【FFRK】FF14サンクレッド&ヤ・シュトライベント攻略「猛る焔神」EX~EX+追加!
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いよいよ実装されたFFシリーズ最新作。
今回のイベントではサンクレッドとヤ・シュトラが仲間になります。
サンクレッドは今後の忍者、吟遊詩人アビリティ次第ですが、物理スピード☆5があるので、断動やデュアルディレイ要因として現段階でもそこそこの活躍は期待出来ます。
ヤ・シュトラは白魔☆5黒魔☆3、そして物理補助☆4と、白魔に寄ったティナのような性能ですが、専用装備も含めて非常に強いキャラです!
間違いなく今後も長く使えるキャラになりますので、必ず入手しておきましょう。
目次
新キャラクター
キャラクター名 | |
---|---|
サンクレッド | |
小話 | |
シャーレアン出身の愛を謳う吟遊詩人。過去にやんちゃをしていた事もあるが、新生の初期ではメインストーリーに関わる重要なキャラクター。地下組織の戦闘術を得意としており、その戦闘能力は高い。 | |
所感 | |
物理補助☆3、忍者☆5、物理スピード☆5、吟遊詩人☆3と一癖あるキャラ。 ○○バスター系で状態異常を狙う、断動やデュアルディレイで敵の動きを封じる等、サブの補助キャラとしての運用になりそうです。 今後の忍者アビリティ次第ですが、現段階ではパッとしないキャラと言わざるを得ません。 |
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キャラクター名 | |
ヤ・シュトラ | |
小話 | |
サンクレッドと同じく、シャーレアン出身の幻術士。マトーヤの洞窟に住むマトーヤを魔法の師に持つ。ちなみに年齢は永遠の23歳。弱点はしっぽ。 | |
所感 | |
白魔道士でありながら物理補助☆4を持つ、ティナを白魔特化にしたようなキャラ。 ハイブレイク系、プロテガ、シェルガを同時に持てるため、一人でバフデバフをほぼ終わらせてしまう事も出来ます。 専用必殺技のストンラスキンは、フレンド召喚の常連「鉄壁」とほぼ同効果ということもあり、ヤ・シュトラ一人いればパーティの守りを十二分に盤石にすることが出来ます。 黒魔☆3も攻撃には向かないものの、ブライガを使える事により白魔道士の枠を超えて様々な場面に適応出来る、非常に実用性の高いキャラです。 |
[初級]サスタシャで迷いし者
[マスタークリア報酬] | リネンシャツ【ⅩⅣ】×1、ミスリル×1 |
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[初回クリア報酬] | ゴブリンシミター【ⅩⅣ】×1、ミスリル×1 |
[クリア報酬] | ギル×1000 |
舷梯門 | スタミナ4、連戦数3 |
海人門の扉 | スタミナ4、連戦数3 |
隠れ桟橋 | スタミナ4、連戦数3 |
[スペシャルスコア条件1] | なし |
[中級]サスタシャに挑む者
[マスタークリア報酬] | ヤ・シュトラ×1、グロウエッグ(大)×5 |
---|---|
[初回クリア報酬] | サンクレッド×1、ミスリル×1 |
[クリア報酬] | ギル×1000 |
舷梯門 | スタミナ8、連戦数3 |
海人門の扉 | スタミナ8、連戦数3 |
隠れ桟橋 | スタミナ9、連戦数3 |
[スペシャルスコア条件] | 鯱牙のデェン戦で戦闘不能にならない |
【隠れ桟橋】BOSS | |
「破晄撃」や「ブラックマテリア」等の多段攻撃のフレンド召喚で倒せます。 ギミックを楽しみたい場合は、原作同様少しダメージを与えると水面が泡立ち始めるので攻撃しないとデェンの護衛が出現します。 |
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ボス名 | 鯱牙のデェン |
弱点 | 毒(状態異常) / 沈黙 |
属性耐性 | なし |
行動パターン |
|
[上級]タムタラの仄暗い底で
[マスタークリア報酬] | グロウエッグ(極大)×1、ミスリル×1 |
---|---|
[初回クリア報酬] | ミスリル×1、サンクレッドの記憶結晶×1 |
[クリア報酬] | ギル×1000 |
