【FFRK】クリスタルダンジョン(雷弱点)第2弾ガチャ当たり考察

クリダン第2弾当たり考察(汎用)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリスタルダンジョン(雷弱点)第2弾ガチャの再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!

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クリスタルダンジョン(雷弱点)第2弾

ガチャ概要

クリスタルダンジョン(雷弱点)第2弾

開催期間 2022/6/30(木)~7/13(水)

2弾はアーシェ、プロンプト、雷神のデュアル覚醒やシンクロなどの必殺が再登場します。

3キャラの装備のみ含まれるので、強化しやすいガチャですが、究極神技が含まれる1弾かフェス3弾の方がおすすめです。

また、再販のデュアル覚醒はスタンプで獲得できないので、2弾を回す際は注意しましょう。

装備スタンプ詳細

スタンプ個数 おまけ内容
1個 ギサールの野菜×5000
2個 各種フラグメント(★4)×50
3個 各種オーブ(極大)×50
4個 各種フラグメント(★5)×50
5個 ノーマル10連チケット(7/31)×3
6個 ギサールの野菜×5000
7個 各種結晶×10
8個 各種フラグメント(★5)×100
9個 各種結晶×10
10個 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個 ギサールの野菜×5000
12個 ギサールの野菜×7500
13個 各種フラグメント(★5)×50
14個 七色の結晶×60
15個 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個 各種フラグメント(★6)×30
17個 七色の結晶×90
18個 各種フラグメント(★6)×30
19個 七色の結晶×90
20個 超錬の秘伝書×1

スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。

スタンプ5個目で7月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。

おすすめ装備

装備おすすめ度と特徴

装備 おすすめ度・解説
ファム・ファタール(FF12)ファム・ファタール おすすめ度:★★★★★

・アーシェデュアル覚醒
・モード壱の追撃で6連+短縮付与
・モード弐追撃で雷アビの火力アップ
▼詳細はこちら
バリアントII(FF15)バリアントII おすすめ度:★★★★★

・プロンプトデュアル覚醒
・モード壱の追撃で雷弱体
・モード弐継続中は雷アビの火力アップ
▼詳細はこちら
ミスリルハンマー(FF8)ミスリルハンマー おすすめ度:★★★★★

・雷神デュアル覚醒
・全体にクリダメアップ
・モード壱の追撃で乾坤デバフ
・モード弐の追撃で雷纏いキャラの限凸Lv1↑
▼詳細はこちら
リベリオン(FF15)リベリオン おすすめ度:★★★★☆

・プロンプト星6閃技3
・ゲージ2増加
・チェイン役も兼ねるのであると便利
▼詳細はこちら

アーシェデュアル覚醒

装備 ファム・ファタール(FF12/剣)
必殺技 覚醒北斗骨砕斬

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アーシェ】&【記憶の共振】
D覚醒モード 雷D覚醒モード・壱【アーシェ】
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷D覚醒モード・壱【アーシェ】継続中3回のみ、雷属性アビリティを使用する度に追撃[D天明雷音]

[D天明雷音]
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する

雷D覚醒モード・弐【アーシェ】
・限界突破Lv2アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に追撃[D煌光の裁き]

[D煌光の裁き]
自身の待機時間を1ターン短縮する+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【発動優先順】
雷D覚醒モード・弐【アーシェ】
雷D覚醒モード・壱【アーシェ】
雷覚醒モード
デュアルシフト ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【アーシェ】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【アーシェ】を解除
ターン数 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5

弐の継続ターン数…3/3/2/1/0
特殊効果 雷属性強化【小】
専用キャラ アーシェ

アーシェデュアル覚醒は、D覚醒モード壱の追撃で6連攻撃が発動可能です。

3回限定ですが、待機時間短縮の効果も含まれるので、素早く手数を稼ぎながら運用できる必殺です。爆フェス3弾に究極神技が含まれるので、所持しているなら狙ってみましょう。

プロンプトデュアル覚醒

装備 バリアントII(FF15/銃)
必殺技 覚醒スターシェル

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【プロンプト】&【記憶の共振】
D覚醒モード 雷D覚醒モード・壱【プロンプト】
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
・セットした雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[Dサンダーショット]

[Dサンダーショット]
一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン

雷D覚醒モード・弐【プロンプト】
・限界突破Lv2アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティの待機時間を短縮する

【発動優先順】
・雷D覚醒モード・弐【プロンプト】
・雷D覚醒モード・壱【プロンプト】
・雷覚醒モード
デュアルシフト ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【プロンプト】を付与
・自身に【Dトリガースパークモード】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【プロンプト】を解除
ターン数 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5

