【FFRK】ラビダン(S2-3)連動装備召喚ガチャ当たり考察

ラビダン連動当たり考察(汎用)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のラビダン(S2-3)連動ガチャの新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!

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ラビダン(S2-3)連動装備召喚

ガチャ概要

ラビダン連動(2021年6月)

開催期間 2021/6/14(月)~6/25(金)

アラネア、デッシュ、雷神の装備が揃うガチャ。

手持ちがアタッカーしか揃っていないのであれば、バフ役を担えるデッシュと雷神は確保しておきたいところ。

1弾やラッキー装備召喚もあるので、手持ちと相談して回すガチャを見定めましょう。フェスを考慮するなら、フェスの事前情報が公開されるまで保留してもOKです。

装備スタンプ詳細

スタンプ個数 おまけ内容
1個 ギサールの野菜×5000
2個 各種フラグメント(★4)×50
3個 各種オーブ(極大)×50
4個 各種フラグメント(★5)×50
5個 ノーマル10連チケット(6/30)×3
6個 ギサールの野菜×5000
7個 各種結晶×10
8個 各種フラグメント(★5)×100
9個 各種結晶×10
10個 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個 ギサールの野菜×5000
12個 ギサールの野菜×7500
13個 各種フラグメント(★5)×50
14個 七色の結晶×60
15個 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個 各種フラグメント(★6)×30
17個 七色の結晶×90
18個 各種フラグメント(★6)×30
19個 七色の結晶×90
20個 超錬の秘伝書×1

スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。

スタンプ5個目で6月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。

選べるおまけ装備のラインナップは不明なので、情報が公開され次第追記します。

おすすめ装備

装備おすすめ度と特徴

装備 おすすめ度・解説
ダークマターの腕輪(FF15)ダークマターの腕輪 おすすめ度:★★★★★

・シンクロアビを3回使うと強力なバフ付与
・左で7連、右でダメアップ効果が付随
▼詳細はこちら
ヴィジランティ(FF3)ヴィジランティ おすすめ度:★★★★★

・ダメアップバフを3回付与
・左アビの効果が右アビの回数で変動
▼詳細はこちら
打ち出のオオヅチ(FF8)打ち出のオオヅチ おすすめ度:★★★★★

・クリ率100%まで上昇可能
・雷アビダメアップバフも完備
・クリダメアップの覚醒との相性が良い
▼詳細はこちら
シュトースシュペーア改(FF15)シュトースシュペーア改 おすすめ度:★★★★★

・短縮+クリ率が徐々にアップ
▼詳細はこちら
シルクコート(FF3)シルクコート おすすめ度:★★★★☆

・必殺始動時に弱体と纏い
・5回雷アビを使用すると1ゲージ確保
・覚醒1と併用できる
▼詳細はこちら
暴れん棒(FF8)暴れん棒 おすすめ度:★★★★★

・クリダメアップ付き
・雷アビ2回使用する度に全体の雷攻撃強化
・クリ率アップのシンクロと相性が良い
▼詳細はこちら

アラネアシンクロ

装備 ダークマターの腕輪(FF15/腕防具)
必殺技 魔導槍

敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】
シンクロ
アビリティ
魔導ジャンプ/シンクロ:竜騎士
敵単体に滞空時間の長い7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃

コマンドブースト/シンクロ:竜騎士
待機時間なしで自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
追撃効果 空中機動師団モード
シンクロアビを3回使用時に追撃[准将の槍撃]+[准将の槍撃]発動時に空中機動師団モード解除

准将の槍撃
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性遠距離物理攻撃+3ターン自身の限界突破Lv2アップ+クリティカル率を3ターン100%にする
特殊効果 雷属性強化:小
専用キャラ アラネア

シンクロアビ3回使用後に火力が爆発的に上がるシンクロ奥義。

メインウェポンの左アビに滞空時間があるため、ハリケーンボルトが必須です。

敵の行動パターンに合わせてバフを発動させる必要があり、扱いが難しい性能です。

デッシュシンクロ

装備 ヴィジランティ(FF3/剣)
必殺技 命雷

敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】
シンクロ
アビリティ
散雷滅却/シンクロ:雷属性
雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動

・雷閃状態が「0」段階の場合
…敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃
・雷閃状態が「1」段階の場合
…敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷閃状態を1段階ダウン
・雷閃状態が「2」段階の場合
…敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の雷閃状態を1段階ダウン
・雷閃状態が「3」段階の場合
…敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の雷閃状態を1段階ダウン

滅私召雷/シンクロ:雷属性
待機時間なしで自身に雷閃状態を付与し1段階強化(最大3段階)
追撃効果 塔の監視人モード
[滅私召雷]を使用する度に効果の上がる追撃[万雷]+[万雷]を3回発動時に自身の塔の監視人モード解除

決死の雷霆モード
[滅私召雷]を使用する度に自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に雷閃状態の段階に応じた回数、雷属性アビリティを放つ(最大3回)+雷属性アビリティ使用時に決死の雷霆モード解除

