【FFRK】クリスタルダンジョン攻略第2弾ガチャ当たり考察|2022年11月
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリダン攻略第2弾(2022年11月)ガチャの再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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クリダン攻略第2弾(2022年11月)
ガチャ概要
開催期間 | 2022/12/1(木)~12/14(水) |
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主にロック、エドガー、リディアの装備が排出されるガチャ。
究極神技こそ出ないものの、キャラ、必殺共に実用的なものが多く、特にロックは炎・FF6の両方で主力になれるキャラです。
ロックの装備がまだ揃っていないのであれば回す価値はあります。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
3個 | 各種オーブ(極大)×50 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(12/31)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ5個目で12月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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サバイバルベスト | おすすめ度:★★★★★ ・ロックシンクロ2 ・無条件ATB短縮 ・右アビで弱体も可能 ▼詳細はこちら |
炎のダガー | おすすめ度:★★★★★ ・ロックデュアル覚醒 ・モード弐で炎属性攻撃力Lvアップ ・性能は控えめ ▼詳細はこちら |
いばらのムチ | おすすめ度:★★★★★ ・リディア水デュアル覚醒 ・水アビダメアップ(大)が優秀 ▼詳細はこちら |
鉛のクォーラル | おすすめ度:★★★★★ ・エドガーデュアル覚醒2 ・属性パーティで炎雷毒弱体 ・FF6でフルブレバフ&クリダメアップ ▼詳細はこちら |
フェイズカッター | おすすめ度:★★★★☆ ・ロックシリーズ星7チェイン ・コストなしで強力なチェイン ▼詳細はこちら |
ロックシンクロ2
装備 | サバイバルベスト(FF6/軽装鎧) |
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必殺技 | シュレッドスピン 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する |
シンクロ アビリティ |
【クリムゾンダガー/シンクロ:炎属性】 敵単体に待機時間の短い6回連続の炎&無属性物理攻撃 【バーニングアップ/シンクロ:シーフ】 敵単体に待機時間の短い3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、炎属性耐性Lvを1段階ダウン&自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ロック |
無条件でATB短縮が発生する強力なシンクロ奥義。
左アビで火力を出せる一方で、右アビでは弱体も付与できるため、炎パーティで特に活躍する性能です。
ロックデュアル覚醒
装備 | 炎のダガー(FF6/短剣) |
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必殺技 | 覚醒ミラージュダイブ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ロック】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 炎D覚醒モード・壱【ロック】 ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・炎属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率を変化させる(最大4段階(25/50/75/100%)) 炎D覚醒モード・弐【ロック】 ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティの待機時間をなしにする ・炎属性アビリティ使用時に追撃[Dフェニックスフォース] [Dフェニックスフォース] 短時間、自身の炎属性攻撃力Lvを3段階アップ+待機時間を3ターンなしにする 【発動優先順】 ・炎D覚醒モード・弐【ロック】 ・炎D覚醒モード・壱【ロック】 ・炎覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に炎D覚醒モード・弐【ロック】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ロック |
モード弐追撃で炎属性攻撃力Lvを3アップできるD覚醒。
シンクロが強力なせいか、モード弐の効果がイマイチなため、先にシンクロでゲージを溜めた上で他の必殺と併用しましょう。
リディア水デュアル覚醒
装備 | いばらのムチ(FF4/ムチ) |
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必殺技 | 覚醒幻獣召喚・海王 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア水】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 召喚D覚醒モード・壱【リディア水】 ・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・召喚魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・召喚魔法アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした召喚魔法アビリティの待機時間短縮(最大3段階) 召喚D覚醒モード・弐【リディア水】 ・限界突破Lv2アップ ・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・召喚魔法アビリティを2回使用時に、自身の水属性のダメージを1ターンアップ(効果:大) 【発動優先順】 ・召喚D覚醒モード・弐【リディア水】 ・召喚D覚醒モード・壱【リディア水】 ・召喚覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に召喚D覚醒モード・弐【リディア水】を付与 ・自身のどちらかの召喚アビリティの使用回数を2回復する ・自身の召喚D覚醒モード・壱【リディア水】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
専用キャラ | リディア |
標準的な水属性のD覚醒。シフトで召喚アビの回数を回復できます。
モード弐で水ダメアップ(大)のバフを付与できるため、真奥義or敵にペインがある状態での専用アビによる攻撃が強力です。
エドガーデュアル覚醒2
装備 | 鉛のクォーラル(FF6/銃) |
