【FFRK】美食!夏色バーベキュー第1弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の美食!夏色バーベキュー第1弾ガチャの新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しています。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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美食!夏色バーベキュー第1弾
ガチャ概要
開催期間 | 2022/8/12(金)~8/26(金) |
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1弾には、Dr.モグ、タマ、ビッグスの究極神技が登場します。Dr.モグは全属性、ビッグスはJobシリーズ、タマはサポートキャラとして活躍できる性能です。
3キャラともデュアル覚醒も含まれるので、Job/外伝を強化したいなら回すのもありです。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
3個 | 各種オーブ(極大)×50 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(8/31)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
5個目で8月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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クリスタルの杖 | おすすめ度:★★★★★ ・Dr.モグ究極神技(新規) ・全属性に対応 ・全属性弱体を2段階まで付与可能 ▼詳細はこちら |
セイブザクイーン | おすすめ度:★★★★★ ・ビッグス究極神技(新規) ・アビ3開始使用時に自身にバフ ▼詳細はこちら |
ワイズロッド | おすすめ度:★★★★★ ・タマデュアル覚醒(新規) ・モード壱の追撃で全体に微弱ダメアップ ・モード弐の追撃で回復+魔法攻撃を短縮 ▼詳細はこちら |
ウィザードロッド | おすすめ度:★★★★★ ・Dr.モグデュアル覚醒 ・全属性対応 ・モード弐の追撃で天命の共鳴に応じて強化 ▼詳細はこちら |
ラグナロク | おすすめ度:★★★★★ ・ビッグスデュアル覚醒 ・モード弐の追撃で全体にバフ ▼詳細はこちら |
ワンダーワンド | おすすめ度:★★★★☆ ・タマ究極神技(新規) ・全体に3ターン短縮を付与 ・立ち上がりに有効 ▼詳細はこちら |
Dr.モグ究極神技(新)
装備 | クリスタルの杖(杖) |
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必殺技 | 究極歴史省奥義「昇華」 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】(効果:中)を付与+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性まとい極化(効果量:20%) ・黒魔法or召喚魔法アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・Dr.モグ](最大2回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【Dr.モグの秘技改】 対象単体に4回連続の全&無属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…Dr.モグの秘技 |
【Dr.モグの切り札改】 敵単体に英雄専用アビリティ[Dr.モグの切り札]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な全&無属性召喚魔法攻撃 対象アビ…Dr.モグの切り札 |
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追撃効果 | [心撃・Dr.モグ] 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン |
専用キャラ | Dr.モグ |
全属性の纏いに対応した上で2回分の弱体追撃が発生する、汎用性に全振りした性能の究極神技。
モグ自体、火力の伸びがあまり良くないキャラなので、あくまでも「全属性で使える」という点で高難易度における汎用性の高さを評価できる場合に狙いましょう。
jobシリーズコンテンツなら、しっかりアタッカーになれる性能はあります。
ビッグス究極神技(新)
装備 | セイブザクイーン(剣) |
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必殺技 | 究極オレ様流ブレイバー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを3回使用時に味方のJob・外伝シリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ビッグス](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【オレ様流・聖岩裂斬改】 敵単体に英雄専用アビリティ[オレ様流・聖岩裂斬]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な地&聖属性物理攻撃 対象アビ…オレ様流・聖岩裂斬 |
【オレ様流マッスル全開改】 敵単体に6回連続の地&聖属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…オレ様流マッスル全開 |
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追撃効果 | [心撃・ビッグス] ・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が0~3人の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+待機時間を3ターン短縮する ・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が4人以上の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+待機時間を3ターンなしにする+3ターンダメージ限界突破Lv1アップ |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ビッグス |
job外伝パーティで心撃のバフ効果が大きく向上する究極神器。
限界突破Lvの高さを活かすならOF型の専用アビは不向きなので、「オレ様流マッスル全開」中心で攻撃しましょう。
タマデュアル覚醒(新)
装備 | ワイズロッド(ロッド) |
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必殺技 | 覚醒ワールド・パレード 待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+純白の奇跡D覚醒モード・壱【タマ】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 【デュアルシフト前】 ・黒魔法or白魔法アビリティの待機時間を短縮する ・黒魔法or白魔法アビリティを2回使用する度に追撃[Dタマの導き] [Dタマの導き] 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) 【デュアルシフト後】 ・黒魔法or白魔法アビリティの待機時間がなしになる ・黒魔法or白魔法アビリティを使用時に追撃[Dげきれい] [Dげきれい] 味方全体を中回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮する 【発動優先順】 ・純白の奇跡D覚醒モード・弐【タマ】 ・純白の奇跡D覚醒モード・壱【タマ】 ・純白の奇跡覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に純白の奇跡D覚醒モード・弐【タマ】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
専用キャラ | タマ |
2tに1回全体に弱点ダメアップバフ大を付与できる優秀なデュアル覚醒です。
ヒーラーとしては珍しく直接的な火力アップ効果を味方に付与できるため、クリティカル系バフを白魔以外で完備できるパーティに組み込むなら非常に協力です。
魔法パーティの場合、モグケットの牙城を崩せるほどの性能ではない点に注意。
Dr.モグデュアル覚醒(再)
装備 | ウィザードロッド(ロッド) |
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必殺技 | 覚醒オールディザスター 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ】 ・黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・黒魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する 歴史省長官D覚醒モード・弐【Dr.モグ】 ・黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する ・黒魔法or召喚魔法アビリティを使用する度に、味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じて効果が上がる追撃[D魔攻の教示] 【発動優先順】 ・歴史省長官D覚醒モード・弐【Dr.モグ】 ・歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ】 ・歴史省長官覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に歴史省長官D覚醒モード・弐【Dr.モグ】を付与 ・自身の歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
