【FFRK】ピックアップ(覚醒奥義)ガチャ当たり考察【2019年6月】
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のピックアップ(覚醒奥義)ガチャの装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載してます。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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目次
装備召喚ラインナップ
ピックアップ(覚醒奥義)ガチャ
開催期間 | 2019/6/19(水)~7/5(金) |
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覚醒奥義5種と各キャラのOF奥義がピックアップされたガチャです。
虹以上2個確定かつノクティス奥義以外は★6魔石ボス相手の主戦力になれるため、回しておいて損の無いラインナップです。
ただし、フェスの内容を確認してからでも回せるため、まずは様子見しておくことをおすすめします。
ノクティス覚醒奥義
装備名 | 獅子王の双剣(FF15/短剣) |
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必殺技 | 王たるもの |
15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ロイヤルモード【自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]を発動】 | |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
覚醒モード | 【ルシス王覚醒モード】 炎or地or雷属性アビリティ使用回数無限 炎or地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) 炎or地or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | ノクティス |
おすすめ度:★★★☆☆
★5魔石、ダークオーディン戦では非常に頼りになる複数属性対応型の覚醒奥義。
他キャラでクリダメップバフを上乗せすれば、ダークオーディンの狂式もあっさり解除できるほどの火力を発揮します。
難点は、ノクティスが纏い手段を一切持たないため、★6魔石では全く使い物にならない事。
リディア覚醒奥義
装備名 | ルーンビュート(FF4/ムチ) |
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必殺技 | 幻獣界への越境 |
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]を発動 | |
特殊効果 | 水属性強化【小】 |
覚醒モード | 【召喚覚醒モード】 召喚魔法アビリティ使用回数無限 召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) 召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | リディア |
おすすめ度:★★★★☆
「召喚」覚醒なので、属性強化される3属性以外の召喚アビリティも2連発動します。
召喚アビは倍率が高いため、纏い無しでもオーディンの狂式を崩しやすく、汎用性に優れた奥義です。
ただし、★6魔石では対応した属性の纏い必殺を別途用意する必要があり、特にラムウ戦ではゲージ管理もかなりシビアなので、今後の★6魔石でも主力を張れるかは微妙なライン。
ジタン覚醒奥義
装備名 | バタフライエッジ(FF9/剣) |
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必殺技 | リバースガイア |
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
覚醒モード | 【シーフ覚醒モード】 シーフアビリティ使用回数無限 シーフアビリティブースト(最大効果:中) シーフアビリティ使用時にもう一回放つ |
専用キャラ | ジタン |
おすすめ度:★★★★★
超絶1or2との併用で活きる風メインの覚醒奥義。
超絶2の追撃が非常に強力で限界突破との相性が良く、レンズ交換で入手できるため、この覚醒を入手できたら即戦力になるのが強み。
現時点では風物理パーティの最適解となる1人なので、タイタンをまだ倒していないのであれば狙う価値は十分あります。
シャントット覚醒奥義
装備名 | ウィザードペタソス(FF11/帽子) |
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必殺技 | 連邦の黒い悪魔 |
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】 | |
覚醒モード | 【魔女覚醒モード】 魔女アビリティ使用回数無限 魔女アビリティブースト(最大効果:中) 魔女アビリティ使用時にもう一回放つ |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
専用キャラ | シャントット |
おすすめ度:★★★★★
ブチ切れ状態の短縮を活かし、ルナティックサンダーでガンガン火力を出していく覚醒奥義。
6連アビリティで攻撃できる魔法の覚醒アタッカーは貴重なので、雷パーティでは主力になる必殺技です。
ただし、今の段階ではシャントットに重式纏いの手段が実装されていないため、リヴァイアサン戦でどの程度通用するかは未知数。
ロック覚醒奥義
装備名 | クリスタルクロス(FF6/投てき) |
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必殺技 | 誰がための冒険 |
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]を発動 | |
覚醒モード | 【炎覚醒モード】 炎属性アビリティ使用回数無限 炎属性アビリティブースト(最大効果:中) 炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ロック |
おすすめ度:★★★★★
10連追撃のフレイムチェイサーで火力とチェイン稼ぎの両方を担える強力な覚醒奥義です。
ロックは重式閃技と21連奥義も実装されているため、現時点の炎物理アタッカーとしてはトップクラスの性能を持っています。
★6氷魔石までに環境が変わっている可能性はあるものの、ノクティスやオニオンナイトのように完全に封殺される可能性は低いので、今のうちに確保しておいてもいいでしょう。
ノクティスOF奥義
装備名 | 伏龍王の投剣(FF15/投てき) |
