【FFRK】ラビダン(S2-3)連動装備召喚ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のラビダン(S2-3)連動ガチャの新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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ラビダン(S2-3)連動装備召喚
ガチャ概要
開催期間 | 2021/6/14(月)~6/25(金) |
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アラネア、デッシュ、雷神の装備が揃うガチャ。
手持ちがアタッカーしか揃っていないのであれば、バフ役を担えるデッシュと雷神は確保しておきたいところ。
1弾やラッキー装備召喚もあるので、手持ちと相談して回すガチャを見定めましょう。フェスを考慮するなら、フェスの事前情報が公開されるまで保留してもOKです。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
3個 | 各種オーブ(極大)×50 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(6/30)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ5個目で6月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
選べるおまけ装備のラインナップは不明なので、情報が公開され次第追記します。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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ダークマターの腕輪 | おすすめ度:★★★★★ ・シンクロアビを3回使うと強力なバフ付与 ・左で7連、右でダメアップ効果が付随 ▼詳細はこちら |
ヴィジランティ | おすすめ度:★★★★★ ・ダメアップバフを3回付与 ・左アビの効果が右アビの回数で変動 ▼詳細はこちら |
打ち出のオオヅチ | おすすめ度:★★★★★ ・クリ率100%まで上昇可能 ・雷アビダメアップバフも完備 ・クリダメアップの覚醒との相性が良い ▼詳細はこちら |
シュトースシュペーア改 | おすすめ度:★★★★★ ・短縮+クリ率が徐々にアップ ▼詳細はこちら |
シルクコート | おすすめ度:★★★★☆ ・必殺始動時に弱体と纏い ・5回雷アビを使用すると1ゲージ確保 ・覚醒1と併用できる ▼詳細はこちら |
暴れん棒 | おすすめ度:★★★★★ ・クリダメアップ付き ・雷アビ2回使用する度に全体の雷攻撃強化 ・クリ率アップのシンクロと相性が良い ▼詳細はこちら |
アラネアシンクロ
装備 | ダークマターの腕輪(FF15/腕防具) |
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必殺技 | 魔導槍 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】 |
シンクロ アビリティ |
魔導ジャンプ/シンクロ:竜騎士 敵単体に滞空時間の長い7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃 コマンドブースト/シンクロ:竜騎士 待機時間なしで自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
追撃効果 | 空中機動師団モード シンクロアビを3回使用時に追撃[准将の槍撃]+[准将の槍撃]発動時に空中機動師団モード解除 准将の槍撃 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性遠距離物理攻撃+3ターン自身の限界突破Lv2アップ+クリティカル率を3ターン100%にする |
特殊効果 | 雷属性強化:小 |
専用キャラ | アラネア |
シンクロアビ3回使用後に火力が爆発的に上がるシンクロ奥義。
メインウェポンの左アビに滞空時間があるため、ハリケーンボルトが必須です。
敵の行動パターンに合わせてバフを発動させる必要があり、扱いが難しい性能です。
デッシュシンクロ
装備 | ヴィジランティ(FF3/剣) |
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必殺技 | 命雷 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】 |
シンクロ アビリティ |
散雷滅却/シンクロ:雷属性 雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動 ・雷閃状態が「0」段階の場合 …敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃 ・雷閃状態が「1」段階の場合 …敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「2」段階の場合 …敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「3」段階の場合 …敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の雷閃状態を1段階ダウン 滅私召雷/シンクロ:雷属性 待機時間なしで自身に雷閃状態を付与し1段階強化(最大3段階) |
追撃効果 | 塔の監視人モード [滅私召雷]を使用する度に効果の上がる追撃[万雷]+[万雷]を3回発動時に自身の塔の監視人モード解除 決死の雷霆モード [滅私召雷]を使用する度に自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に雷閃状態の段階に応じた回数、雷属性アビリティを放つ(最大3回)+雷属性アビリティ使用時に決死の雷霆モード解除 万雷 味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階) |
特殊効果 | 雷属性強化:小 |
専用キャラ | デッシュ |
右アビでバフを溜めて、左アビで一気に消費して瞬間的に大ダメージを与えるシンクロ奥義。
右に専用アビを持たせることで、味方の火力も底上げできます。
溜めている間はデッシュによるダメージがほとんど発生しないため、フェーズの時間切れにならないよう注意しましょう。
雷神シンクロ
装備 | 打ち出のオオヅチ(FF8/ハンマー) |
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必殺技 | 神技「雷雲襲来」 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷] |
シンクロ アビリティ |
