FF6幻獣と絆結びし少女第2弾ガチャ当たり考察

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FF6幻獣と絆結びし少女第2弾

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF6幻獣と絆結びし少女第2弾ガチャの装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載してます。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!

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FF6第2弾ガチャ

開催期間 9/2(月)~9/14(土)

FF6第2弾のガチャはロック、レオ将軍、風属性のティナがメインにラインナップされています。

モグのシリーズチェインやエドガーの装備もあるため、ナイトメアを攻略してない人は引くのもあり。

ただし、1弾でもナイトメアで有効な装備がそろっている上、シンクロ奥義1枠、覚醒奥義は再販入れて4枠と2弾よりも当たり装備が多く揃っています。汎用性を求めるなら1弾を引きましょう。

ガチャラインナップ

ロック覚醒奥義

クリスタルクロス(FF6)

装備名 クリスタルクロス(FF6)
必殺技 誰がための冒険
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]を発動
特殊効果 火属性強化【小】
覚醒モード 【炎覚醒モード】
・炎属性アビリティ使用回数無限
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
専用キャラ ロック

おすすめ度:★★★★★

ロック覚醒奥義は回数無限+ブースト+もう一回放つと、標準的な強さを引き出せます。

炎アビリティを3回使用するごとに10連追撃を発動できるため、チェイン数を大幅に稼ぐことが可能です。

また覚醒モードが「炎」なので、バーンレイドなどの炎シーフだけでなくトリニティブリットなどの炎シューターも対象であるため、幅広いアビリティを使うことができます。

レオ将軍覚醒奥義

アルテマソード(FF6)

装備名 アルテマソード(剣)
必殺技 ジェネラルスラッシュ
敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
特殊効果 地属性強化【小】
覚醒モード 【ナイト覚醒モード】
・ナイトアビリティ使用回数無限
・ナイトアビリティブースト(最大効果:中)
・ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ
専用キャラ レオ将軍

おすすめ度:★★★★★

レオ将軍の覚醒モードはナイトが対象ですが、地属性を纏うためガイアストライクを始めとした地ナイトとしての運用がメインです。

使用回数無限、ブースト、もう一回放つが付いているため、安定した火力を出すことができます。

さらにナイトアビを使用するごとに攻撃軽減バリアを展開できるため、攻撃が激しい敵に対して効力を大きく発揮します。他の装備が揃っているなら、星6魔石ラムウ戦で活躍が可能です。

ティナ風覚醒奥義

エンシェントソード(FF6)

装備名 エンシェントソード(剣)
必殺技 バイオレントソード
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビ使用時に追撃[バイオレントストーム]を発動
特殊効果 風属性強化【小】
覚醒モード 【瞬風覚醒モード】
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・自身の風属性アビリティの待機時間をなしにする
専用キャラ ティナ

おすすめ度:★★★★☆

ティナを風属性で運用できる覚醒奥義。

覚醒モードにもう一回放つがない代わりに、風属性アビリティを待機カットで発動できるため、手数を稼ぐことができます。

加えて5→10→15→5~と攻撃回数が繰り返していく、追撃「バイオレントストーム」でよりチェイン数やダメージを稼ぐことが可能。星5閃技で重式纏いを付与して火力を増しましょう。

レオ将軍OF奥義

ウォースパイト(FF6)

装備名 ウォースパイト(剣)
必殺技 ショック・グローリー
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃
特殊効果 地属性強化【小】
専用キャラ レオ将軍

おすすめ度:★★★★☆

レオ将軍のフィニッシュ技。3連タイプなので高ダメージを叩き出すことができます。

重式閃技もあるため、事前に使用しておけば与ダメをさらに上げられます。

ティナ風OF奥義

アルテマウェポン(FF6)

装備名 アルテマウェポン(剣)
必殺技 ライオットウィンド
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性魔法攻撃
特殊効果 風属性強化【小】
専用キャラ ティナ

おすすめ度:★★★★☆

ティナの3連OF奥義。高ダメージのフィニッシュ技として活躍できます。

風属性での攻撃なので、炎属性で扱うなら「インフェルノコンボ」を使用しましょう。

▶デュランダル(炎OF奥義)の評価はこちら

エドガーOF奥義

エドガーモデル(FF6)

装備名 エドガーモデル(軽装鎧)
必殺技 ブラボー、フィガロ!
敵単体に超強力な20回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃
特殊効果 炎属性強化【小】
専用キャラ エドガー

おすすめ度:★★★★☆

エドガーOF奥義は20連+城で限界突破1撃タイプ。

毒、炎、雷の3属性で運用できるため、どの属性でも扱える点はGOOD。城が移動するときはチョコボに飛び乗り余裕をもって退避しましょう。

モグシリーズチェイン

ルーンのベル(FF6)

