【FFRK】ピックアップ(風属性)ガチャ当たり考察【2018年8月】
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のピックアップ【風属性】ガチャの装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載してます。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く際の参考にしてください!
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目次
装備召喚ラインナップ
ピックアップ【風属性】
風属性アタッカーの装備が中心のラインナップです。
物理というよりは、風神やバルバリシアなどの風魔法アタッカーの装備を揃えたい場合に、良いラインナップです。
次の地魔石に向けて、足りない装備を回収しておきたいのであれば引きましょう。
風神奥義(再)
装備名 | 風神のウィングエッジ(FF8/投てき) |
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必殺技 | 迅 |
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃 | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | 風神 |
おすすめ度:★★★★★
20連撃+限界突破可能な一撃を繰り出す風神の奥義です。
アルフィノに風チェインが実装されたので、魔法パーティでチェインを稼ぎつつ、火力を出せます。
現状では風魔法奥義は、風神とオニオンナイトにしか実装されていないので、次の★5地魔石での活躍が期待できる装備です。
風神超絶(再)
装備名 | 風神のC・クロス(FF8/投てき) |
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必殺技 | 嵐 |
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃) | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | 風神 |
おすすめ度:★★★★★
短縮+追撃+風纏いで火力を出せる風神の超絶必殺技です。
追撃は2回に1回の発動ですが、この超絶自体に短縮効果が付いていたり、ダイブ産マテリアでの短縮、元々待機時間の短い「ぼうふうじん」を使えば、十分に手数を稼げます。
ただし、追撃が5or10連の発動が運に左右されるため、運が悪いと5連しか出ない場合もあるので注意しましょう。
ヴァン超絶2(再)
装備名 | 雨のむら雲(FF12/刀) |
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必殺技 | ライセンスコンプリート |
即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ](発動する度に攻撃回数が増える3~7連風&無単体物攻) | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ヴァン |
おすすめ度:★★★★☆
シーフアビを使用する度に追撃回数が増えるヴァンの超絶必殺技です。
ヴァンは纏うことができませんが、クリティカル率を50%にして攻撃可能です。連撃数が増えていくタイプではスコールの超絶2と似た性能ですが、威力やクリティカル率は上昇しません。
必殺技自体が即時発動で使いやすいメリットはありますが、地魔石で活躍するというよりはFF12ナイトメアでの活躍が期待できる装備です。
ジタン超絶1(再)
装備名 | マサムネ(FF9/刀) |
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必殺技 | グランドリーサル |
ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン) | |
専用キャラ | ジタン |
おすすめ度:★★★★☆
風弱体の重ねがけが狙えるジタンの超絶必殺技です。
ジタンはダイブ産のトランスマテリアでシーフアビを待機なしにできるので、追撃による弱体付与の回数を稼げるため、弱体の重ねがけも十分に期待できます。
ジタンはマテリアで開幕纏いができないため、この必殺技を使う場合にはザックスチェインや閃技で纏うなどして火力を伸ばしましょう。ただし、ジタンを大幅に強化したいならば、超絶2や奥義の含まれているガチャを優先した方が良いです。
バルバリシア超絶(再)
装備名 | バルバリシアの短剣(FF4/短剣) |
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必殺技 | たつまき |
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃) | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | バルバリシア |
おすすめ度:★★★★★
5連の追撃と纏い+ステアップで自身を強化できるバルバリシアの超絶必殺技です。
追撃で手数を稼げ、チェイン数を稼ぎながら火力を出せます。バルバリシアはレジェマテの構成も纏い+風2連と優秀なものが揃っているので、十分に風魔法パーティで活躍できます。
武器自体も風属性強化の短剣と使い回しがしやすく、優秀な武器です。
アルティミシアOF(再)
装備名 | 時限のメイス(FF8/ロッド) |
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必殺技 | ウィッチ・アトラクター |
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&闇属性単体魔法攻撃 | |
専用キャラ | アルティミシア |
おすすめ度:★★★☆☆
弱点o微弱時にダメージを伸ばせるアルティミシアのオーバーフローです。
悪い装備ではありませんが、FF8ガチャで黒魔法アビリティダブルの優秀な超絶が実装されたため、ほとんど出番はありません。
アルティミシアの装備を揃えたいのあればFF8ガチャの第1弾を引くことをおすすめします。
ジタン閃技(再)
装備名 | ネイビージレ(FF9/軽装鎧) |
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必殺技 | エアマスター |
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与 | |
専用キャラ | ジタン |
おすすめ度:★★☆☆☆
即時発動で6連攻撃+風纏いの重式を付与できるジタンの閃技です。
ジタンで超絶2を使う場合には出番はほとんどありませんが、弱体を付与する超絶1を使用する場合には事前につかっておくことで火力を伸ばせます。
今回は超絶1とセットで入手しておくのもアリですが、このガチャでジタンの装備を狙うのはおすすめではありません。
風神閃技(再)
装備名 | 風神の風斬り(FF8/投てき) |
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必殺技 | 風 |
待機時間なしで一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する | |
専用キャラ | 風神 |
おすすめ度:★★☆☆☆
即時発動で風属性攻撃力レベルを2段階上昇させ、待機時間を2ターン短縮できる風神の閃技です。
属性攻撃力レベル自体が15秒と短い割にダメージ上昇倍率も纏いと比べて低く、重式付きの纏い閃技と比べてかなり不遇です。短縮自体もマテリアや超絶で付与できるのいで、恩恵は少なめ。
このガチャでははずれの部類です。
バルバリシアバースト(再)
装備名 | エアリアル(FF4/ロッド) |