追撃効果 | [D魔攻の教示] ・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が0~3人の場合 味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小) ・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合 味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
専用キャラ | Dr.モグ |
黒or召喚で運用できるバフ寄りのD覚醒。
クリスタルダンジョンのジョブコンテンツで光る性能ですが、すでに召喚をクリアしてしまっている場合は価値が薄れます。
ビッグスデュアル覚醒(再)
装備 | ラグナロク(剣) |
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必殺技 | 覚醒オレ様流・聖岩裂斬 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【ビッグス】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 地D覚醒モード・壱【ビッグス】 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・待機時間を短縮する ・地属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地属性アビリティのクリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) 地D覚醒モード・弐【ビッグス】 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・地属性アビリティの待機時間をなしにする ・地属性アビリティを使用する度に味方のJob・外伝シリーズの生存人数に応じた追加効果 【発動優先順】 ・地D覚醒モード・弐【ビッグス】 ・地D覚醒モード・壱【ビッグス】 ・地覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に地D覚醒モード・弐【ビッグス】を付与 ・自身の地D覚醒モード・壱【ビッグス】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
追撃効果 | 味方のJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が0~1人の場合 味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:極小) ・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が2~3人の場合 味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:小) ・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が4人以上の場合 味方の攻撃は弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身のクリティカル時ダメージを1ターンアップする |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | ビッグス |
モード弐で全体弱点ダメアップバフと自身へのクリダメアップバフを付与できるD覚醒。
モード弐に限界突破Lvアップ効果が無いので、地パーティならモード壱のみでの運用がおすすめです。
job外伝パーティのヒーラー枠には基本的にウララが入ってくるため、自己バフのクリダメアップがあまり意味をなさない点が残念。
タマ究極神技(新)
装備 | ワンダーワンド(ロッド) |
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必殺技 | 究極アゲアゲチャレンジ 待機時間なしで味方全体を中回復+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+踏みとどまる状態にする+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・タマ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・白魔法の回復量をアップ(効果:中) ・白魔法の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティを極化&使用回数消費なし ・白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【ワールド・パレード改】 英雄専用アビリティ[ワールド・パレード]より待機時間の短い味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復 対象アビ…ワールド・パレード |
追撃効果 | [究極オートリケア・タマ] 自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+究極オートリケア・タマ解除 |
専用キャラ | タマ |
高い回復効果と3種バフを併せ持った究極神器。
序盤の回復用&バフ用か、中盤威光でデスペルを使ってくる敵への返しで活躍します。
現状では高難易度コンテンツでも覚醒と超絶で回復が間に合ってしまうため、オーバーヒールになりがちです。
その他の装備一覧
新規追加装備
装備 | 評価/効果 |
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エンハンスソード | おすすめ度:★★★★☆ 【LBチェイン/ビッグス】 待機時間なしでJob・外伝シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orJob・外伝シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ビッグス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
星屑のロッド | おすすめ度:★★★★☆ 【シンクロ/タマ】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ |
アルテマシールド | おすすめ度:★★★★☆ 【覚醒奥義/ビッグス】 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
サクラの杖 | おすすめ度:★★★★☆ 【星6閃技/Dr.モグ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
カエサルプレート | おすすめ度:★★★★☆ 【星6閃技/ビッグス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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オーロラロッド | おすすめ度:★★★★☆ 【覚醒奥義/Dr.モグ】 敵単体に15回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に歴史省長官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+黒魔法or召喚魔法アビリティを3回使用時に追撃[魔攻の教示](最大1回) |
スタンプおまけ一覧
選べる交換権A
キャラ | 装備 |
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Dr.モグ | オーロラロッド/覚醒奥義 |
デシ | 追憶のグリモア/星7チェイン |
クリスタルシールド/LB閃技 | |
ウララ | マギカ・ステラ/シンクロ |
セラフィ | 詠唱のジェラーバ/覚醒奥義 |
シルクの服/LB閃技 |
選べる交換権B
キャラ | 装備 |
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Dr.モグ | クリスタルの杖/究極神技 |
Dr.モグの杖/真奥義 | |
サクラの杖/星6閃技 | |
タマ | ワンダーワンド/究極神技 |
ワイズロッド/デュアル覚醒 | |
星屑のロッド/シンクロ | |
ビッグス | セイブザクイーン/究極神技 |
エンハンスソード/LBチェイン | |
エクスカリバー/真奥義 | |
アルテマシールド/覚醒奥義 | |
カエサルプレート/星6閃技 | |
デシ | 歴史省編纂「最終幻想」/真奥義 |
セラフィ | ぐりぐりばんばん/真奥義 |
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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Dr.モグ究極神技 1票
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タマ究極神技 0票
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ビッグス究極神技 1票
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タマデュアル覚醒 0票
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Dr.モグデュアル覚醒 0票
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ビッグスデュアル覚醒 0票
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ビッグスJobLBチェイン 0票
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タマシンクロ 0票
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ビッグス覚醒2 0票
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Dr.モグ覚醒3 0票
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Dr.モグ星6閃技3 0票
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ビッグス星6閃技2 0票
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