【FFRK】GWラッキー(魔法)ガチャ当たり考察【2018年】
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のGWラッキー装備召喚(魔法)の装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載してます。また、アンケートも実施しているので、FFRKでGWラッキーガチャを引く際の参考にしてください!
GWラッキー装備召喚 | |
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目次
装備召喚ラインナップ
GWラッキー(魔法)ガチャ
開催期間 | 4/29(日)10時~5/11(金)14:59 |
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GWラッキー装備召喚(魔法)では、ティナとアーシェの奥義、シャントットチェイン、アーシェとリノアの超絶、レジェンドマテリアなどがピックアップされています。
アーシェは奥義+超絶+閃技+マテリアと基本的な一式が揃うため、水★5魔石に勝てない方はアーシェセットを狙うのもありでしょう。
その他にも、炎/氷/雷属性の魔法アタッカーの装備がピックアップされているので、3属性のパーティの装備が足りていない方におすすめです。
ティナ奥義
装備名 | デュランダル【Ⅵ】(剣) |
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必殺技 | インフェルノコンボ |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃 | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ティナ |
おすすめ度:★★★★★
常時炎属性強化【小】がついた、ティナの3連OF奥義です。全難易度の氷魔石ダンジョンをはじめ、ナイトメアFF6でも30秒クリアに貢献できます。
炎属性魔法攻撃でのダメージ限界突破手段がない方は、氷★5魔石に備えて狙ってみるのも良いでしょう。武器としての使い回しはしにくいため、ティナに装備させるのが基本です。
アーシェ奥義
装備名 | トウルヌソル【Ⅻ】(剣) |
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必殺技 | 極星轟雷斬 |
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃 | |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
専用キャラ | アーシェ |
おすすめ度:★★★★★
常時雷属性強化【小】がついた、アーシェの3連OF奥義です。4/27(金)に実装される★5水魔石の火力・ダメージ限界突破攻撃として使えるので、限界突破攻撃手段がない方に特におすすめです。
武器としての使い回しはしにくいため、アーシェに装備させるのが基本です。
シャントットチェイン
装備名 | イリダルスタッフ【Ⅺ】(杖) |
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必殺技 | ディバインマリサン |
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 | |
特殊効果 |
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専用キャラ | シャントット |
おすすめ度:★★★★★
11連の雷属性魔法攻撃をしつつ、味方全体の雷属性強化【小】+リミットチェインを発動するシャントットのリミットチェインです。
チェインはタイムアタック、攻略において重要なファクターなので、雷属性のチェインを1つも持っていなければ、GWラッキーで引いておくことをおすすめします。
アーシェ超絶
装備名 | ラグナロク【Ⅻ】(剣) |
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必殺技 | 天魔鬼神の霊符 |
単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃) | |
専用キャラ | アーシェ |
おすすめ度:★★★★★
アビリティの精錬数に応じて追撃数が増える、アーシェの超絶です。連続サンダガ、ボルテック、連続サンダジャなどを精錬5にできれば、2連発動込みで最大14or16ヒットの攻撃を放てます。
超絶でチェインを稼ぎつつダメージを与え、奥義でフィニッシュを決めるのがアーシェの基本的な動き方なので、アタッカーとして使う場合は奥義と超絶セットで運用できるのが好ましいです。
リノア超絶
装備名 | カットラス【Ⅷ】(投てき) |
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必殺技 | ヴァリー・冷渦 |
敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] | |
専用キャラ | リノア |
おすすめ度:★★★★★
アビリティの精錬数に応じて追撃数が増える、リノアの超絶です。連続ブリザガ、ボルテックを精錬5にできれば、2連発動込みで最大14ヒットの攻撃を放てます。
リノアを氷属性アタッカーとして運用する場合はほぼ必須といえるので、氷属性魔法アタッカーが足りていない方におすすめです。
ティナ閃技
装備名 | ティナのマント【Ⅵ】(軽装鎧) |
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必殺技 | 幻炎 |
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | ティナ |
おすすめ度:★★★☆☆
即時に炎纏い+重式付与の閃技。ティナの軸となるのは超絶のため、あくまで補助的な立ち位置の必殺技です。ティナはいかりを使えるため、閃技と超絶の併用は容易ですが、閃技を使って火力を高めるメリットはそこまでありません。
アーシェ閃技
装備名 | イージスの盾【Ⅻ】(盾) |
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必殺技 | 黄昏の魔片 |
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する | |
特殊効果 | 即死耐性【小】 |
専用キャラ | アーシェ |
おすすめ度:★★★☆☆
即時に雷纏い+重式付与の閃技。追撃や奥義のダメージを高められるメリットがあるものの、アーシェは超絶と奥義で5ゲージ消費するので、閃技にゲージを回す余裕がほぼありません。
アタッカーがアーシェのみの場合は、いかたく役のゲージをまわしやすくなるため、使用を視野にいれても良いでしょう。
ティナバースト2
装備名 | ティナのアームガード【Ⅵ】(腕防具) |
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必殺技 | 愛の在処 |
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
バーアビ | 【ファイアコンボ】 炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃 |
【ファイアウェイブ】 敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中) |
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専用キャラ | ティナ |
おすすめ度:★★★★☆
纏い+バーアビの自己バフで火力を出しやすいバーストです。ティナは超絶で纏えるため、超絶との相性が良くありません。決して悪い効果のバーストではないものの、超絶を所持していたらバーストを使う機会がほぼ無くなります。
装備に炎属性強化が付いており、必殺技を使うというよりは、属性強化防具としての運用がメインの装備です。
リノアバースト2
装備名 | クリスタルクロス【Ⅷ】(投てき) |
