【FFRK】グローリーフェス開催記念ラッキーガチャ当たり考察【2018年6月】
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のグローリーフェス(GLORY FEAST)開催記念ラッキー装備召喚の装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載してます。また、アンケートも実施しているので、FFRKでガチャを引く際の参考にしてください!
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目次
装備召喚ラインナップ
グローリーフェス開催記念ラッキー
ウララの超絶やクラウドの超絶、神壁のグリモアが狙える初回半額のラッキー装備召喚です。
★6は優秀な装備が揃っていて、持っていない装備が複数ある場合にがおすすめのガチャです。
特にウララの超絶は高難易度で引っ張りだこの装備なので、是非この機会に入手しておきましょう。
クラウド超絶1
装備名 | フォースイーター(FF7/剣) |
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必殺技 | 凶斬り・覇 |
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) | |
特殊効果 | 共鳴時に風属性強化【小】 |
専用キャラ | クラウド |
おすすめ度:★★★★★
自身にクリティカル率100%を付与し、ダメージ限界突破が可能になるクラウドの超絶必殺技です。
物理攻撃全般のダメージが限界突破するので、風や闇に限定されず使用できます。
20連撃の奥義も限界突破可能なので、他のキャラの上限となっている30万ダメージを超える威力を出せます。
バッツ超絶1
装備名 | チキンナイフ(FF5/短剣) |
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必殺技 | 四晶に呼ばれし旅人 |
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 | |
専用キャラ | バッツ |
おすすめ度:★★★★★
風&水&炎&地の4属性に対応したバッツの第1超絶必殺技です。
一定時間、待機時間を短縮して風&水&炎&地のいずれかの属性魔法剣を使用した際に、2or8連の追撃が発動します。
運要素が強いキャラですが、バッツはダイブ産レジェマテで2連、ガチャマテで極稀に3連発動が狙えるので、大幅にチェイン数と火力を伸ばして活躍できます。
オルランドゥ超絶
装備名 | 真・エクスカリバー(FFT/剣) |
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必殺技 | 剣聖 |
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル | |
特殊効果 | 聖属性強化【小】 |
専用キャラ | オルランドゥ |
おすすめ度:★★★★★
ナイトor暗黒アビリティダブルとクリティカル率を100%にできる、オルランドゥの超絶必殺技です。
ナイトと暗黒のアビリティダブルで主に聖と闇属性の高火力アタッカーとして活躍できます。ナイトアビリティも対象なので、地属性もダブルの対象です。
バッツよりは対象属性が少ないものの、聖と闇属性の2属性で高火力アタッカーとして使えるので、おすすめの装備です。
デシ/神壁のグリモア
装備名 | 神壁のグリモア(Job/本) |
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必殺技 | 神壁のグリモア |
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト | |
専用キャラ | デシ |
おすすめ度:★★★★★
味方全体の防御力と魔防を3.0倍に加え、プロテス+シェル+ヘイストで開幕の防御バフを完備できる、デシの超絶必殺技です。
デシは全アビリティが使えるキャラで、アビリティ枠に融通が効くので、神壁バフを付与しながらデバフ役など幅広く活躍できます。
ただし、優秀な必殺技ですが、魔石やクリスタルタワーなどのDr.モグやウララの力で、鉄壁のバフを選択する機会が多いので、使用機会はそれほど多くないのがやや難点。
ウララ超絶
装備名 | マギカ・アルブム(Job/本) |
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必殺技 | マギカ・アルブム |
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する | |
専用キャラ | ウララ |
おすすめ度:★★★★★
回復しながら攻撃面のサポートもできるウララの優秀な超絶必殺技です。
全体の待機時間を2ターンの間1/3にできるので、味方のスピードを上げて火力を伸ばせます。また、自身も待機時間短縮の対象なのでゲージ効率が良くなり、必殺技を再使用するまでの時間も短くできます。
リジェネガの効果も優秀で2秒毎にHPを2000回復でき、精神に依存して効果が伸びせます。踏みとどまるを付与するのであればバーストとの併用が必要ですが、タイムアタックなどでの貢献が大きい非常に優秀な装備です。
バッツ閃技
装備名 | バッツのアームガード(FF5/腕防具) |
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必殺技 | ジョブマスター魔法剣士 |
待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | バッツ |
おすすめ度:★★★★☆
即時発動で魔法剣アビリティの短縮と魔法剣アビリティブーストでダメージを伸ばせる、バッツの閃技です。
短縮とブーストを付与できるので、★5以上の魔法剣をアビリティを使えば、閃技とレジェマテだけで聖闇以外に6属性に対応できます。
超絶に対応していない雷や氷属性アタッカーとして使うこともできるので、持っておいて損はない閃技です。
バッツ風纏いバースト
装備名 | グラディウス(FF5/短剣) |
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必殺技 | 風のかけらに導かれし魂 |
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 【魔法剣みだれうち 颯】 敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃 |
【直伝剣技・竜巻】 敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
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専用キャラ | バッツ |
おすすめ度:★★★☆☆
バッツで風纏いが可能になるバースト超必殺技です。
使用する場面としては奥義のダメージを伸ばす場合や、チェインなど優秀なダメージアップ効果が無い場合に纏って火力を伸ばせます。
基本的には手数の多さでチェインとダメージを稼ぐキャラなので、持っていて損はありませんが、無くても十分に運用可能です。
バッツ炎纏いバースト
装備名 | バッツモデル(FF5/軽装鎧) |
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必殺技 | 火のかけらに灯りし志 |
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
バーアビ | 【魔法剣みだれうち 焔】 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃 |
【直伝剣技・紅蓮】 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小) |
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専用キャラ | バッツ |
おすすめ度:★★★☆☆
バッツで炎纏いが可能になるバースト超必殺技です。