装備名 ルーンのベル(楽器)
必殺技 希望あふれし再会
VIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
専用キャラ モグ

おすすめ度:★★★★☆

FF6キャラを強化できるモグのシリーズチェイン。

FF6は炎属性で統一しやすいですが、セリスやストラゴスなどを同時に運用するときに役立ちます。

FF6ナイトメアでは攻撃が激しいので、フレンドを回復にしてモグチェインを使用するという方法も可能です。

ロック星6閃技

冒険家のナイフ(FF6)

装備名 冒険家のナイフ(短剣)
必殺技 ヒート・スライサー
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
専用キャラ ロック

おすすめ度:★★★☆☆

ノーコストで弱体を付与できるロックの星6閃技。

弱体付与は非常に心強い効果ではありますが、炎属性ではフレイムオファで弱体が可能なため、属性の関係上、活躍する場面が少ないのが残念。

ただし、機工士キャラをパーティから外したり、属性耐性が等倍の敵に開幕で弱体を付与してゲージ回収量を上げたりする運用方法も可能です。

レオ将軍星5閃技

ブレイブブレイド(FF6)

装備名 ブレイブブレイド(剣)
必殺技 ジェネラルプロテクト
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与
専用キャラ レオ将軍

おすすめ度:★★★★☆

地属性の重式まとい+攻撃無効バリアをHPの100%分展開できる、レオ将軍の星5閃技。

攻防一体になっているため、発動タイミング次第ではラムウ戦の「雷槍」のような強力な攻撃を回避しつつ火力を上げることができます。

唯一の重式手段なので、纏い剥がしの対策として使いましょう。

ティナ星5閃技2

ローブオブロード(FF6)

装備名 ローブオブロード(ローブ)
必殺技 嵐兆
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
専用キャラ ティナ

おすすめ度:★★★★☆

ティナの星5閃技の1つ「嵐兆」は風纏い重式と待機カットを付与します。

瞬間火力を高められるため、OF奥義や覚醒奥義に繋げることができます。3回扱えるので、纏い剥がしにも余裕をもって対策できます。

エドガー星5閃技

ブラストボイス(FF6)

装備名 ブラストボイス(銃)
必殺技 クリティカルボイス
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮する
特殊効果 混乱付与【低】
専用キャラ エドガー

おすすめ度:★★★☆☆

エドガーの星5閃技は2ターンの間にクリティカル率を100&にし、待機時間を短縮できます。

OF奥義や覚醒奥義を高い火力で素早く発動できるため、エドガーの瞬間火力を補いたいのであれば必殺技を発動する前に使いましょう。

ロック炎2連マテリア

盗賊の小手(FF6)

装備名 盗賊の小手(腕防具)
マテリア 再起するトレジャーハンター
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
専用キャラ ロック

おすすめ度:★★★★☆

ロックのアタッカー性能を上げられるマテリア付き装備。

低確率ですが、2連発動することでダメージを大幅に上げられるため、優先度は高めです。

ただし、ロックはトランスや開幕纏いという優秀なマテリアがあるため、敵によって付け替えましょう。

モグ開幕3ターン待機短縮マテリア

グングニル(FF6)

装備名 グングニル(槍)
マテリア 華麗に舞う戦士
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
専用キャラ モグ

おすすめ度:★★★☆☆

開幕から3ターンの待機時間を短縮できるモグのマテリア付き装備です。

開幕からバフ必殺やヘイスガを使う場合は有効ですが、モグは踊り子アビ使用時に発動できる強力なマテリアがあるため、枠が確保できないこともしばしば。

状況に応じて使い分けましょう。

エドガー炎弱体マテリア

エドガーの剣(FF6)

装備名 エドガーの剣(剣)
マテリア ヘンな武器開発
機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
特殊効果 炎属性強化【小】
専用キャラ エドガー

おすすめ度:★★★☆☆

炎弱体を付与できるエドガーのマテリア付き装備。

エドガーのマテリアの中には機工士アビ使用時に中確率でもう1回放つと、極稀にもう2回放つがあるため、ダメージ特化なら連続系。弱体特化なら炎弱体のマテリアを装備しましょう。

おすすめ装備アンケート

1番のおすすめ装備を投票して下さい。

  • ロック覚醒奥義 6票
  • レオ将軍覚醒奥義 0票
  • ティナ風覚醒奥義 3票
  • レオ将軍OF奥義 1票
  • ティナ風OF奥義 0票
  • エドガーOF奥義 0票
  • モグシリーズチェイン 1票
  • ロック星6閃技 0票
  • レオ将軍星5閃技 0票
  • ティナ星5閃技2 0票
  • エドガー星5閃技 0票
  • ロック炎2連マテリア 0票
  • モグ開幕3ターン待機短縮マテリア 0票
  • エドガー炎弱体マテリア 0票

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