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必殺技 | ヴァリー・氷葬 |
敵全体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 【真の魔法・凍界】 自身の魔力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の氷&無属性魔法攻撃 |
【真の魔法・魔壊】 一定時間、敵単体の魔力ダウン(効果:大)+自身の魔力アップ(効果:中) |
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専用キャラ | リノア |
おすすめ度:★★★☆☆
リノアの氷属性纏い付きの第2バースト必殺技です。バーアビ「真の魔法・魔壊」ではダメージ判定はないものの、ハイブレイク相当の魔力デバフをかけつつ、自身の魔力を上昇させられます。
バーアビ「真の魔法・凍界」では魔力が高くなるほど威力が上がるため、「真の魔法・魔壊」で魔力を上げてから連打しましょう。
シャントットバースト
装備名 | 連邦軍師制式袖飾り【XI】(腕防具) |
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必殺技 | ブチ切れ |
敵全体に6回連続の強力な雷&炎&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード | |
バーアビ | 【ブチ切れファイア】 敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&炎属性魔法攻撃 |
【ブチ切れブリザド】 敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&氷属性魔法攻撃 |
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専用キャラ | シャントット |
おすすめ度:★★★☆☆
雷&炎&氷の3属性複合攻撃なので弱点をつきやすく、雷属性纏い+待機時間の短い雷属性のバーストアビリティで、雷属性に耐性を持つボス以外に高火力を出せます。
自己バフをできない分、バーストアビリティの回転が早いので、弱点を突ければ効率よくダメージを与えられるだけでなく、効率よくゲージ回収もできます。
ティナマテリア
装備名 | アスラのロッド【Ⅵ】(ロッド) |
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マテリア | 天性の魔導 |
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | |
専用キャラ | ティナ |
おすすめ度:★★★★☆
炎属性アビリティを低確率で2連発動にできる、レジェンドマテリア付きの武器です。
既にティナのレジェンドスフィアを全解放している場合は、炎ダメージアップの「絆を結びしハーフ」と入れ替えでセットします。特にダメージがカンストする場合には2連発動マテリアが優先。
発動確率は25%で、期待値を倍率換算すると「絆を結びしハーフ」より若干上です。いかり+オバフロと比較すると、1回行動あたりのダメージ期待値はメルトン+レジェマテ運用の方が上ですが、他キャラの2連発動マテリアに比べると、やや恩恵は薄れます。
アーシェマテリア
装備名 | アーシェの小手【Ⅻ】(腕防具) |
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マテリア | 誇り失わぬ王女 |
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう | |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
専用キャラ | アーシェ |
おすすめ度:★★★★☆
雷纏いができるレジェマテです。魔石ダンジョンのTAなど短期決戦で非常に活躍します。短期決戦だけでなく、ファストサンダーでゲージを溜める際にも火力アップするので、優秀なレジェマテです。
装備自体も雷属性強化が付いており優秀です。腕装備なので全てのキャラに使いまわせる強みを持っています。
クルルマテリア1
装備名 | ネコ耳フード【Ⅴ】(帽子) |
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マテリア | 祖父譲りの行動力 |
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | クルル |
おすすめ度:★★★★☆
炎属性アビリティを低確率で2連発動にできるレジェンドマテリア付きの炎属性強化防具です。
クルルはダイブ産レジェマテが3ターン短縮付与のレジェマテで、ガチャマテのもう1つが炎纏いのマテリアなので、優先度は高くありません。
ただし、他のキャラで待機時間短縮を付与できる場合や、アビリティ1回あたりのダメージを伸ばしたい場合などの状況下であれば有効活用できます。
リノアマテリア1
装備名 | リノアのアームウォーマー【Ⅷ】(腕防具) |
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マテリア | 運命に屈せぬ魔女 |
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小) | |
特殊効果 | 氷属性軽減【小】 |
専用キャラ | リノア |
おすすめ度:★★☆☆☆
黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力が上がる、リノアのレジェマテ付き防具です。リノアを地と氷属性どちらのアタッカーとして運用しても火力を上げられます。
リノアのダイブ産2つ目のレジェマテ「悲劇の連鎖を断つもの」の短縮効果で魔法を素早く発動し、使用回数を重ねることで火力も上がるため相性がいいです。
ただし、リノアは開幕纏いや低確率2連など優秀なレジェマテを持つため、セットする優先度は低めです。
おすすめ装備アンケート
1番のおすすめ装備を投票して下さい。
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ティナ奥義 15票
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アーシェ奥義 18票
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シャントットチェイン 10票
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アーシェ超絶 43票
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リノア超絶 15票
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ティナ閃技 1票
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アーシェ閃技 2票
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ティナバースト2 1票
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リノアバースト2 4票
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シャントットバースト 1票
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ティナマテリア 1票
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アーシェマテリア 3票
-
クルルマテリア1 2票
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リノアマテリア1 2票
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