【FFRK】絶夢シャドウスミス第1弾ガチャ当たり考察

絶夢(Job/外伝)第1弾

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の絶夢シャドウスミス(Job/外伝)第1弾ガチャの新装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!

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絶夢(Job/外伝)第1弾ガチャ

絶夢シャドウスミス第1弾

開催期間 2020/11/13(金)~11/27(金)

ガチャ詳細

エナ・クロ、ビッグス、ウェッジ、タマの装備が新しく登場します。

星7枠が6つあり、ラインナップ全て新規枠かつ装備召喚スタンプも実装されているのでなので、ガチャ自体引きやすいです。

星6枠も覚醒奥義が3種あるので、Jobや外伝の戦力を整えたいのであれば回しましょう。

装備召喚スタンプ詳細

スタンプ個数 おまけ内容
1個 ギサールの野菜×5000
2個 各種フラグメント(★4)×50
3個 各種オーブ(極大)×50
4個 各種フラグメント(★5)×50
5個 神器の石版×1
6個 ギサールの野菜×15000
7個 各種結晶×10
8個 各種フラグメント(★5)×100
9個 各種結晶×10
10個 選べる『エナ・クロorウェッジorビッグスorタマ装備』交換権×1

絶夢シャドウスミス連動装備召喚の第1弾ガチャには、装備召喚スタンプがあり、11連装備召喚を行うたびにスタンプが1つ溜まります。

10個目には「エナ・クロorウェッジorビッグスorタマ」の装備を1つだけおまけとして交換できます。

おすすめ新装備

エナ・クロ真奥義(新)

ノセトンベリ(外伝)

装備名 ノセトンベリ(外伝/投てき)
必殺技 創造神のまにまに

[1回目]
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エナ・クロ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]
敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エナ・クロ解除
特殊効果 地属性強化【小】
追撃効果 【真奥義強化・エナ・クロ】
真奥義強化・エナ・クロ中の与えたダメージ量に応じて[創造神のまにまに]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
専用キャラ エナ・クロ

おすすめ度:★★★★★

標準的な地属性魔法の真奥義。

エナ・クロはシンクロで限界突破Lvを重ねて上げやすいため、真奥義1段階目込みで序盤から3万以上のダメージを狙っていけるのが強みです。

カルディアでも魔石ダンジョンでもメインアタッカーを任せられるキャラなので、狙っておきたい装備です。

エナ・クロシンクロ奥義(新)

ノセトウホウフハイ(外伝)

装備名 ノセトウホウフハイ(外伝/投てき)
必殺技 世界のルール・創造

敵単体に15回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【世界の傍観者モード】
特殊効果 地属性強化【小】
シンクロ
アビリティ
【粛清のエストレラ/シンクロ:地属性】
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ

【母なる大地/シンクロ:地属性】
待機時間なしで自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)
追撃効果 【世界の傍観者モード】
一定時間、一定間隔で順に効果の変わる追撃[神の鉄槌]

[神の鉄槌]
・1回目発動時
…敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖&無属性魔法攻撃
・2回目発動時
…敵単体に2回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性魔法攻撃
・3回目発動時
…敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&聖&無属性魔法攻撃+自身の世界の傍観者モード解除
専用キャラ エナ・クロ

おすすめ度:★★★★★

限界突破Lvを上げられる左アビと3t限定の追撃が特徴のシンクロ奥義。単純なダメージソースとして優秀な上に、狂式解除役としても高性能です。

地弱点の魔石ダンジョン、Jobシリーズのカルディアタンジョンの両方で活躍できる性能なので、このガチャ最大の目玉装備です。

ウェッジシンクロ奥義(新)

クレセントナイフ(Job)

装備名 クレセントナイフ(Job/短剣)
必殺技 フライングスター

敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御(小)アップ+自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[順風満帆っス!]
特殊効果 風属性強化【小】
シンクロ
アビリティ
【バキュームカッター/シンクロ:風属性】
敵単体に自身ステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃

【ウィンドブースター/シンクロ:風属性】
敵単体に自身ステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
追撃効果 [順風満帆っス!]
味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
専用キャラ ウェッジ

おすすめ度:★★★★★

火力バフと風弱体で味方の火力を底上げできる物魔両刀型のシンクロ奥義。

ウェッジは覚醒でも弱体と風強化を付与できるため、併用すれば高い弱体効率を発揮できます。

ステータスバフがフルブレイク系とは別カテゴリーなので、絶夢でのフルブレイク対策に使えない点には注意しましょう。

ビッグスシンクロ奥義(新)

クレイモア(Job)

装備名 クレイモア(Job/剣)
必殺技 オレ様流・ばくれつ上等

敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【オレ様突撃モード】
特殊効果 地属性強化【小】
シンクロ
アビリティ
【気合の剣撃/シンクロ:地or聖属性】
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖属性物理攻撃