滅雷/シンクロ:雷属性 敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃 暫雷/シンクロ:雷属性 敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
追撃効果 | 闘魂召雷 追撃[闘魂召雷]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) ・1段階目…一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) ・2段階目…一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・3段階目…一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) |
特殊効果 | 雷属性強化:小 |
専用キャラ | 雷神 |
2tに1回味方のクリ率を段階的に上げていくシンクロ奥義。
覚醒のクリダメアップとセットで運用すれば、バフキャラなしの物理パーティを組めます。
ただし乾坤一擲デバフは使えないため、手持ちによっては素直にオーランを起用したほうが攻略しやすい場合もあります。
アラネア覚醒
装備 | シュトースシュペーア改(FF15/槍) |
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必殺技 | 真エア・スペリオリティ 15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】自身の待機時間を短縮+雷アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%)) |
覚醒モード | 雷覚醒モード ・雷属性アビリティ使用回数無限 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
追撃効果 | 魔導槍熟達モード 自身の待機時間を短縮する+雷属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が30%、50%、75%、100%に変化(最大4段階) |
特殊効果 | 雷属性強化:小 |
専用キャラ | アラネア |
短縮と段階的なクリ率アップが特徴の覚醒奥義。
専用アビに滞空時間があるので、ハリケーンボルトを手放せないのが難点。
デッシュ覚醒2
装備 | シルクコート(FF3/軽装鎧) |
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必殺技 | 閃雷の彼方 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】 |
覚醒モード | 瞬雷覚醒モード ・雷属性アビリティ使用回数無限 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする |
追撃効果 | 古代人の末裔モード 雷属性アビリティを5回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+古代人の末裔モード解除 |
特殊効果 | 雷属性強化:小 |
専用キャラ | デッシュ |
ゲージ溜めと待機カットが特徴の覚醒奥義。
モード効果でのゲージ供給発生タイミングがかなり遅いため、この覚醒を使うのであれば序盤~中盤で撃ちましょう。
確定2連型ではないので、シンクロと相性が悪いのが難点。
雷神覚醒
装備 | 暴れん棒(FF8/ハンマー) |
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必殺技 | 豪雷招来 15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ |
覚醒モード | 雷覚醒モード ・雷属性アビリティ使用回数無限 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
特殊効果 | 雷属性強化:小 |
専用キャラ | 雷神 |
全体クリダメアップと雷属性攻撃力Lvアップで味方の強化に特化した覚醒奥義。
シンクロのクリ率アップありきの性能なので、先にシンクロを使いましょう。
その他の装備一覧
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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ミョルニル | おすすめ度:★★★★☆ LBOF/雷神 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷属性防御無視物理攻撃+味方全体にシールドを1回付与 |
バトルバンブー | おすすめ度:★★★☆☆ 星6閃技/雷神 待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】 |
ファルシオン | おすすめ度:★★★☆☆ 星6閃技/デッシュ 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ |
魔導シールド改 | おすすめ度:★★★★☆ 星6閃技/アラネア 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
修羅闘着 | おすすめ度:★★★☆☆ 星6閃技/雷神 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする |
硬化シールド | おすすめ度:★★★☆☆ 星6レジェマテ/アラネア 竜騎士アビリティ使用時に高確率で追撃[魔導槍撃] [魔導槍撃] 敵単体に雷&闇&無属性遠距離物理攻撃 |
スタンプおまけ一覧
選べる交換券A
キャラ | 装備 |
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クイーン | バスタードソード/LBOF |
アラネア | シュトースシュペーア改/覚醒奥義 |
魔導シールド改/星6閃技 | |
硬化シールド/星6レジェマテ | |
デッシュ | シルクコート/覚醒奥義 |
ファルシオン/星6閃技 | |
雷神 | ミョルニル/LBOF |
暴れん棒/覚醒奥義 | |
バトルバンブー/星6閃技 | |
修羅闘着/星6閃技 |
選べる交換券B
キャラ | 装備 |
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シェルク | スピア改/真奥義 |
方天画戟/シンクロ | |
ポールアックス/覚醒奥義 | |
ハープーン/星6レジェマテ | |
暗闇の雲 | 幽鬼の魔手/真奥義 |
裁きの杖/シンクロ | |
トゲのムチ/覚醒奥義 | |
スレイプニルテイル/LB閃技 | |
妖術の腕輪/星6閃技 | |
クイーン | サンダーセイバー/シンクロ |
アラネア | ダークマターの腕輪/シンクロ |
デッシュ | ヴィジランティ/シンクロ |
雷神 | 打ち出のオオヅチ/シンクロ |
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