【FFRK】極フェス(2020)第2弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の極フェス第2弾ガチャの新装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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極フェス第2弾ガチャ
ガチャ概要
開催期間 | 2020/12/29(火)~2021/1/2(土) |
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アルティミシア含め、高難易度のバフ・デバフ系ギミックへの対処を目的とした装備が多く並ぶガチャです。
特にモグとリリゼットは絶夢・覇竜・魔石・ラビリンスの攻略で大いに役立つため、高難易度攻略の足掛かりとしてはフェスの中でも最も良い内容です。
他の弾に比べると即戦力級の装備が多いので、まずは2弾で高難易度攻略に必要な装備を揃えておきましょう。
装備スタンプあり
極フェス2020では、5弾共通でのスタンプと、各弾ごとのみ対応したスタンプの2種類が実装されます。
各弾ごとのスタンプは、11連を20回行うと、その弾に対応した新規装備が入手可能です。
5弾共通のスタンプは、11連を5弾通して10回実行することで、おまけとしてラインナップされたシンクロ奥義を獲得できます。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
ガチャ | おすすめ度・解説 |
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ミレニアムロッド | おすすめ度:★★★★★ ・アルティミシア真奥義 ・闇運用時で真価を発揮 ▼詳細はこちら |
歴史省編纂 「最終幻想」 |
おすすめ度:★★★★★ ・デシ真奥義 ・終盤の押し込み用として優秀 ▼詳細はこちら |
リリスロッド | おすすめ度:★★★★★ ・アルティミシアシンクロ奥義2 ・2ターン限定で高火力&デバフ解除 ▼詳細はこちら |
シヴァルラス Sコート |
おすすめ度:★★★★★ ・ミンフィリアシンクロ奥義 ・プレイスキルに自信がある上級者向け ▼詳細はこちら |
法螺貝 | おすすめ度:★★★★★ ・ケットシーシンクロ奥義 ・任意のタイミングで回復が可能 ▼詳細はこちら |
妖精のファイフ | おすすめ度:★★★★★ ・モグ覚醒奥義2 ・カルディアダンジョンのフルブレイクに対抗 ▼詳細はこちら |
ダンサーカザク | おすすめ度:★★★★★ ・リリゼット覚醒奥義 ・カルディアダンジョンのフルブレイクに対抗 ▼詳細はこちら |
アルティミシア真奥義(新)
装備名 | ミレニアムロッド(FF8/ロッド) |
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必殺技 | メイルシュトローム・極 [1回目] 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルティミシア闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
[2回目] 敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アルティミシア闇解除 |
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特殊効果 | 闇属性強化【小】 |
追撃効果 | 【真奥義強化・アルティミシア闇】 真奥義強化・アルティミシア闇中に与えたダメージ量に応じて、[メイルシュトローム・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
専用キャラ | アルティミシア |
標準的な闇魔法の真奥義。風運用時は限界突破効果しか恩恵が無いので注意しましょう。
シンクロが無くても覚醒があれば闇運用できますが、ガチャラインナップには入っていないので何かしらの手段で交換する必要があります。
デシ真奥義(再)
装備名 | 歴史省編纂「最終幻想」(Job/本) |
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必殺技 | ボクたちの最終幻想 [1回目] 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デシ】+一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+全属性ダメージアップ(効果:大)+アビリティを2回使用する度に追撃[追想の断撃] |
[2回目] 敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の強力な全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・デシ解除 |
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追撃効果 | 【真奥義強化・デシ】 真奥義強化・デシ中のアビリティの発動回数に応じて、[ボクたちの最終幻想]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) [追想の断撃] 敵単体に自身のステータスで種別が変わる全&無属性防御無視物理攻撃or魔防無視魔法攻撃 |
専用キャラ | デシ |
主に魔石ダンジョンとラビリンスダンジョンで活躍する真奥義。
デシは基本的にサポート役ですが、終盤はゲージが余りがちなので押し込み用として真奥義が機能します。
魔法パーティでは枠的に採用しにくいものの、物理であれば十分デシを起用する価値はあります。
アルティミシアシンクロ奥義2(新)
装備名 | リリスロッド(FF8/ロッド) |
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必殺技 | アビス・アトラクター 敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【時間圧縮モード】+シンクロモード継続中、自身にマレフィキウム状態を付与 |
特殊効果 | 闇属性強化【小】 |
シンクロ アビリティ |
【輪舞の斧/シンクロ:闇属性】 敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃 【悦楽の矢/シンクロ:闇属性】 待機時間なしで自身がマレフィキウム状態だと効果の変わる自身の待機時間を2ターン短縮するor(敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のマレフィキウム状態解除) |
追撃効果 | 【時間圧縮モード】 時間圧縮モード継続中、闇属性アビリティを使用時にもう二回放つ+闇属性アビリティの待機時間をなしにする+闇属性アビリティを2回使用時に追撃[追風の剣]+[追風の剣]発動時に時間圧縮モード解除 [追風の剣] 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃 |
専用キャラ | アルティミシア |
2t限定で高火力を発揮し、乾坤一擲デバフも解除できるシンクロ奥義。
闇アビが追加で2回発動するため瞬間火力が高く、真奥義の限界突破効果が乗っていればボスのHPを一気に削ってくれます。
ただし、魔石でもラビリンスでも乾坤一擲デバフが必要になるのは序盤なので、最も火力を出したい終盤では使えないのが難点。
ミンフィリアシンクロ奥義(新)
装備名 | シヴァルラスSコート(FF14/軽装鎧) |
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必殺技 | 光の意思 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+物理補助アビリティを3回使用時に追撃[光の加護]+シンクロモード継続中、自身に光の意志状態を付与 |
シンクロ アビリティ |
【母なるクリスタル/シンクロ:ナイト】 自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)+待機時間を1ターン短縮する 【星海の導き/シンクロ:白魔法】 光の意志状態だと効果が変わる味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにするor(味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+1ターン限界突破Lv1アップ+自身の光の意志状態解除) |
追撃効果 | 【光の加護】 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
専用キャラ | ミンフィリア |
3tに1回の弱点ダメアップと1回限定で味方の限界突破Lvを上げられるシンクロ奥義。