弐の継続ターン数…3/3/2/1/0
追撃効果 【Dトリガースパークモード】
雷D覚醒モード・弐【プロンプト】継続中、敵の雷属性耐性が低いほど効果の上がる自身の雷属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)
特殊効果 雷属性強化【小】
専用キャラ プロンプト

プロンプトデュアル覚醒は、D覚醒モード壱の追撃で雷弱体を付与します。

雷アビをもう2回放つ効果もあるので手数を稼げるため、弱体付与のレジェマテも活かしやすく、チェイン役のプロンプトにとって使いやすい必殺です。

▶掴みし友人の資格(雷弱体マテ/ダイブ産)の評価はこちら

雷神デュアル覚醒

装備 ミスリルハンマー(FF8/ハンマー)
必殺技 覚醒雷撃急襲

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【雷神】&【記憶の共振】
D覚醒モード 雷D覚醒モード・壱【雷神】
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[D雷槌]

[D雷槌]
敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)

【デュアルシフト後】
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・雷属性アビリティを使用時に1回のみ追撃[D手練]

[D手練]
自身を除く雷属性をまとっている味方全体の限界突破Lvを3ターン1アップ

【発動優先順】
・雷D覚醒モード・弐【雷神】
・雷D覚醒モード・壱【雷神】
・雷覚醒モード
デュアルシフト ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【雷神】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【雷神】を解除
ターン数 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5

弐の継続ターン数…3/3/2/1/0
特殊効果 雷属性強化【小】
専用キャラ 雷神

雷神デュアル覚醒は、全体にクリダメアップを付与するので、クリ率を変化させるシンクロとの相性が良いです。

シンクロ持ちなら活かしやすい必殺ですが、未所持であればクイナなどと組ませて運用しましょう。

▶打ち出のオオヅチ(シンクロ)の評価はこちら

プロンプト星6閃技3

装備 リベリオン(FF15/銃)
必殺技 旅路の記録者

必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
専用キャラ プロンプト

プロンプト星6閃技3は、ゲージを2溜められるので、所持していればチェインを始め多数の必殺を使用するプロンプトを使いやすくなります。

爆フェス3弾の共通スタンプのおまけで獲得できますが、他に候補があるなら狙ってみましょう。

その他の装備一覧​

既存再販装備

装備 評価/効果
デュランダルA(FF12)デュランダルA おすすめ度:★★★☆☆

【真奥義/アーシェ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシェ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アーシェ解除
デスペナルティ(FF15)デスペナルティ おすすめ度:★★★☆☆

【真奥義/プロンプト
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プロンプト】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・プロンプト解除
雷神の棍棒・改(FF8)雷神の棍棒・改 おすすめ度:★★★☆☆

【真奥義/雷神
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+自身に【真奥義強化・雷神】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】

[2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・雷神解除
光の剣(FF12)光の剣 おすすめ度:★★★☆☆

【シンクロ/アーシェ
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【ミストカートチャージモード】
バリアント(FF15)バリアント おすすめ度:★★★☆☆

【シンクロ/プロンプト
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
打ち出のオオヅチ(FF8)打ち出のオオヅチ おすすめ度:★★★★☆

【シンクロ/雷神
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷]
フォースセイバー(FF12)フォースセイバー おすすめ度:★★★★☆

【星6閃技/アーシェ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める
黒装束(FF8)黒装束 おすすめ度:★★★☆☆

【星6閃技/雷神
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする

スタンプおまけ一覧

選べる交換権A

キャラ 装備
アーシェアーシェ フォースセイバー/星6閃技
光の剣/シンクロ
プロンプトプロンプト リベリオン/星6閃技
バリアント/シンクロ
雷神雷神 黒装束/星6閃技
打ち出のオオヅチ/シンクロ

選べる交換権B

キャラ 装備
ガーネットガーネット セラフィムロッド/究極神技
オーロラロッド/デュアル覚醒
レインボーローブ/LBチェイン
霊歌の音杖/シンクロ
クイーンクイーン ラグナロク/究極神技
ミラージュソード/LBチェイン
アストラルソード/シンクロ
マスターソード/星6閃技
アヴェンジャー/星6レジェマテ
暗闇の雲暗闇の雲 絶夢の魔手/究極神技
光雲の衣/デュアル覚醒
アーシェアーシェ デュランダルA/真奥義
プロンプトプロンプト デスペナルティ/真奥義
雷神雷神 雷神の棍棒・改/真奥義

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