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必殺技 | ラッシュリンク |
敵単体に超強力な20回連続の炎&地&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&地&雷属性物理攻撃 | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ノクティス |
おすすめ度:★★★☆☆☆
3属性の21連型奥義。
覚醒と併用すれば強力ですが、ノクティスには纏いの手段が無いので現状ではダークオーディンまでしか使えないのが難点。
今後何らかの環境変化が起きない限り、★6魔石での出番はありません。
ジタンOF奥義
装備名 | オズマの欠片(FF9/剣) |
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必殺技 | ランブルツイスター |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃 | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ジタン |
おすすめ度:★★★★☆
標準的な3連型の奥義。
ジタンは覚醒と超絶2のコンボが強力なので、奥義なしでも一線級の活躍をしてくれるぶん、奥義の重要性はやや低め。
もちろん無いよりはあったほうが終盤での火力やフェーズスキップといった使い道もあるため、当たりの部類です。
シャントットOF奥義
装備名 | ダークスタッフ(FF11/杖) |
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必殺技 | コロッサルシャントット |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃 | |
専用キャラ | シャントット |
おすすめ度:★★★★★
標準的な3連型の奥義。
シャントットは超絶がダブルなので、覚醒を使うとしても継戦能力がやや低く、奥義を持っておくことで攻略の安定感が増します。
ジタン星5閃技
装備名 | ネイビージレ(FF9/軽装鎧) |
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必殺技 | エアマスター |
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与 | |
専用キャラ | ジタン |
おすすめ度:★★★★☆
纏い剥がし対策となる重式閃技。
弱体超絶で運用する場合、纏える機会が限られてくるため、重式で纏いを溜めておく事で有利に戦えます。
ロック星5閃技
装備名 | シーフの帽子(FF6/帽子) |
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必殺技 | ヒート・パッション |
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する | |
専用キャラ | ロック |
おすすめ度:★★★★☆
纏い剥がし対策となる重式閃技。
活躍するとしたら★6氷魔石ですが、実装はまだ先なのでそれまでに環境が変わる可能性もあります。
持っておいて損はありませんが、今狙うよりは★6氷魔石実装前後のガチャで同等の装備を狙ったほうがいいでしょう。
ノクティス剣装備でダメアップマテリア
装備名 | ルーンセイバー(FF15/剣) |
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マテリア | 夜明けをもたらす者 |
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) | |
専用キャラ | ノクティス |
おすすめ度:★★☆☆☆
ノクティスの火力を手軽に底上げできるマテリア。
纏いがないノクティスはダークオーディン以後の魔石ダンジョンに連れて行けず、ダークオーディンでもこのマテリア無しで限界突破ダメージがカンストしてしまいます。
環境が変われば活きてくる可能性はありますが、現時点では不要な装備です。
リディア水纏いマテリア
装備名 | ダイヤの腕輪(FF4/腕防具) |
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マテリア | 汚れなき心 |
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう | |
専用キャラ | リディア |
おすすめ度:★★★☆☆
★6炎魔石で役に立つ……かもしれないマテリア。
リディアには現状重式纏いが無いため、最序盤で微妙に火力が伸びる程度の効果しか見込めません。
ナイトメアやダークオーディンが相手なら、纏い無しでも覚醒さえあれば十分ダメージを稼いでくれるので、無理に狙わなくてもいいでしょう。
リディア地纏いマテリア
装備名 | 鯨の髭(FF4/ロッド) |
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マテリア | 運命に立ち向かう力 |
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう | |
専用キャラ | リディア |
おすすめ度:★★★★☆
水同様、地の重式もリディアにはないので火力面での貢献は薄いものの、ラムウ戦ではギミックの関係で地纏いの人数が多いほど楽になるので、役立つマテリアです。
ただし、リディアをラムウ戦で起用するなら覚醒とブレイブ超絶がほぼ必須な点には注意。
シャントット雷纏いマテリア
装備名 | 連邦軍師制式錫(FF11/ロッド) |
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マテリア | 傍若無人なご婦人 |
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう | |
専用キャラ | シャントット |
おすすめ度:★★☆☆☆
シャントットはブチ切れマテリアと極稀2連のマテリアが強力かつ、重式未実装なので装備優先度の低いマテリアです。
リヴァイアサンのギミックや今後の装備追加次第で化ける可能性はあります。
おすすめ装備アンケート
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リディア覚醒奥義 10票
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シャントット覚醒奥義 13票
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シャントット雷纏いマテリア 0票
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