大木の祭壇 | スタミナ12、連戦数3 |
古木の祭壇 | スタミナ12、連戦数3 |
幽寂の円環 | スタミナ13、連戦数3 |
[スペシャルスコア条件1] | ガルヴァンス戦で戦闘不能にならない |
[スペシャルスコア条件2] | 絶対王の侍従をスロウ状態にした |
【幽寂の円環】BOSS | |
物理と魔法どちらも使用してくるのでフレンド召喚は「鉄壁のグリモア」がおすすめです。 HPを一定以上減らすと、絶対王の侍従が出現して絶対王の侍従を倒さないと絶対王ガルヴァンスにダメージを与えることができません。 1回目は1体、2回目は2体出現するので絶対王の侍従を優先的に倒しましょう。 また、弱状態になってら使用してくる「マインドブラスト」が全体麻痺と非常に厄介なので「エスナ」を装備して行ったほうが安定します。 また、スペシャルスコア条件にもあるスロウをかければ、絶対王の侍従が出現した時に楽になります。 「ブラスティングゾーン」や「ブラックマテリア」等の多段系のフレンド召喚で絶対王ガルヴァンスを攻撃して、絶対王の侍従は自身のパーティーで倒していく戦い方も可能です。 その場合は、先に「デュアルデュレイ」等絶対王ガルヴァンスをスロウにしておきましょう。また、1回目の絶対王の侍従を倒した後に絶対王ガルヴァンスを攻撃してしまうと2回目の出現になってしまうのおそれがあるので、絶対王の侍従を倒しきれるように行動を調整しましょう。 |
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ボス名 | 絶対王ガルヴァンス |
弱点 | 絶対王ガルヴァンス…毒(状態異常) 絶対王の侍従…毒(状態異常) / 沈黙 / 混乱 / スロウ / 暗闇 |
属性耐性 | なし |
行動パターン | ▼通常
▼弱状態
▼絶対王の侍従
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[超級]カッパーベルで消える夢
[マスタークリア報酬] | ルビーリング【ⅩⅣ】、聖のオーブ(大)×3 |
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[初回クリア報酬] | ミスリル×1、ヤ・シュトラの記憶結晶×1 |
[クリア報酬] | ギル×2000 |
B4坑道 | スタミナ15、連戦数3 |
再開発区E1坑道 | スタミナ15、連戦数3 |
再開発区E2坑道 | スタミナ16、連戦数3 |
[スペシャルスコア条件] | 豪腕のギュゲス戦で戦闘不能にならない |
【再開発区E2坑道】BOSS | |
ボスが戦闘開始から壁を壊していきます。 壁が壊れると、ギュゲス・サーバントが出現しますがフレンド召喚で「鉄壁のグリモア」を使い、プロテガ等も併用すれば被ダメージはそこまで高くないです。 さらに、何度倒しても無限に沸いてくるので、バフを切らさないように気を付けて豪腕のギュゲスを集中攻撃して倒しましょう。 また、ギュゲス・サーバントには睡眠が有効なのでモグのアドバイス通り「子守唄」や「スリプル」で眠らせて放置するもの一つの手段です。 プロテガを持っていない場合は、フレンド召喚は「ルナティックハイ」が物理ダメージを軽減できヘイストがかかるのでおすすめです。 |
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弱点 | 豪腕のギュゲス…毒(状態異常) / 沈黙 ギュゲス・サーバント…毒(状態異常) / 沈黙 / 麻痺 / スロウ / ストップ / 暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / スリップ |
属性耐性 | なし |
行動パターン | ▼豪腕のギュゲス
▼ギュゲス・サーバント
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[EX] 3体の彷徨う魂
3連戦通して弱点属性や軽減属性が無いので、使用回数や火力が高ければ属性は気にしなくていいです。
アビリティの精錬が進んでないと使用回数が尽きてしまうので、長期戦に強いかまえる戦法がお勧めです。