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必殺技 | 覚醒トリニティブースト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードII】+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】 ・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした機工士アビリティの待機時間を短縮する 機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー】 ・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティの待機時間をなしにする ・機工士アビリティを使用時に味方のVIシリーズの生存人数に応じた追撃[Dフォースメーカー] [Dフォースメーカー] ・味方のVIシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを2段階ダウン ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ 【発動優先順】 ・機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー】 ・機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー】 ・機械文明の旗手覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
追撃効果 | 【チェンジマシーナリーモードII】 次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | エドガー |
属性パーティで3属性弱体、FF6パーティでクリダメアップ&フルブレイクバフを付与できるD覚醒。
3属性、特に使い手が少ない毒で活躍する性能で、FF6でも物理パーティならクリダメアップで火力底上げに貢献できます。
ロックシリーズ星7チェイン
装備 | フェイズカッター(FF6/短剣) |
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必殺技 | 絆【ロック】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードVI】+待機時間を1ターンなしにする |
追加効果 | 【リンクバーストモードVI】 味方のVIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【VI】]+[リンクバースト【VI】]を3回発動時にリンクバーストモードVI解除 [リンクバースト【VI】] 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ロック |
コストなしで1回のみ発動できるFF6のチェイン。
ロックはシンクロ2のATB短縮で1tの重みがさほど無いため、メインアタッカーでありながらチェイン発動によるロスが少ない点が魅力です。
その他の装備一覧
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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イリュージョンダガー | おすすめ度:★★★★★ 【真奥義/ロック】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ロック】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・ロック解除 |
ミスティビュート改 | おすすめ度:★★★★★ 【真奥義/リディア】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エドガー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモード】 [2回目]敵単体に20回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・エドガー解除 |
バイオブラスト改 | おすすめ度:★★★★☆ 【真奥義/エドガー】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エドガー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモード】 [2回目]敵単体に20回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・エドガー解除 |
詠唱のジェラーバ | おすすめ度:★★★☆☆ 【シンクロ奥義/リディア】 敵単体に15回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【純真なる召喚士モード】 |
改造回転のこぎり | おすすめ度:★★★☆☆ 【シンクロ奥義/エドガー】 敵単体に15回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に追撃[ブラボーショット] |
ラストダガー | おすすめ度:★★★★☆ 【覚醒奥義/ロック】 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間をなしにする+炎属性アビリティを2回使用する度に自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
チェンウィップ | おすすめ度:★★★☆☆ 【覚醒奥義/ リディア】 敵単体に15回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の水&地&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+瞬唱覚醒モード+限界突破Lv2アップ+【トライエレメントモードII】+瞬唱覚醒モード終了時に追撃[ミストの一撃] |
スタンプおまけ一覧
選べる交換権A
キャラ | 装備 |
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ロック | フェイズカッター/星7チェイン |
サバイバルベスト/シンクロ2 | |
ラストダガー/覚醒2 | |
リディア | 詠唱のジェラーバ/シンクロ3 |
チェンウィップ/覚醒3 | |
エドガー | 改造回転のこぎり/シンクロ1 |
選べる交換権B
キャラ | 装備 |
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ヤン | エアガイツ/究極神技 |
アンリミテッド/星7レジェマテ | |
アーシュラ | 新月の小手/究極神技 |
ラグナックル/LBチェイン | |
アイアンクロー/星6閃技 | |
カイエン | 風切りの刃/究極神技 |
平家の刀/LBチェイン | |
朱雀/星7レジェマテ | |
フレイムメイル/星6閃技 | |
ロック | イリュージョンダガー/真奥義 |
リディア | ミスティビュート改/真奥義 |
エドガー | バイオブラスト改/真奥義 |
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