【FFRK】ピックアップ(11月30日)ガチャ当たり考察|2022年11月
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のピックアップ(11月30日)ガチャの再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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ピックアップ(11月30日)
ガチャ概要
開催期間 | 2022/11/30(水)~12/9(金) |
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11月30日(水)から開催されるピックアップガチャは、レム、バレット、モグ、ローザの必殺が含まれています。
モグ覚醒2とシンクロがラインナップ入りしているので、未所持の人は入手するチャンスです。レムデュアル覚醒やシンクロ、クリダンFF7で必須クラスのバレット覚醒2もあるため、狙いたい装備が多いなら回しましょう。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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妖精のファイフ | おすすめ度:★★★★★ ・モグ覚醒2 ・フルブレバフ搭載 ・微弱以上ダメージアップも付く ▼詳細はこちら |
祝福のベル | おすすめ度:★★★★★ ・モグシンクロ ・左アビで魔法攻撃特大アップ ・3回までバフ可能 ▼詳細はこちら |
ミスリルダガー | おすすめ度:★★★★★ ・レムシンクロ ・15秒間のATB短縮が強力 ▼詳細はこちら |
アサシンダガー | おすすめ度:★★★★★ ・レムデュアル覚醒 ・シンプルなD覚醒モード ・D覚醒モード弐と真奥義の相性がいい ▼詳細はこちら |
Wマシンガン | おすすめ度:★★★★★ ・バレット覚醒2 ・フルブレバフ搭載 ・微弱ダメアップもあり ・セーファ・セフィロス戦で必須クラス ▼詳細はこちら |
モグ覚醒2
装備 | 妖精のファイフ(FF6/楽器) |
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必殺技 | みんなでダンシング 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ](味方全体のHPを1500回復+エスナ)+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード | 【舞曲覚醒モード】 ・踊り子アビリティ使用回数無限 ・使用する踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される ・踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ |
追撃効果 | 味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) [モグステップ] 味方全体のHPを1500回復+エスナ |
専用キャラ | モグ |
フルブレイクバフを弱点ダメアップバフを付与できる、優秀な覚醒奥義。
他のシリーズでも魔法パーティなら使い回せるほか、属性系コンテンツでもモグは出番が多いキャラなので、未所持なら最優先で確保しておきましょう。
ただし、入手機会自体は多いので、完全無課金を貫くという場合でもなければ、このガチャで狙うのはあまりおすすめしません。
モグシンクロ
装備 | 祝福のベル(FF6/楽器) |
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必殺技 | 雪のアンサンブル 待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神(大)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+【魔法の奏者モード】自身にモグの奏楽状態を3回付与+[モグサルサ]使用時に自身がモグの奏楽状態だと追撃[マジックダンス] |
シンクロ アビリティ |
【モグサルサ/シンクロ:白魔法or踊り子】 敵全体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体のHPを1500回復 【モグサンバ/シンクロ:白魔法or踊り子】 味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
追撃効果 | [マジックダンス] 味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:特大)+自身のモグの奏楽状態1消費+[マジックダンス]を3回発動時に魔法の奏者モード解除 |
特殊効果 | なし |
専用キャラ | モグ |
任意のタイミングで魔法攻撃バフを3回付与できる強力なシンクロ奥義。
とりわけエンドコンテンツの終盤で役立つ性能をしており、このシンクロの有無でクリアの成否が変わる場合も多々あります。
レムシンクロ
装備 | ミスリルダガー(FF零式/短剣) |
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必殺技 | セイントエンゲージ 敵単体に15回連続の強力な聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する |
シンクロ アビリティ |
【ダガーディア/シンクロ:聖属性】 敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃 【スペルコンバート/シンクロ:聖属性】 敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
特殊効果 | 聖属性強化【小】 |
専用キャラ | レム |
無条件でATB短縮を付与できる強力なシンクロ奥義。
現環境では火力不足になりがちなので、魔法攻撃バフをなんらかの手段で付与した上で使いましょう。
フェスガチャ等のおまけで入手できる機会も多い装備なので、課金ユーザーなら別の機会で確定入手を狙ったほうがいいでしょう。
レムデュアル覚醒
装備 | アサシンダガー(FF零式/短剣) |
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必殺技 | 覚醒アスピルフィールド 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【レム】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 聖D覚醒モード・壱【レム】 ・聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・聖属性アビリティの待機時間を短縮する ・聖属性アビリティを使用する度に追撃[Dマジックフォトン](最大2回) [Dマジックフォトン] 敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる5回連続の聖&無属性白魔法攻撃 聖D覚醒モード・弐【レム】 ・待機時間をなしにする ・聖属性のダメージアップ(効果:大) 【発動優先順】 ・聖D覚醒モード・弐【レム】 ・聖D覚醒モード・壱【レム】 ・聖覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に聖D覚醒モード・弐【レム】を付与 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…1/1/1/1/1 |
特殊効果 | 聖属性強化【小】 |
専用キャラ | レム |
モード弐で1tのみ聖ダメアップバフを付与できるD覚醒。
シンクロが優秀なせいかD覚醒としてはかなり性能が抑えられており、モード弐はあくまでも真奥義前に付与するバフ程度の意味しかありません。
バレット覚醒2
装備 | Wマシンガン(FF7/ギミックアーム) |
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必殺技 | アンコントロールビーム 敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード | 【炎覚醒モード】 ・炎属性アビリティ使用回数無限 ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
追撃効果 | 味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIIシリーズの生存人数が1人の場合 自身の待機時間を1ターンなしにする ・味方のVIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
特殊効果 | 炎属性強化【小】 |
専用キャラ | バレット |
フルブレイクバフと全体弱点ダメアップバフを付与できる、標準的なシリーズ特化型の覚醒奥義。
FF7のエンドコンテンツは、クラウドセフィロスが爆発的な火力を出せるぶん、他シリーズよりもHPが多めに設定されている事が多く、デバフと敵の軽減倍率も高めなので、この覚醒の有無が攻略難度に直結します。
出番は限定的ですが、強力なFF7ボスへの対抗策として超錬する価値も十分あります。
その他の装備一覧
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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エゴイストの腕輪 | おすすめ度:★★★★☆ 【LBLC/バレット】 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バレット】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
オリハルコン | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/レム】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レム】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+真奥義強化・レム解除 |
ミッシングスコア | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/バレット】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に威力の低い15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身に【真奥義強化・バレット】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 [2回目]敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・バレット解除 |
マキシマムレイ | おすすめ度:★★★★☆ 【シンクロ奥義/バレット】 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+自身に熱血を2個付与+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
イザナミ | おすすめ度:★★★☆☆ 【シンクロ奥義/ローザ】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+聖属性攻撃の待機時間を4ターン短縮+一定時間、自身に聖属性まとい+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【弓の名手モード】 |
星の腕輪 | おすすめ度:★★★★☆ 【覚醒奥義/レム】 待機時間なしで敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
源氏の弓 | おすすめ度:★★★☆☆ 【覚醒奥義/ローザ】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+エスナ+味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に愛心覚醒モード |
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