ヤ・シュトラは白魔でありながら補助4なので、4状態異常とハイパワーブレイクが重要な意味を持つ今回の攻略にはお勧めです。
サンクレッドも共鳴して体力が大幅に増えるので、この後のEX+のスペシャルスコア要員でもある二人を連れていきましょう。
パーティ構成例
フレンド召喚・・・鉄壁のグリモア、ストンラスキン
キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコード マテリア |
---|---|---|---|
かまえる役
(クラウド、セフィロス) |
かまえる | アーマーブレイク | 竜騎士の決意 |
白魔導士
レナ(ユウナ、etc) |
ケアルダ | 力の水 | 盗賊の掟(ヘイスト) |
補助
ヤシュトラ(共鳴) |
ハイパワーブレイク | エスナ | 連続HIT |
かまえるに連続切り
サンクレッド(共鳴) |
デュアルディレイ (連続切り) |
デュアルディレイ (連続切り) |
強き心(ヘイスト) |
黒魔道士 | ウォタジャ (○○ジャ) |
ブリザジャ (○○ジャ) |
魔力の泉Ⅱ |
[マスタークリア報酬] | 白のオーブ(極大)×2、氷のオーブ(大)×4 |
---|---|
[初回クリア報酬] | エメラルドリング【XIV】×1、雷のオーブ(極大)×1 |
[クリア報酬] | ギル×30000 |
天然要害 | スタミナ20、連戦数3 |
[スペシャルスコア条件] | 鯱牙のデェン戦で戦闘不能にならない |
地下霊殿 | スタミナ20、連戦数3 |
[スペシャルスコア条件1] | ガルヴァンス戦で戦闘不能にならない |
[スペシャルスコア条件2] | 絶対王の侍従をスロウ状態にした |
封鎖坑道 | スタミナ20、連戦数3 |
[スペシャルスコア条件] | 豪腕のギュゲス戦で戦闘不能にならない |
【天然要害】BOSS | |
スラストのダメージが大きいので、ハイパワーブレイクで軽減させましょう。 3連戦なので自前の鉄壁やストンラスキンがなければ、ここはフレンド召喚を温存しましょう。HPが一定以下になると護衛を召喚して来ますが、護衛や水面は無視して大丈夫です。 火力を集中し、一気に倒してしまいましょう。 |
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ボス名 | 鯱牙のデェン |
弱点 | 鯱牙のデェン…毒(状態異常) / 沈黙 デェンの護衛…毒(状態異常) / 沈黙 / 麻痺 / スロウ / 暗闇 |
属性耐性 | 鯱牙のデェン…なし デェンの護衛…なし |
行動パターン | ▼鯱牙のデェン
▼デェンの護衛
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【地下霊殿】BOSS | |
3連戦で一番の強敵です。長期戦になると厄介なので、アビリティを惜しまず一気に使って倒しましょう!温存していた鉄壁を開幕に使用しましょう。「全体ダメージ+麻痺のマインドブラスト」の頻度が高いので、回復用のエスナを持って行ったほうが懸命です。 絶対王の侍従が出現すると、絶対王ガルヴァンスは無敵になります。なので、かまえる戦法を使用している場合は、いったん味方に攻撃するのをやめて従者にダメージを与えましょう。 その時に、デュアルディレイで従者を攻撃し、スペシャルスコアも達成してしまうのがお勧めです。従者にダメージを与えれば、かまえるでの反射もそちらに向かうようになります。 |
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ボス名 | 絶対王ガルヴァンス |
弱点 | 絶対王ガルヴァンス…毒(状態異常) 絶対王の侍従…毒(状態異常) / 沈黙 / 混乱 / スロウ / 暗闇 |
属性耐性 | 絶対王ガルヴァンス…なし 絶対王の侍従…なし |
行動パターン | ▼ガルヴァンス(通常)
▼ガルヴァンス(弱状態)
▼絶対王の侍従
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【封鎖坑道】BOSS | |
