【FFRK】クリスタルダンジョン(ナイト)第1弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリスタルダンジョン(ナイト)第1弾ガチャの新装備や再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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クリダン第1弾ガチャシミュ | クリダン第2弾ガチャシミュ |
ガチャはどれを引くべきか |
クリスタルダンジョン(ナイト)第1弾
ガチャ概要
開催期間 | 2023/5/31(水)~6/14(水) |
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ナイトキャラに特化した天命攻略用のガチャです。イングズが究極神技でATBカットを獲得したことで、大化けしています。
ピックアップ対象のキャラがいずれも既存装備では主力級ではないものの、究極神技・OF神技・D覚醒まで全てこのガチャで揃うため、まとまった予算があるなら回す価値は大いにあります。
クリダン(ナイト)スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 選べる「リミットチェイン超必殺技付き装備」交換権×1 |
3個 | すっぴんイングズ×1 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(6/30)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ3個目でイングズのドレスレコード、5個目で6月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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オーガニクス |
おすすめ度:★★★★★ ・イングズ究極神技 ・地属性特化 ・バリア消費でATBカット ▼詳細はこちら |
ハイペリオン |
おすすめ度:★★★★★ ・アンジール究極神技 ・風聖属性 ・弱点ダメアップバフ付与 ・指定パーティでバフが全体化 ▼詳細はこちら |
ヴィジランティ |
おすすめ度:★★★★★ ・レオ将軍究極神技 ・地属性特化 ・ナイトパーティで天命バフ ▼詳細はこちら |
ダイヤシールド |
おすすめ度:★★★★★ ・イングズデュアル覚醒2 ・地属性特化 ・シフトで天命バフ ▼詳細はこちら |
バリアブルソード |
おすすめ度:★★★★★ ・アンジールデュアル覚醒2 ・風聖属性 ・ナイトパーティで天命バフ ・他パーティでフルブレイクバフ ▼詳細はこちら |
ゴールドソード |
おすすめ度:★★★★★ ・レオ将軍デュアル覚醒2 ・地属性特化 ・ナイトパーティで全体物攻待機短縮 ▼詳細はこちら |
イングズ究極神技(新)
装備 | オーガニクス(剣) |
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必殺技 | 究極ティターンブレード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) ・自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[心撃・イングズ](最大5回) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | ティターンブレード改 敵単体に英雄専用アビリティ[ティターンブレード]より待機時間の短い4回連続の地属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ 対象アビ…ティターンブレード |
忠誠のエスパーダ改 敵単体に自身の防御力が高いほど威力が上がる6回連続の地属性物理攻撃(最大2段階)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…忠誠のエスパーダ |
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追撃効果 | [心撃・イングズ] 自身の地属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する+ATB蓄積時間を1回なしにする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | イングズ |
イングズで使用できる、地属性特化の究極神技。
必殺発動時に軽減バリアが付与され、バリア消費時にATBカット・待機短縮・バリア再付与が発動します。
イングズの行動回数を大幅に増やしてくれる破格の性能なので、数ある究極神技の中でも特に強力です。
アンジール究極神技(新)
装備 | ハイペリオン(剣) |
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必殺技 | 究極ソルジャーの頂 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・風or聖属性まとい極化(効果量:20%) ・風or聖属性アビリティを2回使用時に味方のナイトorVIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・アンジール](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 憤怒の解放改 敵単体に4回連続の風&聖属性物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える風&聖属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…憤怒の解放 |
傲慢なる翼改 敵単体に英雄専用アビリティ[傲慢なる翼]より待機時間の短い自身にダメージ軽減バリアが付与されていると攻撃回数が増える3or5回連続の風&聖属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) 対象アビ…傲慢なる翼 |
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追撃効果 | [心撃・アンジール] ・味方のナイトorVIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のナイトorVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | アンジール |
アンジールで使用できる、風聖2属性の究極神技。ナイトパーティでは、心撃の弱点ダメアップバフを全体化できます。
本来の役割であるクラウド・ザックスとのパーティでは恩恵が薄いため、ナイト天命or聖物理でのナイトパーティで輝く性能です。
レオ将軍究極神技(新)
装備 | ヴィジランティ(剣) |
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必殺技 | 究極破砕の将剣 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・レオ将軍](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・ナイトアビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 士魂込めし剣改 敵単体に6回連続の地&聖属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) 対象アビ…士魂込めし剣 |
ショック改 敵単体に英雄専用アビリティ[ショック]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な地&聖属性物理攻撃 対象アビ…ショック |
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追撃効果 | 味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 ・味方のナイトの生存人数が0~3人の場合 一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方のナイトの生存人数が4人以上の場合 短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+ナイトアビリティの待機時間を1ターン短縮する [心撃・レオ将軍] 味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(20%) |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | レオ |
レオ将軍で使用できる、地属性特化の究極神技。
ナイトパーティで天命バフが発生するため、天命特攻的な立ち位置の性能です。
イングズデュアル覚醒(新)
装備 | ダイヤシールド(盾) |
