【FFRK】クリスタルダンジョン(地弱点)第2弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリスタルダンジョン(地弱点)第2弾ガチャの再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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クリスタルダンジョン(地弱点)第2弾
ガチャ概要
開催期間 | 2022/6/6(月)~6/17(金) |
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第2弾にはグラディオラスとケルガー、皇帝のデュアル覚醒や真奥義が含まれます。
1弾よりも強力な地物理アタッカーが揃っているので、地物理を強化するならおすすめのガチャです。魔法を中心に強化するなら、1弾を回しましょう。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
3個 | 各種オーブ(極大)×50 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(6/30)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ5個目で6月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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ハイペリオン | おすすめ度:★★★★★ ・標準的なデュアル覚醒 ・シンクロや覚醒併用で火力アップも可能 ▼詳細はこちら |
鬼切 | おすすめ度:★★★★★ ・標準的なデュアル覚醒 ・ATB3回なしのシンクロ併用で瞬間火力↑ ▼詳細はこちら |
パニッシュロッド | おすすめ度:★★★★★ ・地風闇に対応 ・シフト時に乾坤デバフ ・モード弐の追撃で攻&魔か防&魔防デバフ ▼詳細はこちら |
狼のエンブレム | おすすめ度:★★★★★ ・ATB3回なし ・デュアル覚醒併用時の瞬間火力が高い ▼詳細はこちら |
グラディオラスデュアル覚醒
装備 | ハイペリオン(剣/FF15) |
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必殺技 | 覚醒テンペスト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【グラディオラス】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 地D覚醒モード・壱【グラディオラス】 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) 地D覚醒モード・弐【グラディオラス】 ・限界突破Lv2アップ ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・地属性アビリティの待機時間をなしにする 【発動優先順】 ・地D覚醒モード・弐【グラディオラス】 ・地D覚醒モード・壱【グラディオラス】 ・地覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【グラディオラス】を付与 ・自身の地D覚醒モード・壱【グラディオラス】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | グラディオラス |
モード壱でクリ率と短縮が段階的に上昇し、モード弐で限界突破Lvが2上昇するオーソドックスなデュアル覚醒。
グラディオは覚醒で強力な火力アップバフが付与されるため、モード弐の高い限界突破も十分活かせます。シンプルながらも、アタッカーのデュアル覚醒としては優秀な性能です。
ケルガーデュアル覚醒
装備 | 鬼切(刀/FF5) |
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必殺技 | 覚醒ルパインアタック 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】 ・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう2回放つ ・忍者アビリティを使用する度に効果の上がる、自身のセットした忍者アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) 忍者D覚醒モード・弐【ケルガー】 ・限界突破Lv1アップ ・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・忍者アビリティの待機時間をなしにする ・忍者アビリティを使用する度に追撃[Dルパインショック] [Dルパインショック] 敵単体に地&無属性防御無視物理攻撃 【発動優先順】 ・忍者D覚醒モード・弐【ケルガー】 ・忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】 ・忍者覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に忍者D覚醒モード・弐【ケルガー】を付与 ・自身の忍者D覚醒モード・壱【ケルガー】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ケルガー |
モード弐で防御無視追撃が発動するデュアル覚醒。ATBカット持ちとしては珍しく実用性の高いモード弐持ちなので、シンクロ込みでの性能は高めです。
狂式を確実に割れるので、クリダンでは終盤に使うのがおすすめです。
皇帝デュアル覚醒
装備 | パニッシュロッド(ロッド/FF2) |
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必殺技 | 覚醒メランコリアの檻 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】 ・闇or地or風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or地or風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇or地or風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした闇or地or風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) インペリアルD覚醒モード・弐【皇帝】 ・限界突破Lv1アップ ・闇or地or風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or地or風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・セットした闇or地or風属性アビリティを使用する度に、順に効果が変わる追撃[D軍事力] [D軍事力] 発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃 ・短時間、敵単体の攻撃力&魔力ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・短時間、敵単体の防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する 【発動優先順】 ・インペリアルD覚醒モード・弐【皇帝】 ・インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】 ・インペリアル覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) ・自身にインペリアルD覚醒モード・弐【皇帝】を付与 ・自身のインペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
追撃効果 | 【トライエレメントモードII】 次の行動時に闇or地or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
特殊効果 | 闇属性強化【小】 |
専用キャラ | 皇帝 |
闇地風の3属性で運用できるデュアル覚醒。
シフトで乾坤一擲デバフを付与し、モード弐追撃でステータスデバフを付与できます。
闇風よりは地での出番が多いキャラなので、クリダンでも十分戦力になってくれます。
ケルガーシンクロ
装備 | 狼のエンブレム(帽子/FF5) |
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必殺技 | 剛猛なる狼の長 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする |
シンクロ アビリティ |
【ルパインラッシュ/シンクロ:忍者】 敵単体に待機時間の短い6回連続の地&無属性物理攻撃 【ルパインアンブッシュ/シンクロ:忍者】 敵単体に待機時間の短い3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ケルガー |
必殺発動後に3ターン連続で行動できるデュアル覚醒。火力効率、ゲージ回収ともに優秀で、他の必殺に繋げやすい点も魅力です。
ケルガーを使うなら必須といえる装備ですが、ドリセレなど入手機会の多い装備でもあるので、ガチャで深追いするよりは確実に入手できるチャンスを待つことをおすすめします。
その他の装備一覧
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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おぼろ月 | おすすめ度:★★★★☆ 【LBチェイン/ケルガー】 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ケルガー地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
フォースイーターII | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/グラディオラス】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・グラディオラス】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・グラディオラス解除 |
ケルガーの剣・改 | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/ケルガー】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ケルガー】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ケルガー解除 |
カルマロッド | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/皇帝】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の闇&地&風属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・皇帝】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に10回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・皇帝解除 |
エンプレスカーナ | おすすめ度:★★★★☆ 【シンクロ/皇帝】 敵単体に15回連続の強力な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[冥闇の轟風] |
ダークネスロッド | おすすめ度:★★★☆☆ 【LBOF/皇帝】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇&地&風属性魔法防御無視魔法攻撃 |
ルパインメイル | おすすめ度:★★★☆☆ 【覚醒奥義/ケルガー】 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、ウェアウルフ族の長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を2回付与+待機時間を2ターン短縮する |
シャーマンローブ | おすすめ度:★★★★☆ 【星6閃技/皇帝】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
スタンプおまけ一覧
選べる交換権A
キャラ | 装備 |
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皇帝 | ダークネスロッド/LBOF |
シャーマンローブ/星6閃技 | |
ケルガー | ルパインメイル/覚醒奥義 |
選べる交換権B
キャラ | 装備 |
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エナクロ | 博識のローブ/デュアル覚醒 |
ノセタイタン/LBチェイン | |
羽根付き帽子/覚醒奥義 | |
リノア | シューティングスター改/デュアル覚醒 |
ナベリウス/真奥義 | |
ユフィ | シームルグ/デュアル覚醒 |
ウルブツィン/真奥義 | |
闘魂ハチマキ/覚醒奥義 | |
風斬り/星6レジェマテ | |
ガラフ | モータードライブ/LBチェイン |
ケルガー | おぼろ月/LBチェイン |
狼のエンブレム/シンクロ | |
皇帝 | エンプレスカーナ/シンクロ |
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