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必殺技 | ミールストーム |
敵単体に8回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 【ファストウィンド】 敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
【エアロドライブ】 敵全体に2回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中) |
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専用キャラ | バルバリシア |
おすすめ度:★★★☆☆
風弱体を付与できるバルバリシアのバースト超必殺技です。
単品では活躍が期待できませんが、纏いレジェマテと合わせて使うことにより、弱体を付与しつつ。火力を出せます。
現状では、風魔法キャラでは唯一の弱体なので、弱体が必要な場面で役に立ちます。
アルティミシアバースト(再)
装備名 | デモンズロッド(FF8/ロッド) |
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必殺技 | 真・メイルシュトローム |
敵単体に8回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト | |
バーアビ | 【終焉の風】 敵単体に2回連続の風&闇属性魔法攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階) |
【魔女の審判】 敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる風&闇属性魔法攻撃(3~6回連続) |
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専用キャラ | アルティミシア |
おすすめ度:★★★☆☆
スコールの「冷刃」と風魔法版といえるアルティミシアのバースト超必殺技です。
バーアビの「終焉の風」でジャンクション状態を付与し、「魔女の審判」で火力を出す運用方法はスコールと変わりません。
「冷刃」よりも連撃数は低いですが、スコールと同様にダイブ産のマテリアで2連発動が狙えるので、高火力が期待できるバーストです。
風神マテリア(再)
装備名 | 風神のブレイサー(FF8/腕防具) |
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マテリア | 猛る烈風 |
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう | |
特殊効果 | 風属性軽減【小】 |
専用キャラ | 風神 |
おすすめ度:★★★★★
開幕から風纏いが可能な風神のレジェマテです。
開幕からぼうふうじんの連打で火力を出しつつゲージ回収をしたり、纏い必殺技を使わずにそのまま奥義を使う場合に便利です。
今回、風神の装備を揃えるのであれば、一緒に入手しておきましょう。
ジタンマテリア1(再)
装備名 | ジタンの手袋(FF9/腕防具) |
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マテリア | 盗賊の即断 |
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する | |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | ジタン |
おすすめ度:★☆☆☆☆
シーフアビ使用時に中確率で待機時間を1ターン短縮できる、ジタンのレジェンドマテリアです。
ジタンはダイブ産のトランスマテリアが発動すれば、シーフアビを待機なしにできるので、トランス発動中は付けててもほとんど意味を成さないマテリアです。
必殺技を使う前に発動していれば、恩恵を得られる場面もありますが、風2連のガチャマテと比べると恩恵は少ないです。
バルバリシアマテリア(再)
装備名 | バルバリシアモデル(FF4/軽装鎧) |
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マテリア | 風を操る妖女 |
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう | |
特殊効果 | 風属性軽減【小】 |
専用キャラ | バルバリシア |
おすすめ度:★★★★★
開幕から風纏いが可能になるバルバリシアのレジェンドマテリアです。
開幕からトルネドやメルトンで火力を出せ、弱体バーストの火力を伸ばすのにも有効です。
バルバリシアの超絶を狙う場合は、一緒に入手しておきましょう。
アルティミシアマテリア(再)
装備名 | ハルモニアガード(FF8/腕防具) |
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マテリア | 傲慢な野望 |
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう | |
専用キャラ | アルティミシア |
おすすめ度:★★★★☆
開幕から風纏いが可能になる、アルティミシアのレジェンドマテリアです。
開幕から風纏いで火力を出せ、優秀なマテリアですが、今回一緒に含まれている装備に超絶が無いため、狙うのであればFF8第1弾ガチャで狙いましょう。
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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風神奥義(再) 17票
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風神超絶(再) 6票
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ヴァン超絶2(再) 3票
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ジタン超絶1(再) 0票
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バルバリシア超絶(再) 5票
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アルティミシアOF(再) 0票
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ジタン閃技(再) 1票
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風神閃技(再) 2票
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バルバリシアバースト(再) 1票
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アルティミシアバースト(再) 1票
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風神マテリア(再) 1票
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ジタンマテリア1(再) 0票
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バルバリシアマテリア(再) 0票
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アルティミシアマテリア(再) 1票
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