【FFRK】クリスタルダンジョン攻略第1弾ガチャ当たり考察|2022年11月

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリダン攻略第1弾(2022年11月)ガチャの新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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クリダン攻略第1弾(2022年11月)
ガチャ概要

| 開催期間 | 2022/11/30(水)~12/14(水) |
|---|
ヤン、アーシュラ、カイエンの装備が排出されるガチャです。
主にFF4と地属性の強化に繋がりやすいラインナップですが、カイエンがカテゴリー的に浮いているため、やや渋い内容です。
ヤンとアーシュラが基本的にセット運用向きのキャラなので、この2人を揃えるために深追いできる人であれば回してもいいでしょう。
装備スタンプ詳細
| スタンプ個数 | おまけ内容 |
|---|---|
| 1個 | ギサールの野菜×5000 |
| 2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
| 3個 | 各種オーブ(極大)×50 |
| 4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
| 5個 | ノーマル10連チケット(12/31)×3 |
| 6個 | ギサールの野菜×5000 |
| 7個 | 各種結晶×10 |
| 8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
| 9個 | 各種結晶×10 |
| 10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
| 11個 | ギサールの野菜×5000 |
| 12個 | ギサールの野菜×7500 |
| 13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
| 14個 | 七色の結晶×60 |
| 15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
| 16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
| 17個 | 七色の結晶×90 |
| 18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
| 19個 | 七色の結晶×90 |
| 20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ5個目で12月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
| 装備 | おすすめ度・解説 |
|---|---|
エアガイツ |
おすすめ度:★★★★★ ・ヤン究極神技(新規) ・FF4or地パーティでアビダメバフ付与 ・専用アビのアーシュラ同行条件解消 ▼詳細はこちら |
新月の小手 |
おすすめ度:★★★★★ ・アーシュラ究極神技(新規) ・FF4or地パーティで弱体付与 ・専用アビのヤン同行条件解消 ▼詳細はこちら |
風切りの刃 |
おすすめ度:★★★★★ ・カイエン究極神技(新規) ・FF6パーティで弱点ダメアップバフ付与 ・必殺剣・列の長待機は解消されない ▼詳細はこちら |
ソニックナックル |
おすすめ度:★★★★★ ・ヤンデュアル覚醒 ・シフトでフルブレイクバフ ・FF4パーティでフェイタルバフ ▼詳細はこちら |
ブレイクナックル |
おすすめ度:★★★★★ ・アーシュラデュアル覚醒 ・FF4パーティでクリバフ ・FF4以外でのクリ100バフ保証 ▼詳細はこちら |
炎天丸 |
おすすめ度:★★★★★ ・カイエンデュアル覚醒 ・FF6パーティで全属性弱体3段階付与 ▼詳細はこちら |
ヤン究極神技(新)
| 装備 | エアガイツ(FF4/格闘) |
|---|---|
| 必殺技 | 究極七星地天掌 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
| 究極モード | 【究極モード・心】 ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ヤン](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
| 専用アビ極化 | 【拳の舞改】 敵単体に6回連続の地属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) 対象アビ…拳の舞 |
| 追撃効果 | [心撃・ヤン] ・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のIVシリーズの生存人数4人以上の場合 味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
| 特殊効果 | 地属性強化【小】 |
| 専用キャラ | ヤン |
FF4or地属性パーティで役立つ究極神技。
心撃で全属性or地属性のアビリティダメージバフを付与できるほか、専用アビの極化でアーシュラ同行条件が解消されます。
究極神技のモード中以外はアーシュラありきのキャラであることは変わらないため、どのみちアーシュラとのセット運用が求められる点には注意。
アーシュラ究極神技(新)
| 装備 | 新月の小手(FF4/腕防具) |
|---|---|
| 必殺技 | 究極砕岩ノ拳打 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
| 究極モード | 【究極モード・心】 ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・アーシュラ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
| 専用アビ極化 | 【五星紅天掌改】 敵単体に待機時間の短い6回連続の地属性単体物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) 対象アビ…五星紅天掌 |