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必殺技 | 覚醒モノリスソード 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【イングズ・II】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 【デュアルシフト前】 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティの待機時間を短縮する 【デュアルシフト後】 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティの待機時間をなしにする ・地属性アビリティ使用時に追撃[Dサスーンコール] 【発動優先順】 ・地D覚醒モード・弐【イングズ・II】 ・地D覚醒モード・壱【イングズ・II】 ・地覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力(効果:小)を短時間アップ ・自身に地D覚醒モード・弐【イングズ・II】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
追撃効果 | [Dサスーンコール] 1ターン、味方全体がナイトアビリティ使用時にもう1回放つ+ナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | イングズ |
シフト時に天命バフが発生する、イングズのD覚醒。
モード弐バフで全体にナイトアビ追加発動&ナイトアビダメアップバフを付与できます。
究極神技と併用する場合、タイミングが悪いとシフトでATBカットターンを無駄にする可能性があるため、やや繊細な運用を求められます。
アンジールデュアル覚醒(新)
装備 | バリアブルソード(剣) |
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必殺技 | 覚醒憤怒の解放 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+矜持D覚醒モード・壱【アンジール・II】&【記憶の共振】+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
D覚醒モード | 【デュアルシフト前】 ・風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風or聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風or聖属性アビリティの待機時間を短縮する 【デュアルシフト後】 ・風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風or聖属性アビリティの待機時間をなしにする ・風or聖属性アビリティ使用時に追撃[D託した誇り] 【発動優先順】 ・矜持D覚醒モード・弐【アンジール・II】 ・矜持D覚醒モード・壱【アンジール・II】 ・矜持覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に矜持D覚醒モード・弐【アンジール・II】を付与 ・一定時間、自身に【連結マテリアモードII】 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
追撃効果 | 【連結マテリアモードII】 ・次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 ・味方のナイトの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ ・味方のナイトの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ [D託した誇り] 一定時間、味方全体の風&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ |
特殊効果 | 風属性強化【小】 |
専用キャラ | アンジール |
アンジールで使用できる、風聖のD覚醒。
ナイトパーティなら天命バフ、それ以外ではフルブレイクバフが発生します。
FF7古記と天命の両方で使用できるので、エンドコンテンツ用としての汎用性は高めです。
レオ将軍デュアル覚醒(新)
装備 | ゴールドソード(剣) |
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必殺技 | 覚醒ショックグローリー 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【レオ将軍・II】&【記憶の共振】+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
D覚醒モード | 【デュアルシフト前】 ・ナイトアビリティブースト(最大効果:中) ・ナイトアビリティ使用時にもう2回放つ ・ナイトアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたナイトアビリティのクリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) 【デュアルシフト後】 ・待機時間をなしにする ・地属性のダメージアップ(効果:大) 【発動優先順】 ・ナイトD覚醒モード・弐【レオ将軍・II】 ・ナイトD覚醒モード・壱【レオ将軍・II】 ・ナイト覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にナイトD覚醒モード・弐【レオ将軍・II】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
追撃効果 | 味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 ・味方のナイトの生存人数が0~2人の場合 一定時間、自身の待機時間を短縮する ・味方のナイトの生存人数が3人以上の場合 一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する |
特殊効果 | 地属性強化【小】 |
専用キャラ | レオ |
レオ将軍で使用できる、地属性のD覚醒。
ナイトパーティで全体物攻短縮バフが発生するため、縁の下の力持ち的な性能です。
モード弐自体はシンプルなダメアップバフが1t発生するだけなので、OF神技、真奥義の発動前にシフトしましょう。
その他の装備一覧
新規追加装備
装備 | 評価/効果 |
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バスターハンマー | おすすめ度:★★★★☆ 【OF神技/イングズ】 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
オベリスク | おすすめ度:★★★★☆ 【OF神技/アンジール】 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or聖属性防御無視物理攻撃 |
アダマンシールド | おすすめ度:★★★★☆ 【OF神技/レオ】 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
クリスタルヘルム | おすすめ度:★★★☆☆ 【閃技/イングズ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ダブルクロス | おすすめ度:★★★☆☆ 【閃技/アンジール】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【連結マテリアモードII】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
クロスヘルム | おすすめ度:★★★★☆ 【覚醒奥義/レオ】 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身の必殺技ゲージを1溜める+一定時間、地属性まとい【重式】+一定時間、帝国将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを使用する度に前衛にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
スタンプおまけ一覧
チェイン交換権
キャラ | 装備 |
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イングズ | イングズのブーツ/チェイン |
レオ将軍 | アダマンアーマー/チェイン |
選べる交換権A
キャラ | 装備 |
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ベアトリクス | ブラスファルコン/OF神技 |
ラグナロクII/覚醒奥義 | |
世界樹の剣/覚醒奥義 | |
バッシュ | 将軍の小手/シンクロ |
サンブレード/覚醒奥義 | |
エクスカリバー/覚醒奥義 | |
ミンフィリア | シヴァルラスSコート/シンクロ |
Aディフェンダー・コート/覚醒奥義 | |
セインズソード/覚醒奥義 | |
イングズ | エンハンスソード/覚醒奥義 |
ヘビーアーマー/覚醒奥義 | |
レオ将軍 | アルテマソード/覚醒奥義 |
ジェネラルソード/覚醒奥義 | |
アンジール | アルテマソード/覚醒奥義 |
デュランダル/覚醒奥義 |
選べる交換権B
キャラ | 装備 |
---|---|
イングズ | オーガニクス/究極神技 |
バスターハンマー/OF神技 | |
ダイヤシールド/デュアル覚醒 | |
クリスタルヘルム/星7閃技 | |
アンジール | ハイペリオン/究極神技 |
オベリスク/OF神技 | |
バリアブルソード/デュアル覚醒 | |
ダブルクロス/星7閃技 | |
レオ将軍 | ヴィジランティ/究極神技 |
アダマンシールド/OF神技 | |
ゴールドソード/デュアル覚醒 | |
クロスヘルム/覚醒奥義 |
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