使用する場面としては奥義のダメージを伸ばす場合や、チェインなど優秀なダメージアップ効果が無い場合に纏って火力を伸ばせます。
基本的には手数の多さでチェインとダメージを稼ぐキャラなので、持っていて損はありませんが、無くても十分に運用可能です。
バッツ地纏いバースト
装備名 | グレートソード(FF5/剣) |
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必殺技 | 土のかけらに宿りし力 |
敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 【魔法剣みだれうち 砕】 敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小) |
【直伝剣技・砂塵】 敵単体に3回連続の地&風属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ |
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専用キャラ | バッツ |
おすすめ度:★★★☆☆
バッツで地纏いが可能になるバースト超必殺技です。
使用する場面としては奥義のダメージを伸ばす場合や、チェインなど優秀なダメージアップ効果が無い場合に纏って火力を伸ばせます。
基本的には手数の多さでチェインとダメージを稼ぐキャラなので、持っていて損はありませんが、無くても十分に運用可能です。
バッツ水纏いバースト
装備名 | グランドヘルム(FF5/兜) |
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必殺技 | 水のかけらに眠りし心 |
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
特殊効果 | 共鳴時に水属性強化【小】 |
バーアビ | 【スマッシュダイブ】 敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
【魔法剣みだれうち 流】 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃 |
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専用キャラ | バッツ |
おすすめ度:★★★☆☆
バッツで水纏いが可能になるバースト超必殺技です。
使用する場面としては奥義のダメージを伸ばす場合や、チェインなど優秀なダメージアップ効果が無い場合に纏って火力を伸ばせます。
基本的には手数の多さでチェインとダメージを稼ぐキャラなので、持っていて損はありませんが、無くても十分に運用可能です。
オルランドゥマテリア
装備名 | フレイムシールド(FFT/盾) |
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マテリア | 至高の剣技 |
ナイトor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | |
特殊効果 | 炎属性軽減【小】 氷属性軽減【小】 |
専用キャラ | オルランドゥ |
おすすめ度:★★★★☆
ナイトor暗黒アビリティ使用時に低確率で2連発動にするレジェマテです。
オルランドゥは超絶でアビリティダブルが使えるので、このマテリアと一緒に使えば3連発動を狙うこともできます。
アビリティダブルでアビリティ使用回数の消費が激しいキャラなので、このマテリアで火力を伸ばしてアビリティの枯渇を防ぎましょう。
デシマテリア
装備名 | 歴史省の帽子(Job/帽子) |
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必殺技 | 歴史省の奥伝 |
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする | |
専用キャラ | デシ |
おすすめ度:★★★★★
開幕から2ターン待機なしで行動できるデシのレジェマテです。
神壁のグリモアを即時発動で使用でき、開幕から万全の状態でスタートできます。
効果は2ターン分あるので1ターン目で超絶を使用し、2ターン目でデバフを付与したりいかりでゲージを稼ぐこともできます。
バッツマテリア1
装備名 | マクシミリアン(FF5/鎧) |
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マテリア | クリスタルのかけらの加護 |
魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つ | |
専用キャラ | バッツ |
おすすめ度:★★★★☆
魔法剣アビリティを10%程度の確率で3連発動にできるレジェンドマテリアです。
確率が低く、1戦で1度も発動しないことがありますが、発動した時のチェイン数の伸びとダメージが非常に優秀です。
堅実にダメージを伸ばしたい場合にはガチャマテ2がおすすめですが、チェインでダメージがカンストするような場合にはこのマテリアがおすすめです。
クラウドマテリア1
装備名 | 凛光(FF7/軽装鎧) |
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マテリア | 狼の疾走 |
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する | |
特殊効果 | 風属性軽減【小】 |
専用キャラ | クラウド |
おすすめ度:★★★☆☆
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を短縮できる、クラウドのレジェマテです。
クラウドは「連続魔法剣・狂風」が使用可能になり、ダイブ産のマテリアを使う機会が減ったので、このマテリアを付けていればそれなりに恩恵があります。
また、クラウドは超絶などの効果で自身に短縮を付与をできないので、発動すれば恩恵が大きいです。
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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クラウド超絶1 11票
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バッツ超絶1 8票
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オルランドゥ超絶 14票
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神壁のグリモア 10票
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ウララ超絶 43票
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バッツ閃技 3票
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バッツ風バースト 1票
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バッツ炎バースト 3票
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バッツ水バースト 3票
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バッツ地バースト 2票
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オルランドゥマテリア 1票
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デシマテリア 33票
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バッツマテリア1 1票
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クラウドマテリア1 1票
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