【FFRK】FF6世を駆け巡る冒険家第1弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF6世を駆け巡る冒険家第1弾ガチャの装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載してます。また、アンケートも実施しているので、ガチャを引く際の参考にしてください!
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世を駆け巡る冒険家第1弾ガチャ
炎属性の必殺技が多く集まったガチャです。ロックやティナの炎属性必殺技や、レジェンドマテリア装備が狙えます。
レジェマテ以上は使える装備が揃っていますが、ロックとティナの新バーストはそれぞれの専用が揃っている場合は使われなくなるので、手持ちとしっかり相談する必要があります。
ロックのチェインが2弾に含まれており、ロックの装備を揃えたい場合は2弾を引く必要があることがネックになります。
プラチナメッサー(新)
必殺技 | バーニンスティール |
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敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+炎属性アビリティ使用時に敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性を弱体化(小)する[フレイムハント]を発動する | |
特殊効果 | 共鳴時に炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ロック |
おすすめ度:★★★★☆
炎弱体に特化した超絶必殺技です。ジタンの超絶の炎版といったところで、炎アビリティ使用時に追撃が発生し、追撃でさらに弱体を重ねられます。
追撃の倍率はたたかうの1.2倍で、あくまで弱体用の攻撃です。
超絶のみで弱体役として使うというよりは、リミットチェインや纏いバースト、纏いレジェマテとの併用が前提となる性能になっています。
アポカリプス(再)
必殺技 | 予兆 |
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敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) | |
特殊効果 | 共鳴時に炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ティナ |
おすすめ度:★★★★★
炎纏い+待機短縮+魔力バフで、ティナ自身の火力を大幅に向上できる超絶必殺技です。
いかりでゲージを稼ぎ超絶を発動して、その後にメルトンや連続ファイガで大ダメージを連発できます。
また、いかりも待機短縮されるので、いかりと超絶の連打のみでもそこそこの火力を叩き出せ、使い勝手が良くありつつも高いダメージを与えられるようになっています。
ブラッドソード(再)
必殺技 | 灼熱の火炎 |
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敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃 | |
特殊効果 | 共鳴時に炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ティナ |
おすすめ度:★★★☆☆
一撃で大ダメージを与えられる必殺技。ティナの場合、超絶で待機時間を短くして、いかりとオーバーフローと使うことで非常に強力。
しかし、ティナの軸となるのは超絶なので、オーバーフローは無くても問題ありません。選択肢の1つとしては優秀なので、余裕があれば狙っておきましょう。
ロックのウエストクロス(新)
必殺技 | 冒険家の流儀 |
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敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
バーアビ | ヒート・ブレイブ…敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 |
ヒート・エッジ…敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) | |
専用キャラ | ロック |
おすすめ度:★★★☆☆
炎纏いができるロックの第2バースト。必殺技発動で纏い、バーアビで自己バフができるので、火力を出しやすくなっています。
チェインと相性が良く、纏いによるチェイン自体のダメージアップに、待機時間の短いバーアビでチェイン数を稼げます。
ただし装備が揃っていると、このバーストを使う機会がほぼ失われます。ゲージ1本だとチェイン+纏いレジェマテ+ルビースパイク連打、ゲージ2本だと超絶+リミットチェイン+レジェマテの組み合わせのほうが強力です。
ティナのアームガード(新)
必殺技 | 愛の在処 |
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敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
バーアビ | ファイアコンボ…炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃 |
ファイアウェイブ…敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) | |
専用キャラ | ティナ |
おすすめ度:★★★☆☆
炎纏いとバーアビで自己バフができ火力を出しやすい、ティナの第2バースト。ティナはいかりを使えるため、使い勝手は◯。
ただし、ティナは起点となる超絶で炎纏いができてしまうため、装備が揃っていると使う機会はほぼありません。
このバーストも十分に優秀なので、超絶がないのであれば当たりといえます。
ラグナロク(再)
必殺技 | 魔封・常勝の剣 |
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敵単体に8回連続の強力な聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+ヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 鮮麗なる決別の剣…敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ (効果:小) |
絢爛なる覚悟の剣…敵全体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) | |
専用キャラ | セリス |
おすすめ度:★★★☆☆
セリスの特徴である魔法吸収ができるバーストです。ハマれば非常に強い性能なので、魔法吸収系の必殺技がなければ入手して損はないでしょう。
魔法吸収でアビ使用回数の回復ができるため、バーアビがあるメリットは少なめ。あくまで自己バフ用として使い、ダメージは★5or6アビで与えましょう。
魔法吸収が効果的なボス以外での使用機会は少なく、魔石ダンジョン用としてはやや微妙です。
フェアリーテイル(再)
必殺技 | 愛のセレナーデ |
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味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする | |
バーアビ | あいのおもいで…待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大) |
おおしきせいぎかん…敵単体に聖属性白魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大) | |
専用キャラ | モグ |
おすすめ度:★★★★☆
魔法パーティのバフにおすすめのバーストです。
バーアビで待機なし単体回復と、単体攻撃+魔力ダウン(大)ができ、サブヒーラーやサブデバッファーの立ち回りができるのもポイント。
運用には開幕必殺ゲージがおすすめ。モグはいかりを使えませんが、待機なしバーアビがあるので、バーストループに困ることはほぼありません。
ロックのアームガード(再)
レジェマテ | 秘宝を求めし熱情 |
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バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ロック |
おすすめ度:★★★★☆
開幕纏いができるレジェマテです。
ロックはチェインと超絶に纏い効果がないため非常に相性が良く、ロックを運用する上でほぼ必須級のレジェマテと言えるでしょう。
アスラのロッド(再)
レジェマテ | 天性の魔導 |
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炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | |
専用キャラ | ティナ |
おすすめ度:★★★★☆
炎属性のアビリティを2連発動できるレジェマテです。ティナの火力をさらに底上げできます。
ティナをメインアタッカーとして採用するのであれば、この機会に狙っておきましょう。
セリスのマント(再)
レジェマテ | ルーンナイトの妙技 |
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魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | |
特殊効果 | 聖属性強化【小】 |
専用キャラ | セリス |
おすすめ度:★★★☆☆
魔法剣を確率で2連発動するレジェマテで、セリスの火力を底上げできます。
セリスを魔法剣メインで運用する場合にのみ有効で、ナイト運用時には効果がないのが若干ネックになります。
チョコボの筆(再)
必殺技 | ラクシュミの絵画 |
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味方全体を大回復+リジェネ(効果:大) | |
専用キャラ | リルム |
おすすめ度:★☆☆☆☆
全体大回復の超必殺技で、リルムに他の必殺技がなければミッションで使う程度の性能です。
ミッション用でもなければ狙う価値はないでしょう。
マッシュのリストバンド(再)
必殺技 | スパイラルソウル |
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味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+防御力を一定時間アップ(効果:大)+エスナ | |
専用キャラ | マッシュ |
おすすめ度:★☆☆☆☆
回復に防御バフ、エスナとサポート系の必殺技。アタッカーのマッシュとは役割が異なってしまっているのが難点。
6ガチャやフェスで度々登場するため、被り装備になる可能性が高い装備でもあります。
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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ロック超絶 11票
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ティナ超絶 55票
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ティナオバフロ 6票
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ロック第2バースト 5票
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ティナ第2バースト 5票
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セリス第2バースト 10票
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モグバースト 13票
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ロックレジェマテ 8票
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ティナレジェマテ 16票
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セリスレジェマテ 6票
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リルム超必殺 2票
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マッシュ超必殺 14票
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