【強堅なる構え/シンクロ:地or聖属性】
待機時間なしで自身に熱血の特務官状態を付与(最大4段階)+自身のクリティカル率を1ターン100%にする
追撃効果 【オレ様突撃モード】
オレ様突撃モード中、シンクロアビリティ[強堅なる構え]を使用する度に下記の効果を自身に付与
・熱血の特務官状態の段階に応じて自身の物理攻撃のダメージ1ターンアップ(最大効果:特大/4段階)
・自身が次ターン地or聖属性アビリティ使用時に熱血の特務官状態の段階に応じた回数、地or聖属性アビリティを放つ
…1段階時/地or聖属性アビリティをもう1回放つ
…2段階時/地or聖属性アビリティをもう2回放つ
…3段階時/地or聖属性アビリティをもう3回放つ
…4段階時/地or聖属性アビリティをもう5回放つ
・オレ様突撃モード中、自身が地or聖属性アビリティ使用時に自身の熱血の特務官状態を解除
専用キャラ ビッグス

おすすめ度:★★★★★

右アビで4tかけてバフを溜め、一気に解放して大ダメージを与えるシンクロ奥義。

準備に時間がかかる割にダメージ効率の面で特別優れているわけではなく、フェーズスキップが重要なカルディアダンジョンとは相性が悪いのが難点。

準備ターンと噛み合うギミックがあれば活躍する可能性はあります。

ウェッジ覚醒奥義(新)

エアナイフ(Job)

装備名 エアナイフ(Job/短剣)
必殺技 マッハスター

敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ]
特殊効果 風属性強化【小】
追撃効果 [ワンダーミラージュ]
敵単体に自身のステータスで種別の変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
覚醒モード 【風覚醒モード】
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
専用キャラ ウェッジ

おすすめ度:★★★★★

風弱体と自身の風強化に特化した性能の物魔両刀型覚醒奥義。

jobシリーズパーティではセラフィの他にデシも風アタッカーとして使えるため、意外と弱体が機能します。

ビッグス覚醒奥義(新)

ディフェンダー(Job)

装備名 ディフェンダー(Job/剣)
必殺技 オレ様流・大々々切斬?

敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+自身に地属性まとい+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に味方のJobor外伝シリーズの生存人数に応じた追撃[オレ様の絆]+地属性アビリティを4回使用する度に一定時間、自身に地属性まといを付与
特殊効果 地属性強化【小】
追撃効果 [オレ様の絆]
・Job/外伝キャラが0~1人の場合
敵単体にクリティカル率50%のダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃
・Job/外伝キャラが2~3人の場合
敵単体に味方にデシorウララorウェッジがいると威力の上がるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃
・Job/外伝キャラが4人以上の場合
敵単体に味方にデシorウララorウェッジがいると威力の上がるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
覚醒モード 【地覚醒モード】
・地属性アビリティ使用回数無限
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
専用キャラ ビッグス

おすすめ度:★★★★★

フルブレイクバフと2tに1回のOF型追撃が特徴の覚醒奥義。

絶夢特効系の覚醒としては珍しく纏いと火力系の追撃がセットになっており、纏いの更新も可能なため、絶夢と魔石ダンジョンの両方で機能します。

タマ覚醒奥義(新)

ヒュプノクラウン(外伝)

装備名 ヒュプノクラウン(外伝/帽子)
必殺技 ミラクルチャレンジ

待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)&ヘイスト+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に純白の奇跡覚醒モード+黒魔法アビリティor白魔法アビリティを2回使用する度に追撃[タマの導き]
追撃効果 [タマの導き]
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大)
覚醒モード 【純白の奇跡覚醒モード】
・黒魔法or白魔法アビリティ使用回数無限
・黒魔法or白魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮
・黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮
専用キャラ タマ

おすすめ度:★★★★★

フルブレイクバフ、弱点ダメアップバフ、待機短縮を付与できるバフ特化の覚醒奥義。

物魔どちらでも使える性能なので、超錬すれば他シリーズの絶夢&覇竜に出張できる可能性があります。

回復性能は高くないため、タマ単体で回復をどうにかするのであれば、快癒のグリモアをフレンド枠で使いましょう。

その他の新装備一覧​

装備 評価/効果
ウェッジモデル(Job)ウェッジモデル おすすめ度:★★★★☆

ウェッジ/LBOF】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする
グレートソード(Job)グレートソード おすすめ度:★★★☆☆

ビッグス/LBOF】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性防御無視物理攻撃+自身のクリティカル率を2ターン100%にする+待機時間を2ターン短縮する
白のローブ(外伝)白のローブ おすすめ度:★★★☆☆

タマ/超絶】
待機時間なしで味方全体に状態異常バリアを1回付与+リジェネガ+味方全体の待機時間を1ターン短縮+一定時間、黒魔法or白魔法を2回使用する度に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
ティルヴィング(Job)ティルヴィング おすすめ度:★★☆☆☆

ビッグス/星6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な地属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
シルクの服(Job)シルクの服 おすすめ度:★★☆☆☆

ウェッジ/星6レジェマテ】
風属性アビリティ使用時に中確率で追撃[スパイラルアーク]

[スパイラルアーク]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃

おすすめ装備アンケート

1番のおすすめ装備を投票して下さい。

  • エナ・クロ真奥義 5票
  • エナ・クロシンクロ奥義 24票
  • ウェッジシンクロ奥義 0票
  • ビッグスシンクロ奥義 1票
  • ウェッジLBOF 0票
  • ビッグスLBOF 1票
  • ウェッジ覚醒奥義 2票
  • ビッグス覚醒奥義 2票
  • タマ覚醒奥義2 2票
  • タマ超絶2 0票
  • ビッグス星6閃技 0票
  • ウェッジ星6レジェマテ 0票

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