【FFRK】超越の遺跡を超越る【578】
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超越の遺跡、再誕…(n回目)
毎度おなじみ超越の遺跡。
初実装されたすべこえこと「すべてを超えし者」から、我々がどれほどまでに強くなったのか試してきました。
あの最凶ボスを撃破(フルボッコ)せよ!!
超越の大広間(すべてを超えし者)
すべこえからもうすぐ3年。早いものです。
キロス、ウォードが戦いに飢えているような気がしたので投入!といっても、ほとんど魔石パウワァーで押し切ったのですが(´・v:;.:...
99,999ダメージを約10秒間で2回も発動できる星6魔石、ほんとえげつない。
奇球との幻戦(オズマ)
フェーズごとで幻想水晶の効果が変わるオズマん。FF9パーティで挑戦!といっても、覚醒奥義を使ってしまうとあっけなく終了してしまいます…。
当時はオルランドゥのダブルやノクティスの超必殺→OF連打で乗り切った覚えがあります(*´・_・)
オズマといえば、この前マルチで「大禍」が実装されました。秘録「水晶史話」がない上に、現環境に合わせた良い難易度でした!グッジョブ!
似て非なる暗黒(ゼロムス:EG)
難易度がめっちゃ高いゼロムス:EGくんは、時間を操るギミックで秘録「水晶史話」を使えば「ザ・◯ールド!時よ止まれぇ!」を体験できます。
パーティはFF4の最終メンバーで挑戦!【凶】のろいで火力を大幅に下げられるため、最終フェーズは覚醒で押し切り!と言いたいところでしたが、呪われてしまいました…シャナクはよ!٩(๑`^´๑)۶
ちなみに、リディアは大したダメージを与えれないので、水弱体バーストで旦那の火力補助と玉遊びをさせていました。
涜神せし暴虐(ヤズマット)
ヤズマットさんは、FF12の装備が乏しいのでFFRKオリジナルパーティで!
しかし、時間がかかるかかる…。最終フェーズのバオルの存在を忘れて耐久が上がったせいでさらに時間がかかるかかる…。そして無常にもアビ枯渇。
望みの綱はデシの1ゲージと何も考えずに持ち込んだ最終幻想。
ええい!ままよっ!
我と共に生きるは冷厳なる勇者!いでよ!!
シャントットかわいい。
ところで諸君。無理やり召喚しておいてこんなセリフは失礼だが、ダメージには期待していな
ダメージは…
期待して…
これが俺の物語だっ!!!!!!!(17×約70,000=1,190,000ダメージ=手のひらクルクル返し)
クリティカルで99,999ダメも出ていたため、実数値はもっと高いですがこれでも耐えるヤズマット。さすがFFシリーズ最高レベルのタフさよ、万事休す。
最後の悪あがきで、ウェッジが渾身のたたかう→超絶の追撃でトドメを刺すという暴挙。ヤズマットよ、これでいいのか。
眩い亜竜の咆哮(バハムート・烈)
バハムート・烈氏は、参加者とクリア者が極端に低い超越でした。(クリア1317人/参加者5704人)
ギミックに気づけるか否かが勝敗を分けるため、【牙】をギミックの確認をせずにOF奥義で無理やり突破した人は苦戦を強いられたとか。
今となっては【超越】も最終フェーズを難なく飛ばすことが可能。画像は前回の超越の遺跡が復刻した時のものです。ロクサスで闇の星6魔石倒すんだ…。
次元の狭間(しんりゅう&オメガ)
しんりゅう&オメガは兄弟喧嘩が激しいので、圧倒的火力(予定)で黙らすことにしました。
ちゃんと言うことを聞く良い子には
と、幸福に満たされるイケボを耳元で囁かれるという素晴らしいご褒美がありますが、悪い子には
こうなります(このあと99,999のお仕置きが待ち構えてます)。
セフィロス超絶2+覚醒+OF奥義の絶望お仕置きセットは、先日のドリセレ覚醒奥義で揃いました。
セフィロス初心者なので研究しておきます٩(๑`^´๑)۶
無慈悲なる最終兵器(オメガウェポン)
オメガウェポンの姉御は次の星6魔石実装予定、リバイアサンの練習用ということで雷属性で挑戦!
