【FFRK】クリスタルダンジョン(風弱点)第2弾ガチャ当たり考察

クリダン第2弾当たり考察(汎用)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリスタルダンジョン(風弱点)第2弾ガチャの再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!

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クリスタルダンジョン(風弱点)第2弾

ガチャ概要

クリスタルダンジョン(風弱点)第2弾

開催期間 2022/5/16(月)~5/27(金)

第2弾はティナ、ザックス、セラフィデュアル覚醒、真奥義、シンクロが再登場します。

風弱体を含めたサポートが可能なザックスとセラフィがいるので、サブアタッカーを強化したいなら回すのもありです。アタッカーを揃えたいなら、デュアル覚醒が5枠ある1弾を引きましょう。

装備スタンプ詳細

スタンプ個数 おまけ内容
1個 ギサールの野菜×5000
2個 各種フラグメント(★4)×50
3個 各種オーブ(極大)×50
4個 各種フラグメント(★5)×50
5個 ノーマル10連チケット(5/31)×3
6個 ギサールの野菜×5000
7個 各種結晶×10
8個 各種フラグメント(★5)×100
9個 各種結晶×10
10個 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個 ギサールの野菜×5000
12個 ギサールの野菜×7500
13個 各種フラグメント(★5)×50
14個 七色の結晶×60
15個 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個 各種フラグメント(★6)×30
17個 七色の結晶×90
18個 各種フラグメント(★6)×30
19個 七色の結晶×90
20個 超錬の秘伝書×1

スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。

スタンプ5個目で5月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。

おすすめ装備

装備おすすめ度と特徴

装備 おすすめ度・解説
オーガニクス(CCFF7)オーガニクス おすすめ度:★★★★★

・モード弐で弱体+クリダメアップを付与
・自身のセットアビのクリ率と待機時間短縮
▼詳細はこちら
サクラの杖(外伝)サクラの杖 おすすめ度:★★★★★

・必殺で風弱体を付与
・専用orシンアビ併用で風弱体の重ねがけ可
・モード弐の追撃で全体の風アビダメアップ
▼詳細はこちら
ストラトガントリー(FF6)ストラトガントリー おすすめ度:★★★★☆

・モード壱で追撃6連攻撃
・モード壱はもう1回放つなので注意
▼詳細はこちら
オークスタッフ(外伝)オークスタッフ おすすめ度:★★★★☆

・左アビで風弱体を付与
・シンクロアビ使用時に追撃
・追撃2回ごとに全体の風攻撃力アップ
・デュアル覚醒との併用で風弱体重ねがけ可
▼詳細はこちら

ザックスデュアル覚醒

装備 オーガニクス(CCFF7/剣)
必殺技 覚醒誇りの継承

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス】&【記憶の共振】
D覚醒モード 風D覚醒モード・壱【ザックス】
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))

風D覚醒モード・弐【ザックス】
・限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティを使用する度に追撃[Dトルネドダウン]

[Dトルネドダウン]
短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体のクリティカル時ダメージを1ターンアップ

【発動優先順】
・風D覚醒モード・弐【ザックス】
・風D覚醒モード・壱【ザックス】
・風覚醒モード
デュアルシフト ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【ザックス】を付与
・自身の風D覚醒モード・壱【ザックス】を解除
ターン数 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5

弐の継続ターン数…3/3/2/1/0
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ ザックス

モード弐追撃で風弱体と全体クリダメアップバフを1ターン付与できるデュアル覚醒奥義。

ザックスは他にもっと使い勝手の良いクリダメアップ手段を複数持っているため、基本的にはザックス自身の火力用途で使うデュアル覚醒です。

セラフィデュアル覚醒

装備 サクラの杖(外伝/杖)
必殺技 覚醒かぜのラプソディ

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【セラフィ】&【記憶の共振】
D覚醒モード 風D覚醒モード・壱【セラフィ】
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する

風D覚醒モード・弐【セラフィ】
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティを使用する度に追撃[D風の導き]

[D風の導き]
敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

【発動優先順】
・風D覚醒モード・弐【セラフィ】
・風D覚醒モード・壱【セラフィ】
・風覚醒モード
デュアルシフト ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【セラフィ】を付与
・自身の風D覚醒モード・壱【セラフィ】を解除
ターン数 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5