万雷
味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階)
特殊効果 雷属性強化:小
専用キャラ デッシュ

右アビでバフを溜めて、左アビで一気に消費して瞬間的に大ダメージを与えるシンクロ奥義。

右に専用アビを持たせることで、味方の火力も底上げできます。

溜めている間はデッシュによるダメージがほとんど発生しないため、フェーズの時間切れにならないよう注意しましょう。

雷神シンクロ

装備 打ち出のオオヅチ(FF8/ハンマー)
必殺技 神技「雷雲襲来」

敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷]
シンクロ
アビリティ
滅雷/シンクロ:雷属性
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃

暫雷/シンクロ:雷属性
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
追撃効果 闘魂召雷
追撃[闘魂召雷]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大))
・1段階目…一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
・2段階目…一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
・3段階目…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
特殊効果 雷属性強化:小
専用キャラ 雷神

2tに1回味方のクリ率を段階的に上げていくシンクロ奥義。

覚醒のクリダメアップとセットで運用すれば、バフキャラなしの物理パーティを組めます。

ただし乾坤一擲デバフは使えないため、手持ちによっては素直にオーランを起用したほうが攻略しやすい場合もあります。

アラネア覚醒

装備 シュトースシュペーア改(FF15/槍)
必殺技 真エア・スペリオリティ

15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】自身の待機時間を短縮+雷アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%))
覚醒モード 雷覚醒モード
・雷属性アビリティ使用回数無限
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃効果 魔導槍熟達モード
自身の待機時間を短縮する+雷属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が30%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)
特殊効果 雷属性強化:小
専用キャラ アラネア

短縮と段階的なクリ率アップが特徴の覚醒奥義。

専用アビに滞空時間があるので、ハリケーンボルトを手放せないのが難点。

デッシュ覚醒2

装備 シルクコート(FF3/軽装鎧)
必殺技 閃雷の彼方

敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】
覚醒モード 瞬雷覚醒モード
・雷属性アビリティ使用回数無限
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする
追撃効果 古代人の末裔モード
雷属性アビリティを5回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+古代人の末裔モード解除
特殊効果 雷属性強化:小
専用キャラ デッシュ

ゲージ溜めと待機カットが特徴の覚醒奥義。

モード効果でのゲージ供給発生タイミングがかなり遅いため、この覚醒を使うのであれば序盤~中盤で撃ちましょう。

確定2連型ではないので、シンクロと相性が悪いのが難点。

雷神覚醒

装備 暴れん棒(FF8/ハンマー)
必殺技 豪雷招来

15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ
覚醒モード 雷覚醒モード
・雷属性アビリティ使用回数無限
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
特殊効果 雷属性強化:小
専用キャラ 雷神

全体クリダメアップと雷属性攻撃力Lvアップで味方の強化に特化した覚醒奥義。

シンクロのクリ率アップありきの性能なので、先にシンクロを使いましょう。

その他の装備一覧​

既存再販装備

装備 評価/効果
ミョルニル(FF8)ミョルニル おすすめ度:★★★★☆

LBOF/雷神
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与
バトルバンブー(FF8)バトルバンブー おすすめ度:★★★☆☆

星6閃技/雷神
待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】
ファルシオン(FF3)ファルシオン おすすめ度:★★★☆☆

星6閃技/デッシュ
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ
魔導シールド改(FF15)魔導シールド改 おすすめ度:★★★★☆

星6閃技/アラネア
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める
修羅闘着(FF8)修羅闘着 おすすめ度:★★★☆☆

星6閃技/雷神
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする
硬化シールド(FF15)硬化シールド おすすめ度:★★★☆☆

星6レジェマテ/アラネア
竜騎士アビリティ使用時に高確率で追撃[魔導槍撃]

[魔導槍撃]
敵単体に雷&闇&無属性遠距離物理攻撃

スタンプおまけ一覧

選べる交換券A

キャラ 装備
クイーンクイーン バスタードソード/LBOF
アラネアアラネア シュトースシュペーア改/覚醒奥義
魔導シールド改/星6閃技
硬化シールド/星6レジェマテ
デッシュデッシュ シルクコート/覚醒奥義
ファルシオン/星6閃技
雷神雷神 ミョルニル/LBOF
暴れん棒/覚醒奥義
バトルバンブー/星6閃技
修羅闘着/星6閃技

選べる交換券B

キャラ 装備
シェルクシェルク スピア改/真奥義
方天画戟/シンクロ
ポールアックス/覚醒奥義
ハープーン/星6レジェマテ
暗闇の雲暗闇の雲 幽鬼の魔手/真奥義
裁きの杖/シンクロ
トゲのムチ/覚醒奥義
スレイプニルテイル/LB閃技
妖術の腕輪/星6閃技
クイーンクイーン サンダーセイバー/シンクロ
アラネアアラネア ダークマターの腕輪/シンクロ
デッシュデッシュ ヴィジランティ/シンクロ
雷神雷神 打ち出のオオヅチ/シンクロ

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