【FFRK】クリスタルダンジョン(幻宙/雷弱点)第2弾ガチャ当たり考察
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクリスタルダンジョン(幻宙/雷弱点)第2弾ガチャの再販装備が当たりかハズレか考察し、おすすめ度などを記載しているので、FFRKでガチャを引く参考にしてください!
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クリスタルダンジョン(幻宙/雷弱点)第2弾
ガチャ概要
開催期間 | 2022/11/28(月)~12/9(金) |
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2弾はライトニング、シャントット、プロンプトのデュアル覚醒が含まれます。雷の中でも使いやすいキャラが揃っているので、回しやすいガチャです。
特にライトニングは究極神技も入っているため、雷物理をメインに強化したいなら回しましょう。
装備スタンプ詳細
スタンプ個数 | おまけ内容 |
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1個 | ギサールの野菜×5000 |
2個 | 各種フラグメント(★4)×50 |
3個 | 各種オーブ(極大)×50 |
4個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
5個 | ノーマル10連チケット(12/31)×3 |
6個 | ギサールの野菜×5000 |
7個 | 各種結晶×10 |
8個 | 各種フラグメント(★5)×100 |
9個 | 各種結晶×10 |
10個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個 | ギサールの野菜×5000 |
12個 | ギサールの野菜×7500 |
13個 | 各種フラグメント(★5)×50 |
14個 | 七色の結晶×60 |
15個 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
17個 | 七色の結晶×90 |
18個 | 各種フラグメント(★6)×30 |
19個 | 七色の結晶×90 |
20個 | 超錬の秘伝書×1 |
スタンプ付きのガチャでは、11連レア装備召喚実行時に1スタンプがシートに押されます。
スタンプ5個目で12月のノマガチャ10連チケット、10個目と15個目では特定の装備と交換可能な選べる『ピックアップ装備』交換権A/Bが入手可能です。
おすすめ装備
装備おすすめ度と特徴
装備 | おすすめ度・解説 |
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オメガウェポン | おすすめ度:★★★★★ ・ライトニング究極神技 ・追撃でクリ率100%と待機なし付与 ▼詳細はこちら |
ヴェズルフェルニル | おすすめ度:★★★★★ ・ライトニング雷デュアル覚醒 ・モード弐はATBをなしにする ・モード壱継続中はクリ率最大100% ▼詳細はこちら |
プレニタスヴィルガ | おすすめ度:★★★★★ ・シャントットデュアル覚醒 ・デュアルシフトで乾坤デバフ ・追撃で自己バフを付与 ▼詳細はこちら |
バリアントII | おすすめ度:★★★★★ ・プロンプトデュアル覚醒 ・モード壱の追撃で雷弱体を付与 ・モード弐継続中自身の火力アップ ▼詳細はこちら |
ライトニング究極神技
装備 | オメガウェポン(FF13/剣) |
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必殺技 | 究極エリアブラスト 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード | 【究極モード・心】 ・雷属性まとい極化(効果量:20%) ・雷属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ライトニング雷](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) 【究極モード・技】 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ 【究極モード・体】 ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビ極化 | 【ブレイズラッシュ改】 敵単体に6回連続の雷&聖属性遠距離物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) 対象アビ…ブレイズラッシュ |
追撃効果 | [心撃・ライトニング雷] 自身のクリティカル率を5ターン100%にする+雷属性アビリティの待機時間を5ターンなしにする |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
専用キャラ | ライトニング |
心撃でクリ100+雷アビ待機カット5tが発生する究極神技。
単発火力が低いライトニングの欠点を纏い極化で補えるため、ライトニングをエデン戦に連れて行くのであれば持っておきたい装備です。
ライトニング雷デュアル覚醒
装備 | ヴェズルフェルニル(FF13/剣) |
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必殺技 | 覚醒連閃 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 雷D覚醒モード・壱【ライトニング】 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のクリティカル率を変化(最大2段階(50/100%)) 雷D覚醒モード・弐【ライトニング】 ・限界突破Lv1アップ ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・雷属性アビリティの待機時間をなしにする ・ATBゲージの蓄積時間をなしにする 【発動優先順】 ・雷D覚醒モード・弐【ライトニング】 ・雷D覚醒モード・壱【ライトニング】 ・雷覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に雷D覚醒モード・弐【ライトニング】を付与 ・自身の雷D覚醒モード・壱【ライトニング】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
専用キャラ | ライトニング |
シフト後に最大3回ATBカットが発生する、雷特化のD覚醒。
究極神技等の必殺併用を素早く行えるほか、瞬間的な火力目的でも使えるため、扱いやすい性能です。
性質上、シンクロとは相性最悪なので、序盤をシンクロ、中盤以降をD覚醒といったように使い分けましょう。
シャントットデュアル覚醒
装備 | プレニタスヴィルガ(FF11/杖) |
