出される地属性特化のガチャ。
いずれのキャラも地パーティの中核を担うキャラで、エデン戦でも確実に活躍できます。
ただし、ガイの弱体が目当ての場合、地属性はクイナでも弱体を付与できるため、まずエデンに挑んでみてから回すかどうか判断しましょう。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
3個 | 各種オーブ(極大)×50 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(11/30)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ5個目で11月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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ハンティングボウ | おすすめ度:★★★★★ ・マリア究極神技(新規) ・地属性攻撃力Lvアップ ・扱いやすい性能 ▼詳細はこちら |
フランシスカ | おすすめ度:★★★★★ ・ガイ究極神技(新規) ・心撃で弱体付与 ・専用アビより弱体が長い ▼詳細はこちら |
フレアスレッジ | おすすめ度:★★★★☆ ・ガラフ究極神技(新規) ・心撃で3t全体クリ率100% ・バフアタッカーとしては今ひとつ ▼詳細はこちら |
プラチナボウ | おすすめ度:★★★★★ ・マリアデュアル覚醒 ・モード弐でOF追撃+地属性攻撃力Lvアップ ▼詳細はこちら |
アイアンフィスト | おすすめ度:★★★★★ ・ガラフデュアル覚醒 ・モード壱で弱体付与 ・モード弐で全体クリダメアップ ▼詳細はこちら |
ダブルトマホーク | おすすめ度:★★★★★ ・ガイデュアル覚醒 ・専用アビ3回発動で弱体効率が高い ・弱体6段階でシフト時にモード付与 ▼詳細はこちら |
マリア究極神技(新)
装備 | ハンティングボウ(FF2/弓) |
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必殺技 | 究極コメットアロー128 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・マリア](最大1回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【ばくは8改】 対象単体に6回連続の地属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…ばくは8 |
追撃効果 | [心撃・マリア] 一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+地属性アビリティの待機時間を3ターンなしにする |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | マリア |
心撃で属性攻撃力レベルアップと待機カットが付与される、標準的な究極神技。
必殺、キャラ共に素直な性能なので使いやすく、地パーティでは卒なくメインアタッカーをこなしてくれます。
ガイ究極神技(新)
装備 | フランシスカ(FF2/斧) |
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必殺技 | 究極怪力 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ガイ](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【ギガントブレイク改】 敵単体に5回連続の地属性物理攻撃+短時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…ギガントブレイク |
追撃効果 | [心撃・ガイ] 一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを1段階ダウン |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ガイ |
心撃で2回地弱体が発生する究極神技。弱体の時間が専用アビより長いため、6段階を維持しやすくなる点が強みです。
火力と弱体を両立できるようになるので、特に中盤~終盤において頼りになる必殺技です。
ガラフ究極神技(新)
装備 | フレアスレッジ(FF5/ハンマー) |
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必殺技 | 究極一心不乱 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを使用時に追撃[心撃・ガラフ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【暁の一撃改】 敵単体に5回連続の地属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…暁の一撃 |
追撃効果 | [心撃・ガラフ] 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ガラフ |
心撃でOF攻撃と全体3tクリ率アップが発生する究極神技。
ガラフはシンクロでも全体クリ率アップを付与できるため、あくまでも長期戦で終盤に切れたクリ率バフを補完する際に役立つ性能です。
地パーティではチェイン役になる事が多いキャラなので、メインアタッカーにはあまり向いていません。
マリアデュアル覚醒(再)
装備 | プラチナボウ(FF2/弓) |
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必殺技 | 覚醒サジタリウス64 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【マリア】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 【デュアルシフト前】 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティの待機時間短縮(最大3段階) 【デュアルシフト後】 ・限界突破Lv2アップ ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地属性アビリティを使用する度に追撃[Dブレイクメテオ] [Dブレイクメテオ] 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを1段階アップ 【発動優先順】 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【マリア】を付与 ・自身の地D覚醒モード・壱【マリア】を解除 |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【マリア】を付与 ・自身の地D覚醒モード・壱【マリア】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | マリア |
モード弐追撃ででOF攻撃が発生し、地属性攻撃力Lvも上がるD覚醒。
OFが狂式解除で活きる一方で、限界突破Lv2はペイン等で敵が柔らかくなっている時に活きる効果なので、狂式解除かダメージ特化のどちらを想定するか予め決めて運用しましょう。
ガラフデュアル覚醒(再)
装備 | アイアンフィスト(FF5/格闘) |
