【FFRK】クリスタルダンジョン(水属性)第2弾ガチャシミュレーター
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリスタルダンジョン(水属性)第2弾ガチャシミュレーターです。極力リアルにシミュレーションができるように、皆様の結果を参考に確率を設定しているので、あくまで参考程度にお楽しみください。
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クリスタルダンジョン(水属性)第2弾★7~★6
名前 | 評価/必殺技 |
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![]() (FF10) |
【評価:![]() |
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ワッカ】+一定時間、自身に水属性まとい+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) [2回目]敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ワッカ解除 |
|
![]() (FF10) |
【評価:![]() |
15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】 | |
![]() (FF1) |
【評価:![]() |
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階) | |
![]() (FF5) |
【評価:![]() |
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【海底ものまねモード】 | |
![]() (FF5) |
【評価:![]() |
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+シンクロアビを3回使用する度に一定時間、自身の炎属性耐性Lvを1段階アップ+【いたわりモード】 | |
![]() (FF10) |
【評価:![]() |
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃 | |
![]() (FF1) |
【評価:![]() |
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを2回使用する度に水属性ダメージを1ターンアップ(効果:大) | |
![]() (FF10) |
【評価:![]() |
15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 | |
![]() (FF5) |
【評価:![]() |
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね | |
![]() (FF10) |
【評価:![]() |
リミットゲージ消費&待機時間なしで短時間、敵単体の水属性耐性Lvを4段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する | |
![]() (FF5) |
【評価:![]() |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】 | |
![]() (FF5) |
【評価:![]() |
水属性アビリティを3回使用時に一定時間、敵の水属性耐性Lvを1段階ダウン |
クリスタルダンジョン(水属性)第2弾ガチャ当たり考察はこちら
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ガチャ | 当たり装備 |
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