ここでも開幕鉄壁を使用し、残ったアビリティを使いきって、一気に倒しましょう! HPが一定以下になると壁を壊し始め、壁が壊れると「ギュゲス・サーバント」が出現します。2戦目と違い、放置してもボスにダメージが通り続けるので、気にせず攻撃を続けて倒してしまいましょう。豪腕のギュゲスは物理攻撃のみなので、ハイパワーブレイクを使えば大幅にダメージを軽減できるので使用しましょう。 |
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弱点 | 豪腕のギュゲス…毒(状態異常) / 沈黙 ギュゲス・サーバント…毒(状態異常) / 沈黙 / 麻痺 / スロウ / ストップ / 暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / スリップ |
属性耐性 | 豪腕のギュゲス…なし ギュゲス・サーバント…なし |
行動パターン | ▼豪腕のギュゲス
▼ギュゲス・サーバント
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[EX+] 猛る焔神イフリート
パーティ構成例
フレンド召喚・・・鉄壁のグリモア、ストンラスキン
キャラ | アビリティ1 | アビリティ2 | レコード マテリア |
---|---|---|---|
かまえる役 | かまえる | アーマーブレイク | 竜騎士の決意 |
白魔導士 | ケアルダ | 力の水 | 盗賊の掟(ヘイスト) |
補助役
ヤシュトラ(共鳴) |
シェルガ | ハイマジックブレイク | 連続HIT |
かまえるに連続切り役
サンクレッド(共鳴) |
デュアルディレイ (連続切り) |
デュアルディレイ (連続切り) |
強き心(ヘイスト) |
黒魔道士 | ウォタジャ (○○ジャ) |
ブリザジャ (○○ジャ) |
専念 |
[マスタークリア報酬] | 白のオーブ(大)×5、黒のオーブ(極大)×2 |
---|---|
[初回クリア報酬] | 無のオーブ(大)×4、炎のオーブ(極大)×1 |
[クリア報酬] | ギル×30000 |
炎帝祭跡 | スタミナ20、連戦数3 |
[スペシャルスコア条件1] | イフリート戦で戦闘不能にならない |
[スペシャルスコア条件2] | サンクレッドが戦闘不能でない状態で勝利 |
[スペシャルスコア条件3] | ヤ・シュトラが戦闘不能でない状態で勝利 |
【炎帝祭跡】BOSS | |
弱点属性が特になく、物理守備力が特に高いわけでもないのでかまえる戦法がお勧めです。 イフリートの攻撃のほとんどが魔法攻撃なので、開幕にフレンド召喚の鉄壁を使い、シェルガを貼り、ハイマジックブレイクを入れてしまえば、防御面に関しては全く不安がなくなります。 行動キャンセル全体攻撃のバルカンバーストが被ダメージ600~800で厄介ですが、上記の防御態勢が整っていればダメージを200程度に抑えられます。 HPゲージが半分を切ったあたりで、画面の中央に炎獄の楔が出現し、3ターン以内に倒さなければ大ダメージを受けますが、炎獄の楔のHPは2万程度で守備力も低いので、3ターンあれば余裕をもって破壊することが可能です。落ち着いてターゲットを変更して炎獄の楔から倒していきましょう。(かまえるの反射はHPゲージの一番低い敵に向かいます) 防御態勢を完全に維持した場合、炎獄の楔を放置しても全体ダメージは1000前後に抑えられますが、鉄壁が切れていた場合3000以上の全体大ダメージになってしまいますので、保険の意味を込めて炎獄の楔から倒していくのが無難です。 フレンドの鉄壁の2回目の召喚は、炎獄の楔の出現直前か処理を終わった後に行うのが良いでしょう。 |
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ボス名 | イフリート |
弱点 | なし |
属性耐性 | なし ※ブレイク耐性あり…攻撃力、防御力、魔力、魔防 |
行動パターン | ▼通常
▼弱状態
▼超弱状態
▼楔破壊成功
▼楔破壊失敗
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FF14のキャラクター
FF14の★5武器
FF14の★5防具
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