ライトニングとカインの火力が高すぎて笑ってしまいましたが、シェルクがアタッカーとして十分躍動しました。クリタワ-騎士王の記憶-でも思いましたが、即時分身+デバフはずるい!!
自分のシェルクはいかたく女神より、クイディザ女神が性に合ってるようです(´∀`*)
何度見てもライトニングOF奥義はかっこいい。
彼女は去年の10~11月、聖属性に手を出し始めましたが、このまま雷でぶっちぎって欲しいですね。
ちなみに、オメガウェポンと言えばFF8ですが
FF8のリマスターが決定されました!(´∀`*)
対応機種はPC(Steam)、PS4、Switch、XboxOneの4機種で、リリース時期は「2019年内」を予定しているとのこと!
FF7のリメイクも控えているので、今年もFFから目が離せないですね!自分もやり直します!
堅牢なる黒鉄(てつきょじん)
てつきょじん先輩は、猛烈なスピードとすさまじい破壊力で攻撃を仕掛けてきます。
原作では4回行動を行い、状態異常付きのたたかう、なぎ払い、メテオとバリエーションが少なめ。
FFRKでは原作を考慮して状態異常は「サイレス剣」などで表現し、4回行動は【超越】スピードラッシュ、メテオも2パターン用意と、ちゃんとアレンジされています(・v・`*)
大体のパーティでは耐えられない攻撃が多いですが、ナイトは違う!【超越】地震もなんのその!٩(๑`^´๑)۶
と、耐久がウリのナイトですが、攻撃アビがもう限界。エンハンスレイドはともかく、アサルトセイバーじゃキツすぎる…。せめてナイト以外の聖物理攻撃手段を…。
次回の超越は?
次回はFF11のプロトアルテマが登場しますね!
FF11は未プレイなので未知数な敵なのですが、ちょっと分析してみました!
状態異常だらけやんっ!
アビリティ | 効果 |
---|---|
ケミカルボム | スロウ |
イコライザー | 行動キャンセル |
ハイドロキャノン | 水属性攻撃+毒 |
フレイムスルーアー | 炎属性攻撃+継続ダメージ(アビ回数ダウンも?) |
クライオジェット | 氷属性攻撃+麻痺 |
ターボファン | 風属性攻撃+沈黙 |
HTディスチャージャー | 雷属性攻撃+行動キャンセル |
スモークディスチャージャー | 地属性攻撃+石化 |
ディシペーション | デスペル(バフも?)+ストップ |
ニュークリアウェースト | 全属性耐性ダウン |
シタデルシージ | 即死 |
色々調べてみたところ、FF11特有の状態異常もありましたが、FFRKに置き換えるとこうなるだろうというものも混ざっています。(イコライザーなど)
改めて表を見てみると、それはもう清々しいくらい状態異常のバーゲンセールです。
正面からやり合うことになると、状態異常バリアやエスナが必要になりそうですね(´・v:;.:...
新しい状態異常「ペイン」とは?
新しい状態異常「ペイン」が非常に気になるところ。調べてみましたが、FF11ではヒットしない…。
検索を重ねたところFFシリーズにはペインがいくつかあり、その中でも目に入ったFF13のペイン。FF13では物理アビリティを封印する激痛状態になるとのこと…。サイレスの物理版ですかね?情報求ム!
超越はできるだけバランス取るように調整してますし、物理を完全無効にして魔法のみ有利にすることはないと思いますが…心の片隅に置いておきます。((((;゚Д゚))))ブツリフウインムリ
まとめ
超越の遺跡を超越った気にはならなかったのですが、いかがでしたか?
今回の超越は6月7日(金)~7月8日(月)まで開催されています。今までクリアできなかった人も再挑戦してみては!?環境が大きく変わっているものもあるので、すんなりクリアできるかもしれません!
因みに、ギル目当ての周回はオート機能という現代技術の楽さを考慮すれば、圧倒的に「すべこえ」です٩(๑`^´๑)۶
まかろに。
お腹が出てきました。
FFRK歴 | 初期のヴァニライベントからです |
---|---|
高難易度 | ほぼ全部制覇 |
好きなキャラ | アグリアス |
課金額 | プライスレス |
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