弐の継続ターン数…3/3/2/1/0
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ セラフィ

必殺発動時に風弱体を付与し、モード弐追撃で全体風アビダメアップバフを付与できるデュアル覚醒。

限界突破Lvがモード弐で上がらないため、メインアタッカーではなく、あくまでも風弱体などで味方の火力を通す用途で使いましょう。

ティナ風デュアル覚醒

装備 ストラトガントリー(FF6/剣)
必殺技 覚醒トルネドコンボ

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+瞬風D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】
D覚醒モード 瞬風D覚醒モード・壱【ティナ】
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティを使用する度に追撃[Dトルネドブラスト]

[Dトルネドブラスト]
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる限界突破Lv1アップの6回連続の風&無属性魔法攻撃(最大3段階)

瞬風D覚醒モード・弐【ティナ】
・限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)
・風属性アビリティの待機時間をなしにする

【発動優先順】
・瞬風D覚醒モード・弐【ティナ】
・瞬風D覚醒モード・壱【ティナ】
・瞬風覚醒モード
デュアルシフト ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に瞬風D覚醒モード・弐【ティナ】を付与
・自身の瞬風D覚醒モード・壱【ティナ】を解除
ターン数 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5

弐の継続ターン数…3/3/2/1/0
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ ティナ

モード壱で毎ターン6連の追撃が発動するデュアル覚醒奥義。

ティナは専用アビの最終段が魔防無視なので狂式を割りやすく、追撃で高ダメージを通しやすい点が強みです。反面、モード弐は貧弱なので、モード壱でのアビリティ連打運用がおすすめです。

▶ライオットソード(専用アビ)の評価はこちら

セラフィシンクロ

装備 オークスタッフ(外伝/杖)
必殺技 自称マスコットの特技

敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[風の狂詩曲]
シンクロ
アビリティ
【かぜのささやき/シンクロ:風属性】
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン

【妖精の子守歌/シンクロ:黒魔法or吟遊詩人】
待機時間なしで敵単体に風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
追撃効果 [風の狂詩曲]
敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身が[風の狂詩曲]を2回発動する度に一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ セラフィ

左アビに確定風弱体効果があるシンクロ奥義。味方全体の風属性攻撃力Lvを上げる追撃も発生するため、手軽に味方の火力を伸ばせる点が特徴です。

高難易度での使い勝手が非常に良いシンクロなので、セラフィを起用するなら持っておきたい装備です。

その他の装備一覧​

既存再販装備

装備 評価/効果
アルテマウェポン改(FF6)アルテマウェポン改 おすすめ度:★★★☆☆

【真奥義/ティナ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティナ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ティナ風解除
源氏の盾(CCFF7)源氏の盾 おすすめ度:★★★☆☆

【真奥義/ザックス
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ザックス】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ザックス解除
ぐりぐりばんばん(外伝)ぐりぐりばんばん おすすめ度:★★★☆☆

【真奥義/セラフィ
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・セラフィ】

[2回目]敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・セラフィ解除
サークレット(FF6)サークレット おすすめ度:★★★★☆

【シンクロ/ティナ
敵単体に15回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+[ライオットウェイヴ]を2回使用する度に自身がトランス状態だと効果が変わる追撃[ツイストフレア]
ソニックブレイド(CCFF7)ソニックブレイド おすすめ度:★★★★☆

【シンクロ/ザックス
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+物理スピードアビリティ使用時に追撃[D.M.W666]
ミラージュソード(FF6)ミラージュソード おすすめ度:★★★☆☆

【覚醒奥義/ティナ
敵単体に15回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎風の魔導戦士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎or風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】
詠唱のジェラーバ(外伝)詠唱のジェラーバ おすすめ度:★★★★☆

【覚醒奥義/セラフィ
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを使用する度に追撃[妖精のいたずら]
ブレイブブレイド(CCFF7)ブレイブブレイド おすすめ度:★★★☆☆

【星6閃技/ザックス
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

スタンプおまけ一覧

選べる交換権A

キャラ 装備
ティナティナ ミラージュソード/覚醒奥義
セラフィセラフィ 詠唱のジェラーバ/覚醒奥義
ザックスザックス ブレイブブレイド/星6閃技

選べる交換権B

キャラ 装備
ファリスファリス サバイバルエッジ/デュアル覚醒
クリスタルクロス/LBチェイン
バーニングボウ/シンクロ
アルティミシアアルティミシア ウィザードブレス/デュアル覚醒
アソウルト/LBチェイン
ウィンドロッド/真奥義
いましめの杖/シンクロ
妖術の腕輪/星6閃技
オニオンナイトオニオンナイト アルテマウェポン/デュアル覚醒
ティナティナ サークレット/シンクロ
ザックスザックス ソニックブレイド/シンクロ
セラフィセラフィ オークスタッフ/シンクロ

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