【FFRK】FF2雪原に拓く漢道第1弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF2雪原に拓く漢道第1弾ガチャの新装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載してます。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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目次
FF2第1弾ガチャ
開催期間 | 2019/12/6(金)~12/20(金) |
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属性はバラけているものの、粒ぞろいのFF2新規装備が排出されるガチャ。
目玉は、強力な地魔法のマリアシンクロと、汎用性の高い補助性能を持ったゴードン覚醒です。
覚醒以上の装備はどれも優秀ですが、年末年始のフェス前に回すほどの価値を見出だせるかは微妙なところ。
おすすめ新装備
マリアシンクロ奥義(新)
装備名 | 宿命のサジタリア(弓) |
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必殺技 | アルマゲドン99 敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
シンクロ アビリティ |
【ブレイク8/シンクロ:地属性】 発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&無属性単体魔法攻撃 【しゅうちゅう8/シンクロ:黒魔法】 待機時間なしで自身が次ターン地属性アビリティ使用時にもう一回放つ+一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ |
専用キャラ | マリア |
おすすめ度:★★★★★
1t分の攻撃を次ターンに持ち越しつつダメージアップバフを乗せる「しゅうちゅう8」が特徴的なシンクロです。
自己バフ系シンクロアビの多くに3連撃の微妙な攻撃がついているのに対し、このシンクロでは実質4~8連撃を与えつつ自己強化できるため、魔法系のシンクロとしては一段上の性能があります。
ラムウ戦では乾坤一擲系バフの効果中に「しゅうちゅう8」を使う事で、敵が硬い状態をスルーして火力を次ターンに持ち越せるので、かなりの活躍を期待できます。
ヨーゼフ覚醒奥義(新)
装備名 | 豪雪の爪(格闘) |
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必殺技 | 初志貫徹・漢道 15連氷&無単体物攻+味方全体にシールドを1回付与+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限突Lv1アップ+モンクアビを2回使用する度に自身が次ターンモンクアビ使用時にもう一回放つ |
特殊効果 | 氷属性強化【小】 |
覚醒モード | 【モンク覚醒モード】 ・モンクアビリティ使用回数無限 ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | ヨーゼフ |
おすすめ度:★★★★☆
3t目にモンクアビが合計3回発動する覚醒奥義。
単体特化の性能なのでヴァルファーレ戦で刺さるというほどでもなく、あくまでもサブアタッカー的な立ち位置です。
重式閃技は2弾で入手する必要があるため、このガチャだけでは実戦投入しにくいのが難点。
ヒルダ覚醒奥義(新)
装備名 | ルーンのベル(楽器) |
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必殺技 | 咲き誇る平和の華 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+分身を2回付与&ヘイスト+一定時間、自身に才色兼備覚醒モード |
覚醒モード | 【才色兼備覚醒モード】 ・踊り子or吟遊詩人アビリティ使用回数無限 ・自身の踊り子or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮 ・踊り子or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[美しき覚悟](味方全体に使用アビの精錬度に応じて軽減割合が変わるダメージを1回軽減するバリア(最大5段階)を付与) |
専用キャラ | ヒルダ |
おすすめ度:★★★★★
詩人と踊り子で軽減バリアを付与できる優秀な覚醒奥義。
回復に関しては超絶のリジェネガとレジェマテの詩人使用時全体回復に頼るしかないので、あくまでもサブヒーラー兼サポートとして起用しましょう。
ゴードン覚醒奥義(新)
装備名 | 英雄の槍(槍) |
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必殺技 | カシュオーンの王盾 待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に国主の誇り覚醒モード+物理補助アビリティを使用する度に追撃[復国の愛]&[亡国の哀] |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
追撃効果 | [復国の愛] 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)or味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中) [亡国の哀] 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+発動する度に効果が順に繰り返し変わる攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) [堅守の有志] 味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
覚醒モード | 【国主の誇り覚醒モード】 ・物理補助アビリティ使用回数無限 ・使用する物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮 ・物理補助アビリティを2回使用する度に追撃[堅守の勇志](味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ) |
専用キャラ | ゴードン |
おすすめ度:★★★★★
3種の追撃が発動する補助特化の覚醒奥義。
毎ターン物理or魔法のダメアップバフと、敵への耐久デバフがかかるため、物理と魔法のどちらのパーティでも使えるのが強みです。
魔法バリアと分身も付与してくれるため、デシやケットシーのような補助枠として活躍できます。
スコット覚醒奥義(新)
装備名 | アヴェンジャー(剣) |
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必殺技 | カシュオーンの王剣 15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命] |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
追撃効果 | [愛に捧ぐ身命] ・味方にヒルダorゴードンがどちらもいない場合 └一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中) ・味方にヒルダorゴードンがどちらかいる場合 └一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大) ・味方にヒルダorゴードンがどちらもいる場合 一定時間、自身に炎属性をまとう+炎属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:特大) |
覚醒モード | 【魔法剣覚醒モード】 ・魔法剣アビリティ使用回数無限 ・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | スコット |
おすすめ度:★★★★☆
ヒルダとゴードンがいると火力が上がる覚醒奥義。
サブヒーラー枠のヒルダと補助枠のゴードンは枠を取り合う事が多いため、2人同時起用は難しいものの、ダメアップバフの倍率が変わるだけなので、最悪どちらも起用しなくても火力面では機能します。
追撃等がないため、多少狂式解除しやすいという点くらいしか覚醒としての強みが無いのがネック。
その他の新装備一覧
装備 | 評価/効果 |
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柔術道着 | おすすめ度:★★★★☆ |
【ヨーゼフ/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃 |
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勇者の盾 | おすすめ度:★★★☆☆ |
【スコット/OF奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃 |
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オーロラロッド | おすすめ度:★★★★☆ |
【ヒルダ/超絶】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に分身を1回付与+待機時間を1ターンなしにする |
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モータードライブ | おすすめ度:★★☆☆☆ |
【ヨーゼフ/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にシールドを1回付与 |
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妖精の弓 | おすすめ度:★★★★☆ |
【マリア/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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源氏の盾 | おすすめ度:★★★☆☆ |
【ゴードン/閃技】 待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
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トールハンマー | おすすめ度:★★★★☆ |
【スコット/閃技】 待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する |
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烈火の小手 | おすすめ度:★★★☆☆ |
【ゴードン/レジェマテ】 物理補助アビリティ使用時に低確率で自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+デスペル[継承せし気炎]を発動する |
再販装備一覧
装備 | 評価/効果 |
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ヒートランス | おすすめ度:★★★☆☆ |
【ゴードン/チェイン】 IIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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マリアシンクロ奥義 8票
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ヨーゼフ覚醒奥義 0票
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ヒルダ覚醒奥義 0票
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ゴードン覚醒奥義 2票
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スコット覚醒奥義 1票
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ヨーゼフOF奥義 0票
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スコットOF奥義 0票
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ゴードンシリーズチェイン 0票
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ヒルダ超絶2 0票
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ヨーゼフ星6閃技 0票
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マリア星6閃技 1票
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ゴードン星5閃技 0票
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スコット星5閃技 0票
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ゴードン追撃レジェマテ 0票
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