| 追撃効果 | [心撃・アーシュラ] ・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン ・味方のIVシリーズの生存人数4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
| 特殊効果 | 地属性強化【小】 |
| 専用キャラ | アーシュラ |
FF4or地属性パーティで役立つ究極神技。
心撃で全属性or地属性の弱体を付与できるほか、専用アビがヤン同行なしでも短縮がかかります。
アーシュラはヤンほどキャラ同行に依存しない性能のキャラなので、単騎でもある程度活躍できます。
カイエン究極神技(新)
| 装備 | 風切りの刃(FF6/刀) |
|---|---|
| 必殺技 | 究極必殺剣・残響 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
| 究極モード | 【究極モード・心】 ・炎属性まとい極化(効果量:20%) ・炎属性アビリティを2回使用時に味方のVIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・カイエン](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
| 専用アビ極化 | 【必殺剣・烈改】 敵単体に待機時間の長い7回連続の炎属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…必殺剣・烈 |
| 【必殺剣・灼改】 敵単体に英雄専用アビリティ[必殺剣・灼]より待機時間の短い4回連続の炎属性物理攻撃+自身の侍アビリティの待機時間を2ターン短縮する 対象アビ…必殺剣・灼 |
|
| 追撃効果 | [心撃・カイエン] ・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) |
| 特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
| 専用キャラ | カイエン |
心撃でFF6パーティ時に全体弱点ダメアップバフを付与できる究極神技。
極化しても必殺剣・烈の待機時間の長さは変わらないため、なんらかの短縮手段は必要です。
ヤンデュアル覚醒(再)
| 装備 | ソニックナックル(FF4/格闘) |
|---|---|
| 必殺技 | 覚醒師父烈震拳 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヤン】&【記憶の共振】 |
| D覚醒モード | モンクD覚醒モード・壱【ヤン】 ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ ・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、セットした自身のモンクアビリティの待機時間を短縮する(最大4段階)&フェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%)) モンクD覚醒モード・弐【ヤン】 ・限界突破Lv1アップ ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティの待機時間をなしにする ・モンクアビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dモンク僧兵長の鼓舞] [Dモンク僧兵長の鼓舞] ・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の待機時間を2ターン短縮する ・味方のIVシリーズの生存人数が4人の場合 味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%)+自身の待機時間を2ターン短縮する ・味方のIVシリーズの生存人数が5人の場合 味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%)+自身の待機時間を2ターン短縮する+2ターン、限界突破Lv1アップ 【発動優先順】 ・モンクD覚醒モード・弐【ヤン】 ・モンクD覚醒モード・壱【ヤン】 ・モンク覚醒モード |
| デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・自身にモンクD覚醒モード・弐【ヤン】を付与 |
| ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
| 特殊効果 | 地属性強化【小】 |
| 専用キャラ | ヤン |
シフトでフルブレイクバフ、モード弐追撃でFF4パーティ時に全体フェイタルダメアップ+限界突破Lv1アップを付与できるD覚醒。
FF4での運用にかなり偏った性能ですが、他に必殺が揃っている地キャラがいない状況であれば地パーティでもある程度活躍します。
必殺自体はアーシュラなしでもFF4パーティなら機能するものの、専用アビがアーシュラありきの性能なので、アーシュラとのセット運用が望ましいです。
アーシュラデュアル覚醒(再)
| 装備 | ブレイクナックル(FF4/格闘) |
|---|---|
| 必殺技 | 覚醒五星紅天掌 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】&【記憶の共振】 |
| D覚醒モード | モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】 ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ ・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティのフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%)) モンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】 ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティの待機時間をなしにする ・モンクアビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D王女の極意] [D王女の極意] ・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする ・味方のIVシリーズの生存人数が4人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップする ・味方のIVシリーズの生存人数が5人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップする+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ 【発動優先順】 ・モンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】 ・モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】 ・モンク覚醒モード |
| デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にモンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】を付与 |
| ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
| 特殊効果 | 地属性強化【小】 |
| 専用キャラ | アーシュラ |
モード弐追撃でFF4パーティにクリバフを付与できるD覚醒。
FF4パーティ以外でもクリ100バフは発生するので、地パーティでのクリバフ引き継ぎ役としては使えます。
本領を発揮するのはFF4パーティなので、物理特化のFF4パーティを組む際は大いに活躍します。
カイエンデュアル覚醒(再)
| 装備 | 炎天丸(FF6/刀) |
|---|---|
| 必殺技 | 覚醒必殺剣・空 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+侍D覚醒モード・壱【カイエン】&【記憶の共振】 |
| D覚醒モード | 侍D覚醒モード・壱【カイエン】 ・侍アビリティブースト(最大効果:中) ・侍アビリティ使用時にもう2回放つ ・侍アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした侍アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) 侍D覚醒モード・弐【カイエン】 ・侍アビリティブースト(最大効果:中) ・侍アビリティの待機時間をなしにする ・侍アビリティ使用時に味方のVIシリーズの生存人数に応じた追撃[D焔一閃] [D焔一閃] ・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+一定時間、全属性耐性Lvを3段階ダウン 【発動優先順】 ・侍D覚醒モード・弐【カイエン】 ・侍D覚醒モード・壱【カイエン】 ・侍覚醒モード |
| デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に侍D覚醒モード・弐【カイエン】を付与 |
| ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
| 特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
| 専用キャラ | カイエン |
モード弐追撃で、FF6キャラの人数に応じて付与する全属性弱体の段階が変わるD覚醒。
FF6パーティ以外では弱体が1段階しか付与されないため、その1段階の弱体が生命線になる場合以外はモード壱のみでの運用がおすすめです。
その他の装備一覧
新規追加装備
| 装備 | 評価/効果 |
|---|---|
ラグナックル |
おすすめ度:★★★★☆ 【LBLC/アーシュラ】 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アーシュラ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
平家の刀 |
おすすめ度:★★★★☆ 【LBLC/カイエン】 待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・カイエン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
アンリミテッド |
おすすめ度:★★★☆☆ 【★7レジェマテ/ヤン】 地属性アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する+地属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
朱雀 |
おすすめ度:★★★☆☆ 【★7レジェマテ/カイエン】 侍アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を3ターン短縮する |
アイアンクロー |
おすすめ度:★★★☆☆ 【★6閃技/アーシュラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
フレイムメイル |
おすすめ度:★★★☆☆ 【★6閃技/カイエン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
スタンプおまけ一覧
選べる交換権A
| キャラ | 装備 |
|---|---|
ロック |
フェイズカッター/星7チェイン |
| サバイバルベスト/シンクロ2 | |
| ラストダガー/覚醒2 | |
リディア |
詠唱のジェラーバ/シンクロ3 |
| チェンウィップ/覚醒3 | |
エドガー |
改造回転のこぎり/シンクロ1 |
選べる交換権B
| キャラ | 装備 |
|---|---|
ヤン |
エアガイツ/究極神技 |
| アンリミテッド/星7レジェマテ | |
アーシュラ |
新月の小手/究極神技 |
| ラグナックル/LBチェイン | |
| アイアンクロー/星6閃技 | |
カイエン |
風切りの刃/究極神技 |
| 平家の刀/LBチェイン | |
| 朱雀/星7レジェマテ | |
| フレイムメイル/星6閃技 | |
ロック |
イリュージョンダガー/真奥義 |
リディア |
ミスティビュート改/真奥義 |
エドガー |
バイオブラスト改/真奥義 |
おすすめ装備アンケート
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ドラクエ3
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龍の国ルーンファクトリー
デルタルーン
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