覚醒のゲージアップと併用すれば強力ですが、味方の行動をしっかり管理できるプレイスキルが求められます。
パーティと敵の行動と被弾を全て把握した上で使う必要があるため、上級者向けの性能です。
ケットシーシンクロ奥義(再)
装備名 | 法螺貝(FF7/楽器) |
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必殺技 | ミラクルラッキーガール 待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身をシンクロモード |
シンクロ アビリティ |
【ハッピーダンス/シンクロ:踊り子】 味方全体のHPを1500回復+自身の待機時間を1ターン短縮する+シンクロモード継続中、自身に救星のマシーンを1個付与(最大2個) 【プレジャーダイス/シンクロ:吟遊詩人】 待機時間なしで自身の救星のマシーンの数(0~2個)に応じて効果が変わる[プレジャーダイス]を発動+自身の救星のマシーンを全て消費 [プレジャーダイス] ・救星のマシーン「0」個 …味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了) ・救星のマシーン「1」個 …味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了) ・救星のマシーン「2」個 …味方全体にHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
専用キャラ | ケットシー |
バフの中身は覚醒と同じで、覚醒との違いは回復を厚くするタイミングを任意で決められるという点くらいです。
覚醒と大きな差は無いため、覚醒を超錬しているのであれば無理に狙う必要はありません。
モグ覚醒奥義2(再)
装備名 | 妖精のファイフ(FF6/楽器) |
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必殺技 | みんなでダンシング 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
追撃効果 | [モグステップ] 味方全体のHPを1500回復+エスナ ・FF6キャラが0~1人いる場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・FF6キャラが2~3人いる場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・FF6キャラが4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
覚醒モード | 【舞曲覚醒モード】 ・踊り子アビリティ使用回数無限 ・使用する踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される ・踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | モグ |
フェスの再販枠としては最大の目玉となる装備です。
カルディアダンジョンのフルブレイクに対抗可能で、魔法パーティなら全シリーズの絶夢&覇竜で使い回せます。
歳末ガチャで交換可能なので、2弾でモグ覚醒2の一点狙いになる場合は歳末の方を回しましょう。
リリゼット覚醒奥義(再)
装備名 | ダンサーカザク(FF11/軽装鎧) |
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必殺技 | D.フラリッシュ 待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に月影の胡蝶覚醒モード+【マヤコフ舞踏モード】 |
追撃効果 | 【マヤコフ舞踏モード】 マヤコフ舞踏モード中、以下の効果を付与 ・物理補助or踊り子アビリティを2回使用する度に使用アビリティに応じた追撃[ボックスステップ【XI】] ・物理スピードアビリティ使用時に味方全体にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中) [ボックスステップ【XI】] 使用したアビリティ種別に応じて下記追撃を発動 ・物理補助アビリティ使用時 …味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)を短時間アップ ・踊り子アビリティ使用時 …敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) |
覚醒モード | 【月影の胡蝶覚醒モード】 ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティ使用回数無限 ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される ・物理補助or物理スピードor踊り子アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮 |
専用キャラ | リリゼット |
モグ覚醒2同様、カルディアダンジョンの救世主になれるフルブレイク対策系の覚醒奥義。
乾坤一擲デバフも解除できるため、魔石ダンジョンとラビリンスダンジョンでも活躍します。ただしリリゼットは他の必殺が弱く、あくまでもバフデバフのギミック対処でしか機能しないため、他のメンバーには相応の強さが求められます。
全弾共通のスタンプでも獲得できるため、全弾合わせて11連を15回実行する予定なら、一点狙いは避けておいたほうが無難です。
その他の装備一覧
新規追加装備
装備 | 評価/効果 |
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デスブリンガー | おすすめ度:★★★☆☆ 【LB閃技/ガーランド】 リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+リミットゲージを1溜める |
ミスリルの髪飾り | おすすめ度:★★★☆☆ 【★6閃技/アルティミシア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、闇属性アビリティ使用時に追撃[不屈の槍] |
司祭の帽子 | おすすめ度:★★★★☆ 【★6レジェマテ/アルティミシア】 黒魔法のダメージアップ(効果:中) |
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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クリスタルメガホン | おすすめ度:★★★★☆ 【★6閃技/ケットシー】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
魔術師の帽子 | おすすめ度:★★★☆☆ 【★6レジェマテ/モグ】 踊り子or竜騎士アビリティ3回使用時に自身の待機時間を3ターン短縮する |
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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アルティミシア真奥義 2票
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デシ真奥義 6票
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アルティミシアシンクロ奥義2 2票
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ミンフィリアシンクロ奥義 1票
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ケットシーシンクロ奥義 0票
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モグ覚醒奥義2 14票
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リリゼット覚醒奥義 1票
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ガーランドLB閃技2 27票
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アルティミシア闇重式星6閃技 1票
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ケットシー星6閃技 2票
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アルティミシア星6レジェマテ 1票
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モグ星6レジェマテ 0票
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