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必殺技 | 覚醒天理人情 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガラフ】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 地D覚醒モード・壱【ガラフ】 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[D暁の連拳] [D暁の連拳] 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを1段階ダウン 地D覚醒モード・弐【ガラフ】 ・限界突破Lv1アップ ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・待機時間を短縮する ・クリティカル率を100%にする ・地属性アビリティを使用する度に追撃[D不倒の決意] [D不倒の決意] 味方全体のクリティカル時ダメージを1ターンアップ 【発動優先順】 ・地D覚醒モード・弐【ガラフ】 ・地D覚醒モード・壱【ガラフ】 ・地覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・味方全体を踏みとどまる状態にする ・自身に地D覚醒モード・弐【ガラフ】を付与 ・自身の地D覚醒モード・壱【ガラフ】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ガラフ |
モード壱で弱体、モード弐で全体クリダメアップバフを付与できるD覚醒。
クリダメアップが合計3tしかもたないので、モード壱で弱体を付与し続ける運用の方がおすすめです。
ガイデュアル覚醒(再)
装備 | ダブルトマホーク(FF2/斧) |
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必殺技 | 覚醒ギガントブレイク 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ガイ】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 地D覚醒モード・壱【ガイ】 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) 地D覚醒モード・弐【ガイ】 ・限界突破Lv2アップ ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・待機時間を短縮する 【発動優先順】 ・地D覚醒モード・弐【ガイ】 ・地D覚醒モード・壱【ガイ】 ・地覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【ガイ】を付与 ・敵に地属性耐性Lvダウンを6段階orMAXまで付与している場合、自身に【Dガイアの恩恵モード】を付与 ・自身の地D覚醒モード・壱【ガイ】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
追撃効果 | Dガイアの恩恵モード 地D覚醒モード・弐【ガイ】継続中、自身のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージアップ+待機時間をなしにする+Dガイアの恩恵モード終了時に追撃[Dロックインパクト] [Dロックインパクト] 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ガイ |
シフト時に地弱体が6段階付与されていると、クリバフ2種と待機カットが発生するD覚醒。
バフはモード弐の継続中だけなので、早い段階でシフトする必要があり、地耐性を上げてくるボスに対してはやや使い所が難しいです。
弱体アタッカーとしてはモード壱だけでも事足りるので、モード壱で専用アビ連打の運用がおすすめです。
その他の装備一覧
新規追加装備
装備 | 評価/効果 |
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宵星のローブ | おすすめ度:★★★★☆ 【LBLC/マリア】 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・マリア地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
ダブルハーケン | おすすめ度:★★★★☆ 【LBLC/ガイ】 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガイ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
カエサルヘルム | おすすめ度:★★★★☆ 【★7レジェマテ/ガイ】 地属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を3ターン短縮する |
マリアモデル | おすすめ度:★★★★☆ 【覚醒奥義/マリア】 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティの待機時間をなしにする+地覚醒モード終了時に追撃[らくせき8]を2回連続発動 |
バトルメイス | おすすめ度:★★★★☆ 【覚醒奥義/ガイ】 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
シアーチュニック | おすすめ度:★★★★☆ 【★6閃技/マリア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
スタンプおまけ一覧
選べる交換権A
キャラ | 装備 |
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テラ | ルフェインの杖/シンクロ |
シルバーバングル/星6閃技 | |
レッドXIII- | ダイヤモンドバレッタ/LBOF |
ガイアバレッタ/覚醒奥義 | |
エナクロ | 羽根付き帽子/覚醒奥義 |
選べる交換権B
キャラ | 装備 |
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マリア | ハンティングボウ/究極神技 |
宵星のローブ/LBチェイン | |
マリアモデル/覚醒奥義 | |
シアーチュニック/星6閃技 | |
ガラフ | フレアスレッジ/究極神技 |
ガイ | フランシスカ/究極神技 |
ダブルハーケン/LBチェイン | |
カエサルヘルム/星7レジェマテ | |
バトルメイス/覚醒奥義 | |
エナクロ | ノセタイタン/LBチェイン |
ノセトンベリ/真奥義 | |
レッドXIII | リミテッドムーン/真奥義 |
テラ | 賢者テラの杖/真奥義 |
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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マリア究極神技 0票
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ガラフ究極神技 0票
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ガイ究極神技 3票
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マリアデュアル覚醒 0票
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ガラフデュアル覚醒 0票
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ガイデュアル覚醒 1票
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マリアLBLC 0票
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ガイLBLC 0票
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ガイ★7レジェマテ 1票
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マリア覚醒奥義 0票
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ガイ覚醒奥義 0票
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マリア★6閃技 1票
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