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必殺技 | 覚醒ブチ切れ 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔女D覚醒モード・壱【シャントット】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 魔女D覚醒モード・壱【シャントット】 ・魔女アビリティ使用時にもう2回放つ ・魔女アビリティを使用時に追撃[Dスパーク](最大1回) [Dスパーク] 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする 魔女D覚醒モード・弐【シャントット】 ・限界突破Lv2アップ ・魔女アビリティブースト(最大効果:中) ・魔女アビリティ使用時にもう1回放つ ・魔女アビリティを使用する度に追撃[D無詠唱] [D無詠唱] 自身の待機時間を1ターン短縮する+魔女アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 【発動優先順】 ・魔女D覚醒モード・弐【シャントット】 ・魔女D覚醒モード・壱【シャントット】 ・魔女覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) ・自身に魔女D覚醒モード・弐【シャントット】を付与 ・自身の魔女D覚醒モード・壱【シャントット】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
専用キャラ | シャントット |
シフトで乾坤一擲が発生し、モード弐で魔女アビダメアップバフが発生するD覚醒。
最終フェーズでシフトを使用すると乾坤一擲対策になる一方で、終盤のペイン付与までにモード弐が終わってしまうため、乾坤一擲か火力のどちらかを犠牲にする必要があります。
プロンプトデュアル覚醒
装備 | バリアントII(FF15/銃) |
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必殺技 | 覚醒スターシェル 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【プロンプト】&【記憶の共振】 |
D覚醒モード | 雷D覚醒モード・壱【プロンプト】 ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・待機時間を短縮する ・セットした雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[Dサンダーショット] [Dサンダーショット] 一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン 雷D覚醒モード・弐【プロンプト】 ・限界突破Lv2アップ ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・雷属性アビリティの待機時間を短縮する 【発動優先順】 ・雷D覚醒モード・弐【プロンプト】 ・雷D覚醒モード・壱【プロンプト】 ・雷覚醒モード |
デュアルシフト | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に雷D覚醒モード・弐【プロンプト】を付与 ・自身に【Dトリガースパークモード】を付与 ・自身の雷D覚醒モード・壱【プロンプト】を解除 |
ターン数 | 壱の発動後行動回数…1/2/3/4/5 弐の継続ターン数…3/3/2/1/0 |
追撃効果 | 【Dトリガースパークモード】 雷D覚醒モード・弐【プロンプト】継続中、敵の雷属性耐性が低いほど効果の上がる自身の雷属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階) |
特殊効果 | 雷属性強化【小】 |
専用キャラ | プロンプト |
モード壱で追撃で雷弱体、シフトで雷弱体の段階に応じて雷アビのダメージが上がるDトリガースパークモードが付与されるD覚醒。
Dトリガースパークモードはモード弐ではなくシフトで発生する仕様なので、モード壱にも引き継がれる点が特徴です。
弱体を重視するならモード壱である程度行動してから、シフト→モード弐→モード壱と移行させる運用がおすすめです。
その他の装備一覧
既存再販装備
装備 | 評価/効果 |
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デモンスレイヤー | おすすめ度:★★★★☆ 【LBLC/ライトニング】 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライトニング雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
連邦賢者制式杖 | おすすめ度:★★★★☆ 【LBLC/シャントット】 待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シャントット雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
デスペナルティ | おすすめ度:★★★☆☆ 【真奥義/プロンプト】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プロンプト】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・プロンプト解除 |
方天画戟 | おすすめ度:★★★★☆ 【シンクロ奥義/シェルク】 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+必殺技ゲージを2溜める |
フロストバイトギヤ | おすすめ度:★★★☆☆ 【LBOF/プロンプト】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
ソーサラーコート | おすすめ度:★★★★☆ 【★7閃技/シャントット】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする |
ポールアックス | おすすめ度:★★★☆☆ 【覚醒奥義/シェルク】 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まといを付与+一定時間、ツヴィエート覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
銀の胸当て | おすすめ度:★★★☆☆ 【★6閃技/シェルク】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
スタンプおまけ一覧
選べる交換権A
キャラ | 装備 |
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ガーネット | 霊歌の音杖/シンクロ奥義 |
クリリカルガウン/覚醒奥義 | |
シェルク | 方天画戟/シンクロ奥義 |
ポールアックス/覚醒奥義 | |
銀の胸当て/★6閃技 | |
プロンプト | フロストバイトギヤ/LBOF |
選べる交換権B
キャラ | 装備 |
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カイン | グローランス/究極神技 |
試練の槍/LBLC | |
邪竜王の槍/★7閃技 | |
デッシュ | デッシュの剣・改/究極神技 |
ミラージュソード/デュアル覚醒奥義 | |
ローエングリン/LBLC | |
ルーンマスター/★7レジェマテ | |
シェルク | プリズムスピア/究極神技 |
ライトニング | デモンスレイヤー/LBLC |
シャントット | 連邦賢者制式杖/LBLC |
ソーサラーコート/★7閃技 | |
プロンプト | デスペナルティ/真奥義 |
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